Eggertspiele ist ein ehemals eigenständiger Verlag für Gesellschaftsspiele, der 1996 von Peter Eggert in Hamburg gegründet wurde. 2017 wurde er von dem amerikanischen Verlag Plan B Games übernommen und wird seitdem als Marke weitergeführt.
Geschichte mini|Peter Eggert (rechts) Eggertspiele wurde 1996 von dem Spieleautor Peter Eggert in Hamburg gegründet und von ihm und Philipp El Alaoui geleitet. Im August 2006 wurde das Unternehmen ins Handelsregister unter dem Namen „eggertspiele oHG“ eingetragen.
Der Verlag veröffentlichte strategische und taktische Autorenspiele mit, nach eigenen Angaben, einem geringen bis keinem Glücksfaktor und einfachen, innovativen Mechanismen. Zu Beginn wurden nur Spiele veröffentlicht, die Peter Eggert selbst entwickelt hat. 2004 wurde mit Neuland das erste Spiel eines anderen Autors unter dem Label von Eggertspiele herausgegeben. Anerkennung erfuhr das Unternehmen durch Spielepreise seit 2006 mit Antike und 2007 mit Imperial. Besonders große Erfolge waren das Kennerspiel des Jahres für Village im Jahr 2012 und der Hauptpreis Spiel des Jahres 2014 für das Familienspiel Camel Up.
Bis Ende 2009 wurden die Spiele in Deutschland durch Hutter Trade vertrieben. Von 2010 bis 2011 war Amigo an Eggertspiele beteiligt und übernahm auch den Vertrieb. bei Spielbox.de vom 29. Januar 2010 Nachdem Amigo wieder ausgestiegen war, fand das Unternehmen in Pegasus Spiele einen neuen Partner, mit dem die Spiele gemeinsam verlegt werden sollten.
2017 übernahm das kanadische Unternehmen Plan B Games den VerlagPlan B übernimmt eggertspiele / Plan B acquires eggertspiele. spielbox, 5. Juli 2017; abgerufen am 30. Januar 2020 und führt ihn seitdem als Marke weiter, die Zusammenarbeit mit Pegasus blieb bestehen.Plan B Games hat eggertspiele gekauft - Pegasus Spiele bleibt an Bord. 15. September 2017; abgerufen am 30. Januar 2020
2019 verließen Peter Eggert und Philipp El Alaoui ihren ehemaligen Verlag Eggertspiele/Plan B und gründeten Anfang 2020 gemeinsam mit Viktor Kobilke und Matthias Nagy von Frosted Games sowie Karsten Esser und Andreas Finkernagel von Pegasus Spiele mit Deep Print Games einen neuen Spieleverlag mit Sitz in Berlin.Daniel Krause: Branche // Deep Print Games gegründet 27. Januar 2020; abgerufen am 30. Januar 2020
Ludografie (Auswahl)
1996: Duhner Wattrennen von Peter Eggert 1997: Bündnis für Arbeit von Peter Eggert 1998: Hol’s der Pöppel von Peter Eggert 1999: Schwarzer Mann von Peter Eggert 1999: Quick & Dirty von Peter Eggert 2000: Tacara von Peter Eggert 2001: Quick & Dirty Männer von Peter Eggert 2001: Quick & Dirty Frauen von Peter Eggert 2001: Tacara Seefahrererweiterung von Peter Eggert 2002: Die Flößerei von Peter Eggert 2003: Global Powers von Leif Busse und Peter Eggert 2004: Neuland von Tobias Stapelfeldt 2004: Power-Soccer von Fritz Behrens 2005: Die Dolmengötter von Thomas Odenhoven 2005: Antike von Walther „Mac“ Gerdts 2006: John Silver von Martin Schlegel 2006: Imperial von Walther „Mac“ Gerdts 2006: Space Dealer – Raumhändler von Tobias Stapelfeldt 2007: Guatemala Café von Inka und Markus Brand 2007: Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler 2007: Hamburgum von Walther „Mac“ Gerdts 2008: All-Zeit – 1. Raumhändler Erweiterung von Tobias Stapelfeldt 2008: Change Horses von Bruce Whitehill 2008: Neuland von Tobias Stapelfeldt – Neuauflage 2008: Im Schutze der Burg von Inka und Marcus Brand 2009: Sherwood Forest von Nils Finkemeyer 2009: Havanna von Reinhard Staupe 2009: Machtspiele von Bauldric & Friends 2010: Speicherstadt von Stefan Feld 2010: Rummelplatz von Inka und Marcus Brand 2010: Die Händler von Wolfgang Kramer 2010: Grand Cru von Ulrich Blum 2011: Santiago de Cuba von Michael Rieneck 2011: Das Geheimnis von Monte Cristo von Charles Chevallier und Arnaud Urbon 2011: Principato von Touko Tahkokallio 2011: Pergamon von Stefan Dorra und Ralf zur Linde 2011: Village von Inka und Marcus Brand 2012: Milestones von Stefan Dorra und Ralf zur Linde 2012: Spectaculum von Reiner Knizia 2013: Rokoko von Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz 2013: Glück auf von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling 2014: Time 'n' Space von Tobias Stapelfeldt 2014: Camel Up von Steffen Bogen 2015: Dolmen 2015: Porta Nigra 2015: My Village 2015: Camel Up: Supercup 2016: Mombasa 2016: Glück Auf: Das große Kartenspiel von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling 2016: Jórvík 2017: Animals on Board 2017: Great Western Trail von Alexander Pfister 2017: Frogriders 2017: Reworld 2018: Blackout: Hong Kong von Alexander Pfister 2018: Heaven & Ale 2018: Coimbra 2019: Era: Medieval Age
Auszeichnungen (Auswahl) Zahlreiche Spiele des Verlags wurden mit nationalen und internationalen Preise ausgezeichnet:
Spiel des Jahres 2007: Imperial: Empfehlungsliste 2012: Village: Kennerspiel des Jahres 2014: Rokoko : zum Kennerspiel des Jahres nominiert 2014: Camel Up : Spiel des Jahres 2017: Great Western Trail: Empfehlungsliste zum Kennerspiel des Jahres 2018: Heaven & Ale: Nominierung zum Kennerspiel des Jahres Deutscher Spiele Preis 2006: Antike: Platz 3 2007: Imperial: Platz 7 2008: Cuba: Platz 3 2008: Hamburgum: Platz 6 2009: Sherwood Forest: Platz 9 2010: Machtspiele: Platz 10 2016: Mombasa: Platz 1 2017: Great Western Trail: Platz 2 2018: Heaven & Ale: Platz 5 International Gamers Award 2006: Antike: nominiert 2007: Imperial: nominiert 2008: Hamburgum: nominiert 2012: Village: nominiert 2016: Mombasa: gewonnen 2017: Great Western Trail: gewonnen 2018: Heaven & Ale: nominiert 2019: Blackout: Hong Kong: nominiert MinD-Spielepreis 2014: Village: gewonnen Swiss Gamers Award 2012: Village : Platz 4 2016: Mombasa : Platz 2 2017: Great Western Trail : Platz 3
Weblinks eggertspiele.de: Offizielle deutsche Website
Einzelnachweise
Kategorie:Spieleverlag (Deutschland) Kategorie:Verlag (Hamburg) Kategorie:Unternehmensgründung 1996