Quizduell ist die deutschsprachige Version der schwedischsprachigen mobilen App „Quizkampen“ (schwedisch: Quizkampf) der schwedischen Entwicklergruppe MAG Interactive für iOS sowie für die Android-Plattform und Windows Phone. Die Mitspieler müssen in verschiedenen Fragenkategorien mehr Fragen richtig beantworten als ein ausgewählter oder zufälliger Kontrahent. Die Anwendung wurde bisher mehr als 23 Millionen Mal in elf verschiedenen Sprachen über den Google Play Store und den Apple App Store heruntergeladen (Stand März 2014); die deutschsprachige Version hat dabei mit über 44 Millionen die meisten Spieler (Stand: Juni 2025).Angabe des spielinternen Ranking-Systems, abgerufen am 3. Juni 2025.

Spielprinzip Das Spiel umfasst derzeit etwa 40.000 Fragen aus 19 Fragenkategorien zu Allgemeinwissen und Alltagskultur. Zwei gegnerischen Spielern werden in sechs Runden jeweils drei zufällig ausgewählte Fragen vorgelegt, auf die immer eine Antwort von vier vorgeschlagenen Antwortmöglichkeiten richtig ist.

Ein Spiel startet mit dem Herausfordern eines Gegners, der aus teilnehmenden Freunden gewählt, nach Namen gesucht oder zufällig zugeteilt werden kann. Die Fragekategorien werden vor jeder Runde abwechselnd von einem der beiden Spieler festgelegt. Dazu erhält der bestimmende Spieler drei Kategorien zur Auswahl angeboten. Beiden Spielern werden dieselben Fragen gestellt. Sie müssen ihre Antwort innerhalb von 20 Sekunden auswählen.

Der Spieler mit den meisten richtig beantworteten Fragen gewinnt das Spiel und bekommt zwischen 1 und 24 Punkte gutgeschrieben; dem Verlierer werden entweder keine oder zwischen 1 und 9 Punkte abgezogen. Die Anzahl der gewonnenen oder verlorenen Punkte richtet sich nach der relativen Position des jeweiligen Spielpartners in der Rangliste. Bei einem Unentschieden erhalten entweder beide Spieler oder nur der schlechter platzierte Punkte. Bei Spielaufgabe werden dem Aufgebenden 24 Punkte abgezogen. Der Gewinner erhält die Punkte, die er auch für einen regulären Sieg bekommen hätte. Bei einer Unterbrechung des Spiels von mehr als 48 Stunden wird das Spiel für den Verursacher lediglich als verloren gewertet. Gewinner und Verlierer erhalten hier die gleichen Punktgewinne/Punktabzüge wie bei einem regulären Spiel.

Das Spiel bietet die Möglichkeit, Kurznachrichten mit den aktuellen Spielgegnern auszutauschen.

Eine Zeit lang konnten Spieler auch eigene Fragen mit entsprechenden Antwortmöglichkeiten einreichen („Fragenwerkstatt“), die laut Angabe des Unternehmens zur Verwendung im Quizduell überprüft wurden. Es gab eine Rangliste der Nutzer mit den meisten eingereichten Fragen. Wie viele dieser Fragen tatsächlich im Spiel verwendet wurden, wurde aber auch hier nicht angezeigt.Puls: , 17. Januar 2014. Abgerufen am 13. Februar 2014. Stand 2024 ist die Fragenwerkstatt deaktiviert und die Rangliste in der App nicht mehr einsehbar.

Entwicklung Entstehung der Anwendung Laut Mitbegründer der FEO Media Henrik Willstedt entwickelte er 2011 die Idee für das Spiel innerhalb einer Viertelstunde. 2011 begannen die Autoren die Arbeiten an der schwedischsprachigen App „Quizkampen“, die ein Jahr später, im Juli 2012, in Schweden erstveröffentlicht wurde. Nach zwei Wochen war das Spiel auf dem ersten Platz der Download-Charts. Das Spiel bestand zu diesem Zeitpunkt aus 8.000 Fragen. Trotz der Entwicklung ohne Kapital und ohne anschließendes Marketing schaffte es die App innerhalb von drei Wochen, die Chartspitze des schwedischen App-Stores zu erreichen. Die Übersetzung von etwa 12.000 Fragen ins Deutsche erfolgte durch Alex Kessler. In der schwedischen Datenbank waren zu diesem Zeitpunkt etwa 25.000 Fragen vorhanden.

Eigenen Angaben zufolge hatten die Macher von Quizduell „kein Geld für Marketing“; das Spiel habe sich über Mundpropaganda verbreitet. Laut des Computermagazins Chip scheine ungeklärt, „wie die App zu ihrem derzeitigen Höhenflug kam“.Chip: , 29. Januar 2014.

Die Nutzerzahlen stiegen, nachdem der Rapper Sido einen Beitrag zu Quizduell auf seiner Facebook-Seite publiziert hatte, und erneut nach Fernsehberichten von RTL und ARD zu Beginn des Jahres 2014.Neue Osnabrücker Zeitung:

Der Jugend-Fernsehsender Joiz lud ab Januar 2014 zum Spielen gegen die Redaktion ein und lobte einen wöchentlichen Preis für die Gewinner aus. Die RTL-aktuell-Onlineredaktion lud über Facebook zum Quizzen ein, auch ein Autor der Süddeutschen forderte öffentlich zum Spielen gegen ihn auf. 2014 umfasste die deutsche Datenbank mehr als 27.000 Fragen.

Das Spiel erreichte eine Million Nutzer im November 2013 und etwa vier Millionen Nutzer im Januar 2014. Laut Focus wurde die App bis Februar 2014 über 18 Millionen Mal heruntergeladen, davon über zehn Millionen Mal in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Im April 2014 ist die App auch für Windows Phone 8 und 8.1 erschienen.

Basis- und Premiumversion Die Basisversion des Spiels ist kostenlos. Mit dieser kann man detaillierte Statistiken wie die Anzahl der gespielten Spiele, Siege, Niederlagen und Unentschieden in Prozent, die Anzahl perfekter Spiele (alle Fragen richtig beantwortet), die Durchschnittspunktzahl pro Spiel sowie den prozentualen Anteil der richtigen Antworten pro Kategorie sehen. Des Weiteren kann man den eigenen Rang sehen, einen individuellen „Avatar“ = Comic-Bildkopf gestalten und das Farbschema der Anwendung ändern.

Gegen Bezahlung eines einmaligen Betrages war eine Premiumversion erhältlich, mit der die Werbung und die Wartezeiten zwischen den Spielen entfernt wurden und bis zu 120 „Duelle“ gleichzeitig gespielt werden konnten. Bis Ende 2017 kostete die Premiumversion 2,58 €, seit Anfang 2018 kostete sie 8,99 €, dafür waren einige, früher nur in der Premiumversion verfügbare Funktionen auch in der Basisversion freigeschaltet. Seit 2018 gab es eine werbefreie Version im neuen Quizduell nur noch im Abo zu 5,49 € monatlich und seit 2021 kostet die VIP-Mitgliedschaft 3,99 € monatlich. Das alte Quizduell wurde abgeschaltet und die bereits bezahlten Premiumversionen verfielen ersatzlos. Auch Besitzer der ehemaligen Premiumversion müssen nun fast nach jedem Fragenblock einen Werbeclip ansehen. Stand 2024 beinhaltet die Premiumversion für einen monatlichen Preis von 3,99 € keine Werbung in klassischen Duellen, bis zu 100 gleichzeitig spielbare Duelle und weitere zusätzliche tägliche Belohnungen.

Anderssprachige Versionen Das Spiel wird in zahlreichen Sprachen in den Shops der verschiedenen Systemanbieter (Google Play, iTunes, Windows Phone Store) zum Download angeboten. Der Name der App wurde dabei jeweils an die Landessprache angepasst. Versionsnamevgl. FEO Media: , abgerufen am 19. März 2014. Land Sprache Duel Quiz Französisch QuizClash Britisches Englisch Amerikanisches Englisch Quizduel Niederländisch Quizduell Deutsch QuizDuello ItalienischQuizkampen Dänisch Norwegisch SchwedischFinnisch Quizwanie Polnisch Bor'ba Umow (russ. Борьба умов) Russisch

Barrierefreiheit

Die klassischen Duelle in Quizduell sind mit dem unter iOS integrierten Screenreader VoiceOver oder dem unter Android integrierten Screenreader TalkBack für blinde und sehbehinderte Menschen bedienbar. Zum Aktivieren (und Deaktivieren) des barrierefreien Modus muss man mit drei Fingern dreimal hintereinander schnell auf den Bildschirm tippen.

Liste der Hauptkategorien

Das Spiel umfasst zurzeit die 19 Kategorien: Bücher & Wörter Comics Computerspiele Die 2000er Draußen im Grünen Essen & Trinken Glaube & Religion Im Labor Kinofilme Kunst & Kultur Körper & Geist Macht & Geld Medien & Unterhaltung Musik & Hits Rund um die Welt Sport & Freizeit TV-Serien Wunder der Technik Zeugen der Zeit Neben Naturwissenschaften („Im Labor“ und „Wunder der Technik“) oder kulturellen Themen (beispielsweise „Bücher und Wörter“ und „Kinofilme“) werden auch Fragen zu aktuellen Ereignissen gestellt. Andere Kategorien wie „Draußen im Grünen“ (Biologie), „Rund um die Welt“ (Geographie) oder „Zeugen der Zeit“ (Geschichte) decken weitere Wissensbereiche ab. Die deutsche Version zielt verstärkt auf Dauerkonsumenten der Fernsehunterhaltung ab, da sie in vier getrennten Kategorien („TV-Serien“, „Medien & Unterhaltung“, „Kinofilme“ und „Die 2000er“) Kenntnisse abfragt, welche nahezu ausschließlich durch Konsum dieser Unterhaltungsmedien erworben werden können.

Weitere Spielmodi Im Laufe der Jahre wurden neben den klassischen Duellen gegen echte Gegner weitere Spielmodi eingeführt, in denen man teilweise gegen Bots antritt. Die Modi sind meist zeitlich limitiert und wechseln sich regelmäßig ab.

Abenteuer: Im Abenteuer-Modus (saisonale Benennungen z.b. Oster-Abenteuer oder Winter-Abenteuer) erklimmt der Spieler einen Pfad, indem er auf den jeweiligen Spielfeldern verschiedene Fragen aus teils gemischten Kategorien beantwortet. Am Ende eines Pfades muss er gegen einen Bot-Gegner ein Fragenduell gewinnen. Es winken Belohnungen wie Münzen oder exklusive Accessoires zur Dekoration des eigenen Avatars. Häufig sind im selben Abenteuer mehrere Pfade hintereinander spielbar (bis zu 12 Pfade bei einem einen Monat andauernden Abenteuer-Event). Beim Spielen eines Spielfeldes wird unabhängig vom Erfolg ein Blitz verbraucht. Ein Blitz regeneriert sich nach 20 Minuten wieder.

Fragenfeuer: Es müssen in einer Kategorie (oftmals andere als die Standardkategorien) so viele Fragen wie möglich in einem Durchgang richtig beantwortet werden, um die nächste Kategorie freizuschalten und einen Platz in der Bestenliste zu sichern. Je nach Position in dieser Rangliste können unterschiedliche Preise gewonnen werden, außerdem ist der Auf- und Abstieg in höhere bzw. niedrigere Ligen möglich, es existieren sieben Ligen. Die Zahl der pro Kategorie zu beantwortenden Fragen nimmt mit dem Aufstieg in höhere Ligen zu.

Kartenkönig Komboknaller: Candy-Crush-ähnliches Spiel, bei dem man durch meistern von Leveln Pfade erklimmen muss. Im Spiel müssen lediglich bunte Blöcke durch antippen zerstört werden. Es handelt sich um das erste in der App verfügbare Spielangebot, das keinerlei Bezug zu Quizfragen hat.

Monatsquiz

Quinder: Im Spielmodus Quinder müssen Behauptungen weggewischt werden, je nachdem ob sie richtig (nach rechts) oder falsch (nach links) sind. Name und Spielprinzip sind dabei an die Datingplattform Tinder angelehnt.

Sternenjagd

Tagesschlau

Trivia Quizduell bot für einige Zeit zwei automatisierte Gegner namens „Der Osterhase“ (um Ostern) und „Das Christkind“ (um Weihnachten) an, die ihre Antworten zufällig wählten, aber in der Regel schlechter spielten als der Gegner. Gewonnene Punkte gingen aber nicht in die persönliche Statistik ein. Diese Gegner eigneten sich zum risikolosen Training schwacher Kategorien. Beide Gegner waren ganzjährig forderbar, forderten selbst jedoch nur in der jeweiligen Saison auf.

Ähnlich war der im Dezember 2019 etablierte Trainings-Bot „Weihnachtsmann“. Auch gegen diesen automatisierten Gegner konnte man beliebig oft spielen, man musste aber warten, bis man von ihm aufgefordert wurde – danach konnte man ihn auch selbst herausfordern.

Ferner gibt es vom Ravensburger Spieleverlag auch eine Brettspiel-Version von Quizduell als Gesellschaftsspiel. Dabei spielen mehrere Spieler gegeneinander, während eine Sanduhr abläuft.

Im März 2021 startete Quizduell-Live, ein wochentägliches Live-Quiz, welches aus 12 Fragen bestand. Spielprinzip war es, dass alle Spieler mit einer richtigen Antwort auf die gestellte Frage weiterspielen dürfen, während eine falsche Antwort das Ausscheiden bedeutete. Mitunter gab es für diejenigen Spieler, die alle 12 Fragen richtig beantworten konnten, einen Geldbetrag zu gewinnen. Die Show, die aus einem kleinen Studio in Stockholm produziert wurde, wurde von verschiedenen Moderatoren und Moderatorinnen geleitet. Unter anderem gehörte der ehemalige Fußballspieler Jan Tauer zu den Moderatoren. Die letzte Live-Sendung wurde am 11. September 2022 ausgestrahlt.