mini|Logo des DECO Cassette Systems mini|Lade-Bildschirm Das DECO Cassette System war das erste standardisierte Arcade System Board für Arcade-Automaten. Es wurde 1980 von der US-amerikanischen Firma Data East entwickelt. DECO ist die Abkürzung für Data East Corporation.
Beschreibung Die Arcade-Spiele waren digital, sowie verschlüsselt, auf kleinen Audiokassetten gespeichert, die etwas größer als Mikrokassetten waren. Der Aufsteller von Arcade-Automaten musste zusätzlich zur Kassette ein Sicherheits-Dongle anschließen. Das war damals revolutionär und eine frühe Form des Digital Rights Managements.
Das Spiel musste geladen und in den Arbeitsspeicher kopiert werden, was etwa 2–3 Minuten dauerte. Eine Zähleranzeige wurde auf dem Monitor dargestellt. Es gab allerdings viele Beschwerden, da die Kassetten und die Hardware nicht sehr zuverlässig waren. Außerdem waren die meisten Spiele verhältnismäßig unbeliebt.
Der Sinn und Vorteil des Systems lag in dem schnellen Austausch der Spiele. Bis zum Erscheinen des DECO Cassette Systems war ein Wechsel des Arcade-Spiels auf einem Automaten nicht möglich oder sinnvoll, da die Arcade-Automaten speziell bemalt waren („dedicated“) oder besondere Eingabe-Elemente hatten. Weiterhin mussten die großen Leiterplatten/PCBs ausgetauscht werden. Erst später gab es den JAMMA-Standard, der zumindest den Austausch der Platinen leichter machte.
Hardware Es wurden 3 PCBs benutzt. Als Prozessoren wurden zwei MOS Technology 6502 eingesetzt (mit Taktfrequenzen von 750 und 500 kHz), sowie ein Intel 8×41 (@500 kHz). Als Sound-Chips gab es zwei AY-3-8910 (@ 1,5 MHz).
Die Grafikauflösung betrug 240 × 240 Pixel, die Farbpalette bestand aus 32 Farben.
Arcade-Gehäuseformen waren Standard und Mini.Mini-cabinet. coinopspace.com Die Bildschirmumrandung („Bezel“) war bei allen Spielen identisch.
Ausgeliefert wurden die Spielkassetten, samt Dongle und Anleitungen in orangen Pappschubern. Die Etiketten auf Kassette, Dongle und Box hatten unterschiedliche Farben.
Emulation Wie die meisten Arcade-Spiele können auch diese mit dem Emulator M.A.M.E. gespielt werden.
Mittlerweile ist es möglich, die Daten ohne Zerstörung des Original-Dongles auszulesen.Mame-Forum
Spiele Bis 1985 wurden etwa 47 Spiele produziert. Das erste Spiel war Highway Chase (12/1980). 01: Highway Chase (auch bekannt als Mad Alien) 02: Sengoku Ninja Tai (auch bekannt als Ninja) 03: Manhattan 04: Terranean 05: Missile Sprinter 06: Nebula 07: Astro Fantasia 08: The Tower 09: Super Astro Fighter 10: Ocean to Ocean 11: Lock 'n' Chase (1981), ähnlich Pac-Man 12: The DECO Kid (auch bekannt als Flash Boy) 13: Tournament Pro Golf (auch bekannt als 18 Challenge Pro Golf) 14: DS Telejan 15: Lucky Poker 16: Treasure Island (1982) 17: Bobitto 18: Explorer 19: Disco No. 1 (auch bekannt als Sweet Heart) 20: Tornado 21: Mission-X (1982) 22: Pro Tennis 23: 18 Hole Pro Golf 24: Tsumego Kaisyou 25: Angler Dangler (auch bekannt als Fishing) 26: Burgertime (auch bekannt als Hamburger) (1982), erstmals auf diesem System 27: Bump 'n' Jump (auch bekannt als Burnin’ Rubber) (1982), Rennspiel aus der Vogelperspektive 28: Cluster Buster (auch bekannt als Graplop) 29: Rootin' Tootin' (auch bekannt als La-Pa-Pa) (1982) 30: Skater 31: Pro Bowling 32: Night Star 33: Pro Soccer 34: Super Doubles Tennis 35: Bumpoline (auch bekannt als Flying Ball) 36: Genesis (auch bekannt als Boomer Rang'r) 37: Zeroize 38: Scrum Try 39: Peter Pepper's Ice Cream Factory 40: Fighting Ice Hockey 41: Oozumou - The Grand Sumo 42: Hellow Gateball 43: Kamikaze Cabbie (auch bekannt als Yellow Cab) 44: Boulder Dash (1985) UX-7: Tokyo MIE Shinryoujo (Tokyo MIE Clinic) UX-8: Tokyo MIE Shinryoujo 2 (Tokyo MIE Clinic 2) UX-9: Geinoujin Shikaku Shiken ??: Burmazon (von Game-Nummer aufgelistet)
Durch die Anfälligkeit des Systems sind nur etwa zwei Drittel der Spiele erhalten geblieben.
Weblinks
Eintrag. ATARIPROTOS Eintrag. Arcade-History widel.com; abgerufen am 23. Juli 2008
Einzelnachweise
Kategorie:Arcade-System