thumb|Speelveld van Franse roulette Roulette is een gokspel dat men in casino's speelt. Er bestaan twee hoofdvarianten: Amerikaanse roulette en Franse roulette. De laatste wordt ook wel Europese roulette genoemd.

Het spel is een kansspel waarin een balletje (de kogel) door een croupier in een tegengesteld draaiende cilinder met (bij Franse roulette) 37 verschillende vakjes wordt gegooid. De vakjes zijn genummerd van 0 (zéro) tot en met 36. De speler plaatst op het speelveld zijn fiches die elk een eigen waarde hebben. De tabel geeft voor iedere toegestane plaats van het fiche aan bij welke uitkomst(en) men wint, en hoeveel keer zoveel als de inzet.

Een Amerikaanse roulette heeft twee vakjes met een nul (0 en 00), dus 38 vakjes in totaal. De Franse roulette heeft altijd 37 vakjes. Bij Holland Casino hebben beide roulettes 37 vakjes.

De speler heeft verschillende inzetmogelijkheden. Er wordt gezet met fiches (Frans jetons, Amerikaans chips). Hij kan op een enkel nummer zetten, maar ook op een aantal nummers tegelijk. Komt een van de nummers uit, dan wint de speler. Hij mag de ingezette fiche houden en ontvangt (36/n)-1 fiches van de bank, waarin n het aantal nummers is waarop de speler heeft ingezet. Verliest de speler, dan is hij de ingezette fiche kwijt.

Er blijft echter altijd voordeel voor de bank, wat gegarandeerd wordt doordat er 37 of 38 mogelijkheden zijn (de getallen 1 t/m 36 plus de zéro), terwijl er wordt uitbetaald alsof er maar 36 vakjes zijn. Het voordeel voor de bank (ook huisvoordeel genoemd) bedraagt dus 1/37 deel = 2,7 procent of 2/38 deel = 5,3 procent van de gehele inzet per draai.

Het voordeel is bij Franse roulette 1,35 procent bij enkelvoudige kansen (rood/zwart, even/oneven en passe/manque). Dan geldt namelijk de regel bij het uitkomen van de zéro dat het verschil gedeeld wordt (partager) en de speler de helft van zijn inzet terugkrijgt. Van iedere € 1000 die men inzet, verliest men in Europa € 27,03 en van iedere $ 1000,- die in Amerika op de roulettetafel belandt, gaat $ 52,63 naar het huis.

Wijze van inzetten Franse benamingAmerikaanse benamingPlaatsingAantal nummers waarop gewed wordtUitbetaling †OpmerkingPleinStraight up een nummer135ChevalSplitop het lijntje tussen twee nummers217Meervoud: chevaux, maar chevals wordt ook gehoordTransversale pleineStreetlinks of rechts van een drietal311Men kan ook gokken op 0-1-2 of 0-2-3 en dit geldt als transversale (3 nummers)Transversale simpleSixlinecombinatie van transversale en cheval65CarréCornerop het kruispunt tussen vier nummers48Men kan ook gokken op 0-1-2-3 en dit geldt als carré (4 nummers)ColonneColumnonderaan een kolom122Men kan ook gokken op de nummers 1-12 (12P), 13-24 (12M) of 25-36 (12D)Colonne à cheval241/2Chance simpleEven chancesnoir of rouge,pair of impair,manque of passe181Frans: Komt de nul uit, dan blijft de halve inzet staan tot de volgende ronde (en prison) valt de 0 nog eens, dan moet de chance simple tweemaal uitkomen, anders is de inzet verloren. Men mag ook de inzet met de bank delen. Amerikaans: Als 0 of 00 valt zijn alle inzetten die niet op het betreffende nummer zijn gezet verloren.Les voisinsneighbourseen nummer met de nummers die zich in de cilinder daaromheen bevinden56,2Meestal worden vijf jetons gebruikt. Ze worden gezet op een reeks van vijf nummers die op de cilinder naast elkaar liggen. Bijvoorbeeld 9 avec les voisins op de nummers 14-31-9-22-18.Série deux-trois Voisins du zéroOverleg met de croupier, of als chevals: 2-3 4-7 12-15 19-22 18-21 25-26 28-29 32-35161,25De nummers 22-18-29-7-28-12-35-3-26-32-15-19-4-21-2-25Série cinq-huit Tiers du cylindreOverleg met de croupier, of als chevals: 5-8 10-11 13-16 23-24 27-30 33-36122De nummers 27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33OrphelinsOverleg met de croupier of en plein83,5De nummers 1-20-14-31-9 en 17-34-6

† Bovendien krijgt de speler zijn inzet terug.

thumb|Roulette thumb|Roulettetafel met fiches thumb|Franse roulette

Volgorde van de nummers De verdeling van getallen in de cilinder (0-36) is waarschijnlijk bedacht door Blaise Pascal, althans voor de Franse roulette. Deze verdeelde de cijfers zodanig dat nergens twee getallen kleiner of groter dan 18 naast elkaar liggen, met uitzondering van de getallen 5 en 10, waar de cilinder zich als het ware in tweeën splitst. Dit geldt ook voor de kleuren rood en zwart.

Hoewel het voor de kansen geen verschil maakt, bevinden de nummers zich in een vastgestelde volgorde op de cilinder van het roulettewiel. De croupier kent deze volgorde uit het hoofd. De kleuren rood en zwart zijn dezelfde, een nummer dat bij Franse roulette rood is, is bij Amerikaanse roulette ook rood.

Frans0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Amerikaans028926301172032175223415324361310027102529128193118621331642335142

Roulettesystemen Sommige mensen spelen roulette via een roulettesysteem, de bekendste roulettestrategiesystemen zijn: Martingale, reeks van Fibonacci, het laboucheresysteem, One Hit Wonder en de d'Alembertstrategie.

De reeks van Fibonacci is een roulettestrategie waarbij je bij verlies altijd de twee voorgaande inzetten bij elkaar optelt. Deze som zet je dan opnieuw in, wanneer je wint zal je twee stappen teruggaan in de reeks.

De makkelijkste strategie is One Hit Wonder. Je zet gewoon altijd in op één specifiek nummer en gaat ervan uit dat dit nummer valt voordat je 36 rondes hebt gespeeld.

De d'Alembertstrategie is ook al een bekende roulettestrategie en is misschien wel de populairste. Wanneer je een inzet verliest, zal je één credit meer inzetten en wanneer je wint, zet je een credit minder in.

Geen van de hieronder of elders beschreven inzetstrategieën zijn bewezen effectief.

Martingale-systeem Het Martingale-systeem is een van de bekendste roulettesystemen. Tegelijkertijd is het ook een van de eenvoudigste systemen om toe te passen. Dit systeem maakt, net als de meeste roulettesystemen, gebruik van inleg op chances simples. Elke keer als de speler verliest, verdubbelt hij zijn inzet voor de volgende ronde. Als hij drie keer verliest heeft hij 1+2+4=7 fiches ingelegd. Bij de volgende ronde legt hij 8 fiches in. Wint hij nu, dan wint hij 8 fiches, zodat hij netto een fiche gewonnen heeft. Nadat hij heeft gewonnen begint het systeem opnieuw en legt hij weer 1 fiche in.

Het gevaar van dit systeem: men maakt de assumptie dat je altijd kan verdubbelen. Deze assumptie is niet correct om twee redenen. Ten eerste hebben roulettetafels vaak een maximale inleg, je kunt dus niet eindeloos blijven verdubbelen. Ten tweede is ook de inleg van de speler zelf niet oneindig. Het is mogelijk dat je als speler op een punt komt dat je financieel niet meer kunt verdubbelen. Hierdoor zal men vele keren kleine winsten maken en heel soms een groot verlies. Bovendien viel een martingaalstrategie door zijn eenvoud op en hadden casino´s in het verleden wel eens het beleid martingaalspelers te verwijderen.

Het martingale-systeem wordt vaak in junkmail geadverteerd als ijzersterke strategie waarmee men kan winnen. In feite proberen de afzenders van dit soort mail spelers naar online casino´s te lokken.

Tarsoj-systeem Wanneer je via het Tarsoj-systeem roulette speelt, ga je bij winst omlaag in je inzet en bij verlies omhoog. Je speelt op rood/zwart of even/oneven. Begin bijvoorbeeld met een inleg van 3 fiches, wanneer je verliest ga je naar 4 fiches, wanneer je nogmaals verliest ga je naar 5 fiches, enzovoorts. Begin je met 3 fiches en win je? Dan zou je volgens dit systeem bij de volgende draai nog maar 2 fiches in moeten zetten, win je nogmaals zet je de beurt erna nog maar 1 fiche in. Het verschil met het Martingale-systeem is dat je bij dat systeem je inzet bij verlies direct verdubbelt, bij Roulette via Tarsoj ga je in kleinere stapjes omhoog.

Flieger-systeem Het Flieger-systeem is van Nederlandse bodem, bedacht door ambtenaar Ingrid Flieger. Het Flieger-roulettesysteem is eigenlijk een combinatie van het Martingale- en d’Alembert-systeem, maar met een andere manier van inzetten. Het systeem is wat ingewikkelder omdat er geen vaststaande formule is zoals dat bij bijvoorbeeld het Martingale-systeem (verdubbelen van inzet bij verlies) wel het geval is. Wanneer je volgens het Flieger-systeem speelt, moet je ervoor zorgen dat je uitbetaling bij winst altijd net iets hoger is dan het verlies dat je met je inleg in voorgaande rondes hebt gemaakt. Je speelt op rood/zwart of even/oneven, hoeveel je precies inzet per ronde mag je helemaal zelf weten. Bijvoorbeeld: je begint de eerste ronde met een inleg van 5 fiches en verliest. De tweede ronde leg je 9 fiches in en je verliest weer. Je staat nu dus op 14 fiches verlies. Om dit verlies goed te maken, plus een klein beetje winst, zal je in de volgende ronde dus 15 fiches of meer moeten inzetten. Verlies je weer? Dan sta je op 14+15=29 fiches verlies. Kies er bij de volgende ronde dan bijvoorbeeld voor op 30 fiches in te zetten. Win je die ronde? Dan krijg je 60 fiches uitbetaald, hiermee maak je je verlies van voorgaande rondes (29 fiches) goed, heb je je inleg van de huidige ronde (30 fiches) terug, én heb je 1 fiche winst.

d’Alembert-systeem Ook het d’Alembert-systeem maakt gebruik van enkelvoudige kansen (chances simples), je zet dus in op bijvoorbeeld rood/zwart. Dit roulettesysteem laat het aan jou als speler over op welk bedrag je wilt beginnen met inzetten. Verlies je? Zet dan in de volgende ronde het bedrag van je vorige inleg plus je startinleg in. Wanneer je hebt gewonnen, zet je diezelfde inleg waarmee je zojuist won nogmaals in maar dan verminderd met je startinleg. Het klinkt misschien wat ingewikkeld, daarom weer even een voorbeeld: je startinleg is 5 fiches. Bij verlies zet je de volgende 10 fiches in. Verlies je weer, dan schuif je in de volgende ronde 15 fiches naar voren. Wanneer je in deze derde ronde nu hebt gewonnen in plaats van verloren, zet je in de vierde ronde weer 10 fiches in (de inleg van de derde ronde min je startinleg van 5 fiches).

Hollandish-systeem Het Hollandish-systeem kost wat meer tijd om onder de knie te krijgen. Wanneer je het eenmaal doorhebt, zal je zien dat het toch niet zo ingewikkeld is als het in eerste instantie leek. Wanneer je via dit roulettesysteem speelt kijk je steeds naar de uitslag van de 3 voorafgaande rondes. De drie rondes samen worden aangeduid als een ‘Hollands blok’. Heb je in de voorgaande 3 rondes 2 rondes verloren? Dan verhoog je je inzet voor de aankomende 3 rondes. Wanneer je in de voorgaande 3 rondes 2 rondes hebt gewonnen, verlaag je juist je inzet voor de aankomende 3 rondes. De inlegverdubbeling werkt bij dit systeem anders dan bij het Martingale-systeem. Bij het Hollandish-systeem verhoog je je inzet op deze manier: 1, 3, 5, 7, 9 – 3, 9, 15, 21, 27. Wanneer je bent begonnen met een inleg van 1 fiche en verlies je minimaal 2 van de 3 speelrondes, zet je in de volgende 3 speelrondes op elke ronde 3 fiches in. Win je het volgende Hollandse blok? Dan heb je je verlies teruggewonnen en begin je opnieuw aan de reeks.

Labouchere-systeem Het Labouchere roulettesysteem is bedacht door Henry Labouchere. Wanneer je via dit systeem speelt, is het belangrijk om van tevoren te bedenken wat je aan winst wilt behalen, en dit bedrag te verdelen over een reeks inzetten. Labouchere zelf gebruikte de getallen 3, 4, 5, 6 en 7 voor zijn systeem. De volgorde van de getallen is overigens niet van belang. Wanneer je wint streep je de getallen waarop je won weg en vervang je ze door nieuwe getallen.

Parlay & Paroli-systeem