Tischtennisturniere werden nach in der Wettspielordnung festgelegten Spielsystemen durchgeführt. Insbesondere bei Mannschaftskämpfen sind – abhängig von der Mannschaftsstärke – mehrere Spielsysteme gebräuchlich. Diese Spielsysteme sind in der Wettspielordnung des Deutschen Tischtennis-Bundes festgelegt.
Mannschaftskämpfe Sechsermannschaften Besonders in den unteren deutschen Herrenklassen besteht eine Mannschaft meist aus mindestens 6 Spielern. Hier wird nach dem Paarkreuzsystem gespielt.
Paarkreuzsystem ab den 1990er Jahren Jede Mannschaft benennt 3 Doppelpaare und 6 Einzelspieler. Es ist zulässig, dass Spieler nur im Doppel, nicht aber im Einzel (oder andersherum) eingesetzt werden. Daher kann eine Mannschaft auch mit mehr als 6 Spielern antreten; in den meisten Fällen spielen aber alle Doppelspieler auch in den Einzeln. Die 6 Einzelspieler werden in der Reihenfolge aufgestellt, in der sie auch vor Anfang der Saison gemeldet wurden. Die Spielermeldung vor Saisonanfang soll nach Spielstärke erfolgen, wobei der beste Spieler auf Rang 1 gesetzt wird.
Die 3 Doppel können bei jedem Mannschaftskampf neu zusammengestellt werden. Hat eine Mannschaft die Paare festgelegt, dann kann sie das erste Doppel (Doppel 1) frei wählen. Doppel 2 und 3 müssen nach Spielstärke gemeldet werden. Diese wird nach Platzziffern berechnet: Die Rangfolgeplätze der Partner werden addiert, das Doppel mit der niedrigeren Summe spielt als Doppel 2. Sind die Summen gleich, dann muss das Doppel, dessen Spieler in der Rangliste am weitesten vorne steht, als Doppel 2 aufgestellt werden.
Bei den Einzeln bilden Platz 1 und Platz 2 das obere Paarkreuz, Platz 3 und Platz 4 das mittlere Paarkreuz sowie Platz 5 und Platz 6 das untere Paarkreuz. Jeder Spieler eines Paarkreuzes spielt gegen die beiden Spieler des gleichen Paarkreuzes aus der gegnerischen Mannschaft.
Bezeichnet man die Mannschaften mit A und B, dann ist in einem Mannschaftskampf folgende Spielabfolge vorgeschrieben:
1. DA1 – DB2 Doppel 1 von A – Doppel 2 von B 2. DA2 – DB1 Doppel 2 von A – Doppel 1 von B 3. DA3 – DB3 Doppel 3 von A – Doppel 3 von B 4. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B Paarkreuz 1 "über Kreuz" 5. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 6. A3 – B4 Einzel 3 von A – Einzel 4 von B Paarkreuz 2 "über Kreuz" 7. A4 – B3 Einzel 4 von A – Einzel 3 von B 8. A5 – B6 Einzel 5 von A – Einzel 6 von B Paarkreuz 3 "über Kreuz" 9. A6 – B5 Einzel 6 von A – Einzel 5 von B 10. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B Paarkreuz 1 "paarweise" 11. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 12. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B Paarkreuz 2 "paarweise" 13. A4 – B4 Einzel 4 von A – Einzel 4 von B 14. A5 – B5 Einzel 5 von A – Einzel 5 von B Paarkreuz 3 "paarweise" 15. A6 – B6 Einzel 6 von A – Einzel 6 von B 16. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
Es sind 16 Spiele vorgesehen, 12 Einzel und 4 Doppel. Wenn eine Mannschaft 9 Spiele gewonnen hat, dann ist der Mannschaftskampf gewonnen.
In dieser Form wurde das Paarkreuzsystem in den 1990er Jahren eingeführt.
Paarkreuzsystem vor den 1990er Jahren Vorher stellten die Mannschaften nur 2 Doppel auf. Diese traten vor den Einzeln über Kreuz und nach dem letzten Einzel paarweise gegeneinander an:
1. DA1 – DB2 Doppel 1 von A – Doppel 2 von B 2. DA2 – DB1 Doppel 2 von A – Doppel 1 von B 3. A5 – B6 Einzel 5 von A – Einzel 6 von B Paarkreuz 3 "über Kreuz" 4. A6 – B5 Einzel 6 von A – Einzel 5 von B 5. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B Paarkreuz 1 "über Kreuz" 6. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 7. A3 – B4 Einzel 3 von A – Einzel 4 von B Paarkreuz 2 "über Kreuz" 8. A4 – B3 Einzel 4 von A – Einzel 3 von B 9. A6 – B6 Einzel 6 von A – Einzel 6 von B Paarkreuz 3 "paarweise" 10. A5 – B5 Einzel 5 von A – Einzel 5 von B 11. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B Paarkreuz 1 "paarweise" 12. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 13. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B Paarkreuz 2 "paarweise" 14. A4 – B4 Einzel 4 von A – Einzel 4 von B 15. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 16. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
Gruppenkreuzsystem Die Spieler 1 bis 3 und 4 bis 6 spielen jeder gegen jeden. Zwei Doppel sind vorgesehen.
1. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B 2. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 3. A1 – B1 4. A4 – B4 5. A2 – B2 6. A5 – B5 7. A3 – B3 8. A6 – B6 9. A2 – B1 10. A4 – B5 11. A1 – B3 12. A6 – B4 13. A3 – B2 14. A5 – B6 15. A2 – B3 16. A6 – B5 17. A3 – B1 18. A4 – B6 19. A1 – B2 20. A5 – B4
Vierermannschaften Diese Systematik ist ähnlich der bei Sechsermannschaften. Die Wettspielordnung nennt mehrere Varianten.
Paarkreuzsystem Dieses ergibt sich aus dem Paarkreuzsystem vor den 1990er Jahren für Sechsermannschaften, indem man die Spiele 3, 4, 9 und 10 streicht.
1. DA1 – DB2 Doppel 1 von A – Doppel 2 von B 2. DA2 – DB1 Doppel 2 von A – Doppel 1 von B 3. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B Paarkreuz 1 "über Kreuz" 4. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 5. A3 – B4 Einzel 3 von A – Einzel 4 von B Paarkreuz 2 "über Kreuz" 6. A4 – B3 Einzel 4 von A – Einzel 3 von B 7. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B Paarkreuz 1 "paarweise" 8. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 9. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B Paarkreuz 2 "paarweise" 10. A4 – B4 Einzel 4 von A – Einzel 4 von B 11. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 12. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
Bundessystem Es werden 2 Doppel aufgestellt, die vor den Einzeln paarweise gegeneinander antreten. Bei den Einzeln – die Aufstellung erfolgt wieder nach Spielstärke – gibt es 2 Paarkreuze, die zunächst über Kreuz und danach paarweise gegeneinander antreten. Es ergibt sich folgende Abfolge:
1. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B 2. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 3. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B Paarkreuz 1 "über Kreuz" 4. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 5. A3 – B4 Einzel 3 von A – Einzel 4 von B Paarkreuz 2 "über Kreuz" 6. A4 – B3 Einzel 4 von A – Einzel 3 von B 7. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B Paarkreuz 1 "paarweise" 8. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 9. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B Paarkreuz 2 "paarweise" 10. A4 – B4 Einzel 4 von A – Einzel 4 von B
Es finden 2 Doppel und 8 Einzel statt. Alle Spiele werden ausgetragen auch wenn eine Mannschaft bereits als Sieger feststeht.
Bundessystem 1 1964 beschloss der Sportausschuss für die Damen-Oberliga das folgende System, bei dem die Reihenfolge umgestellt ist:Zeitschrift DTS 1964/18 Ausgabe West S. 13
1. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 2. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B 3. A4 – B3 Einzel 4 von A – Einzel 3 von B 4. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 5. A3 – B4 Einzel 3 von A – Einzel 4 von B 6. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B 7. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B 8. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 9. A4 – B4 Einzel 4 von A – Einzel 4 von B 10. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
Werner-Scheffler-System Dieses System, auch Kombisystem des WTTV genannt, wurde von dem früheren Sportwart des Westdeutschen Tischtennis-Verbandes (WTTV), Werner Scheffler (1921–2013), erfunden.Zeitschrift DTS, 1990/1 S. 50 Seit 1968 ist es in der Wettspielordnung des DTTB aufgeführt. Hier sind zwei Doppel und 12 Einzel vorgesehen. Zunächst beginnt der Wettkampf wie das Bundessystem, danach folgen noch vier Einzelkämpfe:
11. A3 – B1 Einzel 3 von A – Einzel 1 von B 12. A1 – B3 Einzel 1 von A – Einzel 3 von B 13. A2 – B4 Einzel 2 von A – Einzel 4 von B 14. A4 – B2 Einzel 4 von A – Einzel 2 von B
Modifiziertes Werner-Scheffler-System Dieses System, basierend auf dem obigen Scheffler-System, wird um weitere 4 Spiele erweitert. Hier sind zwei Doppel und 16 Einzel vorgesehen. Zunächst beginnt der Wettkampf wie das Bundessystem, danach folgen nochmal acht Einzelkämpfe, so dass dann Jeder gegen Jeden gespielt hat. Das System wird im Tischtennis-Verband Mecklenburg-Vorpommern verwendet.
11. A3 – B1 Einzel 3 von A – Einzel 1 von B 12. A1 – B3 Einzel 1 von A – Einzel 3 von B 13. A2 – B4 Einzel 2 von A – Einzel 4 von B 14. A4 – B2 Einzel 4 von A – Einzel 2 von B 15. A1 – B4 Einzel 1 von A – Einzel 4 von B 16. A4 – B1 Einzel 4 von A – Einzel 1 von B 17. A2 – B3 Einzel 2 von A – Einzel 3 von B 18. A3 – B2 Einzel 3 von A – Einzel 2 von B
Dietze-Paarkreuz-System Dieses System wurde vom Sportredakteur Roderich Dietze (Westerstede) geschaffen.Zeitschrift DTS, 1992/12 regional/Süd S. 10 + https://www.tsg-westerstede-tischtennis.de/erwachsene/5-herren Hier werden 8 Einzel und 4 Doppel gespielt. Die Reihenfolge der Einzel ist identisch wie beim Bundessystem, die Doppel spielen zunächst über Kreuz und am Schluss paarweise:
1. DA1 – DB2 Doppel 1 von A – Doppel 2 von B 2. DA2 – DB1 Doppel 2 von A – Doppel 1 von B
11. DA2 – DB2 Doppel 2 von A – Doppel 2 von B 12. DA1 – DB1 Doppel 1 von A – Doppel 1 von B
Wenn eine Mannschaft 7 Spiele gewonnen hat, dann ist der Mannschaftskampf gewonnen. Die restlichen Spiele werden nicht mehr durchgeführt. Bei einem Stand von 7:0 finden also nur 7 Spiele statt. 12 Spiele werden durchgeführt, wenn der Kampf 7:5, 6:6 oder 5:7 geendet hat.
Jeder-gegen-Jeden (heute ungebräuchlich) Dieses System ist in der aktuellen Wettspielordnung des DTTB (Stand 2006) nicht mehr aufgeführt. Auf Doppel wird verzichtet, jeder spielt gegen jeden Spieler der gegnerischen Mannschaft ein Einzel. Nach diesem Modus wurden in der Vergangenheit in vielen Regionalverbänden die Damenmannschaftskämpfe ausgetragen.
1. A1 – B1 2. A2 – B2 3. A3 – B3 4. A4 – B4 5. A2 – B1 6. A1 – B2 7. A4 – B3 8. A3 – B4 9. A4 – B2 10. A2 – B4 11. A3 – B1 12. A1 – B3 13. A3 – B2 14. A2 – B3 15. A4 – B1 16. A1 – B4
Bei Freundschaftsspielen können zusätzlich Doppel vereinbart und eingebaut werden.
Dreiermannschaften Swaythling-Cup-System bei Dreiermannschaften Bei diesem Best of 9 Matches-SystemITTF Handbook 2010/2011 Kapitel 3.07.06.05 (abgerufen am 19. August 2011) werden nur Einzel im Modus "Jeder gegen Jeden" gespielt. Doppel sind nicht vorgesehen. Somit sind maximal 9 Spiele möglich. Erreicht eine Mannschaft 5 Punkte, dann hat sie gewonnen und der Wettkampf wird beendet.
1. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B 2. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 3. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B 4. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 5. A1 – B3 Einzel 1 von A – Einzel 3 von B 6. A3 – B2 Einzel 3 von A – Einzel 2 von B 7. A2 – B3 Einzel 2 von A – Einzel 3 von B 8. A3 – B1 Einzel 3 von A – Einzel 1 von B 9. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
Schwedisches Liga-System bei Dreiermannschaften Dieses System ist fast identisch mit dem "Swaythling-Cup System bei Dreiermannschaften", lediglich nach dem dritten Einzel wird ein Doppel eingeschoben.Zeitschrift DTS, 1974/22 S. 37
1. A1 – B1 Einzel 1 von A – Einzel 1 von B 2. A2 – B2 Einzel 2 von A – Einzel 2 von B 3. A3 – B3 Einzel 3 von A – Einzel 3 von B 4. DA – DB Doppel 1 von A – Doppel 1 von B 5. A2 – B1 Einzel 2 von A – Einzel 1 von B 6. A1 – B3 Einzel 1 von A – Einzel 3 von B 7. A3 – B2 Einzel 3 von A – Einzel 2 von B 8. A2 – B3 Einzel 2 von A – Einzel 3 von B 9. A3 – B1 Einzel 3 von A – Einzel 1 von B 10. A1 – B2 Einzel 1 von A – Einzel 2 von B
Modifiziertes Swaythling-Cup-System bei Dreiermannschaften Bei diesem Best of 7 Matches-SystemITTF Handbook 2010/2011 Kapitel 3.07.06.04 (abgerufen am 19. August 2011) stellt jede Mannschaft ein Doppel und drei Einzel. Im Doppel können andere Spieler antreten als im Einzel, eine Mannschaft besteht daher aus drei bis fünf Spielern. Das Doppel wird nach 3 Einzeln ausgespielt. Gewonnen hat die Mannschaft, die als erstes 4 Punkte erreicht hat.