Rappelz is een gratis MMORPG. Het spel is ontwikkeld door het Koreaanse bedrijf nFlavor, en wordt uitgebracht door het Californische Gala-Net Inc. Rappelz is een van de MMORPG's die recentelijk 'free-to-play' (gratis te spelen) uitgebracht zijn. Omzet wordt gegenereerd door middel van de verkoop van speciale voorwerpen in een 'Cash Shop'.
Rappelz vindt plaats in een middeleeuwse fantasiewereld, gedomineerd door drie rassen: de Deva, die het licht vertegenwoordigen, de Asura, die het duister vertegenwoordig, en de Gaia, mensen die een affiniteit met de natuur hebben.
Elke grote upgrade van Rappelz wordt een 'Epic' genoemd, vergelijkbaar met de 'Chronicles' van Lineage II.
Inhoud van het spel Actie-iconen De meeste MMORPG's hebben de algemene handelingen ingebouwd in de muisklikken, zoals het aanvallen en het oprapen van buit. Rappelz biedt daarmee de mogelijkheid om actie-iconen te gebruiken voor deze handelingen; en biedt de gebruiker de mogelijkheid deze iconen aan 'hotkeys' te binden. Ook andere handelingen, zoals speciale aanvallen, het openen van een winkel of het gebruiken van een voorwerp, kunnen aan een hotkey (doorgaans de functietoetsen op het toetsenbord) worden gekoppeld. Deze iconen (met uitzondering van de speciale aanvallen) zijn terug te vinden in het besturingsvenster. Emoties, die van nature gebruikt worden via de '/commando'-syntaxis, kunnen ook via het besturingsvenster aan een functietoets toegewezen worden.
Lak en Chips Lak is magische energie die vrijkomt wanneer een mob (mobiel object, monster) verslagen wordt, en kan gevangen worden wanneer een personage het juiste type halsketting draagt. Deze halsketting is al vroeg in het spel verkrijgbaar. Verzamelde Lak kan ingeruild worden bij een Lak Trader (Lak Handelaar), in ruil voor chips of in-gamegeld: roepies. Lak Traders bieden ook de mogelijkheid chips te kopen met roepies. Het is echter efficiënter om chips te ruilen voor Lak.
Er zijn drie soorten chips: Force Chips, Soul Chips en Luna Chips. Deze chips zijn voorwerpen die personages kunnen gebruiken om een gevecht in grote mate te kunnen beïnvloeden. Chips vergroten de schade die het doel krijgt voor een korte tijd. Chips zijn er in verschillende 'Ranks' (rangen), welke gebruikers van verschillende levels kunnen gebruiken zonder hun kracht te overstijgen. Force Chips verhogen de schade van fysieke aanvallen, terwijl Soul Chips de schade van speciale (magische) aanvallen vergroten.
Een Luna Chip is eigenlijk een Force Chip en een Soul Chip in 1, ze vergroten de schade die wordt toegebracht door middel van zowel fysieke als speciale aanvallen. Soul Chips zijn niet compatibel met Force Chips of Soul Chips, dus het gebruiken van een Luna Chip zal het effect van een Force Chip of Soul Chip tenietdoen. Aan de andere kant zal het gebruik van een Force Chip of Soul Chip het effect van een Luna Chip opheffen.
Sinds epic 7 (part 2) bestaan enkel nog Luna chips.
Voorwerpen en Uitrusting De uitrusting in Rappelz heeft zijn eigen level en kan verbeterd (geüpgraded) worden. Voorwerpen die opgewaardeerd kunnen worden, zullen een sectie in hun statusvenster tonen waarin aangegeven wordt hoe een opwaardering het voorwerp beïnvloedt. Bij een bezoek aan een Blacksmith (Smid), die in elke stad beschikbaar is, kan een gebruiker zijn (op dat moment gedragen en opwaardeerbare) uitrusting opwaarderen voor een prijs. De prijs van opwaarderen gaat omhoog naarmate het voorwerp een hoger level bereikt.
Daarnaast kan uitrusting opgewaardeerd worden door middel van kubussen. Er zijn drie soorten kubussen, namelijk de Defense Cube (verdedigingskubus), de Strike Cube (aanvalskubus) en de Skill Cube (vaardigheidskubus). De Defense Cube is nodig om uitrusting op te waarderen die de verdediging van een personage ophoogt (bijvoorbeeld harnas), de Strike Cube verhoogt de kracht van aanvalsvoorwerpen (zoals zwaarden en bijlen). Skill Cubes kunnen alleen gebruikt worden om Skill Cards (vaardigheidskaarten, kaarten die speciale aanvallen (skills) verbeteren) op te waarderen. Het gebruik van kubusen verhoogt, naast de statistieken, ook de marktwaarde van het voorwerp. Na een vijfde kubusopwaardering zal een wapen een gloed tonen. Het gebruik van kubussen heeft echter een bepaalde succesverhouding, en de kans op een succesvolle opwaardering wordt kleiner naarmate de upgrade hoger wordt.
Als laatste kan uitrusting opgewaardeerd worden met Soul Stones. Dit wordt gedaan door een Soulcrafter. Soul Stones zijn voorwerpen die het personage met de uitrusting een bonus geven op een van de primaire statistieken. De Soul Stones moeten echter wel opgeladen blijven, en het personage mag niet onder het level van de stenen zijn om deze bonus te krijgen. De stenen kunnen opgeladen worden door de Soulcrafter, die dit enkel doet voor een vergoeding in Lak. De meeste voorwerpen kunnen twee stenen "dragen", maar wapens die met beide handen gedragen worden, hebben vier 'slots' voor stenen.
De Abyss Rappelz heeft een speciaal gebied voor spelers die zich niet aan de regels houden. Dit gebied is afgesloten van de rest van de Rappelz-wereld en heet de Abyss. In het verleden konden spelers ook in de Abyss terechtkomen door het aanvallen van 'auto-traps' (auto-vallen). Deze auto-traps waren bedoeld om geautomatiseerde personage (bots) tegen te gaan. Een speler kan alleen uit de Abyss gehaald worden door een e-mail te sturen naar de Rappelz support service. De auto-traps zijn vervangen door wezens die niet aangevallen kunnen worden, zoals varkens, konijnen en elanden.
Pet Systeem Een van de onderdelen waarmee Rappelz zich onderscheidt van andere MMORPG's is het Pet Systeem. Pets zijn wezens die samen met de andere personages door het spel gaan. Er zijn verschillende soorten pets, en ze kunnen verschillende rollen vervullen. Daarnaast hebben pets veel van de eigenschappen van een personage: ze hebben een level en krijgen ervaringspunten, hebben verschillende speciale aanvallen en kunnen uitgerust worden met voorwerpen.
Pets kunnen gebruikt worden door alle rassen en klassen: de enige voorwaarde is dat een personage twee vaardigheden kent, Summon Creature (wezen oproepen) en Creature Control (wezen controle). Deze twee vaardigheden zijn al vroeg in het spel verkrijgbaar en kunnen door alle klassen geleerd worden. De Summoner klassen (Breeder, Spell Singer en Sorcerer) zijn erg gebaat bij het hebben van een pet en hun vaardigheden zijn toegespitst op het gebruik van pets.
Pets kunnen verkregen worden door het temmen van een mob (mobile object) en het hebben van een pet kaart van hetzelfde type in de inventaris van het personage. Het temmen heeft een succesratio, en kan dus mislukken. Als dit gebeurt, zal de pet kaart uit de inventaris verdwijnen. Kaarten voor de drie basispets kunnen gekocht worden in elke stad bij de Merchant (Handelaar), kaarten voor andere pets zijn 'drop-only': ze kunnen slechts verkregen worden als een mob een kaart van het beest dropt.
Zodra een pet een bepaald level bereikt, kan deze geëvolueerd worden. Op dit moment kan een pet twee keer geëvolueerd worden. Een pet kan op hogere levels ook nieuwe vaardigheden, zowel aanvallen als buffs/debuffs (voordelige of nadelige betoveringen), aanleren. Hogere levels staan een pet ook toe betere uitrusting te dragen. Het is tevens mogelijk een pet door te fokken: wachten met het evolueren van een pet totdat deze een nog hoger level haalt. Dit resulteert in een bonus op de statistieken en extra punten om vaardigheden mee te kopen.
Niveaus Men kan pets stagen door 2 pets van dezelfde soort (ongeacht het level van de pets) samen te voegen met een speciaal item. Dan is die pet stage 1. Door 2 stage 1 - pets samen te voegen bekomt men een stage 2 - pet. Zo kun je een pet maximaal tot stage 5 maken. Maar het kan ook mislukken om een pet te stagen. Hoe hoger de stage van een pet, hoe minder kans dat het lukt om een pet een stage hoger te maken.
Een gestagde pet heeft een andere kleur, meer job points om skills aan te leren, betere vaardigheden en kan extra skills aanleren. Hoe hoger de stage, hoe meer extra job points en hoe beter de vaardigheden. Een gestagde pet wordt opnieuw level 1.
Huidige Pets Sinds Epic 4 worden pets uit tier 1, 2 en 3 als 'Basic' beschouwd, en pets uit tier 4, 5 als 'Rare' (zeldzaam) en tier 6 als unique. Hiervan kan de Koala alleen verkregen worden in de Ursa Caverns (Mini game). Pet kaarten voor pets uit tier 1 kunnen bij een Merchant gekocht worden.
Tier 1 (common basic) Pantera: Een poema-achtige pet met de focus op fysieke kracht. Poultry: Een struisvogelachtige pet met de focus op fysieke accurate aanvallen. Tortus: Een schildpadachtige pet met de focus op fysieke verdediging.
Tier 2 (normal basic) Blue Pixie: Een kleine fee die blauw gloeit. Blue Pixies zijn populair vanwege hun genezende vaardigheden (healing). Orc: Een groene mensachtige pet. Orcs hebben goed gebalanceerde statistieken voor zowel aanval en verdediging. Red Pixie: Een kleine fee die rood gloeit. Red Pixies hebben een enorm grote magische aanvalskracht maar niet zo'n goede verdediging. Siren: Een vrouwelijke mensachtige pet. Sirens hebben vaardigheden die tegenstanders ervan weerhouden aan te vallen. Skeleton: Een skelet. Skeletons hebben een hoge aanvalssnelheid, maar weinig fysieke kracht. Yeti: Een witte beerachtige pet met een masker. Yetis hebben een hoge verdediging. Wolf: Een wolf met een hoge ontwijkingsvaardigheid. Octopus: Een vrouwenlichaam maar met tentakels in plaats van benen. Lydian: De petvorm van het rijdier. Men kan een lydian berijden als die evolutie 2 is.
Tier 3 (special basic) Hawkman: Een arendachtige pet met een grote hamer. Ze zijn een betere versie van Orcs. Salamander: Een rode hagedis. Salamanders focussen op magische en fysieke aanvallen, maar hebben een slechte verdediging. Harpy: Een harpijachtige pet met een hoge aanvalssnelheid, beter dan de skeleton. Daarbij is de harpy ook 'ranged'. Unicorn: een wit paard met een hoorn. Unicorns kunnen ook genezen en vergroten de mana van de eigenaar (mindere versie van de angel, waar men ook op kan rijden). Nightmare: Een zwarte unicorn, gespecialiseerd in fysieke kracht en fysieke accurate aanvallen.
Tier 4 (normal rare) Angel: Een engelachtige pet. Angels kunnen genezen en schade toebrengen. Hun kracht is magische kracht en fysieke verdediging. Kentauros: Een centaur met een speer. Kentauri zijn de beste in kracht. Gnoll: Een hyena-achtige pet met een schild. De gnoll focust op het schildblokkeerpercentage, de schildblokkeerkracht en de fysieke kracht. Naga: Een zeemeermin/slangachtige pet. Naga's specialiseren zich in magische aanvalskracht en de tegenstander ervan weerhouden aan te vallen. Ice Maiden: Een meisje in een blok ijs. Een Ice Maiden heeft enorm veel m.atk. Men kan een Ice Maiden krijgen door een bepaalde quest te doen. Joker: Men kan deze pet krijgen door het mislukken van een pet te stagen. Een joker kan je samenvoegen met 2 andere pets om te stagen en verhoogt de kans op slagen. Abomination
Tier 5 (special rare) Cerberus: Een driekoppige hond. De Cerberus richt zich op zijn kracht en op nauwkeurige aanvallen Genie: Een geest uit een lamp. Genies focussen op fysieke aanvalskracht en verdediging. Ze kunnen worden beschouwd als de verbeterde uitvoering van de Hawks. Ifrit: Lijkt op een Genie, enkel een andere kleur. Een Ifrit is gespecialiseerd in magische verdediging en kan ook genezen. Stone Golem: Een robot - steenachtige pet die gericht is op defensie.
Tier 6 (Unique) White Dragon: Een witte draak. Ze richten zich op magische kracht en fysieke verdediging. Ze zijn beter dan Angels, maar kunnen niet genezen. Mystic Koala: Een grote beer met een doos met klavers. Koala's zijn gespecialiseerd in geluk en hebben een hoge kritieke aanvallen percentage. Death tyrant: Een geest die op een samoerai lijkt.
Rassen