League of Legends Championship Series (kurz: LCS) ist die nordamerikanische E-Sport-Profiliga in League of Legends (LoL). Dabei handelt es sich um ein Spiel aus dem MOBA-Genre, bei dem zwei Teams – bestehend aus jeweils fünf Spielern – gegeneinander antreten. Zu den Sponsoren der Liga zählen unter anderem Kia, Red Bull und die Erste Group.
Bedeutung und Organisation Organisiert und finanziert wird die LCS von Riot Games – dem Entwickler von League of Legends – in Zusammenarbeit mit der ESL. Die LCS wurde im August 2012 erstmals angekündigt; die Austragung begann im Februar 2013. riotgames.com Seit 2014 gibt es mit der NA Challenger Series auch eine offizielle „zweite Liga“ zur LCS.Coke Zero, Riot Games Launch ‘League of Legends’ Challenger Series to Give Amateurs a Path to the Pros coca-colacompany.com Über die Videostreaming-Plattformen Youtube, Twitch.tv und Azubu erreichte die LCS seit 2013 regelmäßig sechsstellige Zuschauerzahlen, mit über 500.000 Zuschauern zu Spitzenzeiten.Why the League of Legends Championship Series Matters ign.com'League of Legends,' eSports growing ESPN
In Nordamerika spielten 2013 und 2014 jeweils acht Mannschaften. Seit 2015 ist die Anzahl auf jeweils zehn Teams erhöht worden. Die Saison ist in zwei Abschnitte (Splits) aufgeteilt: den Spring Split (etwa von Februar bis Mai) und den Summer Split (etwa von Juni bis September). Die Ergebnisse der Splits fungieren als Qualifikation für die im Herbst stattfindende und mit etwa 2 Millionen US-Dollar dotierte League of Legends World Championship.
Alle Teams erhalten für ihre Teilnahme von Riot Games einen deutlich fünfstelligen Dollar-Betrag pro Split. Während dieser Zeit spielen die Mannschaften exklusiv für die LCS und Riot-Partner und dürfen nicht an konkurrierenden Ligen und Turnieren teilnehmen. Die Teams sind verpflichtet, jedem ihrer fünf Spieler mindestens 12.500 Dollar Gehalt pro Split zu bezahlen.Regelwerk: Zusätzlich werden erfolgsabhängige Preisgelder ausgeschüttet (je 100.000 Dollar pro Split).
Mit insgesamt über 8 Millionen Dollar war League of Legends 2013 der E-Sport-Titel mit dem höchsten ausgeschütteten Preisgeld.League of Legends Season 3 final heads to Staples Center polygon.com Laut Aussage von Riot Games refinanzieren sich diese Ausgaben trotz hoher Zuschauerzahlen zwar derzeit nicht vollständig, allerdings sind weitere Investments in den E-Sport für die kommenden Jahre vorgesehen, da sich Riot Games davon eine langfristige Bindung der Spielerschaft erhofft.League of Legends Championship Series “not making money” vg247.comLeague of Legends Championship Series isn’t profitable — and Riot doesn’t care venturebeat.com
Im Juli 2013 vergab die Regierung der Vereinigten Staaten, erstmals im E-Sport, P-1A-Athleten-Visa an ausländische LCS-Spieler.US issues 'athlete' visas to League of Legends players BBCDie wollen nicht nur spielen Süddeutsche
2019 wurde die NA LCS lediglich auf LCS eingekürzt, zeitgleich mit der EU LCS zur LEC., abgerufen am 11. Januar 2019NA LCS announces rebrand and 2019 spring split start date dexerto.com, abgerufen am 11. Januar 2019
Im Januar 2021 wurde infolge eines Rebrandings der LCS der Spring Split mit dem Summer Split zusammengefasst. Am Anfang des Jahres findet ein Lock-In Tournament statt, welches die Hauptseason nicht beeinflusst.
Modus Ein Split ist in eine Liga-Phase (Regular Season) und eine Playoff-Phase aufgeteilt. Während der Regular Season spielte bis 2014 jedes Team viermal gegen die anderen sieben Teams; insgesamt also 28 Spiele. Ab 2015 werden im Zuge der Erweiterung auf 10 Teams weniger Spiele gespielt. Jedes Team tritt nur noch zweimal gegen jedes andere an. Die Anzahl der Spiele in der Regular Season war also von 28 auf 18 reduziert. 2017 spielte jedes Team in der NA LCS in einem „Best of 3“ Format. Die Spiele finden gewöhnlich zwischen Donnerstag und Sonntag statt. Reguläre Austragungsorte waren ursprünglich Köln für die europäische und Los Angeles für die nordamerikanische LCS. Seit 2015 findet die LCS in Los Angeles statt.
Bis einschließlich 2014, wo es nur 8 Teams gab, qualifizierten sich die besten sechs Teams für die Playoffs. Die zwei besten erhielten direkt ein Freilos für das Halbfinale. Die Ränge 3–6 traten in zwei Viertelfinalpaarungen an. Es gab neben dem Finale ein kleines Finale um den dritten Platz und außerdem ein Duell der beiden Verlierer aus dem Viertelfinale. Das Team, welches hier erneut unterlag, musste sich, wie die beiden schlechtesten Teams auf den Rängen 7 und 8 auch, in einem Relegationsspiel gegen ein Team aus der Challenger Series behaupten, um nicht abzusteigen. Die Playoff-Paarungen werden seit dem Sommer 2014 alle im Best-Of-5 Modus abgehalten. Zuvor gab es im Viertel- und Halbfinale einen Best-Of-3 Modus. Seit 2015 gibt es einen direkten Abstieg für das letztplatzierte Team. Die Teams auf den Rängen 8 und 9 müssen eine Relegation spielen. Rang 7 hat nach der Regular Season Pause, während die Top 6, genau wie vorher auch schon, in den Playoffs antreten.
Das Siegerteam des Spring Split qualifiziert sich für ein im Frühjahr ausgetragenes Turnier. 2014 hieß es All-Star Tournament und seit 2015 Mid-Season Invitational. In diesem Turnier treten die jeweiligen Siegerteams der unterschiedlichen Ligen der ganzen Welt gegeneinander an. Nach dem Summer Split findet die mit rund mit 2 Millionen $ dotierte League of Legends World Championship statt. Hier qualifizieren sich jeweils drei Teams aus der LCS.
Es ist möglich, Spieler auszuwechseln oder von anderen Teams zu verpflichten, solange dabei bestimmte Regeln eingehalten werden. Spieler müssen nicht aus der Region kommen, in der sie antreten. So wechselte 2013 beispielsweise der russisch-armenische Spieler Edward „Edward“ Abgaryan vom europäischen LCS-Team Gambit Gaming zum nordamerikanischen LCS-Team Curse Gaming. Nachdem 2014 mit dem Team LMQ ein aus fünf chinesischen Spielern bestehendes Team in die nordamerikanische LCS einzog, führte Riot eine neue Regel ein, die den Teams nur noch zwei nicht-einheimische Spieler erlaubt. LMQ selbst wurde dadurch allerdings nicht eingeschränkt, weil Spieler, die durch die Regel bei der Einführung betroffen gewesen wären, bis zum Ende ihrer Teilnahme an der LCS wie einheimische Spieler behandelt werden.Riot Announces New Rules About Regional Movement redbull.comON INTERREGIONAL MOVEMENT AND THE EXPANSION TOURNAMENT Dennoch verließen vier der Spieler das Team nach den World Championships, um in die Heimat zurückzukehren.
Überblick Jahr Saison Finale Nordamerika 2013Spring 20px Team SoloMid 3 : 2 Good Game UniversitySummer 20px Cloud 9 3 : 0 20px Team SoloMid 2014Spring 20px Cloud 9 3 : 0 20px Team SoloMidSummer 20px Team SoloMid 3 : 2 20px Cloud 9 2015Spring 20px Team SoloMid 3 : 1 20px Cloud 9Summer 20px Counter Logic Gaming 3 : 0 20px Team SoloMid 2016Spring 20px Counter Logic Gaming 3 : 2 20px Team SoloMidSummer 20px Team SoloMid 3 : 1 20px Cloud 9 2017Spring20px Team SoloMid3 : 220px Cloud 9Summer20px Team SoloMid3 : 1Immortals2018SpringTeam Liquid3 : 0rahmenlos|20x20px 100 ThievesSummerTeam Liquid3 : 020px Cloud 92019SpringTeam Liquid 3 : 220px Team SoloMidSummerTeam Liquid3 : 220px Cloud 92020Spring20px Cloud 93 : 0FlyQuest eSportsSummer20px Team SoloMid3 : 2FlyQuest eSports2021Spring20px Cloud 93 : 2Team LiquidSummerrahmenlos|20x20px 100 Thieves3 : 0Team Liquid2022SpringEvil Geniuses3 : 0rahmenlos|20x20px 100 ThievesSummer20px Cloud 93 : 0rahmenlos|20x20px 100 Thieves2023Spring20px Cloud 93 : 1Golden GuardiansSummerNRG Esports3 : 120px Cloud 92024SpringTeam Liquid3 : 1FlyQuest eSportsSummerFlyQuest eSports3 : 1Team Liquid
Ergebnisse NA LCS 2013 Spring Split Tabelle nach der Regular Season Platz Team Bilanz 1. 20px Team SoloMid 21 - 7 2. Team Curse 19 - 9 3. 20px Team Dignitas 17 - 11 4. 20px Counter Logic Gaming 13 - 15 5. Team Vulcun 12 - 16 6. Good Game University 11 - 17 7. Team MRN 10 - 18 8. 20px compLexity Gaming 9 - 19Ergebnisse nach den Playoffs Platz Team Preisgeld/Auswirkungen 1. 20px Team SoloMid 50.000 $ 2. Good Game University 25.000 $, umbenannt in Team Coast 3. Team Vulcun 15.000 $ 4. Team Curse 10.000 $ 5./6. 20px Counter Logic Gaming LCS-Platz verteidigt 20px Team Dignitas LCS-Platz verteidigt 7./8. Team MRN LCS-Platz verloren an Velocity eSports 20px compLexity Gaming LCS-Platz verloren an 20x20px Cloud9
2013 Summer Split Tabelle nach der Regular Season Platz Team Bilanz 1. 20x20px Cloud9 25 - 3 2. Team Vulcun 20 - 8 3. 20px Team SoloMid 14 - 14 4. Team Curse 13 - 15 5. 20px Team Dignitas 13 - 15 6. 20px Counter Logic Gaming 13 - 15 7. Team Coast 9 - 19 8. Velocity eSports 5 - 23Ergebnisse nach den Playoffs Platz Team Preisgeld/Auswirkungen 1. 20x20px Cloud9 50.000 $, qualifiziert für die WM 2. 20px Team SoloMid 25.000 $, qualifiziert für die WM 3. Team Vulcun 15.000 $, qualifiziert für die WM, umbenannt in XDG 4. 20px Team Dignitas 10.000 $ 5. 20px Counter Logic Gaming 6. Team Curse LCS-Platz verteidigt. 7./8. Team Coast LCS-Platz verteidigt. Velocity eSports übernommen von 20px Evil Geniuses.NA, LCS-Platz verteidigt.
2014 Spring Split Tabelle nach der Regular Season Platz Team Bilanz 1. 20x20px Cloud9 24 - 4 2. 20px Team SoloMid 22 -6 3. 20px Counter Logic Gaming 18 - 10 4. 20px Team Dignitas 12 - 16 5. Curse 11 - 17 6. Team Coast 10 - 18 7. 20px Evil Geniuses 8 - 20 8. XDG Gaming 7 : 21Ergebnisse nach den Playoffs Platz Team Preisgeld/Auswirkungen 1. 20x20px Cloud9 50.000 $, qualifiziert für das Allstar-Turnier 2. 20px Team SoloMid 25.000 $ 3. 20px Counter Logic Gaming 15.000 $ 4. Curse 10.000 $ 5. 20px Team Dignitas 6. Team Coast LCS-Platz verloren an 20px compLexity 7./8. 20px Evil Geniuses LCS-Platz verteidigt. XDG Gaming LCS-Platz verloren anLMQ AuszeichnungTeamRolleMVP (Regular Season) Søren „Bjergsen“ Bjerg20px Team SoloMidMidlaneMVP (Playoffs) Hai „Hai“ Du Lam20x20px Cloud9Midlane 2014 Summer Split Tabelle nach der Regular Season Platz Team Bilanz 1. 20x20px Cloud9 18 - 10 2. LMQ 18 - 10 3. 20px Team SoloMid 16 - 12 4. Curse 13 - 15 5. 20px Counter Logic Gaming 13 - 15 6. 20px Team Dignitas 13 - 15 7. 20px Evil Geniuses 11 - 17 8. 20px compLexity 10 - 18Ergebnisse nach den Playoffs Platz Team Preisgeld/Auswirkungen 1. 20px Team SoloMid 50.000 $, qualifiziert für die WM 2. 20x20px Cloud9 25.000 $, qualifiziert für die WM 3. LMQ 15.000 $, qualifiziert für die WM, umbenannt in 20px Team Impulse 4. Curse 10.000 $, fusioniert mit Team Liquid 5. 20px Team Dignitas 6. 20px Counter Logic Gaming LCS-Platz verteidigt 7./8. 20px Evil Geniuses LCS-Platz verteidigt, umbenannt in Winterfox 20px compLexity LCS-Platz verloren anTeam 8 AuszeichnungTeamRolleMVP (Regular Season) Yu „XiaoWeiXiao“ XianLMQMidlaneMVP (Playoffs) Søren „Bjergsen“ Bjerg20px Team SoloMidMidlane Sieger des Expansion Tournaments: Team Coast Curse Academy (anschließend umbenannt in Team Gravity)
2015 Spring Split Tabelle nach der Regular Season Platz Team Bilanz 1. 20px Team SoloMid 13 - 5 2. 20x20px Cloud9 12 - 6 3. 20px Counter Logic Gaming 12 - 6 4. 20px Team Impulse 11 - 7 5. Team Gravity 10 - 8 6. Team Liquid 9 - 9 7. Team 8 9 - 9 8. Winterfox 7 - 11 9. 20px Team Dignitas 6 - 12 10. Team Coast 1 - 17Ergebnisse nach den Playoffs Platz Team Preisgeld/Auswirkungen 1. 20px Team SoloMid 50.000 $, Qual. für das Mid-Season Invitational 2015 2. 20x20px Cloud9 25.000 $ 3. Team Liquid 15.000 $ 4. 20px Team Impulse 10.000 $ 5./6. 20px Counter Logic Gaming Team Gravity 7. Team 8 8. Winterfox Relegation, LCS-Platz verloren an Team Dragon Knights 9. 20px Team Dignitas Relegation, LCS-Platz verteidigt 10. Team Coast Direkter Abstieg, LCS-Platz geht an Enemy eSports
Auszeichnungen Team PositionMVP Søren „Bjergsen“ Bjerg 20px Team SoloMid MidlaneBester Rookie Lucas „Santorin“ Kilmer 20px Team SoloMid JungleBester Trainer Choi „Locodoco“ Yoon-sub 20px Team SoloMid
2015 Summer Split Tabelle nach der Regular Season