Mario Party (jap.: , Hepburn: Mario Pāti) ist eine Videospiel-Reihe mit den Charakteren der Super-Mario-Reihe, die von Hudson Soft (später Nd Cube) entwickelt und von Nintendo vertrieben wird. Es handelt sich um ein virtuelles Brettspiel, das als Einzelspieler im Story-Modus oder im Party-Modus mit meist bis zu vier, maximal aber acht Spielern gespielt werden kann. Bei Mario Party e handelt es sich um ein Kartenspiel, das mit dem Nintendo e-Reader genutzt werden kann. Die einzelnen Teile der Reihe erschienen auf dem Nintendo 64, dem GameCube, dem Game Boy Advance, dem Nintendo DS, der Wii, dem Nintendo 3DS, der Wii U sowie auf der Nintendo Switch.
Spielprinzip Party-Modus Die Spieler würfeln reihum mit einem sechsseitigen Würfel, der jedoch Zahlen von 1 bis 10 anzeigt, und bewegen ihre Spielfigur entsprechend auf dem Spielfeld. Am Ende einer Runde werden die Spieler anhand der Farbe des Feldes, auf dem sie sich befinden, in Teams eingeteilt. Diese treten dann in einem zufällig ausgewählten Minispiel gegeneinander an.
Die verschiedenen Mario-Party-Spiele enthalten rund 60–80 unterschiedliche Mini-Spiele, die meist Geschicklichkeit voraussetzen, deren Ausgang zum Teil aber auch allein vom Glück abhängt. Innerhalb der Minispiele gilt es Münzen zu gewinnen. Im weiteren Spielverlauf können diese Münzen dann in Sterne eingetauscht werden.
Gewinner einer Sitzung ist, wer am Ende der festgelegten Rundenspielzeit die meisten Sterne und Münzen ergattern konnte, wobei die Sterne bei der Zählung Vorrang haben.
In Mario Party 1–6 können sich maximal vier Spieler am Spiel beteiligen. In Mario Party 7 ist diese Zahl auf bis zu acht Spieler erhöht worden. Dabei werden die vier Controller auf je zwei Spieler verteilt, die sich somit einen Controller teilen. Fehlende Spieler werden durch Computerspieler ergänzt. In Mario Party 8 wird wieder auf maximal vier Spieler gekürzt.
In Mario Party 6 und 7 lassen sich einige Minispiele mit einem dem Spiel zugehörigen Mikrofon steuern. Damit werden Anweisungen an die eigene Figur gegeben, die vom Spiel umgesetzt werden. Mario Party 8 setzt auf die speziellen bewegungssensitiven Controller der Wii. Der Mikrofonmodus entfällt hierbei, auch können nur wieder bis zu vier Spieler gegeneinander antreten. Das Nunchuk (Zusatzcontroller mit 3D-Joystick) wird nur bei einem Minispiel im Extraspiel-Palais angewendet.
Bei Mario Party Advance konnte man nur ein echtes Spielbrett besuchen. Es war eher ein Einzelspieler-Spiel. Mario Party DS konnte man erstmals auch mit dem Touchscreen spielen. Zudem war es möglich, mit drei weiteren Spielern zu spielen, wobei nur ein Spieler das Spielmodul besitzen muss. Dieses Prinzip wurde bei Mario Party: Island Tour fortgesetzt.
Bei Mario Party 9 und 10 gibt es ein verändertes Spielsystem, bei dem die Münzen abgeschafft wurden. Stattdessen wird nur noch mit Sternen gespielt, die die Funktion der Münzen aus den vorigen Ablegern übernehmen. Gewinner ist, wer am Ende die meisten Sterne besitzt. Zudem sind in den beiden Spielen alle Spieler in einem gemeinsamen Gefährt unterwegs, das abwechselnd von jedem Spieler gesteuert und so auf dem Spielbrett vorangebracht wird.
Alle Teile der Serie leben davon, dass menschliche Spieler teilnehmen und somit möglichst wenige Figuren durch die Konsole gesteuert werden. Mario Party ist damit eindeutig ein Party-Spiel und weniger für Einzelspieler geeignet.
Minispiel-Modus Zusätzlich zum Party-Modus hat jedes Mario-Party-Spiel einen Minispiel-Modus, in dem die Minispiele ohne das Brettspiel gespielt werden können. Die Minispiele variieren von Spiel zu Spiel.
Spiele
Mario Party
Das am 18. Dezember 1998 veröffentlichte Mario Party bildet den ersten Teil der erfolgreichen Mario-Party-Serie. Das Spiel wurde von Hudson Soft hergestellt und von Nintendo veröffentlicht.
Der Spieler kann zwischen den Charakteren Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Wario und Donkey Kong wählen. Jeder Spieler repräsentiert eine bestimmte Farbe. Mario die Farbe Rot, Luigi die Farbe Grün, Peach die Farbe Pink, Yoshi die Farbe Hellgrün, Wario die Farbe Gelb und Donkey Kong repräsentiert die Farbe Braun. Im Spiel muss jeder Spieler würfeln und die gewürfelte Augenzahl dann auf dem Feld voranschreiten. Dieses Spielfeld besteht aus verschiedenen Einzelfeldern. Ein wichtiges Einzelfeld ist beispielsweise das blaue Feld, steht der Spieler auf diesem, so erhält er drei Münzen, steht er auf einem roten Feld verliert er drei Münzen. Das Ereignisfeld hat verschiedene Effekte, die dem Spieler helfen, aber auch schaden können. Ein weiteres wichtiges Feld ist das Bowser-Feld, hier spielt der Spieler ein Roulette mit Bowser. Hat jeder Spieler einmal gewürfelt, startet ein Minispiel, für dessen Gewinn der Spieler Münzen erhält. Das Hauptziel besteht aber darin, Sterne zu sammeln. Am Schluss gewinnt der Spieler, der die meisten Sterne vorweisen kann, haben zwei Spieler die gleiche Anzahl an Sternen, zählen die gesammelten Münzen.
Neben diesem Hauptspielmodus kann der Spieler nebenbei auch die kleine Pilzstadt erkunden. Dort kann man sich sämtliche Musikstücke des Spiels sowie die Soundeffekte der einzelnen Charaktere anhören oder alle freigeschalteten Minispiele spielen. Die Sterne, Münzen und Items des Spielers werden in der Pilzbank gelagert. Items, welche später Vorteil im Spiel bringen können, können im Pilzladen erworben werden.
Mario Party 2 Mario Party 2 wurde am 17. Dezember 1999 von Nintendo als Nachfolger von Mario Party für das Nintendo 64 veröffentlicht. Hergestellt wurde es erneut von Hudson Soft. Das Gameplay von Mario Party 2 ähnelt größtenteils dem von Mario Party. Gespielt wird wieder auf einem Spielbrett, auf dem verschiedene Felder vorzufinden sind, die dem Spieler Münzen hinzufügen bzw. abziehen oder eine bestimmte Aktion hervorrufen. Am Ende jeder Runde treten die vier Kontrahenten in einem Minispiel an, um neue Münzen zu gewinnen. Auch in Mario Party 2 müssen wieder Sterne gesammelt werden.
Mario Party 2 enthält aber auch einige Neuerungen. Den Spielfeldern werden bestimmte Themen zugeteilt, ein Piraten-Land, ein Western-Land, ein Space-Land, ein Mystery-Land, ein Horror-Land und ein Bowser-Land sind spielbar. Die Outfits der Spieler unterscheiden sich optisch in jedem der Länder. Auch die Fähigkeit, Items mit sich zu tragen, ist neu. Im ersten Teil bewirkten die Items lediglich Gameplay-Effekte, im zweiten Teil der Serie, können nun Gegenstände in einem Inventar aufbewahrt werden und nach Bedarf eingesetzt werden.
Seit 24. Dezember 2010 kann Mario Party 2 auch über die Virtual Console der Nintendo Wii erworben werden.
Mario Party 3
Das am 7. Dezember 2000 erschienene Mario Party 3 ist das letzte Spiel der Mario-Party-Reihe für den Nintendo 64. Das Gameplay unterscheidet sich größtenteils nicht von den Vorgängern, allerdings wurden einige Neuerungen eingeführt, wie die sogenannten Duell-Bretter. Hier wird ein 1-gegen-1-Spiel gespielt, das sich von den herkömmlichen Gruppenbrettern etwas unterscheidet. Die elementare Aufgabe ist hier nämlich, dem gegnerischen Spieler fünf Herzpunkte durch Angriffe zu nehmen, um zu gewinnen. Die jeweiligen Spieler können sich vor Angriffen schützen oder selbst Angriffe ausführen.
Die 70 Minispiele von Mario Party 3 wurden komplett neu gestaltet und können wieder in 1-gegen-3-, 2-gegen-2- oder Jeder-gegen-Jeden-Modi gespielt werden.
Mario Party 4 Mario Party 4 erschien am 21. Oktober 2002 für den Nintendo GameCube. Das Gameplay ist ähnlich dem der Vorgänger. Neben dem Story-Modus können in Mario Party 4 auch zusätzliche Minispiele gespielt werden. Diese Einzelspieler-Spiele weisen einen verschärften Schwierigkeitsgrad auf wurde und dass man hier nicht gegen Gegner spielt, sondern nach dem Highscoreprinzip spielt. Neben diesen Extra-Minispielen bietet Mario Party 4 noch einige Neuerungen, wie, dass man Geschenke, die man im Story-Modus erhält, in einem kleinen Haus des Charakters sammeln und als Möbel aufstellen kann.
Mario Party 5 Mario Party 5 wurde am 10. November 2003 für den Nintendo GameCube veröffentlicht. Die Items werden durch Kapseln ersetzt, die entweder selbst verwendet, oder auf andere Spielfelder geworfen werden können. In Mario Party 5 wurde der Super-Duell-Modus eingeführt, in dem der Spieler Fahrzeuge montiert und dann steuert. Diverse Teile können separat gekauft und dann montiert werden. Mit diesen Fahrzeugen kann man dann gegen eine KI oder andere Spieler in verschiedenen Turnieren, wie beispielsweise Capture the Flag, antreten.
Mario Party 6
Das sechste Spiel der Mario-Party-Reihe wurde am 18. November 2004 veröffentlicht. Neu in Mario Party 6 ist die Funktion, mit dem GameCube-Mikrofon Anweisungen an die jeweiligen Charaktere zu geben sowie ein Tag-und-Nacht-Wechsel auf den Spielbrettern.
Mario Party 7 Mario Party 7 erschien am 7. November 2005. Wie im Vorgänger können Anweisungen durch das GameCube-Mikrofon gegeben werden, das im Lieferumfang des Spiels inbegriffen war. 86 Minispiele können von bis zu acht Spielern gespielt werden, zehn davon mit dem GameCube-Mikrofon.
Mario Party 8 Mario Party 8 wurde am 29. Mai 2007 als erstes Spiel der Mario-Party-Reihe für die Wii veröffentlicht. Die Minispiele werden mit der Wiimote gespielt, wodurch erstmals Bewegungssteuerung implementiert wurde. Außerdem können Miis als Charaktere eingesetzt werden.
Mario Party 9 Mario Party 9 wurde am 7. Juni 2011 auf der E3 angekündigt. Es erschien am 2. März 2012 für die Wii. Entwickelt wurde es von Nd Cube. Im Unterschied zum Vorgänger können sich die Spieler nicht mehr einzeln über das Spielbrett bewegen, sondern alle Spielfiguren mit demselben Fahrzeug. Dieses wird abwechselnd von den Spielern gesteuert. Zu Beginn des Party-Modus lässt sich nicht mehr auswählen, über wie viele Runden die Partie andauern soll. Stattdessen endet das Spiel, sobald das Ziel der weitgehend linear gestalteten Strecke erreicht und das Bossgegner-Minispiel, ein weiteres Novum des neunten Serieneintrags, abgeschlossen ist. Des Weiteren wurde das Währungssystem der früheren Teile abgeschafft: in Mario Party 9 beschränken sich die Spieler darauf, Ministerne, die sie sich durch Minispiele und besondere Spielfeldereignisse verdienen können, einzusammeln. Es gewinnt der Spieler, der am Ende der Partie im Besitz der meisten Ministerne ist.
Mario Party 10 Mario Party 10 wurde am 10. Juni 2014 auf der E3 angekündigt und ist am 20. März 2015 für die Wii U erschienen. Bis zu fünf Spieler können an einer Konsole spielen, wobei der Gamepad-Spieler die Rolle von Bowser übernimmt. Speziell für dieses Spiel erschien eine Amiibo-Reihe. Mit diesen kann man auf einem eigens dazu gestalteten Spielbrett spielen. Jedes Amiibo ersetzt einen Teil des Spielbretts, mit einem, spezifisch zum Charakter passenden neuen. Darüber hinaus würfelt man mit den Amiibo, indem man diesen auf das Lesegerät stellt.http://ukonio.de/mario-party-10-wii-u-amiibo-nintendo-test-53254/ Die Amiibo-Reihe besteht aus Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Bowser und Toad.
Super Mario Party mini|Spielstand für Super Mario Party (2019)