Rubik’s WOWCube ist eine elektronische Spielkonsole in Form eines drehbaren 2×2×2-Würfels. Sie wurde vom US-Unternehmen Cubios Inc. in Zusammenarbeit mit dem kanadischen Spielwarenkonzern Spin Master entwickelt, der die Marke Rubik’s Cube hält. Das Gerät kombiniert insgesamt 24 kleine LCD-Bildschirme mit Bewegungs- und Lagesensoren und wird durch Drehen, Kippen und Schütteln gesteuert.
Die Plattform geht auf das WOWCube Entertainment System zurück, das 2021 vom Magazin Time in die Liste der „Best Inventions of 2021“ aufgenommen wurde. Das System erhielt darüber hinaus einen BIG Innovation Award 2022 sowie einen Red Dot Design Award im Bereich Produktdesign.
Geschichte Cubios Inc. wurde 2016 gegründet und entwickelte zunächst Prototypen für eine modulare, drehbare Spielkonsole, bei der einzelne Würfelmodule auch im verdrehten Zustand elektrisch verbunden bleiben. Das erste kommerzielle Produkt war das WOWCube Entertainment System, das als neuartige Kombination aus Puzzle und digitaler Konsole beworben wurde.
Im Jahr 2024 gaben Spin Master und Cubios eine engere Zusammenarbeit bekannt, um eine Version des Produkts unter der Marke Rubik’s WOWCube zu veröffentlichen. Für die Weihnachtssaison 2025 wurde ein Marktstart zum Preis von 299 US-Dollar angekündigt.
Technik und Design Der Rubik’s WOWCube besteht aus acht miteinander verbundenen Modulen, die zusammen einen 2×2×2-Würfel bilden. Auf jeder Außenseite befindet sich ein Raster aus vier IPS-LCD-Displays, insgesamt also 24 Bildschirme.
In jedem Modul befinden sich eigene Mikrocontroller, Sensoren und Teile des Audio- und Batteriesystems. Insgesamt kommen acht Prozessoren und ein Akku mit etwa 3600 mAh Kapazität zum Einsatz.
Die Bedienung erfolgt über physische Bewegungen wie Drehen, Kippen und Schütteln sowie Tippen auf die Displays. Im Leerlauf können Uhrzeit, Wetter oder Animationen angezeigt werden. Inhalte werden über eine Smartphone-App per Bluetooth verwaltet.
Spiele und Inhalte Zu den bekannten Marken auf der Plattform gehört unter anderem eine angepasste Version von Cut the Rope. 2024 wurde außerdem Space Invaders Cubed angekündigt, eine offizielle Variante des Taito-Klassikers.
Rezeption Frühe Testberichte beschrieben die Konsole als innovativen Hybrid zwischen Puzzle und Handheld-Konsole. PC Gamer lobte die technische Umsetzung, verwies jedoch auf den hohen Einstiegspreis von 299 US-Dollar.
The Verge hob die besondere Form und das Potenzial für neue Interaktionen hervor, merkte aber an, dass der Würfel als Puzzle einfacher sei als ein traditioneller 3×3-Zauberwürfel.
Deutschsprachige Medien wie IT-Boltwise und GamingGadgets.de bezeichneten WOWCube als „digitale Revolution des klassischen Puzzles“ bzw. „digitale Spielekonsole im Zauberwürfel-Format“. Hackaday diskutierte mögliche Marktsegmente für das Gerät.
Auszeichnungen Time: Best Inventions of 2021 BIG Innovation Award 2022 Red Dot Design Award 2022
Siehe auch Rubik’s Cube Handheld-Konsole Mixed Reality
Einzelnachweise
Kategorie:Handheld-Konsole Kategorie:Elektronisches Gerät Kategorie:Spielzeug Kategorie:Cubing