mini|Klassisches LogoMasters of the Universe (englisch für „(Die) Meister des Universums“) ist ein Fantasy-Franchise, das auf der gleichnamigen Action-Figuren-Reihe des US-Spielzeugherstellers Mattel basiert. Zentrale Helden des Franchise sind He-Man und She-Ra. Das Franchise wurde inzwischen um zahlreiche Produkte erweitert, u. a. Comics, Fernsehserien, Hörspiele, Filme und Videospiele.
Die Action-Figuren wurden erstmals von 1982 bis 1988 vertrieben und ab 2000 mehrfach neu aufgelegt: Eine limitierte und überarbeitete Neuauflage einiger Figuren wurde von 2000 bis 2001 herausgebracht. 2002 brachte Mattel die Action-Figuren mit modernisiertem Design erneut auf den Markt. Wegen ausbleibenden Erfolgs wurde die Produktion bereits 2004 wieder eingestellt. Neca übernahm die Lizenz von 2005 bis 2007 und veröffentlichte unbewegliche Statuen und Büsten der Figuren. Seit 2008 veröffentlicht Mattel wieder selbst monatlich modernisierte, aber stilgetreue Versionen der klassischen Action-Figuren.
Handlung und Charaktere Die Masters of the Universe thematisieren den Kampf Gut gegen Böse. Schauplatz der Handlung sind die fantastischen Planeten Eternia und Etheria, auf denen neben Magie und Übernatürlichem auch futuristische Technologien wie Laserwaffen und Fluggeräte, die bis in den Weltraum vorstoßen können, bekannt sind.
Für das Gute kämpfen He-Man und die Verteidiger Eternias, auch die Masters of the Universe genannt. Zu He-Mans wichtigsten Mitstreitern gehören Man-at-Arms, und dessen Adoptivtochter Teela. Das Böse wird repräsentiert von Skeletor und den Kriegern des Bösen. Zu diesen zählen unter anderem Beast Man, Mer-Man und Evil-Lyn.
Später wurden He-Mans Schwester She-Ra und ihre Antagonisten Hordak und die Evil Horde (Wilde Horde) sowie die Snake Men (Schlangenmenschen) eingeführt.
He-Man → Hauptartikel: He-Man
Der Anführer der Masters of the Universe. He-Man ist die geheime Identität von Prinz Adam, dem Sohn von König Randor auf dem Planeten Eternia. Mithilfe des Zauberschwerts von Grayskull erlangt er übermenschliche Kräfte und ist nahezu unbesiegbar, um gegen das Böse zu kämpfen.
She-Ra → Hauptartikel: She-Ra
He-Mans verschollen geglaubte Zwillingsschwester. Sie kämpft mit ihren Freunden auf dem Planeten Etheria gegen den Tyrannen Hordak und dessen Wilde Horde. Das Handlungskonzept von Gut gegen Böse ist dasselbe wie bei He-Man. Wie He-Man besitzt auch She-Ra ein Zauberschwert und ein sprechendes Reittier. She-Ra wurde hauptsächlich für Mädchen konzipiert, während He-Man vornehmlich Jungen ansprach.
He-Ro Kurz vor Ende der Produktion der Masters of the Universe versuchte Mattel unter dem Titel Powers of Grayskull mit He-Ro einen neuen Helden aus der Vergangenheit Eternias, dem sogenannten Preternia, zu etablieren. He-Ro sollte in einer dreiteiligen Mini-Comic-Geschichte vorgestellt werden, von der aber nur der erste Teil gedruckt wurde. 1996 plante Lou Scheimer, Gründer von Filmation und Produzent von He-Man – Tal der Macht und She-Ra – Prinzessin der Macht, eine Fernsehserie mit dem Titel He-Ro – Son of He-Man. He-Ro sollte der Sohn von He-Man und Teela sein. Im Rahmen der Action-Figuren-Reihe wurde He-Ro erstmals 2009 eingeführt.
Die Verteidiger Eternias Battle Cat: He-Mans treues und tapferes Reittier. Solange He-Man die Identität Prinz Adams hat, ist Battle Cat ein schläfriger und ängstlicher Tiger namens Cringer.
Sorceress: Zauberin und Hüterin der Geheimnisse von Schloss Grayskull. Sie gab Prinz Adam das Zauberschwert, mit dem er sich in He-Man verwandeln kann. Sie kann sich in den Falken Zoar verwandeln. Außerdem ist sie die Mutter von Teela.
Man-at-Arms: Der Waffenmeister von Eternia, sein tatsächlicher Name ist Duncan. Er ist der Schöpfer vieler nützlicher Maschinen und Fahrzeuge, die die Verteidiger Eternias unterstützen. Er ist einer der wenigen, die von Prinz Adams Geheimnis wissen.
Teela: Tochter der Zauberin von Castle Grayskull und Pflegetochter von Man-at-Arms. Sie ist die Oberbefehlshaberin der Königlichen Leibwache von Eternia. Sie kennt He-Man's wahre Identität nicht und beschuldigt Adam daher des Öfteren der Feigheit, wenn er bei einer anstehenden Schlacht plötzlich verschwindet.
Orko: Der Hofzauberer. Orko ist eine wichtelartige Gestalt in einem roten Gewand, die sich schwebend fortbewegt. Er ist ein Zauberer vom Planeten Trolan, doch seine Zaubersprüche gehen meist daneben.
Fisto: Ein kampferprobter Krieger der Masters of the Universe, der vor allem durch seine massiv vergrößerte Metallfaust bekannt ist. In früheren Darstellungen war er ein ruppiger Einzelgänger, der später auf die Seite des Guten wechselte. Seine Faust verleiht ihm enorme Schlagkraft im Nahkampf.
Roboto: Eigentlich von Man-at-Arms als Schachroboter entwickelt, stattete er sich selbst mit einigen Waffensystemen aus und schloss sich den Verteidigern Eternias an.
Stratos: Anführer des Vogelvolkes von Avion und Botschafter am Hofe König Randors.
Buzz-Off: Botschafter der Insektoiden. Dieses Volk lebt wie ein Bienenstamm und wird von einer Königin geleitet. Anfangs den Vogelmenschen feindlich gesinnt, heute aber ein enger Vertrauter. Die Insektoiden bauen einen Kraftspender namens Ambrosia an.
Mekanek: Ein Humanoider, der seinen Hals fast unendlich verlängern kann. Er ist der Fährtenleser und Kundschafter der Verteidiger Eternias. Seine Lieblingswaffe ist eine große Keule.
Snout Spout: Mithilfe seines ausfahrbaren Rüssels kann der Elefantenkrieger Wasser aufsaugen und mit hohem Druck wieder ausstoßen. Diese Fähigkeit setzt er sowohl im Kampf als auch zur Brandbekämpfung ein.
Extendar: Ein mechanischer Ritter, dessen Körper aus Metall besteht. Er kann teleskopartig in die Höhe wachsen, wodurch er Gegner aus der Distanz bekämpfen oder Hindernisse überwinden kann. Extendar nutzt vor allem seine physische Stärke und seine Masse als Waffe.
Ram-Man: Ein Kraftprotz, der fast jede Wand einreißen kann. Dafür benutzt er vorwiegend seinen gepanzerten Kopf.
Moss-Man: Bewohner des Waldes und Hüter der Natur. Er kann jede Pflanze kontrollieren und wachsen lassen und gilt als sehr friedlich.
Man-E-Faces: Ursprünglich ein Mensch, dessen Körper aber mit dem eines Roboters und einem Wesen aus einer anderen Galaxie verschmolzen wurde. Man-E-Faces hat drei Gesichter: das menschliche, das des Roboters und das grüne Monstergesicht. Er ist ein begnadeter Techniker.
Sy-klone: Der Wächter der mysteriösen Steine von Antwar Gar. Mit seiner Fähigkeit, den Wind zu beherrschen, hilft er den Verteidigern Eternias. Er ist ein besonnener und gewissenhafter Kämpfer.
Clamp Champ: Ist Anführer der königlichen Garde Eternias. Seine auffälligsten Merkmale sind die beiden mechanischen Greifarme, mit denen er Gegner festhalten oder Waffen blockieren kann. Er ist für seine Disziplin, Loyalität und militärische Kompetenz bekannt. Clamp Champ dient direkt König Randor.
Rio Blast: Ein menschlicher Krieger mit eindeutigem Western‑Einschlag. In seinem Oberkörper verbergen sich mehrere ausfahrbare Schusswaffen sowie ein Energieschild. Er kombiniert futurale Technologie mit dem Auftreten eines Revolverhelden. Über seine Herkunft ist innerhalb des Universums wenig bekannt.
Rokkon: Er ist ein steinerner Krieger der Masters of the Universe und kann sich zu einem felsartigen Kugelwesen zusammenrollen und so große Distanzen überwinden oder Gegner rammen. Seine Gestalt erinnert an lebendigen lebenden Fels.
Stonedar: Er ist der Vater Rokkons und überlegter und ernster als dieser. In manchen Geschichten gilt er auch als Anführer der Steinmenschen.
Skeletor und die Krieger des Bösen Skeletor: Skeletor ist der Herr über die Mächte des Bösen. Er will die Macht über Schloss Grayskull und damit ganz Eternia an sich reißen. Sein Stützpunkt ist die Festung Snake Mountain. Skeletors frühere Identität ist Keldor. Bei einem Kampf wäre Keldor fast gestorben, doch sein ehemaliger Lehrmeister Hordak rettete ihm das Leben. Als Preis dafür muss Keldor mit einem Totenschädel weiterleben und nennt sich seitdem Skeletor. Er hat zahlreiche Krieger des Bösen um sich geschart, die ihn in seinem Kampf gegen He-Man und die Verteidiger Eternias unterstützen.
Beast-Man: Er besitzt das Aussehen und die Stärke eines wilden Tieres und er hat Macht über Tiere, ist aber nicht besonders intelligent. Laut der Hörspielserie soll er aber ursprünglich ein sehr intelligenter Wissenschaftler gewesen sein, dem Skeletor die Intelligenz genommen hat.
Trap-Jaw: Der Leibwächter Skeletors, halb Maschine, halb Mensch. Statt eines rechten Arms besitzt er eine in diverse Waffen verwandelbare mechanische Prothese. Sein Unterkiefer wurde durch ein Metallkiefer ersetzt, mit dem er fast alles durchbeißen kann. Trap-Jaw war zuerst ein Verteidiger Eternias, wurde aber später von Skeletor zu dessen Gehilfen gemacht, als dieser ihm mit mechanischen Körperteilen das Leben rettete.
Tri-Klops: Der Kundschafter des Bösen. Er ist ein hervorragender Kämpfer, Waffenschmied und Ingenieur. Statt normaler Augen sitzt um seinen Kopf ein grüner Ring mit Spezialfähigkeiten.
Mer-Man: Der Herr der Meere. Sein Bündnis mit Skeletor ist nur beschränkt, denn er hätte gerne selbst die Macht über Eternia.
Evil-Lyn: Die Tochter von Faceless-One. Im Kampf verlässt sie sich auf ihren magischen Stab, an dessen Spitze sich eine große Kugel befindet. Sie fungiert als Beraterin und Vertraute Skeletors, ist jedoch stets auf ihren eigenen Vorteil bedacht und wartet nur darauf, Skeletor abzulösen.
Webstor: Der Herr der Spinnenwelt und wohl der intelligenteste unter Skeletors Helfern. Er zeichnet sich als hervorragender Späher aus.
Whiplash: Der Krieger aus dem Drachenland. Er hat einen mächtigen gepanzerten Schwanz, mit dem er Gegner erschlagen kann.
Clawful: Ein dummer, krebsähnlicher Meeresbewohner. Statt Händen hat er eine kleine und eine große Klaue, mit denen er Gegenstände zerquetschen kann.
Panthor: Eine stumme Riesenkatze, die ihrem bösen Meister treu ergeben ist.
Stinkor (Odiphus): Er kann starken Gestank verbreiten und lenken und andere damit ohnmächtig machen. Selbst Skeletors Schergen scheuen diesen Gestank, weshalb Stinkor abseits von Snake Mountain lebt.
Kobra-Khan: Ein übriggebliebener Schlangenmensch, der sich Skeletor anschloss.
Two-Bad: Tuvar und Baddhra waren zwei Kopfgeldjäger, welche sich hassten. Skeletor verwandelte sie zu einem Wesen mit zwei Köpfen. Two-Bad sind von purem Hass geprägt und sehr gewalttätig. Oft streiten sich die beiden.
Saurod: Ein reptilienartiger Krieger, der die Fähigkeit besitzt, aus seinem Mund Energiestrahlen bzw. Flammen abzufeuern. Saurod wird häufig als Wachsoldat oder Vollstrecker eingesetzt. Seine Darstellung variiert je nach Medium zwischen dämonisch und technologisch beeinflusst.
Hordak und die Wilde Horde Die Hordes sind eine Streitkraft, die von dem Hordes Prime regiert werden, einem Wesen, halb Humanoid, halb Roboter. Ursprünglich als dritte Partei im Kampf um Eternia eingeführt, tauchten die Hordes in der ersten Zeichentrickserie kaum auf, wurden aber später zu den Standard-Bösewichten in der Ableger-Serie She-Ra.
Hordak: Anführer der Hordes-Truppe auf Etheria. Er ist ein fledermausähnlicher Humanoider, der sich in maschinenartige Gegenstände wie Raketen oder Kanonen verwandeln kann. Er ist der ehemalige Lehrmeister Skeletors und versucht wie sein ehemaliger Schüler Herrscher über Eternia zu werden. Hordak und seine Wilde Horde wurden von Eternia verbannt und rissen auf ihrem neuen Planeten Etheria die Macht an sich.
Shadow Weaver: In den 80er Jahren nicht als Figur erschienen, aber einer der wichtigsten Vertrauten Hordaks. Ein geisterähnliches, magisch begabtes Wesen.
Grizzlor: Ein bepelztes, übermenschlich starkes Wesen zwischen Tier und Mensch, hat aber einen großen Wissensschatz. Er ist eine Art Gefängniswärter.
Leech: Ein humanoider Blutegel mit Saugnäpfen an Händen, Füßen und Gesicht.
Mantenna: Ein vierbeiniges Wesen mit Teleskopaugen.