Assassin’s Creed II (dt.: Credo des Assassinen) ist ein erstmals 2009 veröffentlichtes Computerspiel von Ubisoft für Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows und macOS, zusätzlich existiert ein Ableger von Gameloft für Mobiltelefone. Es handelt sich um den von Ubisoft Montreal entwickelten Nachfolger von Assassin’s Creed, der den Schauplatz aus dem mittelalterlichen Palästina in das Italien der Renaissance verlegt. Der Titel ist dem Action-Adventure-Genre zuzuordnen und enthält zudem einzelne Rollenspielelemente. Die Handlung wurde mit Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) und Assassin’s Creed: Revelations (2011) in zwei eigenständig spielbaren Ablegern fortgeführt, bevor 2012 mit Assassin’s Creed III ein neues Szenario eingeführt wurde.

Handlung Haupthandlung Die Handlung beginnt unmittelbar nach dem Ende des ersten Teils. Desmond Miles wird von Lucy Stillman aus dem Abstergo-Gebäude in Rom in einen nahegelegenen sicheren Unterschlupf gebracht, wo er ihr Assassinen-Team, bestehend aus dem Analytiker Shaun Hastings und der Technikerin Rebecca Crane, kennenlernt. Sie haben ihre eigene, verbesserte Version des Animus („Animus 2.0“) entwickelt und wollen nun diesen verwenden, um Desmond durch den sogenannten „Sickereffekt“, der dem Benutzer die rasante Erlernung der Fähigkeiten ihrer Vorfahren ermöglicht, zum Assassinen ausbilden zu lassen. Dazu taucht er in die Erinnerungen des Assassinen Ezio Auditore da Firenze ein, der im späten 15. Jahrhundert zur Zeit der Renaissance in Italien lebte. Ezios Vater, Giovanni Auditore, ist der Direktor des internationalen Bankhauses in Florenz, insgeheim Assassine und Vertrauter von Lorenzo il Magnifico und erledigt für ihn diverse Geheimaufträge.

Kurz nach Beginn der Handlung um das Jahr 1476 werden Ezios Brüder und sein Vater verhaftet. Ezio erklimmt den Gefängnisturm, in dem sein Vater eingesperrt ist, und erhält von ihm Informationen über einen geheimen Raum im Büro des Hauses der Familie Auditore und die Anweisung, dass er alles an sich nehmen solle, was sich in der darin stehenden Kiste befindet. Ezio folgt den Anweisungen und gelangt so, mithilfe seines Adlerauges, an die Ausrüstung eines Assassinen. Am Tag darauf muss er hilflos mitansehen, wie sein Vater und seine beiden Brüder gehängt werden. Ezio erkennt, dass der Anwalt Uberto Alberti, eigentlich ein Vertrauter der Familie Auditore, Ezios Vater verraten hat. Danach nimmt das Hausmädchen der Familie Auditore den jungen Ezio und dessen Mutter und Schwester bei ihrer eigenen Schwester Paola auf, weil sie im Hause Auditore nicht mehr sicher sind. Später trifft er auf den jungen Leonardo da Vinci, der eine von den Auditore finanzierte Werkstatt in Florenz besitzt. Nachdem Leonardo Ezios Assassinen-Ausrüstung, darunter die "versteckte Klinge", verbessert hat, tötet Ezio aus Rache Alberti

Als Ezio anschließend mit seiner übrigen Familie in die Toskana, nach Monteriggioni zu seinem Onkel, flüchten will, wird er auf dem Weg von einigen Söldnern der Pazzi-Familie, die mit den Medici um die Macht in Florenz konkurrieren, aufgehalten. Sein Onkel Mario kommt ihm zu Hilfe und nimmt die Fliehenden mit in die heruntergekommene Villa der Auditore. Die Villa hat im Laufe des Spieles eine wichtige Bedeutung, da man diese im Folgenden ausbauen und bewirtschaften kann. Mario erklärt Ezio die Rolle der Familie Auditore als Mitglied der Assassinen-Bruderschaft und enthüllt, dass sein Vater Giovanni getötet wurde, weil dieser eine Verschwörung des Templerordens, der Erzfeinde der Assassinen, zu denen auch Alberti und die Pazzi-Familie gehören, aufgedeckt hatte. Ezio beschließt, das Vermächtnis seines Vaters fortzuführen und lässt sich von seinem Onkel in den Künsten der Assassinen ausbilden.

Die weitere Handlung des Spiels erstreckt sich über Jahrzehnte, in welche Ezio sich von einem naiven, jungen Mann zum gefürchteten und weisen Assassinen entwickelt. Um die Mitglieder des Templerordens ausfindig zu machen, reist Ezio unter anderem durch Forlì, Venedig und die Toskana, wobei allmählich klar wird, dass die Verschwörung, der Ezios Vater zum Opfer fiel, bis in die höchsten Kreise reicht. Nach und nach muss Ezio folgende Ziele eliminieren: den Adeligen Vieri de’ Pazzi in San Gimignano, den Bankier Francesco de’ Pazzi in Florenz, den Bankier Bernardo di Bandino Baroncelli in San Gimignano, den Mönch Stefano da Bagnone in San Gimignano, den Erzbischof Francesco Salviati in San Gimignano, den Mönch Antonio Maffei da Volterra in San Gimignano, den Adeligen Jacopo de’ Pazzi in San Gimignano, den Kaufmann Emilio Barbarigo in Venedig, das Ratsmitglied Carlo Grimaldi in Venedig, den Dogen Marco Barbarigo in Venedig, den Leibwächter Dante Moro in Venedig, den Richter Silvio Barbarigo in Venedig, die Kreditgeber Checco und Ludovico Orsi in Forlì und den Mönch Girolamo Savonarola in Florenz.

Im Laufe der Zeit kommt Ezio dahinter, dass Rodrigo Borgia der Großmeister des Templerordens und somit Hauptverantwortlicher hinter dem Mord an seinem Vater sowie seinen Brüdern ist. Rodrigo will die Herrschaft über ganz Italien an sich reißen und hierfür in den Besitz eines mächtigen Eden-Apfels gelangen. Als Ezio den Apfel in Venedig abfängt und Rodrigo persönlich konfrontiert, offenbart dieser seine Absicht, eine geheime Gruft zu finden, welche angeblich die Macht Gottes beherbergen soll. Im darauffolgenden Kampf ist Ezio Rodrigo beinahe überlegen, letzterer muss aber fliehen und den Eden-Apfel zurücklassen, als Mario und seine Assassinen eintreffen. Da Mario Ezio für den „Propheten“ hält, der dazu bestimmt ist, die Gruft zu öffnen, wird Ezio nun offiziell in die Bruderschaft aufgenommen.

Nachdem auch der letzte Templer-Handlanger getötet wurde, findet Ezio heraus, dass die gesuchte Gruft sich unter der Vatikanstadt befindet. Im Jahr 1499 begibt er sich dorthin und bekämpft erneut Rodrigo Borgia, welcher inzwischen Papst Alexander VI. geworden ist. Rodrigo, der dank des Papststabes – einem weiteren Eden-Relikt – an Macht gewonnen hat, erklärt, dass er nur Zugang zum Eden-Apfel wollte, da er dachte, er sei der Prophet und könne die Gruft mit Apfel und Stab öffnen. Ezio gewinnt den Kampf, tötet Borgia jedoch nicht, weil sein Ziel, ihn aufzuhalten und zu verhindern, dass er die Gruft öffnet, erfüllt war und er auf seinem Weg dorthin schon genügend Menschen das Leben genommen hat.

Es zeigt sich, dass Ezio tatsächlich der Prophet ist, weswegen er den Eden-Apfel und den Eden-Stab zusammenführen und damit schließlich die mysteriöse Gruft öffnen kann. In der Gruft trifft Ezio auf ein Hologramm der Göttin Minerva, die erklärt, dass sie und ihre Rasse Teil einer fortschrittlichen Gesellschaft, der Ersten Zivilisation, waren, welche vor über 75.000 Jahren auf der Erde lebte und einst die Menschheit erschuf. Eine große Katastrophe, ausgelöst durch einen gewaltigen Sonnensturm, löschte die Zivilisation aus, und die Überlebenden bauten ein Netzwerk aus verborgenen Tempeln auf der ganzen Welt, um ihre Technologie zu bewahren. Minerva warnt Ezio, dass auch der Menschheit eines Tages die gleiche Katastrophe widerfahren würde. Anschließend spricht sie Desmond namentlich an und teilt ihm mit, dass sie alles getan hat und der Rest nun seiner Verantwortung obliege.

Nach Minervas Warnung steigt Desmond aus dem Animus aus, während sich die anderen Assassinen zum Aufbruch bereit machen, da das Versteck in Rom von den Templern entdeckt wurde. Lucy gibt Desmond eine versteckte Klinge und die beiden flüchten in die Garage, wo sie auf Warren Vidic und Abstergo-Sicherheitspersonal treffen, mit denen sie sich einen erbitterten Kampf liefern. Dabei stellt Desmond auch seine innerhalb kurzer Zeit erlernten Fähigkeiten unter Beweis. Nachdem die Assassinen den Kampf gewinnen, entkommt Warren Vidic. Kurz darauf flieht auch Desmond mit den anderen in einem Van aus dem Versteck.

Während des Abspanns hört man Lucy mit Desmond darüber reden, dass Minervas Worte im Animus ihre Theorie bestätigt und der Menschheit tatsächlich Gefahr durch eine bevorstehende Sonneneruption mit anschließender geomagnetischer Polumkehr droht.

Die Wahrheit Im Verlauf des Spiels stößt der Protagonist auf verschiedene Symbole (Glyphen), mit denen er eine Art Minispiel aktiviert, in dem man verschiedene kleine Rätsel lösen muss. Durch jede erfolgreich absolvierte Aufgabe schaltet der Spieler kurze Teile eines Videos frei. Das vollständige Video zeigt Adam und Eva beim Stehlen des heiligen Apfels – einem der Edensplitter – aus einer fabrikähnlichen Umgebung. Es zeigt außerdem, dass die Menschheit von jenen, die vorher kamen (Minerva, Juno und Jupiter) versklavt und zur Arbeit gezwungen wurde und es durch Adams und Evas Diebstahl zum Sündenfall und zur Vertreibung aus dem Garten Eden kam. Gegen Ende des Videos werden die beiden ertappt, und man erkennt, dass es sich um einen Binärcode in Form des heiligen Apfels handelt.

Spielprinzip und Technik Wie im ersten Teil besteht die Aufgabe für den Spieler vorwiegend darin, Kämpfe zu absolvieren, auf Gebäude zu klettern und bestimmte Attentate auszuführen. Dafür wurde das bisherige Spielprinzip stark erweitert: so stehen dem Protagonisten mit fortschreitender Handlung neue Rüstungen und Waffen, wie z. B. eine zweite versteckte Klinge, eine Giftklinge, eine Pistole und Wurfmesser zur Verfügung. Zudem spielt eine Währung (Florin) eine wichtige Rolle, da der Spieler mit ihr bei verschiedenen Händlern seine Ausrüstung verbessern und personalisieren oder aber zur Ablenkung einfach auf den Boden werfen kann. Des Weiteren können nun verschiedene Fraktionen wie Kurtisanen, Diebe oder Schläger angeheuert werden, die den Spieler auf unterschiedliche Arten bei seiner Mission unterstützen. Außerdem gibt es mehr Nebenaufgaben, wie Attentate, Rennen oder das Plündern von versteckten Gräbern zu erledigen. Auch der gesellschaftliche Status Ezios spielt wieder eine Rolle: sollte er z. B. jemanden offen angreifen oder bestehlen, steigt sein Bekanntheitsgrad in der Stadt und damit die Wahrscheinlichkeit, von den Wachen bemerkt zu werden. Dies kann der Spieler aber durch das Entfernen von Steckbriefen, das Bestechen von Herolden oder durch die Tötung von Amtspersonen verringern.

Assassin’s Creed II enthält zahlreiche Elemente eines Open-World-Spiels, aber auch einige Rollenspiel-Elemente; so kann man etwa das Aussehen des Assassinen Ezio durch verschiedene Kleidungsstücke individualisieren. Auch haben die verschiedenen Waffenklassen wie Schwerter, Dolche, Stangen- und Schlagwaffen unterschiedliche Attribute.

Produktionsnotizen Musik Der Soundtrack zu Assassin’s Creed II wurde von Jesper Kyd komponiert. Aufgenommen wurde er von Capitol Records mit einem 35 Personen umfassenden Streicherensemble und einem 13 Sänger starken Chor; zusätzlich trug Melissa Kaplan einige Gesänge bei. Der Soundtrack wurde am 16. November 2009 als Download veröffentlicht.

Synchronisation

+ Liste der deutschen Synchronsprecher Rolle Deutscher SprecherDesmond MilesThomas FriebeLucy StillmanSusanne DobrusskinShaun HastingsPhilipp ScheppmannRebecca CraneMichaela BreitSubjekt 16Fritz RottDr. Warren VidicRainer DelventhalEzio AuditoreMarkus PfeifferGiovanni AuditoreTom VogtMaria AuditoreEdda FischerFrederico AuditoreLars SchmidtkeClaudia AuditoreSusanne DobrusskinPetruccio AuditoreMario AuditoreHelmut KraussLeonardo da VinciSimon JägerLa VolpeStefan MargenfeldChristina VespucciBrit GüllandGiovanni MocenigoHelmut KraussRodrigo BorgiaVolker WolfUberto AlbertiHans BayerEmilio BarbarigoSilvio BarbarigoHans-Gerd KilbingerJacopo de PazziErnst-August ScheppmannFrancesco de PazziThomas Balou-MartinVieri de PazziTorsten SenseMinervaMartina Treger

Die Lokalisation des Spiels erfolgte durch die mouse-power GmbH.

Veröffentlichung