Korea: Forgotten Conflict ist ein Echtzeit-Taktikspiel des tschechischen Entwicklers Plastic Reality Technologies, dessen Handlung im Koreakrieg angesiedelt ist. Es erschien 2003 in Deutschland bei der Vidis Electronic Vertriebs GmbH.

Handlung Behandelt wird der Krieg zwischen dem kommunistischen Nordkorea und Südkorea in den Jahren 1950 bis 1953. Da dieser Krieg zwischen dem Zweiten Weltkrieg und dem Vietnamkrieg liegt, wird er von Historikern auch als vergessener Konflikt bezeichnet.

Spielprinzip Der Spieler steuert einen Fünfertrupp aus Kommandosoldaten, die hinter feindlichen Linien operieren. Es gilt, Gefangene zu befreien oder Sabotage zu betreiben. In den Missionen bauen die Einsatzziele oft aufeinander auf. Das Spiel verwendet 3D-Grafik und stellt das Geschehen aus der Vogelperspektive dar.

Rezeption

Zahlreiche Kritiker verglichen das Spiel mit der Commandos-Reihe.

Thorsten Wiesner bei golem.de bemängelte Fehler bei der Steuerung. Die Missionen seien abwechslungsreich und die Landschaftsgrafik schön gestaltet. Marcel Kleffmann von 4Players gefielen die weitläufigen Karten und abwechslungsreiche Missionsziele ebenfalls. Durch die unterschiedlichen Fähigkeiten der Soldaten erzeuge man hohe Spieltiefe. Das Inventar hingegen sei umständlich gelöst. Er bemängelte Programmfehler und Aussetzer bei den Computergegnern.

Andreas Bertitis von PC Action gab sich frustriert aufgrund der zahlreichen Mängel. Es gäbe keine sinnvolle Karte, was bei der rotierbaren Perspektive zu Orientierungsproblemen führe. Grafisch und spielerisch sei der Titel dennoch gelungen und taktisch eine Herausforderung. Sein Kollege Rüdiger Steidle bei PC Games bewertete die mit hoher Detailtreue umgesetzten Szenarien sowie „komplexe Tüftel-Missionen“ positiv. Er bemängelte das Fehlen einer Rahmenhandlung. Er wies ebenso auf kleinere Probleme bei den Sichtlinien hin.

Weblinks

Einzelnachweise

Kategorie:Computerspiel 2003 Kategorie:Windows-Spiel Kategorie:Echtzeit-Taktikspiel