World of Warcraft, abgekürzt WoW, ist ein über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel (MMORPG) des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Es wurde 2004 erstmals veröffentlicht, in Europa erschien es 2005, später auch in anderen Ländern, unter anderem in der Volksrepublik China.
World of Warcraft erhielt 2009 den Guinness-Weltrekord für das beliebteste Multiplayer-Online-Rollenspiel. Bis Juli 2012 generierte das Spiel über zehn Milliarden US-Dollar Umsatz und machte es damit zum erfolgreichsten Computerspiel.World of Warcraft ist das erfolgreichste Computerspiel, abgerufen am 8. August 2015 (englisch). Um World of Warcraft spielen zu können, muss ein monatliches Entgelt entrichtet werden. Daneben gibt es eine kostenlose, mit Einschränkungen verbundene „Starter Edition“.
Seit dem Erscheinen der Grundversion wurden die Erweiterungen The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018), Shadowlands (2020), Dragonflight (2022) und The War Within (2024) veröffentlicht. 2019 erschien eine Wiederveröffentlichung der Grundversion und 2021 eine Wiederveröffentlichung von The Burning Crusade. 2022 folgte die Wiederveröffentlichung von Wrath of the Lich King, im Mai 2024 von Cataclysm und im Juli 2025 von Mists of Pandaria.
Gameplay mini|Zwei Cosplayer, als Nachtelf-Druidinnen verkleidet In World of Warcraft erstellt der Spieler einen Charakter. Dabei sind Frisur, Hautfarbe, Gesichtsmerkmale, Bart und andere Eigenschaften frei wählbar. Der Spieler muss sich bei der Erstellung seines Charakters für eine der beiden Fraktionen „Allianz “oder „Horde “entscheiden. Von dieser Wahl ist abhängig, auf welcher Seite der Spieler kämpfen und welche Völker er wählen kann. Auf Seiten der Allianz kann man sich zwischen Menschen, Nachtelfen, Zwergen, Gnomen, Draenei, Worgen, Lichtgeschmiedeten Draenei, Leerenelfen, Dunkeleisenzwergen, Kul Tiranern und Mechagnomen entscheiden, während man auf der Hordenseite zwischen Orcs, Tauren, Untoten, Trollen, Blutelfen, Goblins, Nachtgeborenen, Hochbergtauren, Mag’hars, Zandalaritrollen und Vulperas wählen kann. Zudem ist es möglich, Pandaren zu spielen, die sich im Laufe des Spiels für eine Fraktion entscheiden können. Insgesamt stehen zwölf Klassen zur Verfügung: Druide, Hexenmeister, Jäger, Krieger, Magier, Paladin, Priester, Schamane, Schurke, Todesritter, Mönch und Dämonenjäger. Die Wahl des Volkes schränkt die Klassenwahl ein, da nicht alle Klassen jedem Volk zur Verfügung stehen.
Als ein Ziel von World of Warcraft kann man den Aufstieg des erstellten Charakters bis zur Maximalstufe 80 betrachten. Eine weitere mögliche Motivation ist das Ergattern besonderer Ausrüstung.
Erfahrungspunkte Um seinen Avatar aufsteigen zu lassen, muss man Erfahrungspunkte (englisch experience points, kurz XP) sammeln. Diese bekommt man zum Beispiel als Belohnung, wenn man Quests (englisch für „Aufgabe, Mission“) annimmt und erfüllt. Außer Erfahrungspunkten gewähren diese auch Belohnungen in Form von virtuellem Geld (Bronze, Silber und Gold) oder Ausrüstung (englisch Items). Insgesamt gibt es mehr als 10.000 verfügbare Quests. Manche Quests lassen sich nur in einer Gruppe mit anderen Spielern lösen. Außerdem erhält der Avatar Erfahrungspunkte für Siege gegen computergesteuerte Charaktere und Monster. Auch für das Erkunden unbekannter Gebiete gibt es Erfahrungspunkte. Nach dem Erreichen einer bestimmten Anzahl von Erfahrungspunkten steigt der Charakter automatisch um eine Stufe auf. Jeder Stufenanstieg gewährt dem Avatar neue Fähigkeiten und einen sogenannten Talentpunkt. Mit diesem kann der Spieler eines von mehreren Talenten – also wählbaren Fähigkeiten – erlangen und sich so individualisieren.
Rassen + Volk Druide Hexenmeister Jäger Krieger Magier Paladin Priester Schamane SchurkeTodesritterMönchDämonenjägerMenschen ✔ ✔✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔✔Zwerge ✔✔ ✔ ✔✔ ✔ ✔✔ ✔✔✔Gnome ✔ ✔✔ ✔ ✔✔ ✔✔✔Nachtelfen ✔ ✔ ✔ ✔✔ ✔ ✔✔✔✔Draenei ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔✔Worgen ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔Leerenelfen ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔ ✔✔Lichtgeschmiedete Draenei ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔Dunkeleisenzwerge✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔Kul Tiraner✔✔✔✔✔✔✔✔✔Mechagnome✔✔✔✔✔✔✔✔Orcs ✔ ✔ ✔ ✔✔ ✔ ✔✔✔Untote ✔ ✔✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔✔Tauren ✔ ✔ ✔ ✔✔✔ ✔✔✔Trolle ✔✔✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔✔Blutelfen ✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔Goblin ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔Nachtgeborene ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔✔ ✔Hochbergtauren ✔ ✔ ✔ ✔✔ ✔Mag’har Orcs✔✔✔✔✔✔✔✔Zandalaritrolle✔✔✔✔✔✔✔✔✔✔Vulpera✔✔✔✔✔✔✔✔✔ Pandaren✔✔✔✔✔✔✔✔Irdenen✔✔✔✔✔✔✔✔✔Haranir✔✔✔✔✔✔✔✔✔ Die Neuerungen von The Burning Crusade sind hellgrün. Die Neuerungen von Wrath of the Lich King sind violett. Die Neuerungen von Cataclysm sind rot. Die Neuerungen von Mists of Pandaria sind blau. Die dunkelgrün gekennzeichneten Völker wurden mit Warlords of Draenor optisch verschönert. Die Neuerungen von Legion sind türkis. Die Neuerungen von Battle for Azeroth sind orange. Die Neuerungen von The War Within sind braun. Die Neuerungen von Midnight sind pink.
Kampf Die Kampffähigkeiten der einzelnen Klassen unterscheiden sich. Einige eignen sich besser für den Nahkampf (englisch melee), andere für den Fernkampf (englisch range).Detaillierte Beschreibungen aller Klassenmechaniken, abgerufen am 9. August 2015 (deutsch). Wenn mehrere Spieler gemeinsam in einer Gruppe kämpfen, so sollte sich jedes Gruppenmitglied für eine der drei folgenden Aufgaben konzentrieren: Schadensverursacher (abgekürzt DPS für damage per second oder DD für Damage Dealer): Schadensverursacher können sehr viel Schadenspunkte verursachen (per Nahkampf, Fernkampf oder mit Zaubern). Durch ihre aber vergleichsweise schwache Rüstung ist ihr Widerstand gegen Effekte von Gegnern geringer. Schadensaufsauger (Tank, englisch für „Panzer“): Tanks sind besonders widerstandsfähig. Ihre Aufgabe ist es, andere Spieler zu beschützen, indem sie Angriffe auf sich lenken oder die Gegner mit Kontrolleffekten behindern. Heiler: Heiler unterstützen andere Spieler mit Heilungen, Stärkungseffekten oder anderen Fähigkeiten zugunsten ihrer Verbündeten.
Doch ungeachtet ihrer Rolle können alle Klassen auch alleine gespielt werden. Einige Klassen sind in der Rolle, die sie übernehmen können, eingeschränkt. Hexenmeister, Schurken, Magier und Jäger können beispielsweise nur als Schadensverursacher dienen. Andere Klassen wie Druiden oder Mönche wiederum können alle drei Rollen übernehmen. Jede Klasse verfügt über drei verschiedene Talentspezialisierungen. Der Druide besitzt vier davon. Jede Talentspezialisierung verändert das Gameplay der jeweiligen Klasse. Ab Charakter mit der Stufe 10 ist es möglich, jederzeit zwischen zwei Talentverteilungen zu wechseln. So kann ein Charakter während des Spiels beispielsweise zwischen einem Schadensverursacher- und einem Heilertalentbaum hin- und herwechseln.
Realms Neben den verschiedenen Gestaltungsmöglichkeiten und den Kombinationen aus Völkern und Klassen kann der Spieler seinen Charakter auf verschiedenen Realms (englisch für „Server“) erstellen. Es gibt drei Realm-Cluster: einen amerikanischen, einen asiatischen und einen europäischen Realm-Cluster. In jedem gibt es verschiedene Realms, die sich neben Sprache und Zeitzone auch in der Zielgruppe unterscheiden:
Normale Realms: Der Kampf und das Lösen von Quests stehen im Vordergrund. RP-Realms (Abkürzung für Role Playing): Auf diesen Realms steht der Rollenspielaspekt im Vordergrund.
Berufe Jeder Spieler hat die Möglichkeit, seinen Charakter Berufe erlernen zu lassen, die in Primär- und Sekundärberufe unterteilt werden.eu.battle.net: Berufe in World of Warcraft Es können maximal zwei Primärberufe erlernt werden, allerdings alle Sekundärberufe.
+ Berufsübersicht Beruf Beschreibung Typ Alchemie Herstellung von Elixieren und Tränken aus Kräutern Primärberuf Angeln Angeln in allen Gewässern Sekundärberuf Archäologie Suchen nach Artefakten, die Belohnungen bringen Sekundärberuf Bergbau Ausgrabung von Erzen Primärberuf Ingenieurskunst Entwicklung von hilfreichen Gegenständen Primärberuf Inschriftenkunde Herstellung von Gegenstandsverbesserungen und Glyphen Primärberuf Juwelenschleifen Herstellung von Juwelen und Schmuckstücken aus Erzen und Metallen Primärberuf Kochkunst Kochen von Essen und Trinken aus verschiedenen Zutaten Sekundärberuf Kräuterkunde Ernte von Kräutern Primärberuf Kürschnerei Sammeln von Leder Primärberuf Lederverarbeitung Fertigung von Lederausrüstung aus Leder Primärberuf Schmiedekunst Fertigung von Plattenausrüstung aus Metallen und Erzen Primärberuf Schneiderei Fertigung von Stoffausrüstung aus Stoffen Primärberuf Verzauberkunst Verzaubern und Entzaubern von Gegenständen Primärberuf
Dem Spieler steht die Wahl der Berufe frei, wobei sich einige Kombinationen von Primärberufen durch ihre Abhängigkeit anbieten. Zum Beispiel sind Kürschnerei und Lederverarbeitung eine nützliche Kombination, da das gewonnene Leder aus den toten Tieren direkt verarbeitet werden kann. Ein Avatar startet mit jedem Beruf mit der Fertigkeitsstufe 1, die durch das Sammeln von Rohstoffen, das Herstellen von Gegenständen und das Ver- und Entzaubern von Gegenständen gesteigert werden kann. Dadurch werden neue Rezepte erlernt. Im Gegensatz zu den Nebenberufen können Hauptberufe wieder verlernt werden, was zur Folge hat, dass die bis dahin gesammelten Fertigkeitspunkte in diesem Beruf verloren gehen.
Gilden Spieler können sich auf einem gemeinsamen Realm zu einer Gilde (englisch Guild) zusammenschließen. Zur Gründung einer Gilde wird eine Mindestanzahl von verschiedenen Avataren benötigt. Der Name der Gilde kann vor der Gründung frei gewählt werden. Eine Gilde kann mit einem Clan verglichen werden. Innerhalb einer Gilde werden Gegenstände oft günstig verkauft, getauscht oder verschenkt. Die Spieler lernen sich besser kennen und finden leichter jemanden, mit dem sie zusammen spielen können. Zudem wird das Spielgefühl in einer Gilde intensiviert und verbessert, da man oft mit Leuten zusammenspielt, die dieselben Interessen verfolgen. Zum Beispiel lässt sich ein schwieriger Schlachtzugsboss nur mit einem sehr guten Zusammenspiel einer Gilde bewältigen. Eine Gilde bringt auch direkte spielmechanische Vorteile mit sich. So können Gilden mit fortschreitender Entwicklung Fertigkeiten für ihre Mitglieder freischalten, beispielsweise einen höheren Erfahrungspunktegewinn oder eine schnellere Fortbewegung.
Jede Gilde kann sich bis zu acht Gildenbankfächer kaufen. Die ersten sechs Fächer sind mit einer pro Stufe steigenden Menge Gold käuflich erwerbbar, während Fach sieben und acht einen Gildenerfolg benötigen. In der Gildenbank können Gegenstände und Gold gelagert werden. Wenn Spieler derselben Gilde zusammen Herausforderungen bestreiten, wird eine Belohnung für die Gildenbank gewährt. Innerhalb einer Gilde gibt es eine eigenständig aufgebaute Organisation. So kann die Organisation beispielsweise in einen Gildenmeister, zwei Offiziere und mehrere Mitglieder aufgebaut sein, aber auch nur einen Gildenmeister und alle anderen Gildenmitglieder sind Offiziere. Die einzelnen Organisationsorgane sind frei benennbar.
Spieler gegen Spieler (PvP) Eine Hauptbeschäftigung von Spielern ist es, gegen andere Spieler anzutreten. Dies nennt man PvP, deutsch „Spieler gegen Spieler“. Es gibt drei Arten, sich mít anderen Spielern zu messen:
Schlachtfelder (englisch Battlegrounds, abgekürzt BGs): Instanzen, in denen sich Teams der gegnerischen Fraktionen in einer zielbasierten Schlacht gegenübertreten. Dabei unterscheiden sich die Arten der verfügbaren Schlachtfelder zwischen Ressourcenwettlauf, Flaggeneroberung und Kriegsführung. Daneben gibt es gewertete Schlachtfelder, bei denen, wenn man den Kampf gewinnt, das Matchmaking Rating (englisch für „Spielersuche-Wertung“, abgekürzt MMR) des jeweiligen Charakters steigt. Das MMR stellt sicher, dass Spieler immer mit anderen und gegen andere Spieler ähnlichen Könnens antreten.