XrossMediaBar (XMB) (deutsch: Kreuzmedienleiste, Aussprache: []) ist der Name der grafischen Benutzerschnittstelle, die von PlayStation 3, PlayStation Portable, Sony-Blu-ray-Abspielgeräten und Sony-BRAVIA-Fernsehern genutzt wird; ebenso nutzte eine Sonderausführung der PlayStation 2, die PSX, bereits die XMB.
Funktionsweise
Das XMB lässt sich leicht steuern. Mit den Pfeiltasten wird navigiert und mit dem „X“' bestätigt beziehungsweise ausgewählt. Dies gilt jedoch nicht in Japan, dort wird mit der Kreis-Taste bestätigt, und mit „X“ wird eine Aktion abgebrochen beziehungsweise, im Falle des XMB, zum übergeordneten Menüpunkt gewechselt. Je nachdem, was der Menüpunkt war, wird entweder etwas gestartet, zum Beispiel ein Spiel oder ein Film oder es wird ein weiterer Menüpunkt aufgerufen. Mit der Kreis-Taste wird zu einem übergeordneten Menüpunkt zurückgekehrt und mit der Dreieck-Taste wird ein Kontextmenü geöffnet, das weitere Einstellmöglichkeiten bietet. Dies gilt sowohl bei der PS3 als auch bei der PSP.
PlayStation 3
Entwicklung Stand Mai 2024, liegt XMB der PS3 in Version 4.91 vor. Waren die Funktionen anfangs noch recht begrenzt, wurden diese mit der Zeit immer mehr erweitert. Zum Verkaufsstart am 11. November 2006 in Japan hatte die Firmware die Version 1.00, jedoch kam direkt zum Verkaufsstart die erste Aktualisierung (1.10)Update 1.10 (PS3), welche wichtige Funktionen hinzufügte. So startete mit dieser Firmware das „PlayStation Network“, das heißt, es gab die Möglichkeit, aus dem Internet heruntergeladene Musik und Videos auf die Festplatte zu speichern. Die neue Firmware ermöglichte die Unterstützung von Audioformaten (ATRAC) und anderen Tastaturbelegungen als der im Japanischen üblichen.
Nach einer kleinen Fehlerkorrektur (1.11)Update 1.11 (PS3) Ende November 2006, kam Anfang Dezember 2006 die nächste größere Firmware-Version 1.30Update 1.30 (PS3), die unter anderem die Möglichkeit hinzufügte, eine vollständige Sicherung („Backup“) der Festplatte zu erstellen. Außerdem wurde die optional erhältliche Fernbedienung unterstützt, und es wurde möglich seine alte PS2-Hardware zu benutzen, wenn auch ohne „Force Feedback“.
Im Dezember folgten zwei weitere Firmware-Versionen (1.31Update 1.31 (PS3) und 1.32Update 1.32 (PS3)), die jedoch keine nennenswerten Änderungen mit sich brachten. Mit den nachfolgenden Versionen wurden einige Kleinigkeiten geändert. So war es ab der Version 1.50Update 1.50 Japan (PS3) (Januar 2007) in Japan möglich, mit der virtuellen Geldbörse „Edy“ zu bezahlen und ein eigenes Benutzer-Icon auszuwählen. Diese Version erschien in den USAUpdate 1.50 USA (PS3) einen Tag später und verbesserte dort lediglich die Kompatibilität zu PS1- und PS2-Spielen. Mit der Version 1.51Update 1.51 (PS3) (Anfang Februar 2007) wurde erneut die Abwärtskompatibilität zu PS2-Spielen verbessert, und mit Version 1.54Update 1.54 (PS 3) (Ende Februar 2007) konnte im Chat eine USB-Kamera verwendet und die Bildgröße des Gesprächspartners anpasst werden, wenn dieser eine Kamera benutzte.
Die Firmware-Aktualisierung 1.60Informationen über alle Aktualisierungen seit Firmware-Version 1.60 (PS3) (deutsch) (Offizielle PlayStation-Seite) erschien am 22. März 2007. Diese war die erste, die europäischen Spielern zur Verfügung stand, da die PS3 einen Tag später in Europa auf den Markt kam. Mit dieser Version wurde es möglich, auszuwählen, ob eine CD beim Einlegen ins Laufwerk automatisch gestartet werden soll. Außerdem wurden die Abwärtskompatibilität für europäische Konsolen und Folding@home hinzugefügt, und Produkte aus dem PlayStation Store konnten im Hintergrund heruntergeladen werden.
Nach dem Update 1.70 im April 2007, das die Unterstützung von PS1- und PS2-Hardware verbesserte und es möglich machte aus dem PlayStation Store heruntergeladene PS1-Spiele abzuspielen, folgte das Update 1.80 (Mai 2007), das neue Funktionen hinzufügte. So konnte man PS1- und PS2-Spiele auf 1080p hochskalieren, Bilder, Videos und Musik auf die PSP streamen, und alte Spielstände für PS1 und PS2 konnten zurück auf eine Memory Card kopiert werden; außerdem war es möglich, Blu-ray Discs, die mit 1080p24 aufgezeichnet wurden (bei praktisch allen kommerziellen Blu-rays der Fall), auch mit einem 1080p24-Signal (auch bekannt als 24p) auszugeben. Danach erschienen im Juni 2007 noch zwei kleinere Updates mit den Versionsnummern 1.81, welches die Unterstützung für PS-2-Spiele verbesserte, und 1.82, welches es möglich machte, Filme, die im Format H.264/MPEG-4 AVC codiert sind, abzuspielen.
Im Juli 2007 erschien das Update 1.90. Dieses ermöglichte es eigene Hintergrundbilder, anstatt des klassischen XMB-Hintergrundes und Emoticons zu benutzen. Anfang September 2007 wurde das Update 1.92 veröffentlicht, das nach dem Beenden eines Spiels die Geschwindigkeit der Rückkehr ins XMB, den Browser der PS3 und in der Kompatibilität zu älteren Controllern von PS1 und PS2 verbesserte. Nach diesem Update gab es bei vielen Spielern Netzwerkprobleme, weshalb am 12. September 2007 das Update 1.93 erschien, das diese Probleme behob. Mit dem Update 1.94, das am 24. Oktober 2007 veröffentlicht wurde, unterstützte die PS3 den neu erschienen DualShock 3. Das erste Spiel, das den DualShock 3 unterstützte, war Ratchet & Clank: Tool of Destruction.
Am 8. November 2007 erschien die Version 2.00, die es möglich machte von Sony oder Nutzern erstellte Designs herunterzuladen und zu installieren. Diese ändern das Aussehen der Menüknöpfe und den Hintergrund. Es wurde mit dieser Version außerdem möglich, die aktuelle Hintergrundfarbe selbst zu wählen. Vorher änderte sich diese abhängig von Uhrzeit und Datum. Außerdem konnten Wiedergabelisten für Musik, Bilder und Videos erstellt werden, und das „Information Board“ wurde hinzugefügt. Nach dem Erscheinen des Updates verschlechterte sich die Stabilität der PS3. Deshalb erschien etwa zwei Wochen (24. November) das Update 2.01 (November 2007).
Als nächstes Update erschien im Dezember 2007 die Version 2.10. Mit dieser Version unterstützte die PS3 das Blu-ray Disc-Profil 1.1, DivX und VC-1 (WMV), letztere jedoch nur bis zu einer Dateigröße von 2 GB ist. Im März 2008 wurde das Update 2.17 veröffentlicht, das die Stabilität der Online-Multiplayer einiger Spiele verbesserte. Die Version 2.20 erschien am 25. März 2008. Ab dieser wurde das Blu-ray-Profil 2.0 (BD-Live) unterstützt. Laut Aussage von Sony soll die PS zum Zeitpunkt des Updates der einzige Blu-ray-Player auf dem Markt gewesen sein, der dieses Feature unterstützte. Außerdem konnten DivX- und WMV-Dateien, die größer als 2 GB sind abgespielt werden und der Browser der PS3 konnte eingebettete Videos direkt abspielen.
Am 15. April 2008 erschien das Update auf die Version 2.30. Dieses änderte den Aufbau des PlayStation Store und die PS3 unterstützte mit diesem Update das Audioformat DTS-HD.
Von Nutzern seit Veröffentlichung der PlayStation 3 gefordert, und 1 1/2 Jahre (2. Juli 2008) nach dem Release realisiert wurde das Ingame-XMB, das mit der Firmwareversion 2.40 erschien. Diese Firmware beinhaltete außerdem das Feature, für bestimmte Leistungen in Spielen Trophäen zu erhalten. Nachdem es bei einigen Spielern Probleme mit dem Update gegeben hatte, nahm Sony dieses wieder zurück. Bei den betroffenen Spielern startete die Konsole nach dem Installieren des Updates nicht mehr.Probleme mit Firmware 2.40 auf heise.de Die Firmwareversion 2.41 behob die Probleme der Version 2.40.
Ende Juli 2008 wurde das Update 2.42 veröffentlicht. Dieses verbesserte die Stabilität einiger Titel im PS1- und im PS3-Format. Mitte September 2008 erschien die Firmwareversion 2.43. Dieses musste nicht zwangsinstalliert werden, da es nur den japanischen PlayStation-Store um einen VideoOnDemand-Bereich erweiterte.
Version 3.50 brachte unter anderem die Fähigkeit, Filme und Spiele in stereoskopischem 3D wiederzugeben, wenn die PS3 über HDMI an einen 3D-fähigen Fernseher oder Projektor angeschlossen ist.
Ab Version 3.60 lässt sich die Zeitspanne verändern, nach der die Controller automatisch ausgeschaltet werden, wenn sie nicht in Benutzung sind.
Die Firmware 3.61 schließt Sicherheitslücken des PlayStation Networks.
Bei dem Update 3.65 wurde unter [Spiel] [Speicherdaten-Dienstprogramm (minis)] zu [Speicherdaten-Dienstprogramm (minis/PSPTM)] geändert. Gespeicherte Daten für PSP™-Spiele können auf das Festplattenlaufwerk von PlayStation 3 kopiert werden.
Mit dem Update 4.00 wurde die PlayStation 3 für die PlayStation Vita vorbereitet. Unter [PlayStation Network] wurde [PlayStation Plus hinzugefügt] und unter [Konto-Verwaltung] wurde [Privatsphäre-Einstellungen] hinzugefügt.
Ab Version 4.46 ist es möglich, Benachrichtigungen zu verbergen, wenn man eine Trophäe erhält. (Stand: 4. September 2013)
Design
Farbdesign
Die Farbe des Menüs der PlayStation 3 ändert sich je nach Tageszeit und Datum. Während sich die Helligkeit im Laufe des Tages ändert, wird die Grundfarbe etwa alle zwei Wochen geändert. Genau geschieht dies immer am 15. und 24. eines jeden Monats. Es geschieht jedoch nicht, wenn ein eigenes Hintergrundbild oder eine feste Farbe ausgewählt ist.
Folgende Farben werden über das Jahr verteilt als Hintergrundfarbe verwendet:
Datum 15. Jan. 24. Jan. 15. Feb. 24. Feb. 15. März 24. März 15. April 24. April 15. Mai 24. Mai 15. Juni 24. Juni 15. Juli 24. Juli 15. Aug. 24. Aug. 15. Sep. 24. Sep. 15. Okt. 24. Okt. 15. Nov. 24. Nov. 15. Dez. 24. Dez. Farbe
Veränderung der Helligkeit während des Tages:
Zeit 0 Uhr 1 Uhr 2 Uhr 3 Uhr 4 Uhr 5 Uhr 6 Uhr 7 Uhr 8 Uhr 9 Uhr 10 Uhr 11 Uhr 12 Uhr 13 Uhr 14 Uhr 15 Uhr 16 Uhr 17 Uhr 18 Uhr 19 Uhr 20 Uhr 21 Uhr 22 Uhr 23 Uhr Helligkeit
Individuelles Design
Es ist außerdem möglich, ein individuelles Design zu installieren. Mit diesem werden die Menüicons und der Hintergrund geändert. Eine individuelle Schriftart ist bisher nicht wählbar, es kann jedoch zwischen drei vordefinierten Schriftarten gewählt werden. Die Designs werden entweder von Sony hergestellt oder von Nutzern, welche diese mit einem von Sony veröffentlichten Programm erstellt haben.
Ingame-XMB
Das Ingame-XMB ist ein von Nutzern seit Erscheinen der Konsole gefordertes Feature, das mit der Firmware-Version 2.40 verwirklicht wurde. Vorher musste das Spiel, das gerade gespielt wurde, beendet werden, wenn ein Freund eine Nachricht schickte und diese gelesen und beantwortet werden wollte. Dies wurde mit dem Ingame-XMB behoben, da dadurch das XMB während des Spielens aufgerufen werden kann und so eine empfangene Nachricht gelesen und beantwortet werden kann, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Ebenfalls besteht die Möglichkeit, während des Spielens im Hintergrund Musik abzuspielen.
PlayStation Portable
Entwicklung
Das XMB der PSP hat momentan die Versionsnummer 6.61. Bei der Markteinführung in Japan am 12. Dezember 2004 hatte die Firmware die Version 1.00. Auf dieser war es möglich, wie bei der Version 1.50, welche die Auslieferungsversion in den USA war und wo die PSP am 24. März 2005 erschien, sogenannte Homebrewsoftware auszuführen. Dies wurde mit dem Update auf die Version 1.51 unterbunden. Darauf folgte der Europarelease am 1. September 2005, wo die Konsolen im Auslieferungszustand die Version 1.52 installiert hatten. Jedoch war auf der beiliegenden Demo-UMD bereits die Version 2.00 enthalten, da sonst keine damals aktuellen Spiele gespielt werden konnte.