James Bond Jr. ist ein Platformer-Computerspiel, das von Gray Matter für das Super Nintendo Entertainment System entwickelt und bei THQ 1992 veröffentlicht wurde. Es basiert auf der gleichnamigen Zeichentrickserie James Bond Jr., die erst Jahre später in Deutschland ausgestrahlt wurde. Es existiert ein gleichnamiges Spiel, James Bond Jr. für die 8-Bit-Konsole Nintendo Entertainment System, das etwa zeitgleich erschien aber unabhängig entstand.
Spielprinzip Die erste Passage findet zu Fuß in einem Gebäude statt. Dort schießt man sich den Weg frei. Später flieht der Antagonist mit einem Helikopter und man kämpft ebenfalls horizontal scrollend gegen Zeppeline, Flugzeuge und Bodenfahrzeuge.
Rezeption
Der Redaktion von Play Time gefiel der Hubschrauberabschnitt. Der Schwierigkeitsgrad steige ab dem zweiten Level stark an. Es sei abwechslungsreich, aber dilettantisch programmiert. Die Grafik sei zu bunt und bei mehreren Objekten gleichzeitig auf dem Bildschirm sehr ruckelig, kritisierte Power Play. Es handele sich um eine typische schwache Lizenzumsetzung, wie man es von dem Hersteller gewohnt sei, bemängelte Video Games. In das Game-Design wurde wenig Mühe gesteckt. Einzelne Stellen seien schlicht unfair. Mega Fun bewertete die Grafik als mittelmäßig bei nerviger Geräuschkulisse. Es steuere sich schlecht. Der Spielwitz fehle.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1992 Kategorie:SNES-Spiel Kategorie:James-Bond-Computerspiel