Company of Heroes [] ist ein Echtzeit-Strategiespiel und erschien im September 2006 für Microsoft Windows. Im März 2012 wurde es auch für macOS veröffentlicht. 2020 folgte eine Version für mobile Geräte. Company of Heroes wurde von dem kanadischen Studio Relic Entertainment entwickelt und von Publisher THQ auf den Markt gebracht. Nach Insolvenz von THQ übernahm Sega Entwicklerstudio und Markenrechte. Im Juni 2013 erschien der Nachfolger Company of Heroes 2.
Spielweise und Inhalt Die Handlung von Company of Heroes spielt während des Zweiten Weltkriegs und beginnt mit der Kampagne der Landung der Alliierten in der Normandie, dem D-Day. Durch Erobern und Halten von Ressourcenpunkten verdient der Spieler die drei Ressourcen Arbeitskraft, Munition und Kraftstoff. Fast jede Aktion im Spiel kostet mindestens eine der drei Ressourcen, beispielsweise benötigt man für die Infanteriefähigkeit „Granate werfen“ eine bestimmte Menge der Ressource Munition. Gleiches gilt für das Rekrutieren von Einheiten. Das Schlachtfeld ist in etwa gleich große Gebiete eingeteilt.
Durch das Halten eines Ressourcenpunktes erhält man gleichzeitig auch die Kontrolle über das dazugehörige Gebiet. Das Einheitenlimit ist abhängig von der Anzahl der kontrollierten Gebiete. Das bedeutet, dass man sich nicht in seinem Stützpunkt verschanzen und eine Armee aufbauen kann, sondern auch einen Ausfall wagen muss, um an Ressourcen zu kommen und das Einheitenlimit zu erhöhen.
Erfahrungspunkte werden für die Vernichtung feindlicher Einheiten oder den Bau von Gebäuden vergeben. Hierbei gibt es zwei verschiedene Arten von Erfahrungspunkten. Zum einen werden Punkte an den Spieler vergeben; diese werden in sogenannte Kommandopunkte umgewandelt. Kommandopunkte schalten Spezialangriffe oder zusätzliche Einheiten frei, welche von außerhalb der Karte hinzustoßen können. Zum anderen werden der Einheit, die die Vernichtung durchführte, Erfahrungspunkte zugeteilt. Diese Einheiten können dadurch im Rang aufsteigen, so dass ihnen z. B. bessere Zielgenauigkeit oder höhere Geschwindigkeit zur Verfügung steht. Die Menge an Erfahrungspunkten hängt von Kampfwert und Preis der zerstörten feindlichen Einheit ab. Das Zerstören von Wracks gibt ebenfalls Erfahrungspunkte je nach Wert des Wracks.
Im Gefechtsmodus gibt es zwei Modi mit unterschiedlichen Siegvoraussetzungen. Im Modus Auslöschen müssen alle Gebäude des gegnerischen Stützpunktes zerstört werden. Im Modus Siegmarkenkontrolle sind auf dem Schlachtfeld mehrere Kontrollpunkte platziert, die es zu erobern gilt und deren Halten solange das gegnerische Punktekonto verringert, wie dieser eine geringere Anzahl an Kontrollpunkten hält.
Einzelspielerkampagne mini|Ein M4-Sherman-Panzer. Die Kampagne umfasst 15 Missionen und behandelt unter anderem die Eroberung der französischen Städte Carentan und Cherbourg. In der Kampagne ist nur die US-Armee spielbar, die deutsche Armee ist ausschließlich im Mehrspieler- und Gefechtsmodus verfügbar.
Der erste Level beginnt mit dem D-Day und der Landung der Able-Companie während der Operation Neptune am Omaha Beach und der Eroberung der küstennahen Verteidigungs- und Geschützstellungen. Im zweiten Level springt die Fox-Kompanie während der Operation Chicago bei Vierville ab, einer Luftlandeoperation, die kurz vor den Ereignissen an Omaha Beach stattfand. Die darauffolgende Mission ist die Schlacht um Carentan, dem strategischen Knotenpunkt zur Kontrolle der französischen Halbinsel Cotentin, durch die Fox-Kompanie … … sowie die Abwehr des deutschen Gegenangriffs, bei dem die Fox-Kompanie von der Able-Kompanie unterstützt wird. In Montebourg befreit die Able-Kompanie die von deutschen Truppen eingeschlossene Dog-Kompanie und sichert den logistisch wichtigen Nachschubweg für die Operation Red Ball Express in der Basse-Normandie. In der anschließenden Schlacht um Cherbourg und deren Seehafen wird die Able-Kompanie im Häuserkampf durch die 4. US-Kavallerie und Artilleriefeuer vom Schlachtschiff Texas unterstützt. In Cherbourg findet die Able-Kompanie Hinweise auf eine 15 Kilometer südlich gelegene deutsche V2-Startrampe in der Nähe von Sottevast. Mit Unterstützung der Fox-Kompanie soll die Abschussbasis durch die Able-Kompanie eingenommen und die abschussbereiten Großraketen zerstört werden. Die nächste Mission handelt von der Operation Cobra und der Eroberung und anschließenden Verteidigung der Stadt Saint-Fromond 14 Kilometer nördlich von Saint-Lô. Bei dem Angriff auf den Hügel 192 wird die Charlie-Kompanie aufgerieben und die deutschen Truppen von der Able-Kompanie zurückgeschlagen. In der Schlacht um Saint-Lô nimmt die Able-Kompanie das deutsche Hauptquartier ein, um anschließend … … im sieben Kilometer entfernten Hébécrevon die Überreste der deutschen Panzer-Lehr-Division aufzureiben. In Mortain verschanzt und verteidigt die Able Kompanie den Hügel 317, … … um den darauffolgenden deutschen Gegenangriff während des Unternehmens Lüttich auf die Anhöhe abzuwehren und die tiefliegenden feindlichen Artilleriestellung zu zerstören. In Autry bekämpft die Able-Kompanie das Tiger Ass und rächt den Tod von Captain MacKay. Chambois ist der 15. und letzte Level, in dem der Kessel von Falaise geschlossen und den zurückweichenden deutschen Truppen der Rückzug über den Fluss Dives versperrt wird.
Hauptcharaktere Captain MacKay ist der Commander der Able-Kompanie. Er erscheint wie ein United States Army Ranger, obwohl er eine reguläre Infanteriekompanie befehligt. Er wird bei den Kämpfen um Saint-Lô von Hauptmann Schultz getötet. First Sergeant Conti befehligt die Able-Kompanie. Er war mit Captain MacKay zusammen im Ausbildungslager und übernimmt nach dessen Tod als Leutnant das Kommando der Able-Kompanie. Hauptmann „Tiger Ass“ Schultz befehligt die deutsche Panzer-Lehr-Division. Als Antagonist von Captain MacKay kommandiert er die Tigertruppen, die den Red Ball Express angreifen, und tötet Captain MacKay später in der Schlacht um Saint-Lô mit seinem Panzer.
Mehrspieler Der Mehrspielerbereich umfasst 46 Karten (Version 2.502) für zwei, vier, sechs und acht Spieler, wobei immer zur Hälfte der Spieler Alliierte und Deutsche um den Sieg kämpfen. Das schränkt die Spezialisierung etwas ein, so dass die Spieler möglichst beide Seiten beherrschen sollten. Im Multiplayer-Modus liegt der Basenaufbau und das Erobern bestimmter Punkte im Vordergrund. Es stehen dieselben Einheiten wie in der Kampagne zur Verfügung. Der Multiplayer enthält die zwei Siegvoraussetzungen Auslöschen und Siegmarken. Bei Auslöschen sind alle gegnerischen Gebäude zu zerstören. Beim Modus Siegmarken müssen bestimmte strategische Punkte erobert und gehalten werden, um das Punktekonto des Gegners auf Null zu verringern.
Im Multiplayer-Modus kommen verstärkt die besonderen Fähigkeiten jeder Seite zur Geltung. Diese Fähigkeiten kosten sogenannte Kommandopunkte, die man bei der Vernichtung gegnerischer Einheiten und Einrichtungen, sowie eigene Forschung und Konstruktion von Gebäuden erhält. Diese Fähigkeiten sind wiederum in drei Bereiche aufgeteilt: Bei den Amerikanern die Bereiche der Infanterie, Airborne und Panzer. Auf deutscher Seite gibt es die Spezialisierungen Verteidigungsdoktrin, Blitzkrieg- und Schreckensdoktrin. Je nach Spezialisierung erhält der Spieler spezielle Luftnahunterstützungs- und Artillerieschläge, zusätzliche Infanterie- und Panzereinheiten oder besondere Fähigkeiten.
Man kann entweder über ein Local Area Network, auf selbst gehosteten Servern oder auf den offiziellen ranked servern spielen. Ranked server können nicht gehostet und Mitspieler auf diesen nicht selbst ausgewählt werden. Die Spielergebnisse werden nach der Partie auf dem ranked server gewertet und mit Punkten belohnt, für die es dann Rangauszeichnungen gibt.
Steuerung Das Spielgeschehen wird dreidimensional dargestellt und ist stufenlos dreh- und zoombar. Die Steuerung erfolgt mit der Maus und Tastatur.
Technik Company of Heroes wird von der eigens für das Spiel entwickelten Grafik-Engine „Essence“ dargestellt, welche auch die Physik-Engine von Havok beinhaltet. Das Spiel zeichnet sich durch einen sehr guten Realismusgrad, hochaufgelöste Texturen, viele Modelldetails und eine nahezu komplett zerstörbare Umgebung aus. Mit dem Patch 1.7 unterstützt die Essence-Engine auch die Grafikdarstellung mit DirectX10, wodurch der Schattenwurf, die Lichteffekte und der Detailgrad der Umgebung verbessert wurden.
Einheiten Infanterie FahrzeugeSonstige Pioniere Offiziere Fallschirmjäger Rangers Browning M1917 Mörsertrupp Scharfschütze M3 Halbkettenfahrzeug M8 „Greyhound“ Spähpanzer M10 „Wolverine“ Tank Destroyer M4 Sherman M26 „Pershing“ M4 Sherman „Calliope“-Raketenwerfer M4 Sherman „Crocodile“-Flammenwerfer Jeep M2A1 105-mm-Haubitze M1 57-mm-Panzerabwehrgeschütz Pioniere Volksgrenadiere Panzergrenadiere Stoßtrupp Maschinengewehr 42 Mörsertrupp Scharfschütze Ritterkreuzträger Offiziere Schützenpanzerwagen (Sd.Kfz. 251/1) Panzerspähwagen „Puma“ (Sd.Kfz. 234) Sturmgeschütz IV (StuG IV) Panzer IV (Sd.Kfz. 161) Panzer V „Panther“ (Sd.Kfz. 171) Schützenpanzerwagen Sd.Kfz. 251 mit Wurfrahmen 40 Flakpanzer IV „Ostwind“ (Sd.Kfz. 161/4) Sturmhaubitze 42 (StuH 42) Panzer VI „Tiger“ (Sd.Kfz. 181) Panzer VI „Tigerass“ Panzer VI „Königstiger“ (Sd.Kfz. 182)Anm.: Königstiger ist nur in Opposing Fronts und Tales of Valor verfügbar (bzw. nach neuestem Update). Dort ersetzt er das Tigerass und ist nur einmal pro Kampf verfügbar. BMW R 75 Motorrad 88-mm-Flak 36-Flugabwehrgeschütz 5-cm-PaK 38 Panzerabwehrkanone 150-mm-Nebelwerfer Goliath (Sd.Kfz. 302), ferngesteuerter Sprengladungspanzer
Deutsche Version In der deutschen Version wurden einige Dialoge und Texttafeln inhaltlich verändert.Company of Heroes. In: onlinegamesdatenbank.de. Dabei wurden Bezüge auf Nazi-Deutschland verharmlost bzw. entfernt, z. B. wurde der Begriff „Nazi“ durch „Die Deutschen“ oder „Krauts“ ersetzt.
Opposing Fronts
Im September 2007 brachte Relic Entertainment das Stand-alone Add-on Company of Heroes: Opposing Fronts heraus. Diese ohne das Hauptprogramm lauffähige Erweiterung ist ein eigenständiges Spiel mit zwei neuen Armeen und jeweils eigener Kampagne. Die 2. Britische Armee kämpft in neun Missionen um die Befreiung von Caen, die deutsche Panzerelite (Kampfgruppe Lehr) muss in acht Missionen die Operation Market Garden zurückschlagen. Die Namen der vorigen Armeen, Alliierte und Achsenmächte, wurden in Amerikaner und Wehrmacht geändert. Außerdem wurde die Grafik-Engine auf DirectX 10, das Verhalten der Fahrzeuge verbessert und neue Wettereffekte ergänzt.
Die Briten sind hauptsächlich auf die Defensive ausgerichtet und können viele Verteidigungsgebäude und eine gute Artillerie bauen, dagegen agiert die deutsche Panzerelite sehr offensiv und setzt viele Fahrzeuge und kampfstarke Panzer ein und kann deshalb sehr schnell und wendig agieren. Den Briten dagegen mangelt es an schweren Panzern, und die Panzerelite hat nur wenige Verteidigungsstellungen zur Verfügung. Die Hauptcharaktere der „Operation Market Garden“ sind Generalmajor Voss, der aus der Tigerass-Kampagne aus Tales of Valor bekannt ist und jetzt die Panzer-Lehr-Division führt, Hauptmann Berger und dessen Bruder Aldrich und Oberleutnant Deinhard, die jeweils in Level 8 und 7 der Kampagne fallen. Das Spiel erhielt die Alterseinstufung Freigegeben ab 16 Jahren von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), sowie die Einstufung 18+ von der PEGI. In: coh.esgnserver.de. 22. September 2007.
Einheiten Infanterie FahrzeugeSonstige 2. Britische Armee Infanterieeinheit Pioniere Leutnant Hauptmann Kommandoeinheit PIAT-Kommandoeinheit Kommandoeinheit mit schwerem MG Mörser-Kommandoeinheit Bren Carrier Leichter Stuart-Panzer Cromwell Cromwell Kommando-Panzer M4 Sherman Firefly M7 Priest Churchill Infanteriepanzer Churchill Armoured Vehicle Royal Engineers Churchill Crocodile Tetrarch Hauptquartier Kommando-LKW