duimnael|KI gegenereerde voorstelling van spekulatiewe ontwerp. Spekulatiewe ontwerp is 'n ontwerppraktyk wat gemoeid is met toekomstige ontwerpvoorstelle van 'n kritiese aard. Die term is gewild gemaak deur Anthony Dunne en Fiona Raby as 'n filiaal van kritiese ontwerp. Die doel is nie om kommersieel gedrewe ontwerpvoorstelle aan te bied nie, maar om voorstelle te ontwerp wat belangrike kwessies identifiseer en debatteer wat in die toekoms kan gebeur. Spekulatiewe ontwerp het te doen met toekomstige gevolge en implikasies van die verhouding tussen wetenskap, tegnologie en mense. Dit problematiseer hierdie verhouding deur uitdagende toekomstige ontwerpscenario's voor te stel waar tegnologie- en ontwerpimplikasies beklemtoon word. Hierdie ontwerpvoorstelle is bedoel om debatte oor die toekoms te ontketen eerder as om produkte te bemark.

Definisie Dunne en Raby, die navorsers wat die term spekulatiewe ontwerp geskep het, beskryf dit as: “’n aktiwiteit waar spekulasie net so goed is soos kennis, waar futuristiese en alternatiewe scenario's idees oordra, en waar die doel is om die implikasies van “verstandlose” besluite vir die mensdom te beklemtoon.” — Anthony Dunne en Fiona Raby

Spekulatiewe ontwerp word gebruik om vooropgestelde idees uit te daag, vrae te opper en debat uit te lok. Dit maak die deur oop vir ontwerpers om moontlike toekomste te verbeel.

James Auger beweer dat spekulatiewe ontwerp "ingeligte, hipotetiese ekstrapolasies van 'n opkomende tegnologie se ontwikkeling kombineer met 'n diepgaande oorweging van die kulturele landskap waarin dit ontplooi kan word, om te spekuleer oor toekomstige produkte, stelsels en dienste".

Spekulatiewe ontwerpers ontwikkel alternatiewe hede om te vra hoekom dinge is soos hulle is, sodat hulle die toekoms kan projekteer. James Auger verduidelik dat hierdie alternatiewe hede radikale ingrypings kan maak in die huidige praktyke en ontwikkelende tegnologieë deur verskillende ideologieë en praktyke toe te pas.

Spekulatiewe ontwerp beklemtoon die "filosofiese ondersoek na tegnologiese toepassing"; dit is geneig om die bespreking oor tegnologie verder as die kundiges na 'n breë bevolking van die gehoor te neem. Die gevolglike artefakte lyk dikwels subversief en oneerbiedig van aard; hulle lyk anders vir die publiek, en dit is die sleutel agter die aanvang van besprekings en die stimulering van vrae.

Spekulatiewe ontwerp kan onderskei word van ontwerp wat binne kommersiële grense opereer waar die doel van ontwerp winsgewendheid is. Spekulatiewe ontwerp is 'n verkennende ontwerpgenre en 'n Navorsing deur Ontwerp (N&O) benadering.

Oorsprong en vroeë pogings Anti-ontwerp en Italiaanse radikale ontwerp kan as voorouers van spekulatiewe ontwerp beskou word. Die formaat van spekulatiewe ontwerp soos ons dit vandag ken, is egter afgelei van die kritiese ontwerppraktyk. Beide is verbind en gebruik soortgelyke benaderings. Dunne en Raby het kritiese ontwerp beskryf as 'n praktyk wat "spekulatiewe ontwerpvoorstelle gebruik om eng aannames, vooropgestelde idees en gegewens oor die rol wat produkte in die alledaagse lewe speel, uit te daag". Kritiese ontwerp is 'n vorm van ontwerp wat ontwerpinstrumente en -prosesse gebruik, nie om 'n probleem op te los nie, maar om die grense en parameters van 'n probleem vanuit 'n kritiese oogpunt te heroorweeg. Dunne en Raby het die term verder verduidelik in hul boek Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects, as "In plaas daarvan om te dink aan voorkoms, gebruikersvriendelikheid of korporatiewe identiteit, kan industriële ontwerpers ontwerpvoorstelle ontwikkel wat konvensionele waardes uitdaag".

Die verhouding tussen spekulatiewe ontwerp en kritiese ontwerp kan gesien word uit Matt Malpass se identifisering van die huidige kontemporêre ontwerppraktyke in drie klassifikasies; die eerste is assosiatiewe ontwerp, die tweede is spekulatiewe ontwerp, en die derde is kritiese ontwerp. Spekulatiewe ontwerp is 'n vorm van kritiese ontwerp wat gemoeid is met toekomstige voorstelle. Dit ondersoek toekomstige scenario's om die vraag van "wat as?" te vra.

Sommige pogings van die Italiaanse radikale ontwerp kan as spekulatiewe ontwerp beskou word. Ettore Sottsass het byvoorbeeld in 1973 aan "Die planeet as 'n fees" gewerk. Spekulatiewe ontwerp is geïnspireer deur die houding en posisie van die Italiaanse radikale ontwerp, maar boots nie noodwendig die formaat en motiverings daarvan na nie.

Motivering Spekulatiewe ontwerp poog om kapitalisties-gedrewe ontwerprigtings te trotseer en hul negatiewe impak op ontwerppraktyk te vertoon. Dunne en Raby merk op dat hiperkommersialisering van ontwerp gedurende die 1980's hierdie praktyk gedryf het. Ontwerpers het gesukkel om 'n sosiale model te vind om mee buite die kapitalistiese ekonomie te pas. Na die finansiële ineenstorting van 2008 is die belangstelling om ander alternatiewe vir die huidige ontwerpmodelle te vind egter aangewakker. In hierdie sin is die rol van ontwerp om 'n katalisator te wees in die vervaardiging van alternatiewe visies eerder as om die bron van visie self te wees.

Spekulatiewe ontwerpers se motivering is om 'n standpunt of houding teenoor die huidige ontwerppraktyk in te neem en alternatiewe voor te stel. Ontwerpers kan verskillende standpunte hê oor hoe hulle 'n ontwerpidee of fokuspunt sou aanbied. Bruce en Stephanie Tharp identifiseer die verskillende posisies wat ontwerpers teenoor hul projekte kan inneem; dit kan wees: verklarend, suggestief, nuuskierig, fasiliterend en ontwrigtend. Auger brei hierdie bespreking uit deur te verduidelik wat spekulatiewe ontwerp behoort te doen deur aspekte daarvoor te noem: "Rangskik opkomende (nog nie beskikbare) tegnologiese 'elemente' om toekomstige produkte en artefakte te hipoteseer, of pas alternatiewe planne, motiverings of ideologieë toe op diegene wat tans tegnologiese ontwikkeling dryf om nuwe rangskikkings van bestaande elemente te fasiliteer, en ontwikkel nuwe perspektiewe op groot stelsels." Met die oog op: " Om te vra ‘wat is 'n beter toekoms (of hede)?’ Om 'n beter begrip te genereer van die potensiële implikasies van 'n spesifieke (ontwrigtende) tegnologie in verskeie kontekste en op verskeie skale – met 'n besondere fokus op die alledaagse lewe. Om ontwerp ‘stroomop’ te beweeg – om nie bloot tegnologie aan die einde van die tegnologiese reis te verpak nie, maar om daardie reis van sy ontstaan af te beïnvloed en te beïnvloed."

In teorie Spekulatiewe ontwerp steun op spekulasie en voorstelle; die waarde daarvan kom van spekulasie oor toekomstige scenario's waar ontwerp in 'n spesifieke konteks gebruik word om 'n idee of 'n debat te vertoon. Die belangrikste doel van spekulatiewe ontwerp is om verandering te bewerkstellig eerder as om by die status quo te konformeer. Volgens Johannessen, Keitsch en Pettersen kan die veranderingsaspekte in drie elemente verdeel word: Politieke en sosiale verandering, Produkwaarde en gebruikerservaringverandering Estetika

Spekulatiewe ontwerpers stel nie voor wat 'n verkieslike toekoms is nie; hulle laat die samelewing besluit wat 'n verkieslike toekoms vir hulle is, terwyl regstellende ontwerp, regering en nywerhede eintlik oor hul verkieslike toekoms besluit en dit skep. Dit moedig die gehoor aan om hul verkieslike toekoms voor te stel wat geen direkte relevansie het met vandag se perspektief van hoe die toekoms behoort te wees nie, en dit verhoog die bewustheid van die samelewing oor hoe hulle hul keuses vir die toekoms kan beïnvloed; die logika van die 'wette' van die toekoms impliseer dat as ons na iets streef, ons dit uiteindelik in werklikheid kan omskep, selfs al lyk dit nou ongelooflik.

Spekulatiewe ontwerp ontketen die debat oor die aksies wat ons vandag (in die hede) neem wat toekomstige gebeure bou. Dit moedig gebruikers aan om die verandering van vandag te wees. Dit bevraagteken tegnologie in vroeë stadiums; dit is gemoeid met die domestisering van tegnologie en stroomop-betrokkenheid. Dit stel maatskaplike en etiese implikasies om hulle te ondervra. Dit bevraagteken die rol van industriële en produkontwerp in die lewering van nuwe wetenskap en tegnologie. Spekulatiewe ontwerp as 'n filiaal van kritiese ontwerp is gebou op die fundamentele Frankfurt Skool van kritiek. Daarom is kritiese denke 'n noodsaaklike aspek van spekulatiewe ontwerp. Die kritiek van norme, waardes en waarom ons ontwerp, is wat spekulatiewe ontwerpers motiveer.

Ontwerp is van nature 'n toekomsgerigte praktyk. Die probleem lê egter daarin dat die oorgrote meerderheid ontwerpers geneig is om by tegnologiese vooruitgang te bly sonder om dit te bevraagteken of die implikasies van sulke tegnologie te bevraagteken. 'n Voorbeeld hiervan is die wydverspreide aanvaarding van sosiale media en hoe dit die samelewing beïnvloed het (byvoorbeeld die sosiale dilemma).

Ontwerpers probeer in hierdie geval nie die toekoms verander nie, maar pas eerder hul ontwerp aan by wat hulle as 'n waarskynlike toekoms kan sien. In hierdie sin sien hulle dit as iets wat hulle nie kan verander nie. In hierdie konteks poog spekulatiewe ontwerp om verandering te beïnvloed deur vrae te opper en debatte uit te lok deur ontwerpte voorwerpe te implementeer. Spekulatiewe ontwerp gebruik voorwerpe of prototipes wat implisiete betekenisse oor komplekse sosiale en tegnologiese kwessies impliseer. Om die verskille tussen bevestigende ontwerp en spekulatiewe ontwerp uit te lig, het Dunne en Raby die A/B-manifes bekendgestel om hul betekenisse te kontrasteer en uit te lig wat dit beteken om krities of spekulatief in ontwerp te wees.

A/B-manifes

Die A/B-manifes kontrasteer twee benaderings tot ontwerp: 'n bevestigende (A) en 'n kritiese (B) benadering.Anthony Dunne en Fiona Raby. Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming. MIT Press, 2013.

A B Bevestigend Krities Probleemoplossing Probleemidentifisering Verskaf antwoorde Stel vrae Ontwerp vir produksie Ontwerp vir debat Ontwerp as oplossing Ontwerp as medium In diens van die nywerheid In diens van die samelewing Fiktiewe funksies Funksionele fiksies Vir hoe die wêreld is Vir hoe die wêreld kan wees Verander die wêreld om by ons te pas Verander ons om by die wêreld te pas Wetenskapfiksie Sosiale fiksie Toekomste Parallelle wêrelde Die "werklike" werklikheid Die "onwerklike" werklikheid Narratiewe van produksie Narratiewe van verbruik Toepassings Implikasies Pret Humor Innovasie Provokasie Konsepontwerp Konseptuele ontwerp Verbruiker Burger Laat ons koop Laat ons dink Ergonomie Retoriek Gebruikersvriendelikheid Etiek Proses Outeurskap

In praktyk Spekulatiewe ontwerp kan gesien word as 'n houding, standpunt of posisie in plaas van 'n proses of metodologie. Taktieke, metodes en strategieë vir spekulatiewe ontwerp het wye variasie. Dit hang af van die ontwerper se bedoeling en die noukeurige bestuur van die uitkoms van die ontwerpprojek.

Spekulatiewe ontwerp benodig 'n "perseptuele brug" tussen wat die gehoor as hul werklikheid identifiseer en die fiktiewe elemente in die spekulatiewe konsep. Taktieke en strategieë van spekulatiewe ontwerp: Reductio Ad Absurdum Teenfaktuele feite Dubbelsinnigheid Satire en die uitkoms van spekulatiewe ontwerp kan 'n projek wees in die vorm van: Para-funksionele prototipes Post-optimale prototipes

Aangrensende praktyke Spekulatiewe ontwerp het baie aangrensende praktyke, insluitend kritiese ontwerp, diskursiewe ontwerp, en ontwerpfiksie. Hulle deel soortgelyke motiverings, maar verskillende doeleindes of teikengebiede.

Kritiek Die belangrikste kritiek op kritiese en spekulatiewe ontwerp sou gebaseer wees op die begrip dat ontwerp nie funksioneel of nuttig is nie, en dus nie as ontwerp beskou kan word nie. Die gronde vir kritiek is gebou op die basiese begrip van ontwerp as 'n probleemoplossingsaktiwiteit. In teenstelling hiermee, is spekulatiewe ontwerp gemoeid met probleemvind. Dit skep nie funksionele voorwerpe aan die einde nie, maar problematiseer eerder 'n kwessie of sosiale implikasie.