Archlord war ein kostenloses Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – MMORPG), für PC-Systeme, das 2006 von Codemasters in Europa und Nordamerika angeboten wurde und ab Oktober 2009 von Webzen betreut wurde. Anfang Dezember 2013 gab Webzen bekannt, den Spielbetrieb zum Ende des Jahres einzustellen.http://archlord.webzen.com/news/notices/5227/al-notice-termination-of-service – Der Server wurde am 1. Januar 2014 abgeschaltet.

Die Spielwelt von Archlord wurde im belgisch-niederländischen Spielfilm Ben X aus dem Jahr 2007 verwendet, dessen Hauptfigur ein Archlord-Spieler ist.

Geschichte Das Spiel wurde nach Abschluss der Beta-Phase ab dem 3. Oktober 2006 verkauft. Die deutsche Version folgte am 6. Dezember 2006. Die Übersetzung hatte aber schwere Mängel und der deutsche Client litt an regelmäßigen Abstürzen. Seit dem 4. Januar 2007 war das Spiel ohne monatliche Kosten spielbar, das Spiel selber musste käuflich erworben werden. Seit dem 16. August 2007 ist der Spielzugang gänzlich kostenlos. Das Client-Programm kann von der Archlord-Homepage heruntergeladen und vollwertige, zeitlich unbegrenzte Spiel-Accounts können gratis erstellt werden. Abgesehen von dem Hinweis zu Spielbeginn auf die Einkaufsmöglichkeiten im Chantra-Shop ist Archlord werbefrei.

Nach dem Verzicht auf monatliche Gebühren stieg die Anzahl der Spieler rasch an. Am 22. Mai 2008 wurde die Zahl von 500.000 registrierten Spielern erreicht.Archlord News vom 22. Mai 2008

Am 3. Oktober 2009 übernahmNews Onlinewelten vom 1. September 2009 Webzen den Service für Europa und Nordamerika, da die Lizenz von Codemasters auslief und keine Einigung mit NHN Games Corporation gefunden wurde. Das Spiel wurde zunächst nur in englischer Sprache angeboten, seit Februar 2010 ist es u. a. auch in deutscher Sprache spielbar.

Erweiterungen In der deutschen Version wurde am 1. August 2007 die erste Erweiterung (Episode II: Season of Siege) veröffentlicht. Sie brachte neben Patches auch neue Spielelemente wie das Archlord-System und den Burgenkampf in das Spiel. Dabei können verschiedene Parteien um den Besitz von Burgen kämpfen. Sowohl die Verteidiger als auch die Angreifer bekommen dabei Unterstützung durch verschiedene Waffen, z. B. Katapulte oder Schlossmonster.

Am 18. August 2008 wurde die zweite Erweiterung (Episode III – Spirits Awakening) freigegeben, die drei neue Spielerzonen, neue Waffen und Monster brachte.

In der koreanischen Version sind bereits folgende Erweiterungen erschienen: Episode IV: Prelude to Power – Neue Fertigkeiten, Gebiete, Waffen und Rüstungen Episode V: Moonelf Rising – Neue Klasse (Swashbuckler)

Webzen nannte die Spielversionen: Episode I: The Legend of Chantra Episode II: Moonelf Rising – Dark side of the moon (Ab 15. Oktober 2009. Die neue Klasse Swashbuckler wurde eingeführt.) Episode III: Season of Siege Warfare (Ab 15. Dezember 2009. Sie brachte neue Regeln für den Burgenkampf.) Episode IV: Chaotic Frontier (Ab 25. März 2010. Neue Gebiete wurden hinzugefügt.)Archlord-Welten.de abgerufen am 25. März 2010. Episode V: "Battle Ground" Episode VI: "DragonScion, Beyond the Evolution" (Ab 15. Dezember 2010. Neue Rasse wurde hinzugefügt.)+ Episode VII "Ascent from Hell" – New Realm World (Ab 2. Juli 2011. Levelerweiterung von 99 auf 120 hinzugefügt, Battle Square Erweiterung mit neuen Waffen hinzugefügt)

Spielwelt Archlord spielt in einer fiktiven Welt namens Chantra mit verschiedenen Städten, Dörfern und Landschaften. Die Spielwelt ist in verschiedene Gebiete unterteilt. Daneben gibt es Instanzen wie Höhlen und Kampfzonen, die über Portale betreten werden können. Die Spielwelt wird dreidimensional dargestellt, die der Spieler üblicherweise aus der Third-Person-Perspektive des eigenen Charakters sieht.

Die Fortbewegung erfolgt zu Fuß, mit dem Erreichen höherer Level können Reittiere gekauft werden. Zur schnelleren Fortbewegung zwischen verschiedenen Orten stehen Teleportationsportale zur Verfügung, für deren Benutzung in den meisten Fällen virtuelles Spielgeld erforderlich ist. Außerdem kann man sich mit Teleportschriftrollen in die zuletzt besuchte Stadt zurückversetzen lassen.

In Chantra leben die Rassen der Menschen, Orks, Mondelfen und Dragonscions, die untereinander nicht grundsätzlich verfeindet sind. Jede Rasse beginnt das Spiel in einer anderen Stadt. Die Startstadt der Menschen ist Anchorville, in ihrem Gebiet liegen noch die Städte Delfaras, Tullan und Ellore. Die Anfangsstadt der Orks ist Golundo, weitere Städte der Orks sind Kuhn, Trilgard und Zylok. Die Startstadt der Mondelfen ist Norine, zu ihrem Gebiet gehören noch Laflesia, Deribelle und Tor Fortress. Die Startstadt der Dragonscions ist Cien, in ihrem Gebiet liegen noch die Städte Sariend, Ranfa, Stull und Halien. Hideback Village und Terranoa sind Zwischenposten aller Völker.

Eine Besonderheit der Klassenauswahl in Archlord ist die automatische Zuteilung eines Geschlechts bei der Charaktererstellung. So ist z. B. ein menschlicher Magier immer weiblich. Folgende Klassen können ausgewählt werden:

Menschen Ritter (Knight; männlich), ein Nahkämpfer, der mit Hellebarden, Zweihand-Schwertern, Einhand-Schwertern, Äxten oder Hämmern kämpft. Der Ritter ist der Verteidiger der menschlichen Klasse, er hat sehr viele Lebenspunkte und trägt schwere Rüstungen. Magier (Mage; weiblich), ein Magier, der mit Stab („Staff“) oder Zauberstab („Wand“) kämpft. Der Magier kämpft vorzugsweise mit elementaren Zaubersprüchen die sehr viel Schaden machen. Bogenschütze (Archer; männlich), ein Fernkämpfer, der mit Bogen oder Armbrust kämpft. Der Bogenschütze besitzt im Gegensatz zu anderen Fernkampfklassen eine relative hohe Verteidigung, er greift mit der Macht des Feuers und der Natur an.

Orks Berserker (männlich), ein Nahkämpfer, der mit Hellebarden, Zweihand-Schwertern, Einhand-Schwertern, Äxten oder Hämmern kämpft. Der Berserker hat nicht so viele Lebenspunkte wie seine Parallelklasse Ritter, verursacht aber im Gegenzug einen Schaden, der den des Ritters weit übersteigt. Hexenmeister (Sorcerer; männlich), ein Magier, der mit Stab („Staff“) oder Zauberstab („Wand“) kämpft. Die Fähigkeiten des Hexenmeisters ähneln denen der Magierin sehr. Zusätzlich kann er, im höheren Level, Tote Beschwören die ihn im Kampf unterstützen. Jäger (Hunter; weiblich), eine Fernkämpferin, die mit Bogen oder Armbrust auf die Jagd geht. Die Jägerin ist eine gute Fernkämpferin, die mit ihren Kurzbögen sehr schnell schießen kann. Sie hat zwar weniger Verteidigung als ein Bogenschütze, jedoch besitzt sie dafür die Fähigkeit Ausweichen, womit sie bei hohem Fertigkeitslevel kaum getroffen werden kann.

Mondelf Elementalist (weiblich), eine Beschwörerin, die mit Chakrams oder Stab kämpft. Die Elementalisten haben die Kraft, für jedes Element ein Monster zu beschwören, das ihnen im Kampf zur Seite steht. Wer gerne mit PvP-Charakteren kämpft, sollte sich den Elementalisten widmen, da sie den größten Schaden verursachen und zusätzlich ihre Pets (beschworene Mitkämpfer) herbeirufen können, die nochmals besonderen Schaden machen. Waldläufer (Ranger; weiblich), eine Fernkämpferin, die mit Bogen oder Kataria (ähnlich einem Bumerang) kämpft. Die Waldläufer bewegen sich mit einer großen Geschwindigkeit durchs Land und fallen ruckartig über die Gegner her. Swashbuckler (weiblich), eine Nahkämpferin, die sich vor allem dadurch auszeichnet, dass sie als bisher einzige Klasse zwei Waffen tragen kann, sowie dass sie eine der schnellsten Klasse im Spiel ist.

Dragonscion Scion, ein Hybrid, der mit Xenon und Karon kämpft. Die Scions sind in der Lage sich in drei verschiedene „Klassen“ zu verwandeln. Darunter gehört der „Slayer“ als Nahkampfklasse, der „Orbiter“ als Fernkampfklasse und der „Summoner“ als Magieklasse.

Spielverlauf Serverauswahl Zuerst wählt der Spieler einen Server aus, auf dem er einen Charakter erstellen will. Die maximale Anzahl von Charakteren ist auf drei pro Server beschränkt. Löschen kann man einen erstellten Charakter durch Eingabe des Passworts.

Derzeit gibt es einen PvP-Server mit dem Namen Tullan, der von Webzen im August 2009 eröffnet wurde. Am 14. Januar 2010 wurden die drei Player-versus-Environment- oder PvE-Server (Brumhart, Evengarda und Gaiahon), sowie der PvP-Server Cyripus zu zwei Servern Europe 2 und Europe 3 zusammengelegt. Gleichzeitig wurde ein neuer PvE-Server mit dem Namen Europe 1 – Deribelle eröffnet.

Derzeit gibt es folgende Server: Europäische Server: - Zian - Sylvia - Urzark

Amerikanische Server: - Gracia

Charaktererstellung Nachdem man einen Server ausgewählt hat, gelangt man zum Charaktererstellungsmenü, das im Vergleich zu anderen MMORPGs wenige Möglichkeiten bietet, wodurch sich viele Charaktere ähneln. Veränderbar sind: Rasse (Mensch, Ork, Mondelf, Dragonscion) Klasse (Nahkämpfer, Fernkämpfer, Magier) Frisur (kann im weiteren Spielverlauf gegen eine kleine Gebühr geändert werden) Aussehen (kann ebenfalls gegen eine kleine Gebühr verändert werden)

Steuerung Gesteuert wird Archlord hauptsächlich mit der Maus. Man kann durch Klicken ein „Laufziel“ für den Charakter auswählen, durch Klicken mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) reden oder mit ihnen handeln und durch Doppelklicken NPCs oder andere Spieler angreifen. Die Fertigkeiten werden mithilfe der Zifferntasten, der Tasten „+“ oder „−“ eingesetzt, wobei die Tasten „1“ und „2“ für Lebens- bzw. Manatränke reserviert sind. Die verschiedenen Menüs werden durch Drücken von Kürzeln auf der Tastatur oder durch die Leiste im unteren Bildschirmrand aufgerufen (Beispiel „m“ = Map, Karte).

Erfahrung Durch die Erfüllung von Aufgaben (Quests) oder durch das Töten von NPCs erhält man Erfahrungspunkte, meist auch Goldmünzen, manchmal Tränke, Waffen, Rüstungen oder andere Gegenstände. Hat man genügend Erfahrungspunkte gesammelt, steigt man in die nächste Stufe (Level) auf. Mit höherem Level erhält man mehr Lebens- und Mana-Punkte, kann neue Quests annehmen, neue Kampffertigkeiten lernen, neue Waffen beziehungsweise Rüstungen anlegen und neue Reittiere benutzen. Das maximale Level ist 120, jede Spielfigur beginnt bei Level 1.

Wird man im Kampf getötet, verliert man (ab Level 6) 3 % der bisherigen Erfahrungspunkte in seinem Level, steigt aber nicht im Level ab. Eine Wiederbelebung erfolgt in der zuletzt besuchten Stadt. Wenn man im Besitz eines speziellen Trankes mit dem Namen Reverse Orb ist, wird man ohne Verlust an Erfahrungspunkten an Ort und Stelle wiederbelebt.

Gruppen und Gilden Sowohl das Lösen der Quests als auch das Töten von Monstern kann durch einen Spieler alleine erfolgen. Der kurzzeitige Zusammenschluss mehrerer Spieler in einer Gruppe (Party) wird durch mehr Lebenspunkte, bessere Angriffs- oder Verteidigungswerte belohnt. Mehrere Spieler können Gegner auch gemeinsam angreifen und die gewonnenen Erfahrungspunkte sowie die Goldmünzen miteinander teilen.

Mit Erreichen des Levels 20 kann man eine Gilde gründen. Gilden können gegeneinander Kriege führen, nur der Leiter einer Gilde kann Archlord werden.

Handel Die meisten Gegenstände, die man beim Töten von Monstern erhält, kann man bei einem Händler-NPC in einer Stadt wieder verkaufen, erhält dabei aber nur einen schlechten Preis. Alle Gegenstände können auch direkt an andere Spieler verkauft werden. Außerdem können maximal 10 verschiedene Gegenstände gleichzeitig in die Verkaufsliste des Auktionshauses gestellt werden. Gegenstände, die von anderen Spielern über das Auktionshaus angeboten wurden, können durch Besuch bei dem NPC Item Trader gekauft werden. Um einen Gegenstand im Auktionshaus einzustellen, muss man 3 % des verlangten Preises als Gebühr bezahlen. Der Gegenstand ist dann für 7 Tage im Auktionshaus sichtbar. Wird er nicht verkauft, wandert er zurück in das Inventar des Spielers und die Auktionsgebühr wird zurückerstattet. Wird jedoch die Auktion vor Ablauf der 7 Tage durch den Verkäufer abgebrochen, ist die Gebühr verloren.