Lecker Lava ist ein Kinderspiel der deutschen Spieleautorin Sophia Wagner, das 2023 bei Drei Magier Spiele erschien. Das Spiel wurde 2024 auf die Empfehlungsliste zum Kritikerpreis Kinderspiel des Jahres sowie beim Deutschen Kinderspielepreis 2024 in die Top 3 aufgenommen.

Thema und Ausstattung Bei Lecker Lava versuchen die Mitspieler mit kleinen Drachen möglichst wertvolle Lavachips aus einem Vulkan zu fressen. Die Schachtel bildet dabei gemeinsam mit dem Spielplan einen dreidimensionalen Vulkan mit mehreren Lavaströmen. In diese werden während des Spiels Lavachips hineingeschoben, wodurch andere Chips aus den Öffnungen am Rand herausfallen und in die Mäuler der davorstehenden Drachen gelangen können. Farbige Lavachips bringen Punkte, während graue, erkaltete Lava am Spielende Minuspunkte verursacht, indem sie gemeinsam mit wertvollen Lavachips abgegeben werden muss.

Das Spielmaterial besteht aus: einem Vulkan mit acht Öffnungen, einem Spielplan, einem Lavakrater, vier Drachen, vier Drachenplättchen, 86 Lavachips, davon 56 rote, 12 graue, 10 orangefarbene und 8 gelbe, einem Stoffbeutel und einem Würfel.

Spielweise Vor dem Spiel wird der Vulkan in die Tischmitte gestellt und so viele Lavachips zufällig in die Aussparungen des Vulkans gelegt, dass alle Plätze gefüllt sind. Die übrigen Lavachips kommen in den Stoffbeutel, der mit den Würfeln bereitgelegt wird. Anschließend wird der Spielplan passend auf den Vulkan gelegt und der Lavakrater auf die vorgesehene Erhöhung gesetzt. Jeder Spieler wählt einen Drachen und nimmt sich das farblich passende Drachenplättchen.

Beginnend mit einem Startspieler wird reihum im Uhrzeigersinn gespielt. Der jeweils aktive Spieler würfelt auf dem Lavakrater und zieht anschließend die gewürfelte Anzahl an Lavachips. Danach stellt er seinen Drachen mit geöffnetem Maul direkt vor eine Öffnung eines Lavastroms, anschließend dürfen auch die anderen Spieler reihum ihre Drachen vor noch freie Lavaströme stellen. Nachdem alle Drachen platziert wurden, schiebt der aktive Spieler seine gezogenen Lavachips nacheinander in eine oder mehrere noch freie Öffnungen des Vulkans. Die Chips dürfen nur in Öffnungen geschoben werden, vor denen kein Drache steht. Ein begonnener Einschub muss vollständig ausgeführt werden, die Chips dürfen weder aus dem Lavastrom herausragen noch über den vorgesehenen Steg hinausgeschoben werden.

Durch das Einschieben der Lavachips fallen gleichzeitig andere Chips aus den Lavaströmen heraus. Steht dort ein Drache, werden die herausfallenden Chips in seinem Bauch gesammelt. Chips, die auf den Tisch fallen, kommen zurück in den Beutel. Danach nehmen alle Spieler ihre Drachen wieder an sich, und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Das Spiel endet, wenn der aktive Spieler nicht mehr die gewürfelte Anzahl an Lavachips aus dem Beutel ziehen kann. Danach werden die Punkte gezählt. Für jeden grauen Chip im Drachenbauch muss der Spieler zusätzlich zu diesem grauen Chip seinen jeweils wertvollsten Lavachip abgeben. Anschließend zählen die verbliebenen Lavachips: rote Chips zählen einen Punkt, orangefarbene zwei Punkte und gelbe drei Punkte. Wer die meisten Punkte kommt, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen alle daran beteiligten Spieler gemeinsam.

Entwicklung und Rezeption Lecker Lava wurde von der deutschen Spieleautorin Sophia Wagner entwickelt, die Gestaltung stammt von dem Spieldesigner Rolf Vogt. Das Spiel erschien 2023 bei Drei Magier Spiele, einer Marke von Schmidt Spiele, in einer mehrsprachigen Version auf Deutsch, Englisch, Französisch und Italienisch. 2025 erschien mit Délicieuse Lave eine weitere französischsprachige Version und 2026 veröffentlichte 999 Games eine niederländische Version des Spiels.

Die Jury des Spiel des Jahres nahm Lecker Lava 2024 in die Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres auf. Sie beschreibt den Vulkan als „raffinierten und doppelbödigen Aufbau im Schachtelboden“ und hebt hervor, dass die Lavachips nur teilweise sichtbar sind, wodurch die Kinder abschätzen müssen, an welchen Öffnungen sich die besten Chips sammeln könnten. In einem begleitenden Beitrag zur Empfehlungsliste beschrieb Christoph Schlewinski das Spiel als ein Kinderspiel, bei dem die Spieler Lava-Chips seitlich in den Spielplan schieben und damit den Lavafluss unter dem Spielbrett auslösen; der genaue Lauf der Lavasteine lasse sich dabei nicht steuern, wodurch die Hoffnung im Vordergrund stehe, dass die wertvollsten Brocken im Maul des eigenen Drachen landen.

In einer Rezension bei BoardGameMonkeys wurde das Spiel als Kinderspiel mit einem aus Jahrmarkt-Automaten bekannten Schiebemechanismus beschrieben. Gelobt wurden besonders die dreidimensionale Ausstattung und der Aufforderungscharakter des Materials; zugleich wurde darauf verwiesen, dass ein Teil des Ergebnisses vom nicht genau vorhersehbaren Lauf der Lavachips abhängt. In einer Besprechung bei Spieletest.at wurde Lecker Lava als stimmungsvolles Spiel mit abenteuerlichem Thema bezeichnet, bei dem taktisch-strategische Entscheidungen nur ansatzweise möglich seien, weil die Bewegung der Lavachips im Vulkan nicht vollständig absehbar sei.

Belege Spielanleitung Lecker Lava, Drei Magier / Schmidt Spiele.

Christoph Schlewinski:

Weblinks Lecker Lava bei Schmidt Spiele

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