mini|Nintendo 3DS in der Farbe Aqua Blau zugeklappt in der mitgelieferten Ladestation. Zu erkennen: Die beiden 3D-Außenkameras. mini|Vergleich von 3DS-Modul (links) und zum 3DS kompatiblen DS-Modul Der Nintendo 3DS ist eine 2011 erschienene Handheld-Konsole des japanischen Unternehmens Nintendo, der den Nachfolger des Nintendo DS und dessen Ausführungen darstellt. Er ist die erste Spielkonsole, die autostereoskopische 3D-Inhalte darstellen kann, weshalb eine spezielle Brille daher nicht benötigt wird. Er wurde insgesamt fast 76 Millionen Mal verkauft.

Geschichte Markteinführung

Der 3DS wurde im Rahmen der E3 von 2010 am 15. Juni 2010 der Öffentlichkeit vorgestellt. Prototypen des Gerätes waren für Besucher der E3 zugänglich und konnten getestet werden.Bonnert: Nintendo 3DS bringt stereoskopische 3D-Kamera mit. heise newsticker, 15. Juni 2010, aktualisiert am 16. Juni 2010. Auf der hauseigenen Messe Nintendo World 2011 war der Nintendo 3DS und einige Software erstmals der japanischen Öffentlichkeit zugänglich.3DS-Online: Nintendo World 2011: Details zum Line-Up und weitere Infos

Er kam in Japan am 26. Februar 2011 auf den Markt, in Europa am 25. und in den USA am 27. März.chip.de, 19. Januar 2011: Sein Verkaufspreis lag anfangs um 250 Euro bzw. US-Dollar.Nintendos Pressekonferenz: 3DS Preis, Releasedatum und Games! abgerufen am 29. Oktober 2010. In Deutschland war er bis zum März 2012 die am schnellsten verkaufte Spielkonsole.netzwelt.de Anfang 2012 gab Nintendo of America bekannt, dass sich der 3DS in den ersten neun Monaten öfter verkauft hat als die Wii.

In der ersten Woche nach der Veröffentlichung verkaufte sich der 3DS in den USA weniger als 400 000 Mal und blieb damit hinter den Erwartungen der Analysten zurück. In Europa wurden bis Mitte Mai 2011 etwa 300 000 Exemplare verkauft, davon ca. 50 000 Einheiten in Deutschland. Mit Stand Juli 2011 wurde die Konsole weltweit ca. 4,3 Millionen Mal verkauft. Als Reaktion auf diese enttäuschenden Zahlen und eine nach unten korrigierte Gewinnprognose kündigte Nintendo für den 12. August 2011 Preissenkungen von 29 bis 40 Prozent für das Produkt an. Kunden, die einen 3DS vor der Preisreduktion kauften, wurden mit kostenlosen, teilweise exklusiven Spiele-Downloads entschädigt.nintendo.de Damit wurden in dem Monat ca. 235 000 Exemplare verkauft, davon rund 185 000 nach der Preissenkung. in IGN Deutschland: Meldung vom 12. September 2011 (aufgerufen am 8. Oktober 2011)

Produktionsende Am 17. September 2020 wurde offiziell bekannt gegeben, dass die Produktion aller Systeme der Nintendo-3DS-Familie endgültig eingestellt wurde. Jedoch konnte man Software zum Herunterladen im Nintendo eShop noch bis zum Mai 2023 kaufen. Mitte 2022 wurden einige Spiele nochmals auf physischen Datenträgern in den Handel gebracht, allerdings mit weniger aufwändigen Verpackungen als ursprünglich. Seit dem Geschäftsjahr 2023/2024 ist die Produktion jedoch auf Gebiete außerhalb der beiden amerikanischen Kontinente beschränkt.

Technische Merkmale Wie schon beim Vorgänger, dem Nintendo DS, bietet der Nintendo 3DS zwei Bildschirme. Der obere Bildschirm auf der Innenseite des Deckels bietet ein autostereoskopisches 3D-Display der Firma Sharp mit einer Diagonale von 8,97 cm (3,53 Zoll), das ohne spezielle Brille genutzt werden kann. Die Auflösung des 3D-Displays beträgt insgesamt 2 × 400 × 240 px, d. h. 400 × 240 px für jedes Auge. Die Intensität der stereoskopischen Darstellung ist über einen Schieberegler stufenlos einstellbar bis abschaltbar. 3D-Darstellungen können auf Dauer auch über ein Passwort deaktiviert werden. Nintendo empfiehlt dies ausdrücklich Eltern, die Kinder im Alter von unter sechs Jahren mit dem Gerät spielen lassen, obgleich es keine Erkenntnisse zu etwaigen Langzeitschäden durch stereoskopische Projektionen gibt.Nintendo 3DS nicht für Kinder unter sechs Jahren geeignet auf Computer Bild Spiele Der untere Bildschirm hingegen ist ein 7,62 cm (3 Zoll) großer, druckempfindlicher Touchscreen. Die Auflösung des Touchscreens beträgt 320 × 240 px.

Auch bei der Steuerung ähnelt der 3DS seinem Vorgänger. Zur besseren Steuerung befindet sich nun jedoch ein Analog-Stick, genannt Slide Pad (dt.: Schiebepad), auf der linken Seite. Die Tasten „Start“ und „Select“ sind an der Unterkante des Touchscreens angeordnet, zu denen sich beim 3DS, ähnlich wie bei der Wiimote, auch ein „Home-Button“ gesellt. Mit diesem ist es möglich, aus Spielen in das Hauptmenü zurückzukehren, ohne das Spiel dabei zu beenden, allerdings nur bei 3DS-Spielmodulen (sofern keine neue Anwendung gestartet wird). Zusätzlich ist Bewegungssteuerung über einen Beschleunigungssensor und ein Gyrometer möglich. Diese ermöglichen auch einen Schrittzähler im 3DS (siehe auch Spielmünzen). Als Grafikchip verwendet der 3DS die „PICA200“-Prozessortechnologie des japanischen Unternehmens Digital Media Professionals. adriasing.com, 21. Juni 2010 (englisch)

Wie der direkte Vorgänger – der DSi, besitzt auch der 3DS Kameras, jedoch zwei auf der Außenseite der Konsole, die stereoskopische Fotografien ermöglichen sowie eine innen zum Spieler gerichtet. Alle Kameras haben eine VGA-Auflösung von 640 × 480 px (0,3 Megapixel). Die Wi-Fi-Anbindung wurde ausgebaut, so dass man sich mit anderen 3DS-Systemen verbinden kann und z. B. das Austauschen von Highscores möglich ist. Der Nintendo 3DS kann immer online sein, auch im Stand-by-Modus, um Spielupdates etc. herunterzuladen oder die StreetPass-Funktion zu nutzen (Datenaustausch bei bestimmten Spielen). Das 2,4-GHz-Band wird unterstützt.Scott Lowe: IGN 15. Juni 2010. (englisch) Die Wi-Fi Funktionalität kann erstmals über einen physischen Schalter an- und ausgeschaltet werden.

Spiele werden wie beim Nintendo DS auf Spielmodulen ausgeliefert, die mechanisch abgeändert wurden, so dass sie nicht in den DS passen. Die Spiele haben eine maximale Größe von 8 GB, daneben ist wie beim DSi ein SD(-HC)-Kartenschacht vorhanden, der als Unterstützung des internen Speichers dient, um z. B. die aufgenommenen Fotos zu speichern.GoNintendo: , 17. Dezember 2010 (englisch) Diese kann laut Nintendo offiziell maximal 32 GB groß sein, durch eine Formatierung über einen PC zum FAT32-Dateisystem sind jedoch auch mehr möglich. Ähnlich wie bei der Wii wird auch ein Activity-Log geführt, mit dem der Benutzer die Spielzeit für jede verwendete Software aufgelistet bekommt.

Das Gewicht des Handhelds beträgt 227 Gramm. Betrieben wird er mit einem Lithium-Ionen-Akku mit 1300 mAh. Laut Nintendo soll der Akkumulator beim Abspielen von 3DS-Spielen 3–5 Stunden, bei DS-Spielen 5–8 Stunden lang halten. Diese Angaben sind bezogen auf die höchste Helligkeitsstufe, da unter geringerer Helligkeitsstufe der 3D-Effekt schlechter bis gar nicht mehr sichtbar sein soll. Die Abmessungen betragen 13,5 cm Länge, 7,4 cm Breite und 2 cm Höhe. Die Herstellungskosten für die Hardware und den Zusammenbau belaufen sich laut Analyse-Dienst IHS iSuppli auf rund 73 Euro.

Ferner können 3D-Fotos und Tonaufzeichnungen erstellt werden, letztere können per SD-Karte auch anderweitig genutzt werden. Seit dem Firmware-Update auf Version 3.0.0 (7. Dezember 2011) besteht die Möglichkeit, 3D-Videos aufzunehmen und anzuschauen.

Mit Hilfe der sechs beiliegenden AR-Karten können in Spielen und Anwendungen, die diese unterstützen, spezielle Funktionen genutzt werden. So erscheinen beispielsweise Tiere von Nintendogs+Cats virtuell auf diesen Pappkarten mit Ausrüstungen dieser Charaktere. Zugleich können Fotos erstellt werden und Sprachbefehle wie Tricks der Tiere gezeigt werden.

Circle Pad Pro mini|3DS mit Circle Pad Pro Am 13. September 2011 kündigte Nintendos Präsident Satoru Iwata ein zweites Schiebepad für den 3DS an. Dieses sollte als optionales Zubehör erhältlich sein und bei einigen Spielen Verbesserungen in der Steuerung bieten.Name der Schiebepad-Erweiterung – Nintendo-Online In Deutschland erschien es als Circle Pad Pro am 27. Januar 2012. Das erste Spiel, das es unterstützte, war Resident Evil: Revelations.

Das Circle Pad Pro ist eine Zusatzperipherie, in die der 3DS hineingelegt wird. Auf der rechten Seite ergänzt das Circle Pad Pro so einen zweiten Analogstick. Des Weiteren ergänzt die Peripherie das 3DS-System um zwei weitere Schultertasten. Das Circle Pad Pro wird mit einer eigenen Batterie betrieben und kommuniziert mit dem 3DS mittels Infrarot. Für den 3DS XL war seit März 2013 eine angepasste Version des Circle Pad Pro erhältlich.

Street- und SpotPass Bei StreetPass handelt es sich um eine Möglichkeit, Daten (z. B. Spielgegenstände) mit anderen Nutzern auszutauschen. Bei der Übertragung wird auch der vom Benutzer erstellte Spiel-Avatar („Mii“) übertragen, der dann in einer bestimmten Anwendung, der StreetPass Mii-Lobby, betrachtet werden kann. Auf diese Weise kann man z. B. Puzzleteile tauschen, die man sich sonst für Spielmünzen kaufen muss. Außerdem werden auch diverse andere 3DS-Spiele von StreetPass unterstützt, z. B. Mario Kart 7, Animal Crossing: New Leaf oder Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.nintendo.de Die Übertragungsdauer liegt zwischen ca. zwei Sekunden und drei Minuten.nintendo.de

Mit SpotPass verbindet sich das System automatisch mit dem Internet, um z. B. Videos oder Nachrichten herunterzuladen. Außerdem ist es bei ausgewählten Softwaretiteln möglich, über SpotPass kostenlos Zusatzinhalte und passende Mitteilungen zu erhalten, auch wenn die jeweilige 3DS-Speicherkarte (Spielmodul) nicht eingelegt oder gestartet ist.nintendo.de

Spielmünzen Mit Hilfe des Schrittzählers wird dem Spieler für jeweils 100 zurückgelegte Schritte eine virtuelle Spielmünze hinzugefügt. Diese Spielmünzen können für diverse Softwaretitel verwendet werden, wie zum Beispiel für die StreetPass Mii-Lobby, Nintendo Briefkasten oder Animal Crossing: Happy Home Designer.

Die Anzahl der Spielmünzen, die man an einem Tag erhalten kann, ist auf 10 begrenzt. Insgesamt kann man maximal 300 Spielmünzen besitzen.

NFC mini|NFC-Lese-/-Schreibgerät Der New Nintendo 3DS bzw. New Nintendo 2DS XL und New Nintendo 3DS XL besitzen ab Werk ein NFC-Modul. Für die älteren Modelle war seit Herbst 2015 ein NFC-Lese-/Schreibgerät erhältlich.nintendo.de Das Modul wird hauptsächlich zur Amiibo-Unterstützung verwendet.

Software Wie auch schon andere Nintendo-Konsolen ist der Nintendo 3DS um eine Generation abwärtskompatibel. So können beispielsweise Nintendo-DS-Spiele auch auf dem 3DS gespielt, aber keine Game-Boy-Advance-Module eingelesen werden. Zusätzlich ist es möglich, bereits gekaufte DSiWare-Titel von einem Nintendo DSi auf den 3DS zu übertragen. Somit ist kein erneuter Kauf nötig. Wie bereits die Wii enthält der 3DS auch eine eigene Fassung der Virtual Console. In der Online-Bibliothek lassen sich unter anderem ausgewählte Game-Boy- und Game-Boy-Color-Titel sowie NES-Titel herunterladen und spielen. Einzelne Spiele werden aufbereitet und unterstützen den 3D-Effekt.

Der Nintendo 3DS bekam zudem am 7. Juni 2011 einen NetFront-Webbrowser sowie einen Zugang zum Nintendo eShop für Spieledownloads. Wegen technischer Probleme konnte der eShop nicht wie zunächst geplant zur Veröffentlichung der Konsole verfügbar sein. Anders als bei den Spieledownloadzentralen für Wii und DSi kann zur Bezahlung keine Nintendo-Points-Card verwendet werden, stattdessen dient als Bezahlmethode die Kreditkarte sowie spezielle eShop-Guthabenkarten mit Werten 15 € und 25 €.