Call of Duty (kurz CoD) ist eine Computerspielreihe des US-amerikanischen Publishers Activision aus dem Genre der Ego-Shooter. Der Spieler übernimmt darin üblicherweise die Rolle eines Soldaten in einem Kriegsszenario. Der erste Titel der Reihe, entwickelt von Infinity Ward, wurde im Herbst 2003 veröffentlicht und spielt im Zweiten Weltkrieg. Spätere Titel sind in zeitgenössischen oder futuristischen, in der Regel aber fiktiven Szenarien angesiedelt.

Neben der meist linearen Einzelspieler-Kampagne bilden die verschiedenen Mehrspieler-Optionen einen Hauptschwerpunkt der Reihe. Neue Spiele werden in einem jährlichen Rhythmus veröffentlicht, zuletzt erschien Call of Duty: Black Ops 7.

Die Serie zählt zu den größten und erfolgreichsten Spielefranchises. Bis November 2009 wurden über 55 Millionen Spiele verkauft, wodurch die Serie Gesamteinkünfte von über 3 Milliarden US-Dollar erzielte.GamesIndustry.biz: Call of Duty franchise passes $3 billion. 27. November 2009. Abgerufen am 30. November 2009.

2011 arbeiteten mehr als 500 Entwickler an der Call-of-Duty-Marke.500 Devs Work On Call Of Duty; Gamers Ask Where All The Effort Goes? Neben Infinity Ward sind die ebenfalls zu Activision gehörenden Studios Treyarch und Sledgehammer Games im zeitlichen Wechsel federführend mit der Entwicklung neuer Teile beauftragt, hinzu kommen weitere Entwicklerstudios von Activision wie Infinity Ward und Raven Software, die unterstützend zur Entwicklung beitragen.

Spiele

Call of Duty

Der erste Teil der Reihe besitzt keine zusammenhängende Hintergrundgeschichte. Der Spieler übernimmt vielmehr episodenhaft die Rolle von Soldaten verschiedener alliierter Nationen und kämpft in teils erfundenen, meist aber in historischen Schlachten. Viele der Entwickler entstammen dem Team, welches Medal of Honor: Allied Assault entwickelt, wodurch es als geistiger Nachfolger gilt. Es erschien für Windows, Mac OS X, Nokia N-Gage sowie unter dem Titel Call of Duty Classic für die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360.

Call of Duty: United Offensive

Die erste Erweiterung enthält neben neuen Karten auch neue Waffentypen, wie beispielsweise eine Bazooka für die US Army oder den Flammenwerfer für die Wehrmacht. Besonders prägnant im Vergleich zu anderen Spielen der Spielereihe ist, dass man auch im Multiplayer diverse Panzer, Jeeps und Artilleriegeschütze steuern kann – zum Teil mit mehreren Spielern gemeinsam. Es existieren keine Klassen, sodass nach jedem Ableben des Spielcharakters eine neue länderspezifische Waffe gewählt werden kann. Ebenso ist es in diesem Add-on möglich zu sprinten, Granaten abzukochen und im Gefecht mit Hilfe eines Fernglases Ziele auszumachen und diese mit Artillerie zu bombardieren.

Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty: Finest Hour ist ein Spiel für die Konsolen Xbox, PlayStation 2 und Nintendo GameCube. Es ist am 2. Dezember 2004 erschienen. Die Xbox- und die PS2-Version können auch online gespielt werden. Zur Auswahl stehen die drei alliierten Großmächte USA, Großbritannien und UdSSR. Die Kampagne umfasst erst die UdSSR in Stalingrad, dann Großbritannien In Nordafrika und schließlich die USA in Aachen.

Call of Duty 2 200px|rechts

Die Fortsetzung Call of Duty 2 wurde am 3. November 2005 für Windows und als Launchtitel für Xbox 360 veröffentlicht. Rund ein halbes Jahr nach der Windows-Version erschien Call of Duty 2 für Mac OS X.

Call of Duty 2: Big Red One

Das Spiel erschien für die Konsolen GameCube, Xbox und PlayStation 2 im Herbst 2005 und erhielt keine Jugendfreigabe. Zum ersten Mal bricht das Spiel mit dem Konzept der Vorgänger: Im Gegensatz zu CoD 1 und 2 ist man während des gesamten Spiels Soldat einer Einheit: Fighting 1st, die wegen ihrer Verbandsabzeichen auch Big Red One genannt werden. Die Stimme in der englischen Version gehört Mark Hamill, welcher in The Big Red One eine Hauptrolle hatte. Diverse Schauspieler aus der Miniserie Band of Brothers – Wir waren wie Brüder liehen den anderen Spielcharakteren der Einheit ihre Stimme.

Call of Duty 3

Call of Duty 3 war ab Ende 2006 für die Konsolen Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 und Wii erhältlich, ab März 2007 auch für die PlayStation 3. Es handelt im besetzten Frankreich, wobei in der Einzelspieler-Kampagne ausschließlich Soldaten der Alliierten gesteuert werden können. Die Versionen für Xbox 360 und PlayStation 3 verfügen über einen Online-Mehrspieler-Modus für bis zu 24 respektive 16 Spieler. Einer der größten Unterschiede zu Call of Duty 2 ist die Bedienungsmöglichkeit von Fahrzeugen.

Call of Duty: Roads to Victory

Call of Duty: Roads to Victory ist die erste PlayStation-Portable-Version des Spiels für den Sony-Handheld, welche am 23. März 2007 veröffentlicht wurde. Die deutsche Version wurde hierfür zensiert und erhielt eine USK-18-Freigabe.

Call of Duty 4: Modern Warfare 200px|rechts

Am 8. November 2007 erschien Call of Duty 4: Modern Warfare (deutsch: Moderne Kriegsführung). Das Spiel handelt im Gegensatz zu den Vorgängern in einer alternativen Gegenwart oder der nahen Zukunft, in der die Kriegsschauplätze im nahen und mittleren Osten lokalisiert sind. Das Spiel konzentriert sich auf die Techniken moderner Infanterie-Gefechtsführung und erteilt dem Spieler die Kontrolle über Soldaten in sehr unterschiedlichen Einsatzszenarien, welche sich zum Teil von denen der bisherigen Call-of-Duty-Spiele unterscheiden. Einsätze mit schweren Kampfhandlungen wechseln sich dabei mit ruhigeren Aufträgen und Scharfschützenmissionen ab. Der inhaltliche Wechsel zu moderner Gefechtsführung ermöglicht zudem auch den Einsatz einer Reihe moderner Handfeuerwaffen und Technologien. In den 18 Missionen der Einzelspieler-Kampagne spielt man sowohl die britischen SAS-Soldaten Soap MacTavish und Cpt. Price, den US-Marine Sgt. Paul Jackson, als auch die Bordschützen eines Lockheed AC-130H Spectre Gunship.

Call of Duty: World at War

Am 2. Dezember 2007 verkündete Activision Blizzard, dass der fünfte Teil der Call-of-Duty-Reihe nicht von Infinity Ward, sondern, wie der dritte Teil, von Treyarch entwickelt wird. Der neue Teil trägt den Untertitel „World at War“. Hauptentwicklungsplattform des Spieles ist die Xbox 360, allerdings erschien es auch für andere aktuelle, stationäre Konsolen, PC sowie Nintendo DS. Das Spiel enthält zwei Kampagnen (Amerikaner im Pazifik und Sowjets in Europa) im Einzelspieler- sowie im Koop-Modus auch als Mehrspieler spielbare Varianten. Die für den fünften Teil verwendete Engine entspricht der Call-of-Duty-4-Engine mit leichter Modifikation. Ebenfalls sind in diesem Teil mehrere neue Aktionen des Charakters möglich als in Call of Duty 4; Fahrzeuge kann man besetzen und steuern, und man kann mit verschiedenen Waffen große Löcher in Mauern schießen, die es ermöglichen, schneller voranzukommen. Der Entwickler hat eine verbesserte künstliche Intelligenz verwendet, etwa können sich Gegner tot stellen und die Spielerfigur später von hinten angreifen. Zusätzlich soll die Wii-Version des Spieles noch den Wii-Zapper unterstützen.Call of Duty 5 – World at War: Erste Bilder Die Veröffentlichung in Europa war am 13. November 2008.

Call of Duty: Modern Warfare 2

220px|rechts Am 3. Dezember 2008 verkündete Activision Blizzard die Fortsetzung der Modern-Warfare-Reihe, die von Infinity Ward entwickelt wird. Irrtümlicherweise wurde in den ersten Pressemitteilungen nur von Modern Warfare 2 gesprochen, was darauf deutete, dass der Titel ohne den Zusatz Call of Duty auskommen müsste. In einem Twitter-Beitrag des Infinity-Ward-Mitarbeiters Robert Bowling wurde dies im Juli revidiert. Activision selbst erklärte gegenüber dem Internetmagazin Gamespot die Verwechslung wie folgt: „Infinity Wards Modern Warfare 2 ist der direkte Nachfolger von Call of Duty 4: Modern Warfare. Wir haben den Blickpunkt auf den Namen Modern Warfare gerichtet, um am besten herüberzubringen, dass es sich dabei um das erste echte Sequel inmitten der Call-of-Duty-Reihe handelt.“ Zunächst wurde angekündigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 im Gegensatz zu seinen Vorgängern in Deutschland ungekürzt und ungeschnitten erscheinen wird. Kurz vor dem Erscheinungsdatum wurde jedoch bekannt, dass dennoch einige Änderungen gegenüber der Originalfassung vorgenommen wurden.

Zudem entwickelte n-Space eine DS-Version von Modern Warfare 2. Diese trägt den Namen Call of Duty Modern Warfare: Mobilized und erschien am 10. November 2009. Call of Duty: Modern Warfare 2 ist der erste Teil der Call-of-Duty-Serie, der auf dem PC Steam zum Spielen voraussetzt.

Call of Duty: Black Ops 200px|rechts

Der siebte Teil der Call-of-Duty-Reihe erschien am 9. November 2010 und spielt unter anderem in Vietnam, Laos, Kuba und Russland. auf cynamite.de. Abgerufen am 2. Mai 2010 Die Handlung des Spiels wird aus der Sicht von Elitesoldat Alex Mason und CIA-Agent Jason Hudson mit Rückblenden erzählt.

Das Spiel erschien für Xbox 360, PlayStation 3 und PC mit einer Stereoskopie-Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, wahlweise zwischen normaler Grafik und 3D-Grafik zu wechseln. Die 3D-Grafik kann nicht nur in dem Einzelspieler Modus, sondern auch im Mehrspieler-Modus und im Online-Modus genutzt werden.

Call of Duty: Modern Warfare 3 rechts|200px

Der achte Teil der Reihe wurde offiziell am 14. Mai 2011 vorgestellt und am 8. November 2011 veröffentlicht. Eigentlich sollte der Nachfolger von Black Ops erst zu einem späteren Zeitpunkt der Öffentlichkeit vorgestellt werden, aber aufgrund eines Informations-Leaks wurde der Titel früher enthüllt. Zusätzlich zu Infinity Ward waren auch noch die Entwicklerstudios Sledgehammer Games und Raven Software bei der Entwicklung mitverantwortlich.

Call of Duty: Black Ops II rechts|200px

Der neunte Titel von Call of Duty wurde am 1. Mai 2012 während der Basketball-Playoffs auf dem US-amerikanischen Fernsehsender TNT vorgestellt.Call of Duty: Neuer Titel spielt offenbar in naher Zukunft, netzwelt.de. Abgerufen am 29. April 2012. Der Titel lautet Call of Duty: Black Ops II und ist von Treyarch entwickelt worden. Die Handlung spielt in der nahen Zukunft im Jahre 2025, in einer Welt besessen von technologischem Fortschritt: The Future is Black. Das Spiel erschien am 13. November 2012 und erzielte bereits am ersten Tag einen Umsatz von mehr als 500 Millionen Dollar. pcgames.de, 16. November 2012, abgerufen am 18. November 2012

Call of Duty: Black Ops – Declassified Dieser Titel wurde als Ableger exklusiv von Nihilistic Software für die Handheld-Konsole PlayStation Vita entwickelt und zeitgleich mit Black Ops 2 am 13. November 2012 veröffentlicht. Es besteht aus einer Reihe zusammenhangsloser Einzelmissionen, die zwischen Black Ops und Black Ops 2 angesiedelt sind, daneben gibt es einen Mehrspielermodus. Mit einer kolportierten Entwicklungszeit von fünf Monaten fiel das Endergebnis bei den Kritikern weitgehend durch.

Call of Duty: Ghosts rechts|200px

Ghosts ist der zehnte Teil der Call-of-Duty-Serie und wurde am 5. November 2013 für Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One und Wii U veröffentlicht. Am 24. April 2013 wurden durch die Supermarktkette Tesco aufgrund eines Fehlers Packshots der Xbox-360- und PS3-Version veröffentlicht. Die Entwicklung wurde von Infinity Ward übernommen. Am 1. Mai 2013 wurde Ghosts offiziell von Activision bestätigt. Die ersten Spielszenen wurden am 21. Mai zusammen mit der Xbox One der Öffentlichkeit gezeigt. Es erzählt die Geschichte von zwei Brüdern, später Soldaten in der US Army, die aufgrund der Söldnerarmee des Terroristen Rorke für die Freiheit des zerstörten Nordamerikas kämpfen.

Call of Duty: Advanced Warfare rechts|200px