GeForce M ist ein Markenname der Firma Nvidia und bezeichnet eine Produktfamilie von Grafikprozessoren für Notebooks. Dabei steht das „M“ für Mobile. Die Geforce-M-Familie löst dabei mit neuen Produkten die Produktfamilie Geforce Go ab. Mit der GeForce-M-Familie konkurriert Nvidia hauptsächlich mit der ATI Mobility Radeon des Konkurrenten AMD.
Serienübersicht GeForce 8M-, GeForce 9M- und GeForce 100M-Serie Die Grafikprozessoren der Geforce-8M-Serie wurden im Mai 2007 vorgestellt, stammen von den Desktop-Grafikprozessoren der Geforce-8-Serie ab und boten erstmals DirectX-10 an. Alle Grafikprozessoren der GeForce-8M-Serie haben einen integrierten Videoprozessor und unterstützen Nvidia PureVideo HD der zweiten Generation.
Die Grafikprozessoren der GeForce-9M-Serie basieren auf der Architektur der Vorgängerserie „GeForce 8M“. Die ersten Varianten basieren dabei noch auf den älteren G8x-Grafikchips in 80-nm-Fertigung, sie stellen daher lediglich umbenannte Modelle dar und wurden seit Februar 2008 unter neuem Namen an die OEM-Hersteller verkauft. Aus der Geforce 8400M GS wurde die Geforce 9300M G; die Geforce 8600M GT wurde unter dem Namen 9500M GS neu vorgestellt, die 8700M GT als 9650M GS. Die anderen Modelle basieren auf neueren G9x-Chips mit kleinerer Fertigungsstruktur (65 nm) und nehmen daher weniger Leistung auf als die rein umbenannten Modelle.
Alle Grafikprozessoren der GeForce-9M-Serie haben einen integrierten Videoprozessor. G84, G86, G96, G94 und G92 unterstützen Nvidia PureVideo HD der zweiten Generation. Beim MCP79 handelt es sich um ein Chipsatz, bei dem die Grafikeinheit auf die Technik des G96 setzt, jedoch wurde, wie auch beim G98, zusätzlich ein Bitstreamprozessor (BSP) für das Videoformat VC-1 verbaut, weswegen Nvidia PureVideo HD der dritten Generation unterstützt wird. Die G9x-GPUs unterstützen theoretisch die Energiesparfunktion Hybrid-SLI, die jedoch nirgendwo eingesetzt wird.
Die Grafikprozessoren der Geforce-100M-Serie basieren auf der Architektur der Vorgängerserie GeForce 9M, die technischen Daten wurden jedoch teilweise geändert. Insbesondere verwendete Nvidia vor allem kleinere Chips aber höher getaktet als bei den Vorgängermodellen. Die Modelle basieren auf den G9x-Chips mit 65nm Fertigungsstruktur.
Alle Grafikprozessoren der GeForce-100M-Serie haben einen integrierten Videoprozessor. G96 unterstützt PureVideo HD der zweiten Generation. G98 unterstützt PureVideo HD der dritten Generation.
Modell OffiziellerLaunch Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher LeistungsdatenDie angegebenen Leistungswerte für die Rechenleistung über die Streamprozessoren, die Pixelfüllrate, die Texelfüllrate und die Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte. Die Gesamtleistung einer Grafikkarte hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen. MGCP/TDP(in Watt) Typ Pro-zess Aktive Einheiten Chiptakt(in MHz) Shadertakt(in MHz) Größe(in MB) Takt(in MHz) Typ Speicher-interface Rechen-leistung(GFlops) Füllrate Speicher-bandbreite(in GB/s) ROPs Shader-Cluster Stream-prozessoren Textur-einheiten Pixel(GP/s) Texel(GT/s) Geforce 8200M G 2007 MCP77MV ? 4 1 8 8 400 800 - IGP DDR2/DDR3 IGP 19,2 1,6 3,2 - k. A. MCP79MV ? Geforce 8400M G 10. Mai 2007 G86 80 nm 4 1 8 8 400 800 256 600 GDDR3 64 Bit 19,2 1,6 3,2 9,6 15 Geforce 8400M GS 16 38,4 Geforce 8400M GT 8 450 900 512 128 Bit 43,2 3,6 3,6 19,2 17 Geforce 8600M GS G84 600 1200 700 57,6 4,8 4,8 22,4 19 Geforce 8600M GT 2 32 16 475 950 400 DDR2 91,2 3,8 7,6 12,8 22 700 GDDR3 22,4 Geforce 8700M GT 12. Jun. 2007 625 1250 800 120 5,0 10,0 25,6 29 Geforce 8800M GTS 19. Nov. 2007 G92 65 nm 16 4 64 32 500 256 Bit 240 8,0 16,0 51,2 35 Geforce 8800M GTX 19. Nov. 2007 G92 65 nm 16 6 96 48 500 1250 512 800 GDDR3 256 Bit 360 8,0 24,0 51,2 37 Geforce 9100M G 2008 MCP77MH ? 4 1 8 8 450 1100 - IGP DDR2/DDR3 IGP 26,4 1,8 3,6 - 12 MCP79MH ? Geforce 9200M GS Jun. 2008 G98 65 nm 4 1 8 8 540 1300 256 400 DDR2 64 Bit 31,2 2,2 4,3 6,4 13 Geforce 9300M G Feb. 2008 G86 80 nm 16 400 800 600 GDDR3 38,4 1,6 3,2 9,6 Geforce 9300M GS Jun. 2008 G98 65 nm 8 567 1400 700 33,6 2,3 4,5 11,2 Geforce 9400M G 15. Okt. 2008 MCP79 ? 8 16 450 1100 - IGP DDR2/DDR3 IGP 52,8 3,6 3,6 - 12 Geforce 9500M G Jun. 2008 G96 65 nm 500 1250 1024 400 DDR2 128 Bit 60 4,0 4,0 12,8 20 Geforce 9500M GS Feb. 2008 G84 80 nm 2 32 16 475 950 512 700 GDDR3 91,2 3,8 7,6 22,4 Geforce 9600M GS Jun. 2008 G96 65 nm 435 1075 1024 800 103,2 3,5 7,0 25,6 Geforce 9600M GT 500 1250 120 4,0 8,0 23 Geforce 9650M GS Feb. 2008 G84 80 nm 625 512 5,0 10,0 29 Geforce 9650M GT Aug. 2008 G96 65 nm 550 1325 1024 127,2 4,4 8,8 23 Geforce 9700M GT 29. Jul. 2008 625 1550 512 148 5,0 10,0 45 Geforce 9700M GTS G94 16 3 48 24 530 1325 256 Bit 180 8,5 12,0 51,2 60 Geforce 9800M GS 4 64 32 254,4 17,0 Geforce 9800M GT G92 6 96 48 500 1250 360 8,0 24,0 65 Geforce 9800M GTS G94 4 64 32 600 1500 288 9,6 16,0 75 Geforce 9800M GTX 29. Jul. 2008 G92 65 nm 16 7 112 56 500 1250 512 800 GDDR3 256 Bit 420 8,0 28,0 51,2 75 Geforce G102M 3. Mrz. 2009 G96b 55 nm 4 1 16 8 k. A. 1000 512 400 DDR 64 Bit 48 k. A. k. A. 6,4 14 700 GDDR3 11,2 Geforce G105M 8. Jan. 2009 G98 65 nm 4 1 8 4 k. A. 1600 512 500 DDR 64 Bit 38 k. A. k. A. 8 14 700 GDDR3 11,2 Geforce G110M G96b 55 nm 8 16 8 400 1000 1024 500 DDR 48 3,2 3,2 8 700 GDDR3 11,2 Geforce GT 130M 2 32 16 600 1500 500 DDR 128 Bit 144 4,8 9,6 16 23 800 GDDR3 25,6 Geforce GTS 150M 3. Mrz. 2009 G94b 16 4 64 32 400 1000 256 Bit 196 6,4 12,8 51,2 k. A. Geforce GTS 160M 600 1500 288 9,6 19,2 60
GeForce 200M- und GeForce 300M-Serie Am 3. März 2009 stellte Nvidia auf der CeBIT die neuen Grafikprozessoren der GeForce-200M-Serie vor. Dabei handelt es sich um die Geforce GTX 280M und 260M. Da diese noch auf dem G92-Chip basierten, welcher bereits in der Geforce-8M-Serie verwendet wurde, geriet Nvidia für die Namensgebung in die Kritik.
Am 15. Juni 2009 erweiterte Nvidia die Geforce-200M-Serie auf den Performance-, Mainstream- und Low-End-Sektor. Dabei wurden die GPUs der GT21x-Serie eingeführt, welche erstmals im 40-nm-Fertigungsverfahren hergestellt wurden und DirectX 10.1 unterstützen.
Die GeForce 300M-Serie basiert auf den gleichen Chips, wie die GeForce 200M-Serie. Aus Marketinggründen wurden dieselben Chips unter neuer Serie wieder aufgelegt.
Modell OffiziellerLaunch Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Leistungsdaten MGCP/TDP(in Watt) Typ Pro-zess Aktive Einheiten Chiptakt(in MHz) Shadertakt(in MHz) Größe(in MB) Takt(in MHz) Typ Speicher-interface Rechen-leistung(GFlops) Füllrate Speicher-bandbreite(in GB/s) ROPs Shader-Cluster Stream-prozessoren Textur-einheiten Pixel(GP/s) Texel(GT/s) Geforce G210M 15. Jun. 2009 GT218 40 nm 4 1 16 8 625 1500 512 800 GDDR3 64 Bit 72 2,5 5,0 12,8 14 Geforce GT 230M 15. Jun. 2009 GT216 40 nm 8 2 48 16 500 1100 1024 800 GDDR3 128 Bit 158 4,0 8,0 25,6 23 Geforce GT 240M 550 1210 174 4,4 8,8 Geforce GTS 250M GT215 16 4 96 32 500 1250 1600 (800) GDDR5 360 8,0 16,0 51,2 28 Geforce GTS 260M 550 1375 1800 (900) 396 8,8 17,6 57,6 38 Geforce GTX 260M 3. Mrz. 2009 G92b 55 nm 8 112 56 950 GDDR3 256 Bit 462 30,8 60,8 65 Geforce GTX 280M 128 64 585 1463 561,8 9,4 37,4 75 Geforce GTX 285M 29. Jan. 2010 G92b 55 nm 16 8 128 64 576 1500 1024 1020 GDDR3 256 Bit 576 9,2 36,9 65,3 75 Geforce 305M 30. Dez. 2009 GT218 40 nm 4 1 16 8 k. A. 1150 512 700 GDDR3 64 Bit 55 k. A. k. A. 11,2 14 Geforce 310M 30. Dez. 2009 GT218 40 nm 4 1 16 8 k. A. 1530 512 800 GDDR3 64 Bit 73,4 k. A. k. A. 12,8 14 Geforce 315M 5. Jan. 2011 k. A. 1212 58,2 k. A. k. A. Geforce GT 325M 30. Dez. 2009 GT216 8 2 48 16 k. A. 990 1024 128 Bit 174,2 k. A. k. A. 25,6 23 Geforce GT 330M k. A. 1265 182,2 k. A. k. A. Geforce GT 335M GT215 16 3 72 24 k. A. 1080 261,4 k. A. k. A. 28 Geforce GTS 350M 4 96 32 k. A. 1250 2000 (1000) GDDR5 360 k. A. k. A. 64 Geforce GTS 360M k. A. 1435 413,3 k. A. k. A. 38
GeForce 400M-, GeForce 500M- und GeForce 600M-Serie Mit der Geforce-400M-Serie führte Nvidia erstmals DirectX11-Fähige Grafikchips für den mobilen Markt ein. Diese basierten auf der aus dem Desktopbereich bereits bekannten Fermi-Architektur. Nach einer Überarbeitung der Chips, führte man die Geforce-500M-Serie ein. Die Überarbeitung der Chips beschränkte sich dabei nur auf die weitere Optimierung auf die 40-nm-Fertigung. Infolge der Überarbeitung konnten die Chips höher getaktet werden, bzw. die Verlustleistung sank bei gleicher Taktung.
Bei der Geforce-600M-Serie handelte es sich zunächst um reine Umbenennung der Geforce-500M-Modelle, damit die OEM-Hersteller Notebooks mit vermeintlich neuen Modellen vorstellen konnten. Spätere Modelle basierten auf der Kepler-Architektur und wurden bereits im 28-nm-Fertigungsprozess hergestellt.