Source is 'n 3D rekenaarspeletjie-enjin ontwikkel deur Valve. Dit debuteer as die opvolger van GoldSrc in 2004 met die vrystellings van Half-Life: Source, Counter-Strike: Source, en Half-Life 2. Ander noemenswaardige derdeparty-speletjies wat Source gebruik, sluit in Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Dear Esther, en The Stanley Parable. Valve het inkrementele opdaterings aan die enjin gedurende sy leeftyd vrygestel. Source is in 2015 opgevolg deur die vrystelling van Source 2.
Geskiedenis Bron het 'n ver verwante oorsprong van die GoldSrc-enjin af, wat self 'n sterk aangepaste weergawe van John Carmack se Quake-enjin gemeng met kode van die Quake II-enjin. Carmack het in 2004 op sy blog kommentaar gelewer dat "daar nog stukkies vroeë Quake-kode in Half-Life 2 is". Valve-werknemer Erik Johnson het die enjin se nomenklatuur op die Valve Developer Community verduidelik:
Source is deel-vir-deel van hierdie vurk af ontwikkel, en het GoldSrc stadig vervang in Valve se interne projekte en, gedeeltelik, die redes vir die buitengewoon modulêre aard daarvan te verduidelik.
Verwysings
Kategorie:Valve Corporation