King’s Field III (jap. , Kingusu Fīrudo Surī) ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 1996, das von FromSoftware für die PlayStation entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der dritte Teil der King’s-Field-Reihe und der letzte, der für die ursprüngliche PlayStation erschien.

Das Spiel wurde am 21. Juni 1996 in Japan von FromSoftware und am 20. November 1996 in Nordamerika von ASCII Entertainment veröffentlicht. In den PAL-Regionen erschien es nicht. Die englischsprachige Version erhielt eine neue Nummerierung und den neuen Titel King’s Field II, da das ursprüngliche King’s Field außerhalb Japans nicht veröffentlicht worden war.

Handlung Der Spieler schlüpft in die Rolle des verditischen Prinzen Lyle (), der darum kämpft, die Gründe für den plötzlichen Wahnsinn seines Vaters Jean aufzudecken und sein Königreich wiederherzustellen.

Spielprinzip Wie bei den vorherigen Titeln der King’s-Field-Reihe besteht das Gameplay hauptsächlich aus Kämpfen aus der Ego-Perspektive, dem Lösen von Rätseln und der Erkundung der Spielwelt. Das Spiel spielt größtenteils in weitläufigen Landschaften über der Erde, mit Ausnahme einiger Dungeons. Die Spieler können sich über den Kartenbildschirm zwischen den verschiedenen Städten hin- und herteleportieren.

Rezeption

In den Rezensionen zu King’s Field III wurden die enorme Größe der Spielwelt und die daraus resultierende lange Spielzeit vielfach gelobt, während die langsame Bewegung der Charaktere und die Kämpfe kritisiert wurden. Ansonsten waren die Kritiker jedoch geteilter Meinung über das Spiel. Von den vier Rezensenten des Electronic Gaming Monthly lobte Shawn Smith mehrere Elemente des Spiels, empfand das Gameplay jedoch als zu langwierig; Dan Hsu und Crispin Boyer empfahlen es aufgrund seines First-Person-Ansatzes und verschiedener Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger, während Sushi-X kritisierte, dass das Spiel seiner Zeit voraus sei und ein Design verwende, das zwar eine vielversprechende Zukunft für Rollenspiele darstelle, auf der damaligen Hardware jedoch viel zu langsam laufe. Ein Kritiker von GamePro wies auf die Verbesserungen gegenüber King’s Field II hin, beurteilte jedoch die langsamen, unausgewogenen Kämpfe als gravierenden Mangel und bemerkte: „[…] everything onscreen looks like it's moving underwater. A melee round against a low-level creature can take up to five minutes to complete.“ („[…] alles auf dem Bildschirm sieht aus, als würde es sich unter Wasser bewegen. Ein Nahkampf gegen eine Kreatur niedrigen Levels kann bis zu fünf Minuten dauern.“). Abschließend äußerte er die Hoffnung, dass es keine weiteren Spiele der Reihe geben würde. Auch Greg Kasavin von GameSpot empfand die Verbesserungen gegenüber King’s Field II als unzureichend, vor allem jedoch, weil sie eher eine Verfeinerung der ursprünglichen Formel als eine neue Richtung darstellten. Er kam zu dem Schluss: „The first King's Field was an excellent game, and its like-minded sequel is even better. This is an exciting, non-linear journey filled to the brim with swords, sorcery, and secrets.“ („Das erste King’s Field war ein hervorragendes Spiel, und seine gleichgesinnte Fortsetzung ist sogar noch besser. Dies ist eine spannende, nicht-lineare Reise, randvoll mit Schwertern, Zauberei und Geheimnissen.“). Next Generation merkte an, dass die Kombination aus Action- und RPG-Genre dazu führe, dass das Spiel nach den Maßstäben beider Genres oberflächlich und langweilig wirke, obwohl es ihrer Meinung nach für Spieler, denen das langsame Tempo nichts ausmacht, dennoch lohnenswert sein könnte.

Weblinks

Einzelnachweise

Kategorie:PlayStation-Spiel Kategorie:Action-Rollenspiel Kategorie:Computerspiel 1996