Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften.
Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören: Datenaufnahme Datenanalyse Modellbildung und Simulation Datenbanken und Expertensysteme Präsentation Kommunikation
Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa:
Motorisches Lernen Training und Wettkampf Biomechanische Bewegungsanalyse Information(-snetze) und Dokumentationen Sportwissenschaftliche Theoriebildung Entwicklung und Implementierung sportinformatischer Werkzeuge Ausbildung Entwicklung und Verbesserung von Sportgeräten
Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.
Literatur J. Perl, K. Bonath (Hrsg.): Informatik im Sport. Ein Handbuch (= Beiträge zur Lehre und Forschung im Sport. Band 117). Hofmann, Schorndorf 1997, ISBN 3-7780-1671-7. Martin Lames, Claudia Augste, Ole Cordes, Christoph Dreckmann, Karsten Görsdorf, Malte Siegle (Hrsg.): Gegenstand und Anwendungsfelder der Sportinformatik: Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik vom 22.–24. Mai 2008 in Augsburg.
Weblinks
Homepage der Sektion Sportinformatik in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs)
Kategorie:Sportwissenschaft Kategorie:Angewandte Informatik