The Wolf Among Us ( für „Der Wolf unter uns“) ist ein Point-and-Click-Adventure im fünfteiligen"The Wolf Among Us season begins early October, spans five episodes". Shacknews. 20. August 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014. Episodenformat, die 2013 und 2014 veröffentlicht wurden. Das Spiel basiert auf dem Comic Fables von Bill Willingham."Telltale Games Snags Walking Dead, Fables". Wired. 18. Februar 2011. Abgerufen am 18. Juni 2014. Es wurde von dem kalifornischen Studio Telltale Games entwickelt"Telltale's Fables is Called The Wolf Among Us". IGN. 27. März 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014. und von Vertigo und Warner Bros. Interactive Entertainment vertrieben. The Wolf Among Us ist in der gleichen fiktionalen Welt angesiedelt wie die Comicserie und findet chronologisch vor den Ereignissen des Comics statt, ist also ein Prequel."CCI: "Fables" Creators Panel Recap". Comic Book Resources. 24. Juni 2011. Abgerufen am 18. Juni 2014. The Wolf Among Us wurde für PC (Microsoft Windows), Xbox 360, macOS"The Wolf Among Us Episode 1 'Faith' coming to iOS devices today". GameZone. 4. Dezember 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014., PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita und Xbox One. Eine Remaster-Version des Spiels soll im Oktober 2026 für PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden.

Gameplay The Wolf Among Us ist ein Point-and-Click-Adventure, bei dem der Spieler die Kontrolle über den Protagonisten des Spiels, Bigby Wolf, übernimmt. Er kann sich in der Umwelt bewegen und andere Charaktere und Objekte überprüfen und mit ihnen interagieren. Es ähnelt Telltales vorherigem Spiel The Walking Dead, dahingehend dass der Spieler auch hier Entscheidungen durch seine Handlungen oder durch Dialogoptionen treffen kann, die die zukünftigen Ereignisse der Geschichte beeinflussen, inklusive die Ereignisse der folgenden Episoden. Das beinhaltet Hauptentscheidungen, wie die Entscheidung, einem Verdächtigen hinterherzurennen, während man den jeweils anderen dafür laufen lassen muss. Wie bei The Walking Dead werden diese Entscheidungen von Telltale aufgezeichnet und die allgemeinen Statistiken bezüglich der Hauptentscheidungen werden dem Spieler nach dem Abschluss jeder Episode präsentiert, sodass er sie mit den Entscheidungen anderer Spieler vergleichen kann. Manche dieser Entscheidungen beeinflussen parallele Ereignisse während der Handlung. So erfährt man zum Beispiel nach der Entscheidung, zwischen zwei hilfsbedürftigen Personen zu wählen, von der jeweils anderen, dass sie seine Hilfe eher hätte gebrauchen können."The Wolf Among Us will include an 'evolution of choice' born from The Walking Dead, dev says". Polygon. 13. Mai 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014.

Manche Szenen sind eher actionorientiert und verlangen vom Spieler, bei einer Serie von Quick-Time-Events (QTEs) zu reagieren. Dabei fehlzuschlagen könnte zum Tod Bigbys oder eines anderen Charakters führen, doch das Spiel startet in diesem Fall bei einem Kontrollpunkt direkt vor dieser Szene neu, um dem Spieler einen weiteren Versuch zu erlauben. In manchen Fällen sorgt das Fehlschlagen bei bestimmten QTEs nicht für den sofortigen Tod, sondern dafür, dass die Handlung ein klein wenig anders verläuft.

Entwicklung Steve Allison, der Senior-Vizepräsident der Marketingabteilung bei Telltale Games, verkündete in einem Interview mit der Webseite All Things Digital im Februar 2011,"Telltale Signs That Videogames Will Be Downloaded, Not Sold At Retail". All Things Digital. 17. Februar 2011. Abgerufen am 18. Juni 2014. dass Telltale an einem auf dem Comic Fables basierenden Videospiel arbeitet. Bei der Electronic Entertainment Expo im Juni 2011"Bill Willingham to work on Telltale's Fables?". Rock, Paper, Shotgun. 17. Februar 2011. Abgerufen am 18. Juni 2014. verkündete Telltale seine offiziellen Pläne für ein Fables-Spiel. Nach mehreren Verschiebungen wurde das Spiel bei der New York Comic Con im Oktober 2012"Telltale Confirms Fables Game". GameSpot. 15. Oktober 2012. Abgerufen am 18. Juni 2014. erneut angekündigt. Es wurde unter dem Arbeitstitel Fables entwickelt, doch später erfuhr man, dass es im Februar 2013"What's Next for Telltale Games?". IGN. 12. Februar 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014. einen neuen Namen erhalten würde. Der endgültige lautet The Wolf Among Us und ist nach seinem Hauptcharakter Bigby Wolf benannt. Die erste Episode sollte eigentlich im ersten Quartal 2012 erscheinen.Engadget.com: Sie wurde später bis zum dritten Quartal 2012 verschobenEngadget.com: und dann schließlich erneut zu dritten Quartal 2013,"The Wolf Among Us Reportedly Delayed Until Fall 2013". The International House of Mojo. 21. August 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014. dann zum Oktober 2013 verschoben."The Wolf Among Us Available For Pre-order, Out This Month". Polygon. 3. Oktober 2013. Abgerufen am 18. Juni 2014. Im Februar 2013 erfuhr man, dass Telltale aufgrund des Erfolges von The Walking Dead länger als ursprünglich erwartet für die Entwicklung von The Wolf Among Us brauchte. Viele Spielmechaniken wurden von The Walking Dead in das neue Spiel implementiert.

Veröffentlichungen für die PlayStation 4 und Xbox One wurden im Mai 2014 angekündigt und sollen zusammen mit Einzelhandelsversionen der PlayStation 3 und Xbox 360 später im Jahr veröffentlicht werden."Telltale's The Walking Dead, The Wolf Among Us coming to PS4 and Xbox One". Polygon. 30. Mai 2014. Abgerufen am 18. Juni 2014.

Inhaltsangabe Die Handlung von The Wolf Among Us findet im Jahr 1986, Jahrzehnte vor den Ereignissen der ersten Ausgabe von Fables, statt. Viele Jahre lang wurden die magischen, mystischen Länder, die in Mythen, Legenden und der Folklore beschrieben und im Spiel umgangssprachlich als „The Homelands“ („Die Heimatländer“) bezeichnet werden, von einem rätselhaften Tyrann, der nur als „The Adversary“ („der Gegenspieler“) bezeichnet wird, besetzt. Um den plündernden Armeen und dem totalitären Regime des Gegenspielers zu entkommen, flohen viele Charaktere und Kreaturen, die im Spiel als „Fables“ bekannt sind, zur irdischen Welt und gründeten im kolonialen Amerika eine Enklave namens „Fabletown“, die sich im modernen Manhattan befindet. Um ihre Anwesenheit von den einheimischen Menschen, genannt „die Weltlichen“, zu vertuschen, müssen alle nicht-menschlichen „Fables“ eine Verzauberung namens „Glimmer“ kaufen, die ihnen erlaubt, die Erscheinung von Menschen anzunehmen; andernfalls werden sie zu einer ländlichen Gemeinde namens „die Farm“ abgeschoben. Der rehabilitierte Große Böse Wolf, Bigby Wolf (von Adam Harrington synchronisiert), ist der Sheriff von Fabletown und ist dafür verantwortlich, die Gemeinde vor der Welt zu verstecken und dessen Gesetze zu vollstrecken.

Charaktere Der Protagonist von The Wolf Among Us ist Bigby Wolf, der ehemalige Große Böse Wolf. Er ist der Sheriff von Fabletown, der aktuell im „Business Office“ unter dem stellvertretenden Bürgermeister Ichabod Crane, dessen Sekretärin Snow White und ihrem Zauberspiegel bei Ermittlungen arbeitet und dabei von Bufkin, einem geflügelten Affen, der Fabletowns Akten organisiert, unterstützt wird. Blaubart arbeitet ebenfalls im „Office“, wobei dessen Motive unklar sind. Bigby wohnt in den „Woodlands apartments“, wo er aktuell Colin, eins der Drei kleinen Schweinchen, als Entschädigung dafür, sein Haus weggeblasen zu haben, erlaubt bei ihm zu wohnen. Belle und das Biest wohnen ebenfalls in den Woodlands, wobei sie aktuell mit Eheproblemen kämpfen. Eins der Fables, mit dem er öfter in Kontakt steht, ist „Mr. Toad“ und sein Sohn TJ (Toad Junior), die in einem heruntergekommenen Apartmentkomplex in der Bronx wohnen.

Zu Beginn des Spiels wird der Spieler mit dem Holzfäller bekannt gemacht, der im selben Gebäude wohnt wie Mr. Toad. Außerdem begegnet er auch Faith und Prinz Lawrence, Charakteren aus dem Märchen Allerleirauh. In Bigbys Weg stellen sich Dee und Dum Tweedle, Zwillinge und Schläger, die für einen unbekannten Arbeitgeber arbeiten. Außerdem begegnet er Holly, einem weiblichen Troll, die die Trip Trap Bar führt und Grendel, einem ihrer alkoholkranken Stammkunden. In der zweiten Episode erscheint Georgie Porgie, der Eigentümer des Stripclubs Pudding ’n’ Pie und Faiths Zuhälter, zusammen mit seinen Mitarbeitern Vivian und dem gescheiten Hans, dem Türsteher des Clubs. Die dritte Episode führt Bloody Mary als Killerin des „krummen Manns“ ein, und außerdem noch Aunty Greenleaf, eine abtrünnige Hexe, die illegales, billiges, Schwarzmarkt-Glimmer an Fables verkauft, die sich die Glimmer im „dreizehnten Stock“, dem einzigen Ort, an dem man sich auf legale Weise Glimmer beschaffen kann, nicht leisten können. Die vierte Episode führt Jersey Teufel ein, Geschäftsführer des Pfandhauses Lucky Pawn, und Johann, den ehemaligen Eigentümer der Metzgerei Cut Above, dessen Geschäftsräume von den Handlangern des krummen Manns übernommen wurden.

Handlung Aufgrund der Entscheidungen, die der Spieler treffen kann, können einige Details der Handlung abweichen.

Bigby, der Sheriff von Fabletown, rettet eine junge Prostituierte vor dem betrunkenen Holzfäller und stellt ihre Heimreise sicher. Schockiert stellt er am nächsten Tag fest, dass ihr abgetrennter Kopf vor dem Haupteingang seines Apartment-Gebäudes, den Woodlands, liegt. Er und Snow White entdecken, dass es sich bei der Frau um Faith aus dem Märchen Allerleirauh handelt, die Prostituierte werden musste, um die Lebenshaltungskosten für ihren Ehemann, Prinz Lawrence, bezahlen zu können. Sie finden heraus, dass die Tweedles, Dee und Dum, in Faiths Wohnung herumgeschnüffelt haben, jedoch sofort fliehen, als sie erwischt werden. Snow kehrt zum Business Office zurück, während Bigby nach mehr Hinweisen sucht. Als er zu den Woodlands zurückkehrt, stellt er schockiert fest, dass auch Snows Kopf, genau wie zuvor der von Faith, auf den Stufen des Eingangs des Apartmentgebäudes liegt.

Bigby wird von der Menschen-Polizei für eine Aussage zum Revier gebracht, allerdings benutzt Ichabod Crane, der aktuelle Vizebürgermeister von Fabletown, einen Zauber, um ihn zu befreien und das Gedächtnis über diesen Vorfall aus den Erinnerungen und den Akten aller Polizisten zu löschen. Zurück beim Business Office stellen sie überrascht fest, dass Snow White noch lebt und dass der von Bigby gefundene Kopf in Wirklichkeit der von Lily, der Schwester von Holly dem Troll ist, deren Körper durch einen billigen Schwarzmarkt-Glimmer verkleidet war. Bigby begibt sich zu Lilys letztem bekannten Arbeitsplatz, dem Pudding ’n’ Pie, einem heruntergekommenen Stripclub, der von dem berüchtigten Georgie Porgie geleitet wird, der seine Mitarbeiterinnen zur Prostitution nötigt. Eines der Mädchen, Nerissa, eine ehemalige Meerjungfrau, versucht mit Bigby zu reden, ist jedoch nicht in der Lage, dies direkt zu tun. Stattdessen übergibt sie ihm einen Schlüssel zum Zimmer eines in der Nähe befindlichen Hotels. In diesem Zimmer entdeckt Bigby schockiert einen blutigen Mordschauplatz, in dem Lily offensichtlich getötet wurde, ihre Leiche jedoch nicht zu finden ist. Es stellt sich durch die Untersuchung des Tatorts heraus, dass Lily in diesem Zimmer von ihrem Kunden dazu gezwungen wurde, das Märchen Schneewittchen nachzuspielen. Nach weiterer Untersuchung des Zimmers findet Bigby entlarvende Fotos, auf denen Ichabod Crane zusammen mit der als Snow White verkleideten Lily zu sehen ist.