You Don’t Know Jack (abgekürzt YDKJ) ist eine Quizcomputerspielereihe für Windows und Mac OS sowie PlayStation, die von Jackbox Games (früher Jellyvision) entwickelt und in Deutschland, Österreich und der Schweiz von Take 2 Interactive vertrieben wird. Das Spiel kann sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus gespielt werden.

Der Slogan zum Spiel lautet „Die Quizshow, bei der Hochkultur und Popkultur aufeinander prallen!“.

Das Spiel Spielbeginn Der Ablauf des Spieles ist bei allen vier Teilen ähnlich. Es beginnt mit einer witzigen Begrüßung des Moderators und Quizmasters, im ersten Teil gesprochen von Axel Malzacher, in den anderen drei Teilen schlüpft Kai Taschner in diese Rolle. Nach dieser Einleitung, die in Abhängigkeit von Uhrzeit oder einem Feiertag variieren kann, muss man sich für die Anzahl der Spieler entscheiden. In allen vier Teilen können 1 bis 3 Spieler agieren. Der vierte Teil sah anfangs auch ein Online-Spiel vor, welches inzwischen aber nicht mehr möglich ist, da die entsprechenden Server abgeschaltet wurden. Zusätzlich zur Anzahl der Spieler muss man sich im ersten und zweiten Teil für die Anzahl der Fragen (7 oder 21) entscheiden. Im dritten Teil werden immer 13 und im vierten immer 7 Fragen gespielt.

Spielablauf In den ersten beiden Teilen von YDKJ muss der Spieler, der die letzte Frage richtig beantwortet hat, eine neue Kategorie auswählen. Hierzu werden ihm drei angeboten. Die Kategorien umschreiben scherzhaft das Themengebiet, aus dem die nächste Frage kommt.

Wenn ein Spieler auf eine Frage antworten möchte, so drückt er zuerst seine Spielertaste (z. B. B) und anschließend die Antwort (1–4), möchte er einen Mitspieler nageln, drückt er zuerst seine Spielertaste, danach die Taste n und anschließend die Spielnummer des Mitspielers (1, 2 oder 3).

Jeder Spieler erhält pro Runde einen Nagel, mit dem er während des Spiels einen Gegner zum Beantworten einer Frage zwingen (nageln) kann. Liegt der genötigte Spieler mit seiner Antwort richtig, bekommt er die Gewinnsumme und dem Nagler wird es abgezogen. Kann er die Frage nicht richtig beantworten, verliert er das Geld und die Fragerunde geht für den Nagler normal weiter.

Fragen Alle vier Teile haben neben den normalen Fragen noch Spezialfragen. Dies sind Sekt oder Selters, Schnickschnackfrage, und Jack Attack. Jack Attack ist immer die letzte Frage eines Spieles. Alle anderen kommen nur vor, wenn man eine entsprechende Frage wählt (was man vorher aber nicht wissen kann). Zusätzlich gibt es noch weitere Spezialfragen, die aber meist nur in einem Teil von YDKJ vorkommen. In Teil eins gibt es noch den Fiberoptischen Telefonterror. Im zweiten Teil muss man sich mit dem Flotten Dreier und den Supersoundfragen rumschlagen. Bingo und Bleifuß gibt es im dritten Teil. Der vierte, und damit letzte Teil, hat Suchbabenstalat, Wann war was und, wie der erste Teil, Gastmoderatoren, die Fragen stellen.

Frageart Erklärung Beispiel Spiele (Deutschland) Spiele (US-Original) Multiple Choice Die klassische Spielvariante: eine Frage und vier Antworten, für die richtige Antwort gewinnt der Spieler Geld. In älteren Teilen, u. a. allen Deutschen Ausgaben, muss zum Abgeben einer Antwort zunächst die eigene Spielertaste betätigt werden; der Spieler, der dies zuerst tut, kann eine Antwort auswählen. Wird der Knopf gedrückt, bevor die Antwortmöglichkeiten vorgelesen wurden, muss der jeweilige Spieler die Frage per Texteingabe beantworten. In späteren Teilen ab 2011 antworten alle Spieler gleichzeitig, und der jeweils gewonnene oder verlorene Geldbetrag hängt von der verbleibenden Zeit ab (je schneller die Antwort, desto mehr Geld ist die Frage für diesen Spieler wert). Frage: Hätte man die tierischen Laute des Tyrannosaurus in Jurassic Park in unsere Sprache übersetzt, welchen Satz hätte er wahrheitsgemäß sprechen können?

Antworten: „Ich glaub, ich bin in der falschen Zeit.“ „Ich liebe Jeff Goldblum.“ „Ich fühle mich irgendwie zu groß.“ „Ich mag doch gar kein Fleisch.“

Lösung: 1. Alle Alle Sekt oder Selters Es werden zunächst zwei Kategorien genannt. Die sieben darauf folgenden Begriffe müssen dann zugeordnet werden: zu der ersten, der zweiten oder, in manchen Sekt-oder-Selters-Fragen, beiden Kategorien. Für jede richtige Zuordnung bekommt der Spieler Geld; für jede falsche Antwort wird die gleiche Summe abgezogen. Üblicherweise spielt nur ein Spieler diesen Fragentyp, während andere Mitspieler nur zuschauen. Einzig in You Don't Know Jack: Full Stream spielen erstmals alle Spieler gleichzeitig mit. Kategorien: Wodka und Politiker (oder beides) Begriffe: Gorbatschow, Jelzin, Puschkin, Lenin, Eristoff, Flagman, Smirnoff Alle Unter dem Namen DisOrDat: Alle, außer Vol. 1 Schnickschnack-Frage Alle Spieler bekommen einen Satz, der sich auf den gesuchten Satz reimt. Die Kandidaten haben nun 30 Sekunden Zeit, den Reim zu entschlüsseln. Die Frage ist zunächst üblicherweise einen vergleichsweise hohen Geldbetrag wert, dieser verringert sich allerdings alle paar Sekunden, bis er 0 erreicht und die Frage damit aus dem Spiel ist. Die Kandidaten erhalten zudem insgesamt 3 Tipps, die auf die richtige Antwort hinweisen und die über die Zeit verteilt erscheinen - dabei steigern sie sich in ihrer Spezifität, je später sie gegeben werden. Frage: Tom findet, er geht Antwort: Vom Winde verweht Alle, außer den Konsolenversionen Unter dem Namen Gibberish Question: Alle, außer You Don't Know Jack (2011), You Don't Know Jack (2015) und den Konsolenversionen Die total unmögliche Frage Eine extrem schwierige Frage, für die es sehr viel Geld gibt. Frage: Ich denke mir eine Zahl zwischen 1 und 10, welche ist es? Vol. 2 Unter dem Namen The Impossible Question: Vol. 3 Fiberoptischer Telefonterror Dieser Fragetyp existiert nur im ersten Teil und kommt extrem selten vor. Der Kategorietitel ist dabei eine Umschreibung eines Städtenamens. Jack ruft eine beliebige Telefonnummer in dieser Stadt an und erklärt dem Angerufenen, dass er sich eine Frage ausdenken soll, welche dann zu Beginn der zweiten Runde (Frage 11) gestellt wird. Vergleichbar ist dieser Fragetyp mit dem Gastmoderator aus Teil 2 und 3. Kategorietitel „Wohin alte Rosen gehen“ für Rosenheim. Die Frage selbst ist nicht weniger oder mehr unmöglich als andere. Vol. 1 Unter dem Namen Fiber Optic Field Trip: Vol. 2, Sports, TV, Movies Der Flotte Dreier Die Kandidaten bekommen drei Kategorien vorgegeben, die üblicherweise thematisch verbunden sind. Es folgen daraufhin nacheinander 6 Begriffe, die jeweils einer dieser Kategorien zuzuordnen sind. Es spielen alle Kandidaten gleichzeitig, und die drei Kategorien leuchten in zufälliger Reihenfolge auf; wer bei der richtigen Kategorie zuerst seine Spielertaste betätigt, erhält Geld, und es wird der nächste Begriff gespielt. Betätigt ein Kandidat seine Spielertaste bei der falschen Kategorie, verliert er Geld, der derzeitige Begriff bleibt aber im Spiel und der jeweilige Kandidat darf weiterhin mitspielen und ggf. durch weitere falsche Antworten noch mehr Geld verlieren. Kategorien: Straße, Weg, Schiene Begriffe: Auto, Bein, Holz, Linden____, Fußgänger, auf der falschen Vol. 2 Unter dem Namen The Three Way: Vol. 3 Bingo Es wird ein Wort aus 5 Buchstaben angezeigt, in dem jeder Buchstabe nur einmal vorkommt. Diese leuchten zufällig auf. Über dem Wort werden nun nacheinander kurze Definitionen genannt, die auf ein bestimmtes Lösungswort hindeuten; sobald der Anfangsbuchstabe der Lösung leuchtet, muss die Spielertaste gedrückt werden. Für richtige Antworten gewinnen Kandidaten einen festen Geldbetrag und „sammeln“ den jeweiligen Anfangsbuchstaben für sich selbst, und der Kandidat, der so zuerst das Wort komplett gebildet hat, gewinnt den vorher festgelegten Bonus. Wort: BINGO Frage: Land in Stiefelform Lösung: Buchstabe I für Italien Abwärts! The Ride Bleifuß Den Kandidaten werden in insgesamt 7 Runden jeweils zwei Wörter oder Phrasen gezeigt, die zu einem gesuchten Lösungswort passen. In der Mitte des Bildschirms erscheinend nun nacheinander potentielle Antwortmöglichkeiten. Durch Drücken der Spielertaste kann eine Antwortmöglichkeit gewählt werden; ist sie richtig, gewinnt der jeweilige Kandidat einen festen Geldbetrag, ist sie falsch, verliert er ihn. Nach Ablauf aller sieben Runden wird eine Bonusrunde gespielt, in der immer danach gefragt wird, was die 7 korrekten Antworten der vergangenen Runde miteinander gemeinsam haben; der Siege der Bonusrunde gewinnt den vorher festgelegten Bonusbetrag. Harte Schutzhaube & In Spaceballs: Lord ____chen! Lösung: Helm. Mit den anderen Begriffen (z. B. Pilot, Reifen, Box etc.) besteht man diese Bonusfrage mit „Begriffe aus dem Formel-1-Zirkus“. Abwärts! Unter dem Namen Roadkill: The Ride; unter dem Namen Coinkydink: MOCK 2 Gastmoderator Eine Frage wird von einem Studiogast (Einblendung eines Bildes, eines Namens oder einfache Erwähnung des Moderators) gestellt.   Vol. 2, Abwärts!, YDKJ 4 Vol. 3, The Ride, YDKJ (2011), YDKJ 2015, Full Stream Suchbabenstalat Es wird ein Satz vorgegeben, der ein Anagramm eines gesuchten Begriffs, Namens, Slogans oder Sprichtworts ist. Das Preisgeld fängt, ähnlich wie bei Schnickschnack-Fragen, bei einem hohen Betrag an und sinkt mit der Zeit kontinuierlich, es werden zudem bis zu 3 Hilfestellungen gegeben. Beispiel: Vorgabe: „Derbe Hotline“, Lösung: „Dieter Bohlen“ YDKJ 4 Unter dem Namen Anagram Question: 5th Dementia, The Lost Gold Wann war was Es wird ein Ereignis aus der Geschichte vorgegeben, das mit der Fragekategorie zusammenhängt. Nacheinander werden nun weitere verbundene Ereignisse genannt, und es ist die Aufgabe der Kandidaten, zu beantworten, ob diese entweder vor dem vorgegebenen Ereignis, nach dem vorgegebenen Ereignis, oder niemals vorgefallen sind, weil sie frei erfunden wurden. Die Frageart spielt sich sehr ähnlich wie Der Flotte Dreier; die drei Antworten „vorher“, „nachher“ und „nie“ leuchten in zufälliger Reihenfolge auf, und der Kandidat muss seine Spielertaste betätigen, um die jeweils gerade aufleuchtende Antwort auszuwählen.   YDKJ 4 Unter dem Namen Whendithappn: Louder! Faster! Funnier!, MOCK 2 Jack Attack Das Finale einer jeden Spielrunde. Es gibt einen Begriff und es müssen Wörter gesucht werden, welche zu diesem Begriff passen. Der Begriff ist in der Mitte des Bildschirms platziert und die Wörter kreisen für eine kurze Zeit darum herum; jeder Kandidat kann jederzeit seine Spielertaste drücken, um beide derzeit auf dem Bildschirm präsenten Wörter miteinander zu verbinden. Sollte das Wortpaar passen, gewinnt er Geld, sollte es nicht stimmen, wird Geld abgezogen. Das Wortpaar muss allerdings nicht nur generell zusammenpassen, sondern in einer sehr speziellen Art und Weise, die vor der Runde in Form eines teilweise kryptischen „Fingerzeig“ spezifiziert wird.   Alle Alle (In YDKJ: HeadRush unter dem Namen HeadRush)

Easter Eggs Oft wird der Spieler zum Programmstart abhängig von der Uhrzeit oder dem Tag begrüßt, z. B. mit „Frohe Weihnachten“ etc. Die Eingabe von „Arschloch“ bei Schnickschnack, Blech & Co. oder bei der Beantwortung normaler Fragen lässt den Moderator völlig ausflippen – er zieht dem Spieler eine enorme Menge Geld ab und benennt den entsprechenden Spieler ebenfalls gelegentlich um. Bei einem Spiel zu dritt hat die Eingabe von „Arschloch“ durch alle drei Spieler oft als Folge, dass der Moderator in Wut gerät, das Spiel für beendet erklärt und daraufhin das Programm beendet. Manchmal erkennt das Spiel den eingegebenen Namen eines Spielers (nur bei gängigen deutschen Namen) und spricht ihn persönlich an Gibt man zu Anfang keinen Spielernamen ein, bekommt man nach einigen genervten Kommentaren des Moderators einen beleidigenden Namen zugeteilt. Wenn in Abwärts! bei der Namenseingabe „Arschloch“ o. ä. eingegeben wird, wird man aus dem Aufzug/Spiel geworfen. Wenn bei der Eingabe des Namens nur Konsonanten oder Vokale verwendet werden, kann ein abfälliger Spruch folgen (Beispiel: „Ist das ein russischer Name?“)