Castlevania (jap. , Akumajō Dorakyura, dt. „Teufelsschloss Dracula“) ist eine Videospielreihe des japanischen Herstellers Konami.
Das erste Spiel dieses Namens erschien 1987 auf dem Nintendo Entertainment System (NES). Es basierte auf dem Spiel Vampire Killer, das 1986 für MSX2-Heimcomputer erschienen war. Seitdem sind viele Fortsetzungen und Prequels für verschiedene Plattformen erschienen. Dazu gehören Amiga, MSX, NES, Game Boy, SNES, PC Engine, X68000, Sega Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, Mobiltelefon (J2ME, Android, iPhone), MS-DOS, PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC.
Ein Castlevania-Spiel für die Dreamcast war unter dem Titel Castlevania Resurrection in Planung, wurde jedoch nie veröffentlicht, da die Verkaufszahlen der Dreamcast eine Produktion zu jenem Zeitpunkt nicht mehr gerechtfertigt hätten.
Es war auch eine Umsetzung von Castlevania: Symphony of the Night für Tigers Game.com in Planung, diese wurde aber ebenso wenig fertiggestellt.
Der Spieler steuert bei Castlevania einen Vampirjäger, zumeist ein mit einer heiligen Peitsche und diversen Nebenwaffen wie Weihwasser und Kruzifix ausgerüstetes Mitglied der Familie Belmont. Er kämpft sich in Draculas Schloss durch Horden diabolischer Kreaturen, wie zum Beispiel Werwölfe, Skelette, Kobolde, Zombies oder Fledermäuse, bis er schließlich im finalen Duell dem Grafen Dracula höchstpersönlich gegenübersteht. Die Spiele lassen sich überwiegend in die Genre Action und Jump ’n’ Run einordnen, wobei die nach Symphony of the Night (jap. Gekka no Yasōkyoku) erschienenen Titel deutlich Elemente des Rollenspiels aufweisen. So gehört bei diesen neben dem Töten der Monster und Bossgegner auch das Sammeln von seltenen Gegenständen oder Ausrüstungsgegenständen zur Spielmechanik. Oft erhält der Spieler für jedes besiegte Monster Erfahrungspunkte, die bei Erreichen bestimmter Werte unter anderem seine Attacken verstärken und den Schaden durch gegnerische Angriffe vermindern (Level-up-System). Charakteristisch für die Serie ist vor allem die musikalische Untermalung, die neben modernen und rockigen Stücken auch bewusst den Stil des Barock und Rokoko imitiert, sowie die auf Mythen zahlreicher Völker basierenden Gegner.
In einzelnen Spielen der Serie, wie z. B. Castlevania 64, wurde das Original-Schloss der historischen Familie Draculas als Nachbildung eingebaut.
Im Juli 2017 wurde eine gleichnamige animierte Serie via Netflix veröffentlicht, die insgesamt vier Staffeln umfasst.
Chronologie Spieleliste Westliche SpieletitelJapanische SpieletitelKonsole/PlattformErscheinungsjahrCastlevaniaAkumajō Dorakyura()Famicom Disk System, Commodore 64, NES, Game Boy Advance, MS-DOS, Nintendo Wii (Virtual Console)1986Vampire Killer(Nur Europa und Brasilien)Akumajō Dorakyura()MSX21986Castlevania II: Simon’s QuestDorakyura II: Noroi no Fūin(II )Famicom Disk System, NES, Microsoft Windows, Wii (Virtual Console)1987Haunted Castle (Spielhallenautomat)Akumajō Dorakyura()Arcade-Spiel1988Castlevania: The AdventureDorakyura Densetsu()Game Boy1989Castlevania III: Dracula’s CurseAkumajō Densetsu(悪魔城伝説)NES, Microsoft Windows, Wii (Virtual Console)1990Super Castlevania IVAkumajō Dorakyura()Super NES, Wii (Virtual Console)1991Castlevania II: Belmont’s RevengeDorakyura Densetsu II()Game Boy1991Castlevania X68000(Inoffizieller Titel; Spiel nicht in Amerika/Europa erschienen)Akumajō Dorakyura()Sharp X680001993Castlevania: Rondo of Blood(erst als Wii-VC-Spiel in Amerika/Europa erschienen)Akumajō Dorakyura X: Chi no Rondo(X )PC Engine, Wii (Virtual Console)1993Castlevania: The New Generation (Europa&Australien)Castlevania: Bloodlines (USA)Vampire Killer()Sega Mega Drive1994Castlevania: Vampire’s Kiss (Europa&Australien)Castlevania: Dracula X (USA)Akumajō Dorakyura XX(XX)Super NES1995Castlevania: Symphony of the NightAkumajō Dorakyura X: Gekka no Yasōkyoku(X )PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Network, Xbox Live Arcade1997(2007)Castlevania LegendsAkumajō Dorakyura: Shikkoku Taru Zensōkyoku()Game Boy1998Castlevania(zur Unterscheidung Castlevania 64 genannt)Akumajō Dorakyura Mokushiroku()Nintendo 641999Castlevania: Legacy of DarknessAkumajō Dorakyura Mokushiroku Gaiden()Nintendo 641999Castlevania (Europa&Australien)Castlevania: Circle of the Moon (USA)Akumajō Dorakyura: Circle of the Moon( Circle of the Moon)Game Boy Advance2001Castlevania Chronicles(Portierung von Castlevania X68000)Akumajō Nendaiki: Akumajō Dorakyura()PlayStation2001Castlevania: Harmony of DissonanceCastlevania: Byakuya no Concerto()Game Boy Advance2002Castlevania: Aria of SorrowCastlevania: Akatsuki no Minuet()Game Boy Advance, Mobiltelefon2003Castlevania (Europa&Australien)Castlevania: Lament of Innocence (USA)Castlevania()PlayStation 22003Castlevania: Dawn of SorrowAkumajō Dorakyura: Sōgetsu no Jūjika()Nintendo DS, Mobiltelefon2005Castlevania: Curse of DarknessAkumajō Dorakyura: Yami no Juin()PlayStation 2, Xbox2005Castlevania: Double Pack(Castlevania: Harmony of Dissonance und Castlevania: Aria of Sorrow auf einem Modul)Game Boy Advance2006Castlevania: Portrait of RuinAkumajō Dorakyura: Gallery of Labyrinth()Nintendo DS2006Castlevania: Order of Shadows (Nordamerika)Mobiltelefon2007Castlevania: The Dracula X Chronicles(enthält Castlevania: Rondo of Blood und Castlevania: Symphony of the Night als Bonusspiele)Akumajō Dorakyura: X Chronicle()PlayStation Portable2007Castlevania: Order of EcclesiaAkumajō Dorakyura: Ubawareta Kokuin()Nintendo DS2008Castlevania JudgmentAkumajō Dorakyura: Judgment()Nintendo Wii2008Akumajō Dorakyura: The Medal( THE MEDAL)Automat2008Akumajō Dorakyura, Akumajō Dorakyura II & Akumajō Dorakyura III(, II & )Automat200920102012Castlevania: The ArcadeAkumajō Dorakyura: The Arcade( THE ARCADE)Automat2009Castlevania: The Adventure ReBirthDorakyura Densetsu: ReBirth( ReBirth)Wii (WiiWare)2009Castlevania Puzzle: Encore of the NightApple iOS, Windows Phone2010Castlevania: Harmony of DespairAkumajō Dorakyura: Harmony of Despair( Harmony of Despair)Xbox Live Arcade, PlayStation Network2010Castlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of Shadow()Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows2010Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of FateCastlevania: Lords of Shadow: Sadame no Makyō()Nintendo 3DS2013Castlevania: Lords of Shadow 2Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows2014Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HDCastlevania: Lords of Shadow: Sadame no Makyō HD()Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows2014
Verwandte Titel Es existieren neben den offiziellen Spielen auch Konamiproduktionen, die Castlevania-Elemente beinhalten.
SpieletitelKonsole/PlattformErscheinungsjahrAnmerkungKonami Wai Wai World()NES, Mobiltelefon (2006)1988Nur in Japan erschienenWai Wai World 2: SOS!! Paseri Jō( SOS!!)NES, Wii U Virtual Console1991, 2015Nur in Japan erschienenAkumajō Special: Boku Dracula-kun()NES, Mobiltelefon (2006)1991Nur in Japan erschienenKid DraculaGame Boy1993In Japan als Akumajō Special: Boku Dracula-kun erschienenWai Wai BingoArcade1993Nur in Japan erschienenWai Wai JockeyArcade1995Nur in Japan erschienenSexy ParodiusArcade, PlayStation, Sega Saturn, PSP1996Nur in Japan erschienenWai Wai PokerArcade1997Nur in Japan erschienenKonami Krazy RacersGame Boy Advance2001In Japan als Konami Wai Wai Racing Advance ()Dream Mix TV FighterPlayStation, Nintendo GameCube2003Nur in Japan erschienenWai Wai SokobanMobiltelefon2006Nur in Japan erschienenNew International Track & FieldNintendo DS2008Enthält Simon Belmont als spielbaren Charakter
Beschreibung, Handlung und Technik Castlevania (1986) (Vampire Killer, Haunted Castle, Castlevania X68000, Castlevania Chronicles, Super Castlevania IV) mini|Logo von Super Castlevania IV (SNES-Box)
Dieses Spiel erschien unter verschiedenen Namen auf vielen unterschiedlichen Systemen, jedoch lag allen die gleiche Handlung zu Grunde. Das Spiel erschien erstmals für MSX-2-Systeme und unter dem Namen Vampire Killer (1986). Danach folgten Umsetzungen: Für das NES mit dem neuen Namen Castlevania (1987), in der Spielhalle als Haunted Castle (1988), auf dem SNES als Super Castlevania IV (1991), nur in Japan auf dem Sharp X68000 als Akumajō Dracula (1993), auf der Sony PlayStation als Castlevania Chronicles (2001), auf dem Game Boy Advance unter den NES Classics als Castlevania (2004) und im selben Jahr als Mobile Game auf dem Handy. In Japan heißen alle Versionen Akumajō Dracula ().
Inhalt Das Jahr 1691
Nach weiteren einhundert Jahren erwacht Dracula wieder einmal aus seinem Schlaf und schmiedet neue Pläne, um die Belmonts zu vernichten. Doch er weckt das Interesse von Simon Belmont, dem Urenkel Christopher Belmonts. Nach einem harten Training mit seinem Vater und Großvater macht sich Simon auf den Weg den Grafen zu vernichten. Er schickt ihn erneut in einen einhundertjährigen Schlaf – nicht jedoch, ohne selbst in Mitleidenschaft gezogen zu werden, denn Dracula spricht einen Todesfluch über Simon aus und löscht somit die Blutlinie der Belmonts.
Technik Nintendo Entertainment System: Castlevania ist ein typisches Plattform-Spiel der 8-Bit-Ära. Es besteht aus sechs Ebenen, die linear durchkämpft werden und vor deren Abschluss jeweils ein westlichen Mythen und Legenden entlehntes Ungetüm (so z. B. Frankensteins Monster, die Medusa oder der Tod selbst) zu besiegen ist. Simons Hauptwaffe ist die legendäre Peitsche der Belmonts, die durch zahlreiche, im Schloss verteilte Upgrades zu verbessern ist. Daneben können Herzen (zu finden z. B. in zerstörbaren Kerzenhaltern) aufgelesen und zum Einsatz der Zweitwaffen benutzt werden, von denen Simon nur jeweils eine tragen kann.
Sharp X68000: In Akumajō Dracula wurde die Anzahl der Ebenen auf acht erhöht, zusätzlich gab es eine weitere Zweitwaffe, das Heilkraut. Das Spiel wurde durch zahlreiche Interaktionen noch interessanter, ein Großteil der Umgebungsobjekte konnte mit der Peitsche bearbeitet werden. Die Musik war für 1993 zwar von der Bit-Rate her etwas niedrig, hatte jedoch für Castlevania-Verhältnisse einen fast pathetischen Klang.
Für die damalige Zeit war die Grafik sehr detailliert, der Soundtrack vermittelte die zum Spiel passende Atmosphäre. Das simple Spielprinzip begeisterte viele Spieler, kombinierte Castlevania doch das Genre des Jump ’n’ Runs mit rudimentären Rollenspielelementen wie der Möglichkeit, die eigene Waffe aufzurüsten oder Zauber zu sprechen. Dennoch gab es auch Kritik am Spiel, insbesondere an der Steuerung: So ist es nach einem Sprung nicht mehr möglich, die Bewegungsrichtung ohne Kontakt zum Boden zu ändern, und ebenso wenig besteht die Möglichkeit, von Treppen zu springen. Auch das Kampfsystem wurde kritisiert: Jeder Treffer durch einen Gegner hat ein Zurückweichen des Protagonisten zur Folge, das in der Nähe von Abgründen unter Umständen tödlich enden kann.
Castlevania II: Simon’s Quest (1988) Inhalt Das Jahr 1698