King’s Field II (jap. , Kingusu Fīrudo Tsū) ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 1995, das von FromSoftware für die PlayStation entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der zweite Teil der King’s-Field-Reihe und der erste, der international veröffentlicht wurde; da der Vorgänger nie außerhalb Japans erschienen war, wurde er einfach unter dem Titel King’s Field veröffentlicht.
Handlung Das Spiel spielt auf der Insel Melanat. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Granitiki-Prinzen Aleph () (auch bekannt als Alef/Alexander), der es sich als einer der engsten Freunde des Königs von Verdite zur Aufgabe gemacht hat, das heilige Schwert, bekannt als das Mondlichtschwert, zu finden und es König Alfred vom Königreich Verdite zurückzugeben. Aleph wird an die Küste von Melanat gespült, als einziger Überlebender, nachdem das Schiff, mit dem er gekommen war, im Ozean versunken ist. Um das Mondlichtschwert zu finden, muss Aleph immer weiter voranschreiten und die Geheimnisse aufdecken, die die dunkle Insel Melanat birgt.
Rezeption
Bei der Veröffentlichung bewertete das japanische Spielemagazin Famicom Tsūshin das Spiel mit 35 von 40 Punkten. Einer der vier Rezensenten des Electronic Gaming Monthly bemerkte: „This title has all the great aspects of a true RPG, including items to pick up and equip, but also has an adventure feel to it because of the strategy used in doing battle with the enemies.“ („Dieser Titel vereint alle großartigen Aspekte eines echten Rollenspiels, einschließlich Gegenständen, die man einsammeln und ausrüsten kann, vermittelt aber aufgrund der Strategie, die im Kampf gegen die Gegner zum Einsatz kommt, auch ein Abenteuergefühl.“). Während sich einer der Rezensenten über die langsame Bewegungsgeschwindigkeit des Spielercharakters beschwerte, waren zwei andere der Meinung, dass dies zum Realismus beitrage. Ein Rezensent von GamePro sah dies eher negativ und argumentierte: „Chasing monsters is one thing, but chasing them in slow motion while they speed up to kill you is a different matter.“ („Monster zu jagen ist eine Sache, aber sie in Zeitlupe zu jagen, während sie schneller werden, um dich zu töten, ist eine ganz andere.“). Er kritisierte außerdem die sich nur langsam aufladende Waffenleiste sowie die grafische Ähnlichkeit der Levels und Monster und verglich das Spiel ungünstig mit DeathKeep, einem weiteren First-Person-Dungeon-Crawler-RPG, das etwa zur gleichen Zeit für die 3DO erschien. Ein Kritiker von Next Generation bemängelte, dass die Kämpfe „langsam und akribisch“ seien und es ihnen an einem Großteil der Strategie mangele, die in den meisten RPG-Kämpfen eine Rolle spiele, gab dem Spiel jedoch insgesamt eine nachdrückliche Empfehlung. Er lobte die Grafik, den Sound und die RPG-Elemente, sah den besten Aspekt des Spiels jedoch in der Möglichkeit, sich frei umzusehen und jeden Winkel der riesigen 3D-Welt ohne Ladezeiten zu erkunden.
In einer rückblickenden Rezension lobte AllGame-Redakteur Michael L. House das Spiel in den höchsten Tönen, bezeichnete es als „außergewöhnliche Fortsetzung“ und erklärte, dass es sich auf jeden Fall lohne, die Magie dieses wunderbaren Spiels zu erleben.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:PlayStation-Spiel Kategorie:Action-Rollenspiel Kategorie:Computerspiel 1995