Frosted Blooms ist ein Legespiel der französischen Spieleautoren Bruno Cathala und Ludovic Maublanc, das im Frühjahr 2026 beim Verlag Synapses Games erschienen ist; die deutschsprachige Version erschien bei Elznir Games. Thematisch versuchen die Mitspieler Blumenfelder mit dazwischenliegenden Lücken zu legen und auf diese Weise Punkte zu generieren.

Thema und Ausstattung Bei Frosted Blooms versuchen die Mitspieler Tulpenfelder und dazwischenliegende Freiflächen zu legen und darüber möglichst viele Punkte zu generieren. Sie erreichen dies durch zusammenhängende Felder sowie durch in den Lücken platzierte Arbeiter, Scheunen und Windmühlen. Gewinner ist am Ende derjenige, der die meisten Punkte erzielen konnte.

Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus: einem Hauptspielplan, 44 doppelseitigen Landschaftsplättchen, vier Starterplättchen, 20 Arbeiter, 15 Scheunen und 10 Windmühlen, 40 Landschaftskarten, davon 10 pro Spieler, 21 Zielplättchen, einem Blumenmarker, vier Wertungsmarkern, 40 Münzen, einem Stoffbeutel, vier Übersichtskarten, einem Wertungsblock und 15 Meistergärtnerkarten (für den Solomodus)

Spielweise Vorbereitung Zur Spielvorbereitung wird der Hauptspielplan mit der Siegpunkteskala und der Ablage für die Zielplättchen in die Tischmitte gelegt, der Blumenmarker kommt darunter. Alle Landschaftsplättchen werden in den Stoffbeutel gelegt und gemischt, danach werden fünf Plättchen zufällig gezogen und um den Spielplan herum gelegt. Alle Zielplättchen werden gemischt und eine zur Spieleranzahl passende Anzahl wird offen auf den Spielplan gelegt.

Jeder Spieler wählt eine Spielerfarbe und erhält den entsprechenden Wertungsmarker, den er auf die 0 der Siegpunkteskala ablegt, ein Startplättchen und einen Satz Landschaftskarten sowie eine Überblickskarte. Das Startplättchen legt er vor sich ab, die Karten werden gemischt und als verdeckter Nachziehstapel vor dem Spieler abgelegt, der sich nun drei Handkarten zieht. Danach wird ein Startspieler ernannt und die Spieler erhalten in Zugreihenfolge eine ansteigende Anzahl Münzen. Das restliche Material wird in die Tischmitte gelegt.

Spielablauf

Blumenmarker bewegen und Plättchen nehmen Landschaft erweitern Landschaftskarte spielen Optional: Verbesserungen platzieren Ziele beanspruchen

Das Spiel läuft über mehrere Runden, in denen die Spieler jeweils neue Landschaftsplättchen nehmen und in ihre Landschaft legen müssen. Sie können zudem Verbesserungen platzieren und erreichte Ziele für sich beanspruchen.

Zu Beginn seines Zuges wählt der Spieler eines der Landschaftsplättchen am Spielplan aus und bewegt den Blumenmarker dorthin. Die Plättchen bestehen jeweils aus fünf Feldern; auf ihnen befinden sich jeweils zwei verbundene Wasserflächen und je ein lila, ein rotes und ein weißes Blumenfeld. Er kann ein oder mehrere Plättchen überspringen, muss aber jeweils eine Münze aus dem eigenen Vorrat neben jedes übersprungene Plättchen legen. Befinden sich an dem gewählten Plättchen Münzen, nimmt der Spieler sie zusammen mit dem Plättchen zu sich. Danach füllt er die Lücke, die der Marker hinterlassen hat, mit einem neuen Plättchen.

Das neu erhaltene Plättchen legt der Spieler an seine Auslage an, die zu Beginn nur aus dem Startplättchen besteht. Er muss es dabei an mindestens ein bereits ausliegendes Plättchen anlegen und es dabei so platzieren, dass die Felder zweier nebeneinanderliegender Plättchen aneinander ausgerichtet sind. Ein einmal gelegtes Plättchen kann nicht mehr verschoben werden. Lücken in der Fläche sind grundsätzlich erlaubt und kann bis zu vier Felder groß sein; in diese Lücken können Verbesserungen wie der Arbeiter, die Scheune und die Mühle gesetzt werden, die später zusätzliche Punkte einbringen.

Sobald das Plättchen abgelegt ist, legt der Spieler eine Landschaftskarte aus, die direkt gewertet wird. Die Karten bringen jeweils Punkte für bestimmte Landschaftsfelder des gerade gelegten Plättchens und des gleichen Landschaftstyps, der direkt an diesen angrenzt. Die Punkte werden auf der Siegpunkteskala gezählt. Danach legt der Spieler die Karte an und zieht eine neue Karte von seinem Nachziehstapel nach. Danach kann der Spieler entstandene Lücken von bis zu vier Feldern mit Verbesserungen füllen. Dabei wird ein Arbeiter in einzelne Felder, eine Scheune in Doppelfelder und eine Mühle in ein quadratischen Feld mit vier Felder gestellt. Diese Verbesserungen bringen zusätzliche Punkte am Spielende, ein Arbeiter bringt zudem direkt beim Platzieren eine Münze. Obwohl das Auffüllen optional ist, muss es erfolgen, wenn es möglich ist. Zuletzt kann der Spieler Zielkarten aus der zentralen Ablage beanspruchen, wenn er die dort geforderten Anforderungen erfüllt. Er nimmt das Kärtchen zu sich, die Auswertung erfolgt am Spielende.

Das Spiel endet nach der 10. Runde und damit, nachdem alle Spieler ihre letzte Landschaftskarte gespielt haben. Dann werden die Punkte notiert: Punkte entsprechend der Punkteleiste Punkte für die Verbesserungen; Arbeiter bekommen einen, Scheunen drei und Mühlen 25 Punkte Punkte entsprechend der Zielplättchen jeweils ein Punkt für jede verbliebene Münze Gewinner ist der Spieler mit den meisten erspielten Punkten. Bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Münzen.

Veröffentlichung Das Spiel Frosted Blooms wurde von den französischen Spieleautoren Bruno Cathala und Ludovic Maublanc entwickelt und erschien 2026 bei dem Verlag Synapses Games in einer französisch-englischen Version. Im gleichen Jahr wurde es von Elznir Games in einer deutschsprachigen Version veröffentlicht und es erschienen weitere Versionen auf Italienisch, Niederländisch sowie Tschechisch und Slowakisch.

Im Mai 2026 wurde das Spiel in die Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres 2026 aufgenommen. Die Jury begründete dies wie folgt:

Belege Spielanleitung Frosted Blooms, Elznir Games 2026, abgerufen am 24. Mai 2026.

, abgerufen am 24. Mai 2026.

Weblinks Fosted Blooms bei Elznir Games

Kategorie:Spiel 2026 Kategorie:Legespiel Kategorie:Spiel von Bruno Cathala Kategorie:Spiel von Ludovic Maublanc