mini|Der Apple II aus dem Jahr 1977 mini|Original-Heimcomputer von Commodore: der C128, der Commodore Amiga und drei Modelle des C64 mini|alternativtext=Analogue SuperNT-Konsole|Ein mit seinem Original kompatibler, moderner Nachbau des SNES, der SuperNT von Analogue Retrocomputing (von lat. retro = rückwärts und Computer) ist die Verwendung von Computer-Technologie, die von ihren Herstellern aufgegeben wurde, zwecks Nutzung älterer Computerspiele (Retrospiele) zur Datensicherung (indem die Inhalte alter Datenträger auf moderneren Medien gesichert werden) zur Sicherung des Wissens über alte Technologie und Software, sowie zum nostalgischen Zeitvertreib.

Retrocomputing wird selten ohne die Nutzung zeitgemäßer Medien und Systeme betrieben und entwickelte sich im 21. Jahrhundert zu einem Internetphänomen.

Arcade- und ältere Konsolen­spiele werden nicht nur auf originaler Hardware, sondern mittels Emulatoren und virtuellen Maschinen auch auf modernen PCs, aktuellen Konsolen oder Handys gespielt. Retrocomputing führte als Mode der Freizeitgestaltung auch zur Entstehung kommerzieller Hardware, die – meist in kleiner Stückzahl produziert – die Architektur der Originalsysteme nachbildet, mit der die Ausführung der Originalsoftware möglich ist. Diese Hardware kann sowohl von den Herstellern der Original-Hardware als auch von Drittherstellern stammen, die sich speziell an diesen Markt richten.

Die Pflege von Geschäftssoftware im professionellen Umfeld, wie sie in Konzernen eingesetzt wird und die beispielsweise in COBOL verfasst wurde, gehört dagegen nicht zum Retrocomputing, da die Softwaresysteme seit ihrer Einführung ununterbrochen im Einsatz sind und teilweise nur schwer ersetzt werden können.

Begriffsbildung Im englischen Sprachraum entstanden, sind für das Phänomen des Bewahrens, Pflegens und Betreibens alter Computer und verwandter Geräte, wie etwa Spielkonsolen, Lochkartenleser, Drucker oder Tabletcomputer, zunächst die Wortbildungen Vintage Computing und Classic Computing etabliert worden.

Die Benennung Retro Computing ist dagegen eine neuere Entwicklung, die sich in ähnlicher Form auch auf anderen kulturellen Gebieten als Retro findet und eine Verschmelzung von aktuellem Geschehen mit Vergangenem impliziert. Oft wird Retrocomputing daher so verstanden, dass es die Beschäftigung mit digitaler Technik unter Anregung durch alte Geräte und teils auch unter Nutzung oder Mitnutzung dieser beinhaltet.

Es unterscheidet sich dabei teils drastisch (bis hin zur Zerstörung von Originalgeräten) vom Sammeln und Erhalten oder dem aktiven Nachstellen des Betriebs möglichst originalgetreuer Geräte, Software und Zubehör, wird aber durchaus auch als Oberbegriff für alle Aktivitäten im Bereiche alter Computertechnik verwendet.

Organisation In Deutschland besteht bereits seit den 1990er Jahren eine wachsende, teilweise in Vereinen fest organisierte Sammler- und Tausch-Gemeinschaft antiquierter, also von ihren Herstellern lange aufgegebenen Technologien ohne kommerziellen Wert in der Gegenwart. Der Austausch findet persönlich und durch das Internet, in Online-Communities und Internetforen statt.Atari ComputerAmigaC64 und sonstige Commodore 8 Bit RechnerDOS RechnerVerein zum Erhalt klassischer Computer e. V.abbuc Atari 8Bit Computer

mini|Einige Sinclair ZX Spectrum auf dem Vintage Computing Festival Berlin (VCFB) 2016 Überregionale jährliche Treffen in Deutschland sind die Retroschau auf der Gamescom in Köln, die Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig, die Classic Computing mit wechselnden Austragungsorten, das Vintage Computer Festival Europe in München und das Vintage Computing Festival in Berlin. Daneben existieren eine Vielzahl kleinerer Treffen (wie etwa die Retropulsiv), die sich teilweise auch auf ein Rechensystem beschränken und teilweise in häufigeren Abständen stattfinden.

Zunehmend finden sich auch Museen, die sich des Themas annehmen (dort oft primär unter dem Aspekt der Nachvollziehbarkeit technischer Entwicklung).Computerspielemuseum BerlinZuse Computer Museum HoyerswerdaTechnikmuseum BerlinTechnische Sammlungen DresdenDeutsches Museum München Insbesondere betreiben aber auch Privatleute, Universitäten und Vereine Sammlungen, die, etwa nach Anmeldung oder zu bestimmten Zeitpunkten, durchaus öffentlich zugänglich sind.Computermuseum OldenburgRECHENWERK HalleTechnikum29 Kelkheim/Taunus (nahe FFM)Computermuseum der Universität StuttgartYesterchips Museum HaingrundDigital Retro Park Offenbach

Bereiche und herausragende Projekte

Nicht immer lassen sich Projekte eindeutig klassifizieren, etwa als reines Software- oder reines Hardwareprojekt. Stattdessen erfordern viele Entwicklungen, insbesondere solche, die FPGA oder Mikrocontroller nutzen, Fähigkeiten auf allen Ebenen der Computerei.

Emulatoren

+ • MAME • ScummVM • UAE • ARAnyM • SIMH • VICE • Basilisk IIhttp://basilisk.cebix.net/ • JKCEMUhttp://jens-mueller.org/jkcemu/index.html • Wine • DOSBox Emulatoren sind ein wichtiger Bestandteil des Retrocomputing, denn sie erlauben das Ausführen älterer Software auf aktuellen Computern. Dabei sind sie Vermittler zwischen beiden Zeiten - dem HIER und dem VERGANGENEN. Dabei erlauben sie es, dem Nutzer auch eine Vergangenheit zu imaginieren, die er, meist in Ermangelung der nötigen Hardware, nie selbst erlebt hat. Auf diese Art lassen sich ganze Geräteklassen „neu“ entdecken, die sich dann wieder in Beziehung zu dem bereits Bekannten setzen lassen; etwa indem man ein bestimmtes Spiel oder eine Programmiersprache über verschiedene Plattformen hin vergleicht.

Daneben sind bzw. waren Emulatoren eine wichtige Bedingung für Entwicklungen wie Transferkabel (etwa X1541) oder Software, Interfaces und Dateiformate (*.D64, *.ADF), die es erlauben, die originale Software auf die neuen System zu transportieren, um sie dort abzuspielen oder zu archivieren.

Hardware mini|Platine des ZX Spectrum Next, ein moderner Nachbau des „Speccy“

C-One C64 DTV FPGASID, ein exakter und funktionsidentischer Nachbau des SID Soundchips des C64https://www.fpgasid.de/home FPGATED, laufendes Projekt zur Erstellung eines funktionsidentischen Nachbaues eines TED Chips in FPGA-Technikhttps://hackaday.io/project/11460-fpgated Minimig MISThttp://harbaum.org/till/mist/index.shtml und MISTer FireBee des Atari Coldfire Project, ein Atari-ST-kompatibler, moderner Rechnerhttp://firebee.org/http://acp.atari.org/news_de.htmlhttp://www.atari-home.de/tag/coldfire/ Apple2fpga, ein Apple II+ als FPGA-Nachbauhttp://www1.cs.columbia.edu/~sedwards/apple2fpga/ XS-1541 und X1541, Transferkabel, um ein Commodore-Diskettenlaufwerk an einem PC anzuschließen (benannt nach der VC1541)https://www.c64-wiki.de/wiki/XS1541http://sta.c64.org/xcables.htmlhttps://www.c64-wiki.de/wiki/X1541 Selbstbaucomputer Z1013 mit neuaufgelegter Platine, als originalgetreues Redesign im K1520-Formathttp://www.sax.de/~zander/z1013/z13_neu.htmlhttp://www.sax.de/~zander/z1013/z13_128.html oder gar komplett modularisierthttps://eb-harwardt.jimdofree.com/8-bit-technik/z1013-2020/ C64 Reloaded, eine universelle Austauschplatine für den C64https://www.retro-programming.de/retro-welt-2/hardware/meine-altertumlichen-geratschaften/c64/c64-reloaded/ C64 Reloaded (erste Ausgabe)https://www.retro-programming.de/retro-welt-2/hardware/meine-altertumlichen-geratschaften/c64/c64-reloaded-mk2/ C64 Reloaded MK2 (zweite Auflage)https://www.c64-wiki.de/wiki/C64_Reloaded die Reloaded Infos vom C64-Wikihttps://icomp.de/shop-icomp/de/shop/product/c64-reloaded.html Webseite des Anbieters Ultimate 64, ein FPGA basierter C64-Ersatzhttps://www.c64-wiki.de/wiki/Ultimate_64https://retroport.de/ultimate-64/https://1541u-documentation.readthedocs.io/en/latest/ultimate64.html Gigatron TTL Mikrocomputer, eine CPU, die komplett aus „einfachen“ Chips aus der 7400-Reihe aufgebaut wird, dazu RAM und EEPROM, damit es ein kompletter Rechner wirdhttps://gigatron.io/http://www.jacob-pirna.de/retrocomputing/gigatron-ttl-vorstellung.html LOW SPEED GRAPHIK (2022), die Neuauflage einer hochauflösenden Pixel-Grafikkarte für die Commodore-PET-Computerhttps://github.com/InsaneDruid/Low-Speed-Graphik SCSI2SD, eine Möglichkeit, SCSI-Festplatten mittels SD-Karten zu ersetzenhttps://www.scsi2sd.com/ Retro Chip Tester (RCT) zum Testen von Speicher- und Logik-Bausteinen aus den 1970er und 1980er Jahrenhttps://www.8bit-museum.de/rctd/

Hardware im Rahmen des Retrocomputing wird sowohl von Privatpersonen als auch von Unternehmen hergestellt, oft auch in zeitlich aufeinanderfolgender Zusammenarbeit Einzelner oder lose als Team, das über eine Projektseite (Webseite, Forum) zusammenarbeitet. Dabei gibt es von der reinen Veröffentlichung der Schaltpläne und nötiger Zusatzinformationen über das Angebot von Kleinserien, bei denen jeder Beteiligte vorab zahlt, bis hin zu echten Produkten, die kommerziell angeboten werden, alle Spielarten.

Ebenso divers ist die Art der Hardware. Dabei reicht das Spektrum von reinem Zubehör (wie etwa speziell konfektionierte Kabel oder Mausmatten mit Motivdruck) über selbstgedruckte Gehäuse und Zubehörteile, Adapter (aktive und passive) und Lösungen für den Austausch oder Ersatz alter Geräte (Harddisks, Floppies, Grafikkarten, Hauptplatinen) bis hin zum kompletten Re- oder Neudesign von Rechnerhardware, die oftmals zunächst als Weiterentwicklung bei kompletter Rückwärtskompatibilität zum Original gedacht ist.

Software

EmuTOS, ein kompletter Ersatz für das Atari TOShttps://emutos.sourceforge.io/ FREEDOOM, Grafik, Sound und Levelfiles für ein „freies“ Doomhttps://freedoom.github.io/about.html RESHOOT•R, ein (als Einmannprojekt) neu entwickelter Shooter von 2019http://reshootr.richard-loewenstein.de/http://www.retromagazine.eu/retro/blog/2015/12/11/amiga-aga-reshoot-wip/ Reshoot, der Vorgänger, war auch schon ganz gut DOLORES, Grafikbibliothek für den DoubleLowRes Grafikmodus ab Apple IIehttp://www.golombeck.eu/index.php?id=48&L=1https://github.com/mgolombeck/DOLORES

Archivierung

Catweasel-Controllerhttps://www.tim-mann.org/catweasel.htmlhttps://github.com/qbarnes/cw2dmk KryoFlux, ein per USB anschließbarer Adapter, der direkt die Magnetfeldänderungen von Disketten ausliest und diese anschließend so auswerten kann, dass wieder Daten entstehen. Er arbeitet somit unterhalb der Ebene von Dateisystemen und ist für die Archivierung auch unbekannter Datenträgerstrukturen gut geeignet.https://www.kryoflux.com/ Kryoflux Webseitehttps://muggothek.de/news/kryoflux-erste-schritte/ Kryoflux einrichten, Anwenderberichthttp://www.softpres.org/glossary:kryoflux Beschreibung (engl.) der SPS (den wesentlichen Ideengebern hinter dem Projekt) Software Heritage, eine Initiative zur Langzeitarchivierung von Software-Quellcodes, insbesondere solcher aus dem Open-Source-Umfeld.https://archive.org/details/19Roberto-Di-Cosmo/mode/1up

Verschiedenes

Dana Sibera, konstruierte Bilder phantasievoller Apple-Computerhttps://twitter.com/NanoRaptor Radio PARALAX, ein 24-Stunden-Online-Radio mit stilechter Musik, inkl. angeschlossenem Forum und aktuellen Infoshttps://www.radio-paralax.de/ Chris Huelsbeck, Musiker, der immer noch vom Ruhm zehrt und auch ganz gerne mal 'live' auftritt (GamesCom, Amiga-Messen)https://www.turricansoundtrack.com/https://chrishuelsbeck.bandcamp.com/ Musikerseite bei Bandcamphttps://soundcloud.com/chris_huelsbeck/techno-dungeon modernes Hörbeispiel Techno Dungeon (2014) Remix64, alte Sounds remixed (C64 / Amiga)https://www.remix64.com/ Amiga Remix, klassische Sounds neu aufgelegt (und von Hörern bewertet)https://amigaremix.com/https://amigaremix.com/files/3351/Solarstriker_-_Crystal_Hammer_2021_Rework.mp3 Hörbeispiel (Crystal Hammer (2021 Rework) of Solarstriker, Original Karsten Obarski) The MOD Archive, abertausende MOD-Dateien, direkt zum Anhören im Browserhttps://modarchive.org/https://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=87180 Hörbeispiel Lotus 2