Tōru Minegishi (jap. , Minegishi Tōru; * 1975) ist ein japanischer Komponist, der für seine Arbeit an Nintendo-Spielen bekannt ist, insbesondere an den Reihen The Legend of Zelda und Splatoon. Er wuchs in einer musikalischen Familie auf und entwickelte schon früh ein Interesse an Videospielen und deren Musik. Minegishi absolvierte keine spezielle Ausbildung, sammelte jedoch während seiner Schul- und Studienzeit Erfahrungen als Musiker.
Biografie
Frühe Lebensjahre Minegishi wuchs in einer musikalischen Familie auf; seine Eltern liebten vor allem Latin- und Tangomusik. Im Alter von zehn Jahren begann er sich für Videospiele zu interessieren, nachdem er einen Werbespot für The Legend of Zelda gesehen hatte. Da er sein Versprechen einhielt, seine Leistungen im Schwimmunterricht zu verbessern, schenkten ihm seine Eltern ein Famicom Disk System mit dem Spiel. Ein Jahr später hörte er zum ersten Mal Modest Mussorgskys Bilder einer Ausstellung, eine Suite aus zehn Sätzen, die auf Gemälden von Viktor Hartmann basiert. Die Kompositionstechnik der Suite, bei der der Schwerpunkt auf der Abstimmung von Musik und Bild lag, hatte großen Einfluss auf Minegishi und vertiefte sein Interesse an der Videospielmusik. Im Gegensatz zu anderen Komponisten und professionellen Musikern erhielt er keine spezielle musikalische Ausbildung und nahm in seiner Jugend keinen Klavierunterricht; stattdessen entwickelte Minegishi sein Interesse an Musik ganz von selbst. In der Mittelstufe war er Schlagzeuger in einer Schulband und spielte später Schlagzeug in einer Band, die er mit seinen Freunden an der Hochschule gegründet hatte.
Karriere Minegishi verfolgte seinen Traum, Videospiel-Sounddesigner zu werden, und bewarb sich bei Nintendo. Nachdem er eine Kompositionsprüfung und einen schriftlichen Musiktest bestanden hatte, erhielt er eine Stelle in der Sound-Gruppe der Abteilung Entertainment Analysis and Development (EAD). Minegishi hört zu Hause oft Musik, um sich mit verschiedenen Musikstilen vertraut zu machen. Er komponiert Melodien am liebsten im Kopf, nutzt aber auch das Keyboard und die Gitarre. Der Startton für die GameCube-Spielkonsole ist eines der Musikstücke, die er ohne Instrumente konzipiert hatte. Minegishi nennt die Entwicklung von Soundeffekten für Super Mario Sunshine und die Schaffung von über 50 Kompositionen aus verschiedenen Musikgenres für Animal Crossing (K.K. Sliders Lieder) als einige seiner wichtigsten Lernerfahrungen. Er betrachtet den Videospielkomponisten Kōji Kondō, den Leiter der EAD-Soundgruppe, als große Inspiration und als Meister des Videospiel-Sounds. Minegishis erster Beitrag zur „Legend of Zelda“-Reihe war die Komposition von drei Kampfthemen für Majora’s Mask.The Legend of Zelda: Majora's Mask Original Soundtrack (Presseinformationen). Pioneer LDC, 2000 (englisch, PICA-2006). Später wurde er als Hauptkomponist für Twilight Princess eingesetzt. Mehrere seiner Kompositionen für Twilight Princess wurden von Jonne Valtonen für Orchester arrangiert und im September 2010 beim Konzert Symphonic Legends aufgeführt.
Werke JahrTitelRolle1998Pocket Monsters' StadiumMusik mit Mitsuhiro Hikino und Kenta Nagata1999Pokémon StadiumMusik mit Hajime Wakai und Kenta Nagata2000Mario Artist: Talent StudioMusik mit Kazumi Totaka und Kenta NagataThe Legend of Zelda: Majora’s MaskMusik mit Kōji Kondō2001Animal CrossingMusik für die Innenbereiche2002Super Mario SunshineSoundeffekteThe Legend of Zelda: The Wind WakerMusik mit Kenta Nagata, Hajime Wakai, und Kōji Kondō2003Mario Golf: Toadstool TourSoundeffekte2005Yoshi Touch & GoMusik mit Kazumi Totaka und Asuka Hayazaki2006The Legend of Zelda: Twilight PrincessMusik mit Asuka Hayazaki und Kōji Kondō2007The Legend of Zelda: Phantom HourglassMusik mit Kenta NagataWii FitMusik mit Manaka Kataoka und Shiho Fujii2008Super Smash Bros. Brawl„Title (Big Brain Academy)“Wii MusicMusik mit Kenta Nagata und Mahito Yokota2009The Legend of Zelda: Spirit TracksMusik mit Manaka Kataoka, Asuka Hayazaki, und Kōji Kondō2011Steel DiverMusik mit Atsuko AsahiMario Kart 7Soundsupport2012WaraWara PlazaMusik2013Super Mario 3D WorldMusik mit Mahito Yokota, Yasuaki Iwata, und Kōji Kondō2014Steel Diver: Sub WarsMusik mit Kenta Nagata und Atsuko AsahiSuper Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U„Smiles and Tears“2015SplatoonMusik mit Shiho Fujii2016The Legend of Zelda: Twilight Princess HDTonmeister2017Mario Kart 8 DeluxeMusik mit einigen anderenSplatoon 2Musik mit Ryo Nagamatsu und Shiho Fujii2018Splatoon 2: Octo ExpansionMusik mit Ryo Nagamatsu2019Super Mario Maker 2Musik mit Kōji Kondō, Atsuko Asahi und Sayako Doi2022Nintendo Switch SportsSoundsupportSplatoon 3Musik mit einigen anderen 2026Tomodachi Life: Wo Träume wahr werdenMusik mit Shinobu Nagata, Reika Nakai, und Kairi Hamada
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Person (Nintendo) Kategorie:Komponist (Japan) Kategorie:Komponist (Computerspielmusik) Kategorie:Japaner Kategorie:Geboren 1975 Kategorie:Mann