Warface: Breakout ist ein Taktik-Shooter-Computerspiel, das von dem russischen Entwicklerstudio Allods Team als Ableger von Warface: Clutch konzipiert und von My.Games B.V. 2020 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Beide Firmen gehören zur Mail.ru-Gruppe. Am 30. April 2024 wurden die Gameserver abgeschaltet und das Spiel aus den digitalen Verkaufsplattformen ausgelistet.

Spielprinzip Ein Team versucht eine Bombe zu legen, während das andere Team dies verhindern muss. Für erledigte Aufgaben bekommt der Spieler Geldmittel, die für neue Waffen und Equipment ausgegeben werden können. Das Spiel ist im Gegensatz zu seinem Vorgänger kein Free-to-play-Titel, finanzierte sich dennoch auch zusätzlich über Mikrotransaktionen. Das Spiel bietet bis zu zehn Spieler und 30 verschiedene Waffen. Zum Start wurden fünf Level geboten.

Rezeption

Das Spielprinzip wurde von den Rezensenten als Klon von Counter-Strike bezeichnet. 4Players gefiel die Steuerung und das Leveldesign, machte aber technische Schwierigkeiten bei der Netzwerkübertragung aus. Bei PC Games kritisierte man das Vertriebsmodell scharf. Der Umfang sei für einen Vollpreistitel viel zu gering und die Mikrotransaktionen eine „Dreistigkeit“ der Entwickler.

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Einzelnachweise

Kategorie:Computerspiel 2020 Kategorie:Ego-Shooter Kategorie:PlayStation-4-Spiel Kategorie:Xbox-One-Spiel