Battlefield 1 ist ein Ego-Shooter aus der Battlefield-Reihe, der vom schwedischen Computerspielhersteller DICE entwickelt und von Electronic Arts am 21. Oktober 2016 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde offiziell am 6. Mai 2016 angekündigt. Die Eins im Titel bezieht sich ablenkender Weise diesmal auf die Umgebung des Ersten Weltkrieges, nicht auf den Teil der Serie wie zuvor bei Spielen der Reihe üblich.
Spielbeschreibung Battlefield 1 spielt zur Zeit des Ersten Weltkrieges. Die Schauplätze sind unter anderem die Westfront in Frankreich (insbesondere nach dem TSNP-Update) und Belgien, die italienischen Alpen, die östlichen Länder Europas wie z. B. Russland/Ukraine (erst mit dem TSAR-Update) sowie die arabische Wüste und Teile der Türkei. Zeitgenössische Fahr- und Flugzeuge wie beispielsweise Mark-V-Panzer und Doppeldecker, sowie Kavallerie sind spielbar. Auch gibt es Giftgasangriffe. Der Nahkampf steht mehr als in den Vorgängerspielen im Vordergrund.
Wie auch bei den Vorgängern steht bei Battlefield 1 der Mehrspielermodus im Vordergrund, dessen Karten für maximal 64 Spieler ausgelegt sind. Für den Einzelspielermodus ist eine Kampagne vorgesehen. In dieser werden eine Reihe sogenannter Kriegsgeschichten erzählt, in denen unterschiedliche fiktive Charaktere der Entente im Mittelpunkt stehen. Spielbar sind die Mehrspieler-Karten mit den Klassen Sturmsoldat, Sanitäter, Versorgungssoldat und Späher. Zugunsten eines schnelleren Spielflusses wurde hinsichtlich der Fähigkeiten und Eigenschaften von Fahrzeugen und Waffen zum Teil bewusst auf Authentizität verzichtet, beispielsweise die Höchstgeschwindigkeiten der Fahrzeuge und mehr Nutzung von automatischen Waffen.
Passend zur Thematik des Ersten Weltkriegs hat Entwickler DICE in bestimmten Editionen des Spiels sogenannte Battlepacks mit Objekten und Waffen zur Verfügung gestellt, unter anderem zu dem deutschen Jagdflieger Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen, dem britischen Offizier und Geheimagenten T. E. Lawrence und den afroamerikanischen „Harlem Hellfighters“ (369th Infantry Regiment).
Premium Battlefield 1 besitzt einen Premium-Service. Durch das Erwerben der Premium-Mitgliedschaft erhalten die Premium-Mitglieder alle vier Erweiterungspakete für das Spiel. Nebenbei profitieren sie von einem zweiwöchigen Vorabzugang zu allen Erweiterungen, Zugriff auf neue Armeen, 16 neue Mehrspieler-Karten, neue Operationen und Spielmodi, neue Eliteklassen, 20 neue Waffen, neue Fahrzeuge und seit November 2016 monatlich insgesamt 14 Battlepacks mit individuellen Waffen-Skins und exklusiven Erkennungsmarken.
Erweiterungen Im März 2017 erschien eine Spielerweiterung (DLC) namens They Shall Not Pass, die die französische Armee in das Spiel integriert. Zudem sind weitere Multiplayer-Features enthalten, wie zum Beispiel neue Fahrzeuge.
Im September 2017 erschien die zweite Spielerweiterung In the Name of the Tsar, welche die russische Armee mit sich bringt und das Frauen-Todesbataillon. Fünf weitere neue Multiplayer-Karten und elf neue Waffen kamen ebenfalls dazu. Ein neuer Multiplayer-Modus mit dem Namen „Versorgungsabwurf“ wurde eingefügt.
Im Dezember 2017 erschien die erste Hälfte des dritten DLC Turning Tides, die das Spiel um zwei neue Multiplayer-Karten und sechs neue Waffen erweitert. Die zweite Hälfte des DLC wird in der letzten Januarwoche 2018 veröffentlicht. Damit werden zwei weitere Karten hinzugefügt, die sich auf Seegefechte konzentrieren, sowie die British Royal Marines als neue spielbare Fraktion.
Im Februar 2018 folgte die vierte und letzte Erweiterung mit Namen Apocalypse, die dem Spiel fünf weitere Multiplayer-Karten, einen neuen Spielmodus, der sich auf Luftgefechte konzentriert, und weitere sechs Waffen hinzufügt.
Spielmodi Zur Veröffentlichung bot Battlefield 1 die sechs Spielmodi Eroberung, Team-Deathmatch, Rush, Vorherrschaft, Kriegstauben und Operationen. Im Modus Kriegstauben müssen zwei Teams auf einer kleineren Karte je drei Tauben finden, eine Nachricht schreiben und diese in die Luft lassen, ohne dass diese vom gegnerischen Team getötet wird. Im erstmals in einem Battlefield-Spiel enthaltenen Spielmodus Operationen erstreckt sich eine Spielrunde auf bis zu drei Karten. Das angreifende Team versucht die Sektoren der Verteidiger zu erobern. Nach Abwehr von drei feindlichen Bataillone à 250 Spieleinstiege gewinnen die Verteidiger die Operation. Gewinnen jedoch die Angreifer, geht die Schlacht auf der nächsten Karte weiter. Schaffen es die Angreifer alle Sektoren auf allen Karten zu erobern, haben diese die Operation gewonnen.
Mit jedem der vier später erschienenen DLC wurde ein weiterer der Modi Frontlinien, Versorgungsabwurf, Sturmeroberung und Luftkampf eingeführt. Der Modus Frontlinien teilt die Karte in Sektoren ein. Ein Team versucht, durch den Sektor des anderen Teams zu brechen, um dort Telegraphenmasten zu zerstören. In Versorgungsabwurf ist ein auf der Karte markierter Abwurfbereich zu erobern. Sturmeroberung stellt eine verkürzte Variante von Eroberung dar, in der ein Team bereits alle Flaggen erobert hat und das andere mit 300 Tickets Vorsprung startet. Im Luftkampf-Modus mit den Varianten Normaler Dogfight, Angreifer und Geißel kämpfen zwei Teams in Flugzeugen gegeneinander.
Karten Mit dem Release des Spiels wurden 9 Karten veröffentlicht. Eine weitere Karte wurde Dezember des gleichen Jahres nachgereicht. Mit allen Erweiterungen hat Battlefield 1 insgesamt 31 Karten.
Amiens, im Zuge der Kaiserschlacht umkämpfte Stadt in Ost-Frankreich Wald der Argonnen, Schlacht im gleichnamigen Wald im Nordosten Frankreichs Krieg im Ballsaal, Schlachtfeld um ein Schloss, welches versucht wird von amerikanischen Truppen eingenommen zu werden Monte Grappa, Kampf um den gleichnamigen Berg, in den Südtiroler Alpen im Jahr 1918 Am Rande des Reichs, Festung an der Adria-Küste, welche versucht wird von Italienischen Truppen erobert zu werden Festung von Faw, Festungsanlagen am Persischen Golf, welche durch britische Seelandungen bei Fao erobert wurden Suez, Schlacht um gleichnamigen Kanal in Ägypten zwischen osmanischen und britischen Truppen Wüste Sinai, Kämpfe auf der gleichnamigen Halbinsel Narbe von St. Quentin, apokalyptische Schlacht, im Nordwesten Frankreichs, zwischen deutschen und britischen Truppen, während des Unternehmen Michael Schatten des Giganten (nachgereicht im Dezember-Update), Schlacht während der Hunderttageoffensive der Entente
Insgesamt wurden 21 Karten mit den Updates und Erweiterungen nachgereicht. Mit jeder Erweiterung kamen vier bis sechs neue Karten, zwei davon mit eigenen Spielmodi, in das Spiel:
They Shall Not Pass
Soissons, ein malerisches Dorf in den Bergen während der Schlacht an der Marne. Bruch, ein Flusstal mit umliegenden Ortschaften und einer Brücke im Zentrum. Verdun Höhen, eine verwüstete Umgebung während der Verdun-Schlacht umgeben von Waldbränden, Rauch und Ascheregen. Fort Vaux, eine teils unterirdische, verzweifelt umkämpfte Festung in Frankreich. Prise de Tahure, eine verwüstete Stadt in Frankreich während der Nivelle Offensive in der Nacht. Nivelle-Nächte, ein nächtliches, schlammiges Schlachtfeld mit vielen Schützengräben.
In the Name of the Tsar
Łupkòw-Pass, ein Schlachtfeld in den verschneiten Karpaten mit Ruinen. Albion, eine Reihe an baltischen Inseln während des Winters mit Haubitzen-Stellungen. Galizien, ein Schlachtfeld in der West-Ukraine, welches die Russische Armee versucht von den Truppen Österreich-Ungarns zu erobern. Brussilov-Bergfried, ein Dorf im Schnee an einem Berghang umkämpft von der Kaiserlichen Russischen Armee und Truppen Österreich-Ungarns während der gleichnamigen Schlacht. Wolga, eine verschneite und zerstörte Landschaft in Russland an der Wolga. Zarizyn, eine von der Roten und Weißen Armee umkämpfte Kathedrale in der gleichnamigen Stadt.
Turning Tides
Kap Helles, Schauplatz der Schlacht von Gallipoli an der Küste der türkischen Halbinsel Gelibolu. Achi Baba, eine felsige, stark umkämpfte Landschaft mit dem gleichnamigen Berg auf Gallipoli, welche von den Osmanen verteidigt wird. Zeebrugge, ein langgezogener Hafen in Belgien, welcher von der Royal Navy erobert werden muss. Helgoländer Bucht, ein Kampf, welcher sich um die Insel Helgoland abspielt. Beide Teams sind im Besitz einer großen Flotte an Kriegsschiffen.
Apocalypse
Caporetto, Schauplatz der Zwölften Isonzoschlacht in den Südtiroler Alpen bei Kobarid. Somme, eine Reihe an teilweise brennenden Feldern mit zerstörten Ortschaften während der gleichnamigen Schlacht. Passendale, ein ehemaliges Dorf in Belgien während der dritten Flandernschlacht, welches sich in eine Hölle aus Schlamm, Leichen, Gas und Feuer verwandelt hat. Auf Messers Schneide (nur im Spielmodus Luftkampf verfügbar), ein Luftkampf in einsitzigen Flugzeugen über den westlichen Alpen. London Ruft (nur im Spielmodus Luftkampf verfügbar), ein großer Luftkampf über der britischen Hauptstadt. Beide Teams haben Zugriff auf alle möglichen Flugzeuge. Des Weiteren haben die Teams je nach Variante des Modus ein L30-Luftschiff (Zeppelin Typ r) zur Verfügung, welches verteidigt werden muss.
Infanterie Infanteriewaffen können mit sogenannten Warbounds (Kriegsanleihen) gekauft werden, welche man bei einem Rangaufstieg erhält. Zudem benötigt man für die meisten Waffen einen speziellen Klassenrang, den man levelt, indem man mit der entsprechenden Klasse spielt. Der Sturmsoldat ist besonders auf den Nahkampf, sowie auf die Zerstörung von Fahrzeugen ausgelegt. Seine Waffen sind Maschinenpistolen und Schrotflinten. Der Versorger versorgt das Team mit Munition und bedient Maschinengewehre mit großen Magazinen. Der Sanitäter ist auf die Heilung und Wiederbelebung von Teamkollegen ausgelegt. Seine Waffen sind halbautomatische Gewehre. Der Späher ist auf den Fernkampf ausgelegt. Seine Hauptwaffen sind starke einfachwirkende Gewehre mit Zielfernrohr.
Eliteklassen sind besonders starke Ausrüstungssets, die in Kisten auf dem Spielfeld verteilt sind. Dazu gehören der Flammenwerfer, Wachsoldat, Panzerjäger, Grabenkämpfer und Infiltrator. Der Flammenwerfer ist mit einem WEX-Flammenwerfer sowie drei Brandgranaten ausgestattet. Zudem sind sie Immun gegen Feuer und andere chemische Waffen, da sie eine Gasmaske und einen Schutzanzug tragen. Ein Flammenwerfer sollte wenn möglich immer mit einem Sanitäter zusammenspielen, damit dieser einen direkt nach einem Kampf heilen kann. Es gibt zwei Arten von Wachsoldaten. Die eine Art hat ein schweres Maschinengewehr MG 08 dabei, die andere die doppelläufige Maschinenpistole Villar Perosa, sowie beide eine Splittergranate. Sie tragen eine starke Eisen-Rüstung, was sie zwar widerstandsfähiger macht, aber auch langsamer. Zudem können sie keine Gasmaske aufsetzen, was sie zu einem leichten Ziel für Gasgranaten macht. Auch mit Bajonettangriffen von hinten sollte man rechnen, da dies die verwundbarste Stelle an ihnen ist.
Panzerjäger, sind wie der Name schon sagt, darauf ausgelegt, feindliche Fahrzeuge auszuschalten. Hierzu tragen sie ein Tankgewehr M1918 sowie eine abgesägte Schrotflinte für den Nahkampf bei sich. Zudem sind sie mit Panzerabwehr- und Splittergranaten ausgerüstet, sowie mit einem Grabenperiskop. Der Grabenkämpfer, welcher im Update They Shall Not Pass hinzugefügt wurde, ist auf den Nahkampf fokussiert. Er trägt eine Grabenkeule, welche Onehits verteilt, sowie einen Revolver Nr. 3 mit sich. Zudem hat er eine Medizinkiste, eine Rauchgranate, sowie drei Splittergranaten. Der Infiltrator kam im Turning-Tides-DLC hinzu und trägt einige sehr mächtige Waffen mit sich herum. Darunter einen Martini-Henry-Granatwerfer, eine Abgesägte Schrotflinte, eine Signalpistole um einen Artillerieschlag anzufordern, sowie zwei Rauchgranaten und einen Heliographen, mit welchem er einen mobilen Spawnpunkt aufstellen kann.
Fahrzeuge und stationäre Waffen