The Duskbloods (jap. , Dasukuburaddo) ist ein kommendes Multiplayer-Actionspiel, das von FromSoftware für die Nintendo Switch 2 entwickelt und veröffentlicht wird. Unter der Regie von Hidetaka Miyazaki begann die Entwicklung zunächst für die ursprüngliche Nintendo Switch, bevor das Projekt auf die Switch 2 verlagert wurde, um 2026 zu erscheinen. Online-Matches unterstützen bis zu acht Spieler und kombinieren PvP- sowie PvE-Kämpfe. Die Spieler steuern sogenannte „Bloodsworn“ – Charaktere, die durch ein besonderes Blut gestärkt werden und jeweils über einzigartige Waffen und Fähigkeiten verfügen.

Schauplatz The Duskbloods spielt während der „Dämmerung der Menschheit“ – einem Ereignis, bei dem die Bloodsworn aus verschiedenen Zeiten und Orten herbeigerufen werden, um um das „First Blood“ zu wetteifern. Bei den Bloodsworn handelt es sich um spielergesteuerte Charaktere, die durch ein besonderes Blut übermenschliche Fähigkeiten erlangt haben. Das Spiel ist daher an keine bestimmte Epoche oder keinen festen Ort gebunden.

Spielprinzip The Duskbloods ist ein Multiplayer-Actionspiel, das PvP- und PvE-Modi für bis zu acht Teilnehmer bietet. Die Spieler wählen aus über einem Dutzend „Bloodsworn“ – vampirartigen Charakteren mit jeweils einzigartigen Waffen (darunter Schusswaffen) und Fähigkeiten –, um auf verschiedenen Karten gegeneinander anzutreten. In einem eigenen Hub-Bereich können die Spieler ihre Charaktere individuell anpassen. Fragmente der Hintergrundgeschichte sind in die Anpassungsgegenstände integriert, speziell in die „Blutgeschichte und das Schicksal“ jedes Charakters, wodurch Details zur Spielwelt enthüllt werden. Durch die Anpassung dieser Blutgeschichte und des Schicksals können Spieler Attribute wie Fähigkeiten, Aussehen und Charakterzüge sowie ihre Rolle im Spiel festlegen. Diese Rollen weisen den Spielern während der Matches spezifische Aufgaben und Ziele zu. So verlangt die Rolle des „Destined Rival“ beispielsweise, einen bestimmten Rivalen aufzuspüren und zu besiegen, während die Rolle des „Destined Companion“ vorsieht, einen bestimmten Verbündeten zu finden, um eine besondere Belohnung zu erhalten. Jeder Charakter kann eine Entität beschwören, die ihn im Kampf unterstützt. Ein Ereignissystem kann den Spielverlauf dynamisch beeinflussen, indem es Elemente wie das Auftauchen spezieller Gegner oder zusätzliche Ziele mit Bonusbelohnungen einführt. Durch direkte Kämpfe oder strategischere Aktionen sammeln die Spieler Siegpunkte, die über den Ausgang des Matches entscheiden. Online-Matches folgen meist dem Prinzip „Last-Player-Standing“ („Letzter Überlebender gewinnt“), wobei einige auch alternative Siegbedingungen vorsehen, wie etwa das Besiegen eines Bossgegners. Nach Abschluss erhalten die Spieler – unabhängig vom Ausgang – Belohnungen, die für die Charakteranpassung genutzt werden können.

Entwicklung und Veröffentlichung FromSoftware traf sich mit Nintendo, um Ideen zu erörtern, und präsentierte einen groben Entwurf für The Duskbloods. Director Hidetaka Miyazaki beschrieb den Vorschlag als eher lose Ideensammlung denn als eine formelle Präsentation. Nintendo zeigte Interesse, und ein kleines Team bei FromSoftware begann mit der Entwicklung des Spiels für die ursprüngliche Nintendo Switch. Nachdem Nintendo das Studio bezüglich der Nintendo Switch 2 angesprochen hatte, wurde die Entwicklung auf die neue Hardware verlagert; dies ermöglichte es FromSoftware, sich stärker auf Online-Funktionen zu konzentrieren und gleichzeitig der ursprünglichen Vision treu zu bleiben.

Obwohl sie von Vampiren inspiriert sind, werden die Bloodsworn nicht als klassische Horrormonster dargestellt. Bei der Gestaltung dieser Charaktere – die zusammenfassend als „Duskbloods“ bezeichnet werden – ließen sich die Entwickler von romantischen Aspekten leiten, die mit Vampiren und Blut verbunden sind. Die Karten des Spiels umfassen Umgebungen im Stil der Gotik und des Viktorianismus sowie Schauplätze, die von der Spätphase der Frühen Neuzeit inspiriert sind. Laut Miyazaki bot die Kombination aus PvP- und PvE-Elementen vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten und griff dabei auf die Erfahrung von FromSoftware bei der Entwicklung anspruchsvoller Gegnerbegegnungen zurück.

Das Spiel wurde im April 2025 als Exklusivtitel für die Nintendo Switch 2 angekündigt; die Veröffentlichung ist für 2026 geplant. Im Februar 2026 gab Kadokawa bekannt, dass sich Nintendo und FromSoftware die Verantwortung für den Vertrieb auf regionaler Basis teilen würden. Ein Netzwerktest ist für den Zeitraum vom 21. bis 24. August 2026 vorgesehen.

Weblinks Offizielle Website (japanisch)

Einzelnachweise

Kategorie:Nintendo-Switch-2-Spiel Kategorie:Soulslike Kategorie:Actionspiel Kategorie:Angekündigtes Computerspiel