The Lost Wild ist ein in Zukunft erscheinendes Survival-Horror-Videospiel, das von Great Ape Games entwickelt und von Annapurna Interactive veröffentlicht wird. Die Veröffentlichung für PlayStation 5 und Windows ist für das Jahr 2027 geplant. Das Spiel handelt von Saskia, einer investigativen Reporterin, die auf einer geheimnisvollen, von Dinosauriern bevölkerten Insel erwacht und verlassene Forschungseinrichtungen erkundet, während sie versucht zu überleben.

Spielprinzip The Lost Wild wird aus der Ego-Perspektive gespielt. Der Spieler steuert Saskia und erkundet eine Wildnis voller verlassener Forschungsanlagen, wobei er nach Gegenständen sucht und Dinosauriern ausweicht. Das Gameplay konzentriert sich eher auf das Ausweichen als auf den Kampf; um Begegnungen zu überstehen, nutzt der Spieler Schleichmechaniken, Verstecke, Ablenkungsmanöver, Objekte der Umgebung sowie nicht-tödliche Hilfsmittel.

Die Dinosaurier sind so konzipiert, dass sie sich eher wie Tiere als wie Monster verhalten; Begegnungen basieren auf Beobachtung, Vorsicht und Zurückhaltung. Gegenstände wie Leuchtfackeln und improvisierte Waffen lassen sich nutzen, um Raubtiere abzulenken oder vorübergehend einzuschüchtern, doch der Spieler ist im Allgemeinen nicht dazu in der Lage, sie zu töten.

Prämisse Das Spiel spielt auf einer geheimnisvollen Insel mit überwucherten Forschungseinrichtungen, umgeben von prähistorischer Tierwelt. Saskia wird per Funk von einer Stimme geleitet, während sie versucht herauszufinden, was auf der Insel geschehen ist und warum diese verlassen wurde. Die Geschichte soll sich durch Erkundung, Details der Umgebung und die Beobachtungen des Spielers entfalten, anstatt durch ausufernde Erklärungen.

Entwicklung und Veröffentlichung The Lost Wild wird von Great Ape Games entwickelt, einem Studio mit Sitz in Brighton (Vereinigtes Königreich). Das Projekt befand sich bereits vor der Ankündigung des Publishers in der Entwicklung; die frühen Arbeiten wurden durch private Investitionen der Entwickler sowie einen Epic MegaGrant finanziert. Im Januar 2022 befand sich das Spiel in einem frühen Pre-Alpha-Stadium; das öffentlich gezeigte Videomaterial stammte aus einem spielbaren Abschnitt von etwa 45 Minuten Dauer. Bei der Entwicklung flossen Einflüsse aus Survival-Horror- und Adventure-Spielen ein, darunter Resident Evil, Dino Crisis, Trespasser, Alien: Isolation, Half-Life und Firewatch. Game Director Gary Napper erklärte, dass seine Erfahrungen bei der Arbeit an Alien: Isolation das Horror-Design des Spiels geprägt hätten – insbesondere im Hinblick auf Zurückhaltung, Spannungserzeugung und unvorhersehbare Begegnungen.

Great Ape Games ging eine Partnerschaft mit dem Publisher Annapurna Interactive ein, der das Spiel im Juli 2022 enthüllte. Die Veröffentlichung des Spiels ist für 2027 auf Windows und PlayStation 5 geplant.

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Einzelnachweise

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