mini|300px|GDCA Logo Die Game Developers Choice Awards werden seit 2001 auf der Game Developers Conference von der International Game Developers Association (IGDA) in San José, Kalifornien, verliehen. Sowohl für die Nominierung als auch für die Abstimmung sind nur reguläre Mitglieder, demzufolge Spieleentwickler, zugelassen. Die Preisverleihung wird von Online-Medien begleitet.Meldungen zu den Game Developers Choice Awards bei , DerStandard.at, , Golem.de, heise online (2006), heise online (2007)

Von 1997 bis 1999 wurden auf der Game Developers Conference die Spotlight Awards verliehen.

Auszeichnung Spiel des Jahres Dieser Preis würdigt einen Titel in seiner Gesamtheit. 2001: Die Sims (für PC) 2002: Grand Theft Auto III (für PlayStation 2) 2003: Metroid Prime (für GameCube) 2004: Star Wars: Knights of the Old Republic (für Xbox, PC) 2005: Half-Life 2 (für PC) 2006: Shadow of the Colossus (für PlayStation 2) 2007: Gears of War (für Xbox 360) 2008: Portal 2009: Fallout 3 2010: Uncharted 2: Among Thieves 2011: Red Dead Redemption 2012: The Elder Scrolls V: Skyrim 2013: Journey 2014: The Last of Us 2015: Mittelerde: Mordors Schatten 2016: The Witcher 3: Wild Hunt 2017: Overwatch 2018: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2019: God of War 2020: Untitled Goose Game 2021: Hades 2022: Inscryption 2023: Elden Ring 2024: Baldur’s Gate 3 2025: Balatro

Audio In die Vergabe dieses Preises fließen Aspekte wie Musik und Soundeffekte ein. 2001: Diablo II (für PC) 2002: Halo (für Xbox) 2003: Medal of Honor: Allied Assault (für PC) 2004: Call of Duty (für PC) 2005: Halo 2 (für Xbox) 2006: Guitar Hero (für PlayStation 2) 2007: Guitar Hero 2 (für PlayStation 2) 2008: BioShock 2009: Dead Space 2010: Uncharted 2: Among Thieves 2011: Red Dead Redemption 2012: Portal 2 2013: Journey 2014: BioShock Infinite 2015: Alien: Isolation 2016: Crypt of the NecroDancer 2017: Inside 2018: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2019: Celeste 2020: Control 2021: Hades 2022: Unpacking 2023: God of War Ragnarök 2024: Hi-Fi Rush 2025: Astro Bot

Gamedesign Träger dieses Preises werden für ihre Spielmechanismen, Rätsel, Spielbalance, Szenarien und Ähnliches gelobt. 2001: Deus Ex (für PC) 2002: Grand Theft Auto III (für PlayStation 2) 2003: Battlefield 1942 (für PC) 2004: Prince of Persia: The Sands of Time (für PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube) 2005: Katamari Damacy (für PlayStation 2) 2006: Shadow of the Colossus (für PlayStation 2) 2007: Wii Sports (für Wii) 2008: Portal 2009: LittleBigPlanet 2010: Batman: Arkham Asylum 2011: Red Dead Redemption 2012: Portal 2 2013: Journey 2014: The Last of Us 2015: Hearthstone: Heroes of Warcraft 2016: Rocket League 2017: Overwatch 2018: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2019: Into the Breach 2020: Baba Is You 2021: Hades 2022: It Takes Two 2023: Elden Ring 2024: Baldur’s Gate 3 2025: Balatro

Technik Dieser Preis lobt die technischen Aspekte eines Spiels, wie etwa die Grafik-Engine, die Physik-Engine, Künstliche Intelligenz. 2005: Half-Life 2 (für PC) 2006: Nintendogs (für Nintendo DS) 2007: Gears of War (für Xbox 360) 2008: Crysis 2009: LittleBigPlanet 2010: Uncharted 2: Among Thieves 2011: Red Dead Redemption 2012: Battlefield 3 2013: Far Cry 3 2014: Grand Theft Auto V 2015: Destiny 2016: The Witcher 3: Wild Hunt 2017: Uncharted 4: A Thief’s End 2018: Horizon Zero Dawn 2019: Red Dead Redemption 2 2020: Control 2021: Microsoft Flight Simulator 2022: Ratchet & Clank: Rift Apart 2023: God of War Ragnarök 2024: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2025: Astro Bot

Visuelle Gestaltung mini|rechts|Arnt Jensen von PlayDead (links) und Graphiker Morten Bramsen (hinten) erhalten den "Best Visual Art" Award für Limbo von Tim Schafer bei den 2011 Game Developers Choice Awards Mit diesem Preis werden optische Höhepunkte im Bezug auf Animation, Modellierung, Texturen und Grafikstil geehrt. 2001: Jet Grind Radio (für Dreamcast) 2002: ICO (für PlayStation 2) 2003: Kingdom Hearts (für PlayStation 2) 2004: The Legend of Zelda: The Wind Waker (für GameCube) 2005: World of Warcraft (für PC) 2006: Shadow of the Colossus (für PlayStation 2) 2007: Gears of War (für Xbox 360) 2008: BioShock 2009: Prince of Persia 2010: Uncharted 2: Among Thieves 2011: Limbo 2012: Uncharted 3: Drake’s Deception 2013: Journey 2014: BioShock Infinite 2015: Monument Valley (für iOS, Android) 2016: Ori and the Blind Forest 2017: Inside 2018: Cuphead 2019: Gris 2020: Control 2021: Ghost of Tsushima 2022: Ratchet & Clank: Rift Apart 2023: Elden Ring 2024: Alan Wake 2 2025: Black Myth: Wukong

Drehbuch Dieser Preis geht an Spiele, die sich in den Bereichen Handlung, Handlungsaufbau, Dialoge und Erzähltext hervortaten. 2003: Tom Clancy’s Splinter Cell 2004: Star Wars: Knights of the Old Republic 2005: Half-Life 2 2006: Psychonauts 2007: The Legend of Zelda: Twilight Princess 2008: BioShock 2009: Fallout 3 2010: Uncharted 2: Among Thieves 2011: Mass Effect 2 2012: Portal 2 2013: The Walking Dead 2014: The Last of Us 2015: Kentucky Route Zero 2016: Her Story 2017: Firewatch 2018: What Remains of Edith Finch 2019: Return of the Obra Dinn 2020: Disco Elysium 2021: The Last of Us Part II 2022: Psychonauts 2 2023: Pentiment 2024: Baldur’s Gate 3 2025: Metaphor: ReFantazio

Innovation Mit dem Preis für Innovation werden bis zu drei Spiele ausgezeichnet, die tatsächliche Neuerungen darstellen und das Medium Videospiel als Kunstform vorantreiben. 2001: Counter-Strike; Crazy Taxi; Deus Ex; Jet Grind Radio; No One Lives Forever 2002: Black & White; Grand Theft Auto III; ICO; Majestic; Rez 2003: Animal Crossing; Battlefield 1942; Medal of Honor: Allied Assault; Das Ding aus einer anderen Welt 2004: EyeToy: Play; Viewtiful Joe; WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ 2005: Donkey Konga; I Love Bees; Katamari Damacy 2006: Nintendogs; Guitar Hero 2007: Line Rider; Ōkami; Wii Sports 2008: Portal 2009: LittleBigPlanet 2010: Scribblenauts 2011: Minecraft 2012: Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik) 2013: Journey 2014: Papers, Please 2015: Monument Valley 2016: Her Story 2017: No Man’s Sky 2018: Gorogoa 2019: Nintendo Labo 2020: Baba Is You 2021: Dreams 2022: Unpacking 2023: Immortality 2024: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2025: Balatro

Best Handheld Game In der Kategorie für das „Beste Handheld-Spiel“ werden Spiele nominiert, die auf Handheld-Systemen läuft. Die Gewinner sind: 2008: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 2009: God of War: Chains of Olympus (Ready At Dawn Studios) 2010: Scribblenauts (5th Cell) 2011: Cut the Rope (ZeptoLab) 2012: Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers) 2013: The Room 2014: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2015: Monument Valley 2016: Her Story 2017: Pokémon Go 2018: Gorogoa 2019: Florence 2020: What the Golf? 2021: Genshin Impact

Best Debut Game In der Kategorie für das „Beste Debüt-Spiel“ werden Spiele nominiert, die jeweils das erste Spiel eines Entwicklerstudios sind. Die Gewinner sind: 2009: LittleBigPlanet (Media Molecule) 2010: Torchlight (Runic Games) 2011: Minecraft (Mojang) 2012: Bastion (Supergiant Games) 2013: FTL: Faster Than Light (Subset Games) 2014: Gone Home (The Fullbright Company) 2015: The Banner Saga (Stoic Studio) 2016: Ori and the Blind Forest (Moon Studios) 2017: Firewatch (Campo Santo) 2018: Cuphead (StudioMDHR) 2019: Florence (Mountains) 2020: Disco Elysium (ZA/UM) 2021: Phasmophobia (Kinetic Games) 2022: Valheim (Iron Gate Studio) 2023: Stray (BlueTwelve Studio) 2024: Venba (Visai Games) 2025: Balatro (PlayThunk)

Bestes VR-/AR-Spiel In dieser Kategorie werden die besten, kommerziell veröffentlichten Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Spiele nominiert. Die Gewinner sind: 2017: Job Simulator: The 2050 Archives 2018: Superhot VR 2019: Beat Saber 2020: Vader Immortal 2021: Half-Life: Alyx

Lifetime Achievement Award Mit diesem Preis wird das Lebenswerk ausgezeichnet. 2001: Will Wright 2002: Yuji Naka 2003: Gunpei Yokoi 2004: Mark Cerny 2005: Eugene Jarvis 2006: Richard Garriott 2007: Shigeru Miyamoto 2008: Sid Meier 2009: Hideo Kojima 2010: John Carmack 2011: Peter Molyneux 2012: Warren Spector 2013: Ray Muzyka und Greg Zeschuk 2014: Ken Kutaragi 2015: Hironobu Sakaguchi 2016: Todd Howard 2017: Tim Sweeney 2018: Tim Schafer 2019: Amy Hennig 2021: Laralyn McWilliams 2022: Yūji Horii 2023: John Romero 2024: Yōko Shimomura 2025: Sam Lake

Pioneer Award (bis 2007: The First Penguin Award) Dieser Preis soll Entwickler auszeichnen, die mit ihrer Arbeit erfolgreich neue, riskante Wege gegangen sind und damit als Inspirationsquelle für nachfolgende Spielentwicklungen dienten (engl. pioneer: Pionier). Bis 2007 trug der Preis den Namen The First Penguin Award (zu Deutsch: Der erste Pinguin). Dieser war von dem Kinderbuch Mr. Popper's Penguins inspiriert und spielte auf die Beobachtung an, dass Adeliepinguine meist in Gruppen ins Wasser springen, wobei einer von ihnen den ersten Schritt machen muss. 2001: Chip Morningstar, Randy Farmer für Habitat 2002: Hubert Chardot 2003: David Crane, Larry Kaplan, Jim Levy, Alan Miller, Bob Whitehead (Firmengründer von Activision) 2004: Masaya Matsuura 2005: Richard Bartle (Co-Autor MUD1) 2006: Don Woods, Will Crowther (Erschaffer des Textabenteuers Adventure) 2007: Alexey Pajitnov (Schöpfer von Tetris) 2008: Ralph Baer 2009: Alex Rigopulos und Eran Egozy (Gründer des Spieleentwicklers Harmonix Music Systems) 2010: Gabe Newell 2011: Yu Suzuki 2012: Dave Theurer 2013: Ray Muzyka und Greg Zeschuk 2014: Brandon Beck und Marc Merrill 2015: David Braben 2016: Markus Persson 2017: Jordan Mechner 2019: Rieko Kodama 2020: Roberta Williams 2021: Tom Fulp 2023: Mabel Addis 2025: Lucas Pope

Ambassador Award Mit dem Ambassador Award (engl. ambassador: Botschafter) werden Personen ausgezeichnet, die maßgeblich dazu beigetragen haben, den Stand der Computerspieleindustrie zu verbessern. 2008: Jason Della Rocca 2009: Tommy Tallarico 2010: Jerry Holkins, Mike Krahulik und Robert Khoo 2011: Tim Brengle und Ian MacKenzie 2012: Ken Doroshow und Paul M. Smith 2013: Chris Melissinos 2014: Anita Sarkeesian 2015: Brenda Romero 2016: Tracy Fullerton 2018: Rami Ismail 2020: Kate Edwards 2022: Steven Spohn 2024: Fawzi Mesmar

Nicht mehr verliehene Auszeichnung Folgende Auszeichnungen werden nicht mehr verliehen.

Bestes Leveldesign 2001: American McGee’s Alice (für PC) 2002: ICO (für PlayStation 2) 2003: Metroid Prime (für GameCube)

Beste Videospielprogrammierung 2001: Die Sims (für PC) 2002: Black & White (für PC) 2003: Neverwinter Nights (für PC) 2004: Prince of Persia: The Sands of Time (für PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube)

Charakterdesign Dieser Preis bewertete (nicht lizenzierte) Charaktere in Spielen. Kriterien hierfür waren unter anderem Originalität, emotionale Tiefe und Charakterentwicklung. 2001: Seaman aus Seaman (für PlayStation 2, Dreamcast) 2002: Daxter aus Jak and Daxter: The Precursor Legacy (für PlayStation 2) 2003: Sly Cooper aus Sly Raccoon (für PlayStation 2) 2004: HK-47 aus Star Wars: Knights of the Old Republic (für Xbox, PC) 2005: Half-Life 2 (für PC) 2006: Shadow of the Colossus (für PlayStation 2) 2007: Ōkami (für PlayStation 2)

Bestes neues Entwickler-Studio 2001: Valve / Minh Le / Jess Cliffe (für Counter-Strike) 2002: Bohemia Interactive Studio (für Operation Flashpoint) 2003: Retro Studios (für Metroid Prime) 2004: Infinity Ward (für Call of Duty) 2005: Crytek (für Far Cry) 2006: Double Fine Productions (für Psychonauts) 2007: Iron Lore Entertainment (für Titan Quest)

IGDA Award for Community Contribution