mini|GeForce3 Ti 200 ohne Kühlkörper Die GeForce-3-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-2-Serie und erschien im September 2001."Geforce 3 Grafikkarten" Test in der PC Professional 09/2001 S. 82 Mit der GeForce-3-Serie führt Nvidia erstmals die Unterstützung von DirectX 8 ein. Die GeForce-3-Serie wurde von der GeForce-4-Serie abgelöst. __TOC__

Namensgebung Im Gegensatz zum Vorgänger und den Nachfolgern besteht die GeForce-3-Familie nur aus sehr wenigen Chips und deckt nur ein Segment, nämlich das High-End-Segment, ab. Während der erste Grafikchip, GeForce3, ohne jegliche Bezeichnung versehen wurde, wurde dieses Modell etwas später in zwei Modelle (Ti 200 und Ti 500) aufgespalten, welche etwas langsamer bzw. etwas schneller als die Urversion sind. Der einzige Unterschied liegt in der Taktung des Speichers und der GPU.

Datenübersicht

Grafikprozessoren Innerhalb der GeForce-3-Serie kommt nur ein Grafikprozessor, der NV20, zum Einsatz. Er war der erste Grafikchip mit Unterstützung für Pixel- und Vertex-Shader nach DirectX 8. Eine Spezialversion (NV2A) wurde in Microsofts Xbox verwendet.

Grafik-chip Fertigung Renderpipelines API-Support Bus-Schnitt-stelle Pro-zess Transi-storen Die-Fläche Pipes × TMU × VPU Pixel-shader Vertex-shader DirectX OpenGL NV20 150 nm 57 Mio. 128 mm² 4 × 8 × 1 1.1 1.1 8 1.3 AGP 4x

Modelldaten Modell OffiziellerLaunch Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Typ Takt(MHz) Füllrate(MT/s) Größe(MB) Takt(MHz) Typ Speicher-interface Bandbreite(GB/s) GeForce3 27. Feb. 2001 NV20 200 1600 64 230DDR 128 Bit 7,4 GeForce3 Ti 200 1. Okt. 2001 175 1400 64128 200 6,4 GeForce3 Ti 500 1. Okt. 2001 240 1920 64128 250 8,0

Siehe auch Liste der Nvidia-Grafikprozessoren

Einzelnachweise

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