Ratchet & Clank ist eine Videospiel-Serie aus dem Hause Insomniac Games, die ausschließlich für Sonys PlayStation-Familie entwickelt wurde. Das Spielprinzip der meisten Teile der Serie lässt sich einordnen zwischen den Genres dreidimensionales Jump ’n’ Run und Action-Adventure, hierin spezieller als Third-Person-Shooter.

Spiele der Serie

Ratchet & Clank

Ratchet arbeitet gerade vor seinem Haus an einem selbst gebauten Raumschiff, als er eine abstürzende Raumkapsel bemerkt. In dieser sitzt ein kleiner Roboter namens Clank. Er entkam soeben aus einer Roboterfabrik eines nahen Planeten und ist ein Informations-Roboter. In seinem Besitz befindet sich eine Nachricht der Blarg, einer fremden Lebensform. Aus ihr ist ersichtlich, dass der Planet der Blarg durch extreme Umweltverschmutzung und Überbevölkerung völlig unbewohnbar wurde und sie nun einen neuen Planeten brauchen.

Aus diesem Grund haben die Blarg-Wissenschaftler einen gigantischen Greifer entwickelt, mit dem sie aus „gesunden“ Planeten einige große Stücke herausreißen und diese in einem neuen Planeten vereinigen. Dabei kümmert es sie jedoch nicht, dass die Planeten bei dieser Prozedur zerstört werden.

Clank bittet Ratchet um seine Mithilfe, um das Vorhaben des Vorsitzenden der Blarg, Drek, zu stoppen.

Ratchet & Clank 2

Ratchet und Clank werden überraschend in die Bogon-Galaxie teleportiert, obwohl sie gerade als Gäste in einer Fernsehshow sind. Dort hat eine Firma namens Megacorp den wichtigen Großhändler Gadgetron verdrängt. Deren Vorsitzender Abercrombie Fizzwidget beauftragt Ratchet und Clank ein gestohlenes Experiment wiederzubeschaffen.

Zwischendurch erfahren sie zudem, dass der beliebte Held Qwark verschwunden ist.

Den Dieb kriegen sie bald zu fassen und das Experiment – ein kleines blaues Fellknäuel mit Füßen, Augen und Mund – wird wieder zu Fizzwidget gebracht. Der zerstört jedoch versehentlich Ratchets Raumschiff beim Einparken und betätigt dann in seinem Raumschiff, angeblich versehentlich, den Schleudersitz und wirft das Duo auf einer verlassenen Mine des Wüstenplaneten Tabora ab.

Unterdessen kommt das Experiment unter dem Namen „Proto-Pet“ ( = „Haustier“) auf den Markt. Was Ratchet und Clank schon vorher in einem Video von Megacorp erfuhren, bewahrheitet sich, nämlich, dass das Proto-Pet äußerst gewalttätig und blutrünstig ist. Es beginnt durch seine extreme Brutgeschwindigkeit zu einer gefährlichen Plage zu werden.

In der Megacorp-Fabrik auf Yeedil kommt es zum Showdown zwischen Ratchet, Clank, Angela und Mr. Fizzwidget. Dieser entpuppt sich als der vermisste Held Qwark, der die Proto-Pets entwarf, um die Galaxie ins Chaos zu stürzen, anschließend die Plage zu beseitigen und ein Comeback als Superheld starten zu können. Ratchet und Clank verhindern diese Plage und werden in der gesamten fiktiven Galaxie bekannt.

Ratchet & Clank 3

Clank profitiert in diesem Teil von der errungenen Bekanntheit aus Teil 2. In seiner Fernsehserie „Geheimagent Clank“ spielt er einen James-Bond-Verschnitt, während Ratchet nur die Rolle des Chauffeurs übernimmt. Ratchet ist darüber nicht erfreut, da er die ganze Arbeit gemacht hat, während Clank immer nur als eine Art Rucksack diente, denn im Kampf hängt Clank an Ratchets Rücken, Arme, Beine und Kopf wie eine Schildkröte halb eingezogen, mit der einzigen Aufgabe, Waffen und Geräte aufzubewahren und Ratchet mit einigen Propellern das Gleiten zu ermöglichen.

Auf einmal trifft ein Hilferuf von dem Planeten Veldin, Ratchets Heimat, ein. Veldin wird von kleinen bis mittelgroßen, beleibten Aliens namens Tyhrranoiden angegriffen. Ratchet und Clank fliegen umgehend dorthin und werden von dem galaktischen Schutztrupp, Verteidigungsrobotern aus der Solana-Galaxie, empfangen. Sie hat nicht mehr viele Einheiten und so wird Ratchet zum Sergeant eines kleinen Trupps.

Ratchet und Clank erhalten nach Zurückschlagung der Tyhrranoiden den Auftrag, im Dschungel des Planeten Florana nach einem mystischen Waldmensch zu suchen. Dieser entpuppt sich als der (aus dem letzten Teil) bekannte Weltraumheld Qwark.

Qwark wird prompt als Hauptkommandant eingesetzt und holt sich alte Freunde als Verbündete: seine adipöse Robo-Fitnesstrainerin Helga, außerdem Al, das Technikgenie, sowie Skidd McMarx, ein berühmter Hoverboardfahrer. Alle zusammen kooperieren auf der „Phönix“, einem Raumschiff unter der Leitung von Sascha, in die Ratchet offensichtlich verliebt ist. Das Raumschiff wird am Ende von Teil 3 Ratchet überlassen. Am Anfang des 4. Teils wird dieser Vorgang wiederholt gezeigt.

Mit der Vernichtung der Tyhrranoiden wird klar, wer der Gegner ist: Dr. Nefarious, ein wahnsinniger, unglaublich kluger Roboter, der fast allen Robotern und Tyhrranoiden eingeredet hat, dass biologische Lebensformen nicht lebenswert seien und vernichtet werden müssten.

Ratchet und Clank glauben, in der Popsängerin Courtney Gears (in Anlehnung an Britney Spears) eine Verbündete gefunden zu haben, bis sie sich als eine ihrer mächtigsten Feinde entpuppt. Captain Qwark gründet das Q-Team, dem Skid McMarx, Helga, Al und Qwarks Affe Scrunch angehörig sind. Zwischenzeitlich gilt Qwark als tot, obwohl er sich nur in sein Geheimversteck zurückziehen wollte, weil die Chancen 1:63000000 gegen das Q-Team standen. Auf einem der letzten Planeten finden Ratchet und Clank ihn wieder. Nachdem Dr. Nefarious besiegt wurde, gilt es, in einem letzten Kampf gegen den Biobliterator, der sich inzwischen in einen riesigen Roboter verwandelt hat, zu kämpfen. Bei diesem Kampf kehrt Qwark zurück und hilft Ratchet und Clank im Kampf. Dies scheint aber nur ein Symbol seiner Wiederkunft sein, da er dem Biobliterator keinen Schaden zufügt. Nachdem sie ihn besiegt haben, teleportieren sich Dr. Nefarious und sein Butler Lawrence versehentlich auf einem Meteoriten, während alle anderen Charaktere aus der Ratchet and Clank Serie sich den neuen Agent Clank Film ansehen. Dr. Nefarious taucht auch als Bösewicht in „Ratchet and Clank: A Crack in Time“ wieder auf.

Außerdem kann man im gesamten Spiel Qwark Videospiele sammeln und auf der Phönix mit der Spielekonsole VG9000 spielen. In den Spielen erfährt man wie Qwark Dr. Nefarious besiegt hat und dass er ein Geheimversteck hat, wo Ratchet und Clank ihn schließlich auch finden. Die Spiele sind in 2D und es gibt 5 davon.

Ratchet: Gladiator

Ratchet: Gladiator ist eine sehr stark abgewandelte Version von Ratchet & Clank, weshalb wohl die übliche Nummerierung ausgesetzt wurde. Ein Grund ist, dass Ratchets kleiner Roboterfreund Clank nicht mehr aktiv am Geschehen beteiligt ist, sondern über Funk Ratchet in allen Situationen unterstützt. Aber im kooperativen Modus kann Spieler 2 Alpha Clank spielen, einen von Dreadzone gebauten Roboter, um Ratchet bei seinen Aufgaben zu unterstützen. Eine weitere Änderung ist, dass beide Spieler ihre Charaktere wechseln können, wenn sie wollen.

Ratchet, Clank und „Big Al“ werden in diesem Teil von Gleeman Vox, Medienmogul und Leiter von Pox Industries, entführt, um an einer illegalen, intergalaktischen Kampfsendung namens „Dreadzone“ teilzunehmen. In diesem Teil wurden die aus Teil 3 sehr beliebten Arena-Kämpfe zu einem wesentlichen Bestandteil des Spieles erweitert. Während Clank als Operator und Al als Waffentechniker (für die Roboter, welche einem im Spiel helfen) in einer Art Hauptquartier sitzen, muss sich Ratchet durch eine Vielzahl von Arenen kämpfen, um am Ende gegen Vox' „Exterminator Champion“, Ace Hardlight, anzutreten und sich die Freiheit zu erkämpfen.

Dallas und Juanita, die zwei Moderatoren von Dreadzone, kommentieren im Hintergrund das Geschehen. Die humorvollen, aber manchmal nicht ganz so freundlichen Kommentare wiederholen sich allerdings nach kurzer Zeit. Auch vermisst man in diesem Teil Captain Qwark, der sich erst nach dem Endkampf mit einem Funkspruch meldet. Nach den Credits kommt auch nochmal eine kurze Szene mit Dr. Nefarious und seinem Butler Lawrence, die auf dem Meteoriten an den Trümmern der Dreadzone-Basis vorbeikommen und vorhatten, sich auf diese zu teleportieren, aber da dies nicht geklappt hat, wird Dr. Nefarious wieder sauer und die bekannte Liebesszene wird abgespielt.

Erneut wurde die mögliche Anzahl an Nanotechs und Waffenlevel erhöht. Die Waffen steigen jetzt bis Stufe 10 auf. Wenn man einen Stufe-11-Zusatz kauft, kann man die Prozedur bis Level 99 fortsetzen. Die Grenze für Nanotech beträgt 999.

Ratchet & Clank: Size Matters Nach einer schweren Zeit bei Dreadzone wollen sich Ratchet und Clank ein bisschen im Seebad auf Pokitaru erholen. Dort treffen sie ein Mädchen namens Luna, das einen Aufsatz über Superhelden schreiben will und Ratchet darum bittet ein paar Fotos zu machen, während er gegen Roboter kämpft. Auch Qwark der vermeintliche Weltraumheld ist wieder einmal vor Ort. Er ist deprimiert, weil er seine Eltern nie kennengelernt hat und begibt sich auf die Suche nach ihnen.

Kurz darauf wird Luna von mysteriösen Robotern entführt. Diese Roboter verlieren jedoch ein Objekt und Clank stellt fest, dass es sich um ein Technomiten Artefakt handelt. Ratchet kann dies nicht glauben, da Technomiten eigentlich als Märchengestalten bekannt sind, mit denen Eltern ihren Kindern Technik erklären. Trotzdem reisen sie zum Planeten Ryllus. Auf diesem treffen sie auf kleine Ureinwohner, die sie aufhalten wollen, doch bald erreichen sie einen verlassenen Technomiten-Tempel. Der Eingang ist verschlossen, doch Clank kann durch einen Spalt ins Innere gelangen. Es gelingt ihm, den Tempel zu öffnen. Im Inneren ist ein runder Raum, in dessen Mitte ein seltsames Gerät steht. Clank setzt das Technomiten Artefakt auf und so zeigt sich eine Karte von allen Planeten der Technomiten. So können die Helden auf den Planeten Kalidon gelangen. Auf ihm steht eine Technomitenfabrik. Sie stellt Kampfroboter der Technomiten her. Auf dem Planeten fahren sie als Erstes ein Rennen gegen einen Skyboarder und erhalten im Gegenzug zu ihrem Gewinn einen Schrumpfstrahl. Mit ihm können sie fortan Türen knacken und sich auf die Größe der Technomiten schrumpfen und so ihre Gebäude betreten. Ratchet und Clank betreten die Fabrik und finden Widerstand von den Robotern der Technomiten. Doch sie kommen in das Innere des Gebäudes und treffen auf Luna. Doch diese benimmt sich auf einmal komisch und spricht nun ohne lispeln. Ratchet wacht anschließend in einer bizarren Traumwelt auf. Es sieht so aus, als ob Luna sie hintergangen hätte. In der Zwischenzeit ist Clank auf einem Planeten, wo er gegen andere Roboter kämpft. Er entkommt, indem er sich auf einer Plattform in Riesenclank verwandelt und ein Kriegsschiff zerstört. Jedoch stellt sich heraus, dass Ratchet in dem medizinischen Außenposten Omega von den Technomiten gefangen gehalten wird. Clank kommt zu dieser medizinischen Raumstation und weckt Ratchet. Dieser erinnert sich schwach an eine Operation. Nach dieser Szene beginnen Ratchet und Clank mit der Flucht und treffen am Ende auf ein Labor, in dem sich herausstellt, dass die Technomiten Ratchet DNA entnommen haben. Er wird wütend und schmeißt ein Gefäß mit seiner DNA in ein wichtiges Gerät. Die beiden können noch gerade entkommen, als die Raumstation schon explodiert. Danach finden sich die beiden auf den Trümmern der Station wieder. Diese ist nun zu einer Skyboard-Rennbahn umfunktioniert worden. Ratchet tritt erneut gegen den unbekannten Skyboarder an und gewinnt einen Polarisator von ihm, der für den weiteren Erfolg benötigt wird. Die beiden fliegen nun nach Challax der Technomitenstadt. Sie schrumpfen sich, um die Stadt überhaupt betreten zu können. In ihr kämpfen sie erstmals gegen die Technomiten selbst. Sie dringen in die Stadt ein und durchqueren sie. Am Ende betreten sie eine Art Hangar, in der sich Luna befindet. Doch die beiden stellen fest, dass sie ein Roboter ist. Die Technomiten haben sie von Anfang an hintergangen. Sie wollen den Luna-Roboter aufhalten, doch er fliegt davon.