PhyreEngine ist eine kostenlose plattformunabhängige Spiel-Engine für Computerspiele der Firma Sony Computer Entertainment. Sie unterstützt OpenGL und Direct3D.
Mit ihrer Multithreading – Unterstützung ist sie speziell für Cell-Prozessoren gedacht, kann aber auch auf andere Multi-Core Architekturen portiert werden. Sie wurde am 21. Februar 2008 auf der Game Developers Conference 2008 in San Francisco vorgestellt.
Mit der PhyreEngine ist es möglich, Spiele am PC zu entwickeln und sie nach einfacher Kompilierung auch auf der PlayStation 3 zu verwenden.
Laut Sony wurden über 200 Spiele mit PhyreEngine entwickelt (Stand 2015).
Referenzen Die folgende Tabelle enthält einen Auszug der Spiele, die unter Verwendung der PhyreEngine entwickelt wurden.
Entwickler Titel Veröffentlichung Big Ant Studios AFL Live April 2011 Boolat Games topatoi 2. Juli 2009 Capybara Games Critter Crunch November 2009 Codemasters Colin McRae: Dirt (mit Ego-Engine) 2007 Codemasters Race Driver: GRID (mit Ego-Engine) 2008Coldwood InteractiveUnravel9. Februar 2016 Doublesix Games Burn Zombie Burn! März 2009 Falcom The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2013 FluffyLogic Savage Moon Dezember 2008 (Europa), Januar 2009 (Nord-Amerika) Game Republic Catan 2008 Gust Corporation Atelier Rorana Juli 2009 IREM PachiPara DL (DownLoad) Hyper Sea Story In Karibu Juli 2008 Ivent Games Strength of the Sword 3 2013 Seed Studios Under Siege Frühling 2010 Sidhe Interactive GripShift 2007 Sidhe Interactive Shatter 23. Juli 2009 Spiders Mars September 2010 Square Enix Dragon Quest Builders Januar 2016 Thatgamecompany flOw Februar 2007 (Nord-Amerika), März 2007 (Europa), Mai 2007 (Japan) Thatgamecompany Flower Februar 2009 Thatgamecompany Journey März 2012 Dennaton Games Hotline Miami Juni 2013
Einzelnachweise
Kategorie:3D-Grafiksoftware Kategorie:Spiel-Engine Kategorie:Sony