mini|250px|Alan R. Moon spielt Ticket To Ride (Zug um Zug) bei den Origins 2007 Alan Richard Moon (* 18. November 1951 in Southampton) ist ein in den USA lebender britischer Spieleautor. Er erhielt zweimal die Auszeichnung Spiel des Jahres.

Leben

1967 zog Moon nach Kanada und zwei Jahre später in die USA. Nach unfreiwilligem Militärdienst im Vietnamkrieg studierte er Anglistik und Theaterwissenschaften am Kean College in New Jersey, welches er 1979 abschloss. Während des Studiums begann er Artikel für Avalon Hills Spielezeitschrift The General Magazine zu schreiben. Nach dem Studium wurde er als stellvertretender Herausgeber eingestellt und danach auch hauptverantwortlicher Herausgeber. Er merkte, dass die Entwicklung von Spielen ihm mehr lag und so arbeitete er in der Entwicklungsabteilung bei Avalon Hill. Nachdem er von 1983 bis 1984 in der Entwicklungsgruppe für Videospiele bei Parker Brothers gearbeitet hatte, beschloss er, freiberuflicher Spieleautor zu werden. Er feilte an eigenen Ideen und versuchte sie im weitaus größeren Markt des deutschen Kulturraums bei Spieleverlagen unterzubringen, allerdings wenig erfolgreich. Daher gründete er 1991 mit Peter Gehrmann alias Mick Ado den Verlag White Wind um seine eigenen Spiele in kleiner Auflage veröffentlichen zu können. Er hoffte dadurch, dass andere Verlage dadurch auf seine Spiele aufmerksam werden würden und sie dann Spiele in größerem Rahmen publizieren würden. Da der Verlag nicht besonders erfolgreich war, wurde er 1996/1997 Spieleentwicklungsleiter bei der nordamerikanischen Abteilung von FX Schmid, um dort eine Spielereihe von FX Schmid auf dem Markt zu etablieren.Bericht Über Moon 1999 bei "fachdienst spiel", herausgegeben vom Deutschen Spiele-Archiv Nachdem FX Schmid von Ravensburger aufgekauft wurde, wurde er Director of Games bei Ravensburger USA. bei boardgamenews (englisch)

mini|Ausschnitt aus dem Plan des Eisenbahnspiels Santa Fe Rails von Moon Nachdem White Wind 1997 aufgelöst worden war, fragte Amigo bei Moon an, ob er eine vereinfachte Version des 1992 bei White Wind erschienenen Spiels Elfenroads entwickeln kann. Das Ergebnis Elfenland wurde 1998 das Spiel des Jahres und damit begann Moons großer Durchbruch als Spieleautor. Seit 2000 ist er hauptberuflicher Spieleerfinder. 2004 wurde mit Zug um Zug ein zweites Mal ein Spiel von Moon das Spiel des Jahres.

Von 2003 bis 2005 war Moon erster Vorsitzender der Spieleautorenzunft. Alan R. Moon ist seit dem 14. Februar 2004 mit seiner Frau Janet Niver verheiratet.Kurznachricht 2004 bei Hall 9000

2007 wurde er in die Hall of Fame des Origins Award aufgenommen.Hall of Fame auf originsawards.net, abgerufen am 27. Januar 2021.

Auszeichnungen

Ludographie 1979: Pacific Theatre via Midway, Avalon Hill 1980: War at Sea II, Avalon Hill 1981: Black Spy, Avalon Hill 1988: Starting Lineup Talking Baseball, Parker Brothers 1988: Superstar Lineup Talking Football, Parker Brothers 1990: Airlines, Abacusspiele 1990: Gespenster (=Black Spy), Hexagames 1990: Wer hat mehr?, Piatnik & Söhne 1991: Elfengold, White Wind 1991: Fishy, White Wind 1991: Pony-Express, Abacusspiele 1992: Elfenroads, White Wind 1992: Santa Fé, White Wind 1992: U.F.O.s, Salagames 1993: Freight Train, White Wind 1994: Mush, White Wind 1995: Elfenwizards, White Wind 1995: Rainbows, White Wind 1995: Tricks, White Wind 1996: Chestnuts Roasting On An Open Fire, Han Heidema 1996: Freight Train, Mayfair Games 1996: Reibach & Co (mit Peter Gehrmann), F.X. Schmid 1997: Bidwise, Games Magazine 1997: Get The Goods (=Reibach & Co, mit Peter Gehrmann), U.S. Games Systems 1997: Strings, Games Magazine 1998: Elfenland, Amigo 1998: Santa Claus Is Comin' To Town, Han Heidema 1999: Andromeda, Abacusspiele, Rio Grande Games, 999 Games 1999: Elfengold, (Erweiterung zu Elfenland), Amigo 1999: Elfenland/Elfengold, Rio Grande Games 1999: Good Dog Carl (mit Mark Hauser), Ravensburger USA 1999: König der Elfen, Rio Grande Games, Amigo 1999: Knights of the Rainbow (mit Aaron Weissblum), F.X. Schmid USA 1999: Madeline & the Gypsies (mit Mark Hauser), Ravensburger USA 1999: Richard Scarry Poles & Ladders (mit Mark Hauser), Ravensburger USA 1999: Union Pacific, Amigo, Rio Grande Games 1999: Whoa Nellie (mit Richard Borg), F.X Schmid USA 2000: Time Pirates (mit Aaron Weissblum), Piatnik & Söhne, Rio Grande Games 2000: Wongar (mit Richard Borg), Goldsieber 2001: Das Amulett (mit Aaron Weissblum), Goldsieber, Face to Face 2001: Capitol (mit Aaron Weissblum), Schmidt Spiele 2001: San Marco (mit Aaron Weissblum), Ravensburger 2002: Canal Grande (mit Aaron Weissblum), Adlung-Spiele 2002: Clippers, Eurogames 2002: Fürst der Finsternis (mit Aaron Weissblum), Amigo 2002: Im Schatten des Sonnenkönigs (=Knights of the Rainbow, mit Aaron Weissblum), Amigo 2002: Lumberjack (mit Aaron Weissblum), Schmidt Spiele 2002: San Marco – Das Kartenspiel (mit Aaron Weissblum), Adlung-Spiele 2002: Santa Fe Rails, GMT Games 2002: Where's Bob's Hat? (=Wer hat mehr?), Abacusspiele 2003: Eiszeit (mit Aaron Weissblum), Alea, Rio Grande Gamea 2003: Europa Tour (mit Aaron Weissblum), Schmidt Spiele 2003: Gold und Rum (mit Bruno Faidutti), Asmodée Editions 2003: King Lui (mit Aaron Weissblum), Abacusspiele, Rio Grande Games 2003: New England (mit Aaron Weissblum), Goldsieber, Überplay 2003: Stop It (mit Aaron Weissblum), Schmidt Spiele 2003: 10 Days in Africa (=Europa Tour, mit Aaron Weissblum), Out of the Box 2003: 10 Days in America (=Europa Tour, mit Aaron Weissblum), Out of the Box 2004: Clocktowers (mit Aaron Weissblum), Jolly Roger Games 2004: Die Drachen (mit Richard Borg), Phalanx Games, Face to Face 2004: Employee of the Month (mit Aaron Weissblum), Dancing Eggplant Games 2004: Immer oben auf! (mit Aaron Weissblum), Goldsieber 2004: Monster & Mythen (mit Richard Borg), Phalanx Games 2004: Oase (mit Aaron Weissblum), Schmidt Spiele, Überplay 2004: Slow Freight, Funagain 2004: Warriors (mit Richard Borg), Face to Face 2004: Walk the Dogs (mit Aaron Weissblum), Simply Fun 2004: Zug um Zug, Days of Wonder 2005: Diamant (mit Bruno Faidutti), Schmidt Spiele 2005: Gracias (mit Richard Borg), Ravensburger 2005: Rutschpartie mit Winnie the Pooh (mit Mark Hauser), Ravensburger 2005: Zug um Zug Europa, Days of Wonder 2006: Wizard's Brew (=Das Amulett, mit Aaron Weissblum), Face to Face 2006: Zug um Zug – USA 1910, Days of Wonder 2006: Zug um Zug Märklin, Days of Wonder 2007: Gloria Picktoria (=Reibach & Co, mit Peter Gehrmann), Zoch Verlag 2007: Incan Gold (= Diamant, mit Bruno Faidutti), Sunriver Games 2007: Ticket to Ride Nordic Countries, Days of Wonder 2007: Zug um Zug Schweiz, Days of Wonder 2008: Ticket to Ride – The Card Game, Days of Wonder

Einzelnachweise

Weblinks Homepage von Alan Moon (englisch) Biografie bei alea Interview 1997 bei Game Cabinet (englisch) Interview 2004 mit Alan Moon bei Hall 9000

Kategorie:Spieleautor

Kategorie:Brite Kategorie:Geboren 1951 Kategorie:Mann