Grundstein von Metropolis, im amerikanischen Original Foundations of Metropolis, ist ein Brettspiel des amerikanischen Spieleautors Emerson Matsuuchi, das 2024 beim Verlag Arcane Wonders erschienen ist; die deutschsprachige Version erschien beim Kobold Spieleverlag ein Jahr später. Thematisch bauen die Mitspieler nach und nach eine Stadt auf, siedeln Einwohner an und generieren durch Gewerbegebäude Einnahmen.
Thema und Ausstattung Bei Grundstein von Metropolis erwerben die Mitspieler auf einem Grundstücksmarkt Baugrundstücke, hier „Blaupausen“ genannt, und bauen mit ihren Gebäudeplättchen nach und nach eine Stadt auf, wobei sie Einwohner ansiedeln und Einnahmen generieren, um letztlich möglich viel Ansehen und entsprechende Siegpunkte zu bekommen.
Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus: einem doppelseitigen Spielplan mit einem Grundstücksraster, einem Wertungstableau, einem Tableau für den Grundstücksmarkt vier Gebäudetableaus in vier Spielerfarben, 96 Gebäudeplättchen in vier Spielerfarben, die auf den Gebäudetableaus platziert werden, 32 Grundstücksmarker, je acht in den vier Spielerfarben, acht Wertungsmarker, je zwei in den vier Spielerfarben, 81 Grundstückskarten („Blaupausen“) vier Übersichtskarten, einem Bauleiterplättchen und 68 Münzen.
Spielweise Vorbereitung Zur Spielvorbereitung werden der Spielplan sowie das Wertungstableau und der Grundstücksmarkt in die Tischmitte gelegt. Jeder Spieler wählt eine Farbe und bekommt jeweils ein entsprechendes Gebäudetableau mit den passenden Gebäudeplättchen und die acht Grundstücksmarker seiner Farbe. Die Wertungsmarker kommen auf die Startpositionen auf dem Wertungstableau.
Jeder Spieler bekommt zudem eine Übersichtskarte und je sechs Grundstückskarten; diese können je nach Spielvariante entweder direkt genommen oder über einen Drafting-Mechanismus ausgetauscht werden. Die restlichen Karten werden in drei etwa gleich große Stapel unterteilt, die jeweils als verdeckte Nachziehstapel auf die drei Jahresfelder des Grundstücksmarktes platziert werden. Danach wird ein Startspieler bestimmt; dieser bekommt 5 Münzen, in Spielerreihenfolge bekommen die nachfolgenden Spieler je eine Münze mehr. Schließlich platziert jeder Spieler auf den auf seinen Grundstückskarten angegebenen Grundstücken je einen Grundstücksmarker und markiert diese entsprechend als seinen Besitz.
Spielablauf
Einkommen nehmen Grundstück erwerben Gebäude bauen
Das Spiel läuft über drei Jahre und darin jeweils mehrere Runden, in denen die Spieler jeweils eine von drei möglichen Aktionen durchführen. Beginnend mit dem Startspieler und danach entsprechend des Uhrzeigersinns dürfen die Spieler jeweils ein Einkommen nehmen, ein neues Grundstück bzw. eine Blaupause vom Grundstücksmarkt erwerben oder ein Gebäude auf dem Spielplan platzieren.
Wählt ein Spieler die Option „Einkommen nehmen“ erhält er fünf Münzen sowie zusätzlich Münzen im Wert bereits von seiner Farbe ausliegender und damit in den vorigen Runden von ihm gebauten Gewerbeplättchen. Möchte der Spieler ein Grundstück vom Grundstücksmarkt erwerben, nimmt er die entsprechende Karte zu sich und zahlt dafür den oberhalb der Karte angegebenen Münzpreis. Die Lücke im Gebäudemarkt wird geschlossen, indem die teureren Gebäude um eine Position nach vorn rücken und am Ende, auf der teuersten Position, eine neue Karte vom Nachziehstapel des aktuellen Jahres aufgedeckt wird.
Als letzte Option kann der Spieler ein Gebäude bauen. Dafür nimmt er ein Gebäude von seinem Spielertableau und platziert es auf dem Spielplan auf ein oder mehrere beieinander liegende eigene Grundstücke, die entweder mit einem Grundstücksmarker oder einem bereits liegenden kleineren Gebäudeplättchen belegt sind. Auf diese Weise kann ein Spieler kleinere Gebäude über- und ausbauen. Überbaute Marker und Gebäude kommen wieder zurück in den Vorrat auf dem eigenen Spielertableau. Handelt es sich bei dem Gebäude um eines mit einer Einwohnerzahl, wird der eigene Wertungsmarker für die Einwohner entsprechend vorgesetzt.
Sobald der Nachziehstapel für die Grundstücke des aktuellen Jahres aufgebraucht ist und auch alle ausliegenden Grundstückskarten verkauft sind, kommt es jeweils zu einer finalen Runde. Danech gibt es eine Jahreswertung, bei dem die Anzahl der Einwohner in Wohngebäuden und die Wertungspunkte öffentlicher Gebäude in Ansehen umgewandelt wird. Dafür wird zuerst ermittelt, welcher Spieler die meisten Einwohner in seinen Wohngebäuden hat; er bekommt Punkte entsprechend der Anzahl sowie einen Jahresbonus +4, +7 oder +10 entsprechend des aktuellen Wertungsjahres gutgeschrieben. Die Wertung öffentlicher Gebäude ist abhängig von den Gebäuden der Nachbarschaft und ihrer Größe: Ein Schulgebäude bringt Ansehen entsprechend der Anzahl benachbarter Einwohner, ein öffentlicher Park Ansehen entsprechend der Anzahl benachbarter Gebäude, eine Statue Ansehen entsprechend der Anzahl benachbarter öffentlicher Gebäude und ein Marktplatz Ansehen entsprechend der Einnahmen durch benachbarte Gewerbegebäude. Zudem bekommt jeder Spieler nochmals Einkommen entsprechend der Münzwerte seiner Gewerbegebäude.
Das Spiel endet, nachdem der dritte Nachziehstapel aufgebraucht ist. Es erfolgt eine finale Wertung analog zu denen des Vorjahres, nur bekommen die Spieler diesmal statt eines neuen Einkommens zusätzliche Ansehenspunkte Einnahmen durch ihre Gewerbegebäude.
Veröffentlichung und Rezeption Das Spiel Grundstein von Metropolis wurde von dem amerikanischen Spieleautoren Emerson Matsuuchi entwickelt und erschien 2024 bei dem Verlag Arcane Wonders. Es baut dabei auf dem bereits 2020 von ihm entwickelten Foundations of Rome auf, dessen Veröffentlichung über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter mit über einer Million US-Dollar finanziert wurde. 2024 veröffentlichte Matsuuchi mit Arcane Wonders neben Foundations of Rome: Roads of Fortune, ebenfalls finanziert über Kickstarter, auch eine „Maximus Edition“ des Spiels sowie Foundations of Metropolis. Dies erschien ein Jahr später in einer deutschsprachigen Version beim Kobold Spieleverlag sowie auch auf Ungarisch bei Gémklub und auf Koreanisch bei BoardM Factory.
Im Mai 2026 wurde das Spiel in die Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres 2026 aufgenommen. Die Jury begründete dies wie folgt:
Der Spielekritiker und Journalist Udo Bartsch bewertete das Spiel in seinem Block Rezensionen für Millionen mit vier von sieben Sternen als „solide“. Er schreibt, „dass trotz Einfachheit […] auch Tiefe in Grundstein von Metropolis [liege].“ „Eleganz und Reduktion [seien] die Stärken von Grundstein von Metropolis“, allerdings „beim Bauen fehlt [ihm] aber schon nach ein paar Partien der Kitzel und die Abwechslung. Vieles wiederholt sich in ähnlichen Bahnen. An Grundstein von Metropolis gibt es kaum etwas auszusetzen, doch wirklich neugierig auf weitere Partien bin ich nicht.“ Harald Schrapers bezeichnet das Spiel als „eine Art Ahnenvater der modernen Autorenspiele“, „die Anlehnung an den unumstrittenen Klassiker [sei] unübersehbar.“ Als „beeindruckend“ bezeichnet er „die einfachen Regeln, dank derer man schnell ins Spiel starten kann“ man „merkt [jedoch] schnell, dass das Spiel deutlich mehr Tiefgang besitzt, als es zunächst scheint.“
Belege Spielanleitung Grundstein von Metropolis, Kobold Spieleverlag 2025.
Foundations of Rome auf kickstarter.com, 2020; abgerufen am 31. Mai 2026. Foundations of Rome: Roads of Fortune and Second Printing auf kickstarter.com, 2024; abgerufen am 31. Mai 2026. Harald Schrapers: Grundstein von Metropolis, Rezension auf „Games we Play“; abgerufen am 31. Mai 2026. Udo Bartsch: Grundstein von Metropolis, Rezension auf „Rezensionen für Millionen“, 23. Januar 2026; abgerufen am 31. Mai 2026. , abgerufen am 31. Mai 2026.
Weblinks
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