duimnael|Die kenteken sedert Grand Theft Auto III (2001).
Grand Theft Auto (GTA) is 'n aksie-avontuur videospeletjie reeks geskep deur David Jones en Mike Dailly. Latere titels is ontwikkel onder toesig van die broers Dan en Sam Houser, Leslie Benzies en Aaron Garbut. Dit word hoofsaaklik ontwikkel deur die Britse ontwikkelingshuis Rockstar North (voorheen DMA Design), en uitgegee deur sy Amerikaanse moedermaatskappy, Rockstar Games. Die naam van die reeks is 'n term vir motorvoertuigdiefstal in die Verenigde State.
Spel fokus op 'n oop wêreld waar die speler missies kan voltooi om 'n algehele storie te bevorder, sowel as deelneem aan verskeie syaktiwiteite. Die meeste van die spel wentel om bestuur en skiet, met af en toe rolspel en sluip elemente. Die reeks bevat ook elemente van die vroeëre beat 'em up-speletjies uit die 16-bis-era.
Invloed Die vrystelling van Grand Theft Auto III word behandel as 'n belangrike gebeurtenis in die geskiedenis van videospeletjies, beskou as 'n revolusionêre titel in die medium, baie soos die vrystelling van Doom byna 'n dekade tevore.Game Informer Issue 138 p.73
Tydens onderhoude om die 10de herdenking van die vrystelling van Grand Theft Auto III te vier, het vervaardiger van die Street Fighter-reeks, Yoshinori Ono, gesê: "Dit sou geen oordrywing wees om te sê dat Grand Theft Auto III die bedryf verander het nie, en ons kan basies die tyd voor en na die verskyning daarvan as afsonderlike eras skei." In dieselfde artikel het die direkteur van Bethesda Game Studios, Todd Howard, gesê: "Die kenmerk van 'n werklik goeie speletjie is hoeveel mense probeer om dit te herwin of na te boots en misluk. Daar is 'n lang lyn agter hierdie een."Page 2 – What devs think of Grand Theft Auto III . GamesRadar (18 October 2011). Retrieved on 6 September 2012.
Daaropvolgende speletjies wat hierdie formule van bestuur en skiet volg, is "Grand Theft Auto-klone" genoem.
Verwysings
Kategorie:Videospeletjies