Stunt Island (vollständig mit Untertitel: Stunt Island: Filmregie und Stuntflugsimulation) ist ein Flugsimulation-Computerspiel, das von The Assembly Line entwickelt und 1992 in Nordamerika von Disney Software und in Europa von Infogrames für DOS veröffentlicht wurde. 2016 wurde es mit vorkonfigurierter DOSBox von Disney Interactive bei Steam und GOG.com digital wiederveröffentlicht.
Spielprinzip Der Spieler übernimmt die Rolle eines Stunt-Piloten, Kameramanns, Regisseurs oder Stunt Coordinator. Spielfläche ist die gleichnamige Insel, auf der Nachbauten von Golden Gate Bridge, Hoover Dam, Alcatraz oder Gebirgszügen, einer Großstadt mit Wolkenkratzern und einer landwirtschaftlichen Fläche untergebracht sind. Der Spieler fliegt im Auftrag von Filmstudios. Je schwieriger, desto größer die Entlohnung. Wird eine Einstellung nicht wie im Drehbuch ausgeführt, droht eine Vertragsstrafe. Ein erfolgreicher Flug kann im Schneideraum bearbeitet und anschließend im Kino angeschaut werden. Diese Spielaufzeichnungen lassen sich auch als selbstlauffähige Programme abspeichern.
Rezeption
Boris Schneider sprach für PC Player von einem wahren Meisterwerk. Die Aufgabenstellungen im Kunstflug seien unheimlich motivierend und auch völlig anders als in sonst üblichen Kampfflugsimulationen. Das Programm böte zahlreiche Möglichkeiten über die vorgefertigten Stunts hinaus, deren Programmierung sei jedoch komplex. Volker Weitz von Power Play hingegen meinte, dass man mit der integrierten Programmiersprache nach gewisser Einarbeitung gut zurechtkomme. Er bemängelte die Simulation, die fliegerisch nicht zwischen den Flugzeugtypen unterscheide. Es fehlen zudem Details und die Grafikberechnung sei eher langsam.
Lars Geiger von Play Time ordnete es als am Ende der Ära der Vektorgrafikflugsimulationen ein. Lediglich die kleine Spielwelt bewertete er negativ.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1992 Kategorie:Flugsimulatorspiel Kategorie:DOS-Spiel