Sid Meier’s Gettysburg! ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1997. Das von Sid Meier entworfene Echtzeit-Strategiespiel stellt die Schlacht von Gettysburg Anfang Juli 1863 dar, eine der entscheidendsten Schlachten des Amerikanischen Bürgerkriegs. Es war das erste Spiel von Sid Meiers Studio Firaxis Games, der zuvor bei MicroProse gearbeitet hatte. Der Publisher des PC-Spiels ist Electronic Arts. Das Bürgerkriegsszenario wurde 1999 mit Sid Meier’s Antietam! fortgesetzt, das die zeitlich vor Gettysburg stattgefundene Schlacht am Antietam behandelt.
Spielprinzip Sid Meier’s Gettysburg! ist ein Echtzeit-Strategiespiel. Der Spieler kann entweder die Kontrolle über die Truppen der Konföderierten oder der Nordstaaten übernehmen. Gettysburg und Umgebung im Jahr 1863 sind in dem Spiel als 3D-Spielfeld dargestellt. Es können 40 unterschiedliche an historische Ereignisse angelehnte Szenarien sowie die komplette Schlacht gespielt werden. Statt einzelner Einheiten werden ganze Brigaden befehligt, wobei je 40 Soldaten mit einer Figur als Sprite dargestellt werden. Die Ablaufgeschwindigkeit ist in fünf Stufen einstellbar. Zoom ist in sechs Stufen möglich. Der Spielablauf ist pausierbar. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade.
Das Spiel kann im Mehrspielermodus von bis zu acht Spielern über Netzwerk gespielt werden.
Die Karte kann aus acht Richtungen betrachtet werden, wobei der 3D-Effekt dadurch erzielt wird, dass sie zum oberen Bildschirmrand hin kleiner dargestellt wird. Zur flüssigen Darstellung werden Texturen, Vegetation und Gebäude beim Verschieben des Bildausschnitts ausgeblendet.
Entwicklung Nachdem Sid Meier und Jeff Briggs 1996 MicroProse zusammen mit Brian Reynolds verließen und Firaxis gründeten, begannen sie mit der Entwicklung von Gettysburg!. Ein Startkapital von 600.000 US-Dollar erhielten sie dazu von Electronic Arts, dem Publisher des Spiels.
Rezeption
Laut der englischsprachigen Wertungsaggregationsseite Metacritic erhielt das Spiel im Schnitt sehr gute Bewertungen. Der Tester von Power Play empfand das Spiel als Nischenprodukt, auch wenn er selbst nach anfänglicher Skepsis bezüglich der Echtzeitkomponente bereits bei der ersten Schlacht begeistert gewesen sei. Im Test der PC Player äußerte sich Redakteur Manfred Duy eher negativ über die Echtzeitkomponente, während Tester Alex Brante sich positiv zu dem Spiel äußerte. Ihm zufolge sei Gettysburg! zwar einsteigerfreundlich, aber wenig abwechslungsreich.
Laut PC Joker sei das Szenario im Amerikanischen Bürgerkrieg im deutschsprachigen Raum eher von geringem Interesse, was aber insbesondere Interessenten des Mehrspielermodus nicht vom Kauf abschrecken solle.
GameSpot kam im Jahr 2000 zu dem Schluss, dass das Spiel, obwohl es der erste Titel von Firaxis ist, den Feinschliff und Reiz eines Sid-Meier-Klassikers aufweise.
Gettysburg! verkaufte sich über 200.000 Mal.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1997 Kategorie:Echtzeit-Strategiespiel Kategorie:Electronic Arts Kategorie:Schlacht von Gettysburg Kategorie:Sezessionskrieg in Kunst und Literatur Kategorie:Windows-Spiel