mini|Die deutschen Spieleautoren Wolfgang Kramer (links) und Michael Kiesling auf der Spiel 2017 in Essen Wolfgang Kramer (* 29. Juni 1942 in Stuttgart) ist ein deutscher Spieleautor.
Leben Kramer verließ das Gymnasium nach der elften Klasse, um eine kaufmännische Ausbildung zu absolvieren. Danach arbeitete er 27 Jahre lang bei der Kfz-Zuliefererfirma Bosch. 1988 kündigte er, ließ sich jedoch ein dreijähriges Rückkehrrecht einräumen. Der gelernte Betriebswirt und Informatiker wurde selbständig und ist seit 1989 hauptberuflich mit dem Entwickeln von Brett- und Kartenspielen beschäftigt. Er gilt als einer der bedeutendsten Vertreter des weltweit anerkannten deutschsprachigen Autorenspieles.
Insgesamt hat Kramer mehr als 100 Spiele veröffentlicht. Fünfmal erhielt er die begehrte Auszeichnung Spiel des Jahres.Frankfurter Allgemeine Zeitung vom 25. September 2010, Seite C3 Als Autor von Rätselbüchern („Der Palast der Rätsel“, „Die Rätsel der Pyramide“) hat sich Kramer ebenfalls einen Namen gemacht.
Zu den Besonderheiten der Kramer-Spiele gehört, dass sie oftmals in Zusammenarbeit mit anderen Autoren entstehen. Kramer gründete 1989 das KRAG-Team zur Entwicklung von kommunikativen Spielen. Das Spiel des Jahres 1996 El Grande wurde gemeinsam mit Richard Ulrich, die Spiele Tikal und Torres gemeinsam mit Michael Kiesling entwickelt.
2020 wurde er in die Hall of Fame des Origins Award aufgenommen.Hall of Fame auf originsawards.net, abgerufen am 27. Januar 2021.
Kramerleiste mini|Kramerleiste aus Heimlich & Co. Nach Wolfgang Kramer ist die Kramerleiste benannt: In seinem 1984 erschienenen Spiel Heimlich & Co. ist am Rande des Spielbrettes eine Leiste abgebildet, auf der man markiert, wie viele Punkte jeder Spieler hat. Diese Form, Punkte zu zählen, ist seitdem in vielen Spielen verwendet worden.
Ludographie (Auswahl) 1974: Tempo 1980: Niki Lauda’s Formel 1 – Spiel des Jahres – Auswahlliste 1985: Abenteuer Tierwelt 1986: In 80 Tagen um die Erde 1986: Heimlich & Co. – Spiel des Jahres 1987: Auf Achse – Spiel des Jahres 1988: Forum Romanum 1989: Mitternachtsparty, Spiel des Jahres – Auswahlliste 1990: Tabaijana - Flucht von der Feuerinsel, Spiel des Jahres – Auswahlliste 1990: Holiday AG – 6. Platz Deutscher Spiele Preis 1991: Corsaro – Spiel des Jahres, Sonderpreis Kinderspiel 1994: Big Boss 1994: 6 nimmt! – Deutscher Spiele Preis 1996: Der Schatz des Pharaos – Abenteuer in der Pyramide 1996: mit Richard Ulrich: El Grande – Spiel des Jahres, Deutscher Spiele Preis 1998: Magalon 1999: mit Richard Ulrich: Die Händler – 5. Platz Deutscher Spiele Preis 1999: mit Michael Kiesling: Tikal – Spiel des Jahres, Deutscher Spiele Preis 2000: mit Michael Kiesling: Java – 9. Platz Deutscher Spiele Preis 2000: Piraten-Pitt – Deutscher Spiele Preis (Deutscher Kinderspiele Preis) 2000: mit Richard Ulrich: Die Fürsten von Florenz – 3. Platz Deutscher Spiele Preis 2000: mit Michael Kiesling: Torres – Spiel des Jahres, 2. Platz Deutscher Spiele Preis 2002: mit Michael Kiesling: Pueblo – Spiel der Spiele, 8. Platz Deutscher Spiele Preis 2002: mit Michael Kiesling: Mexica 2004: Raja – Nominiert für das Spiel des Jahres 2005: mit Michael Kiesling: Verflixxt! – Nominiert für das Spiel des Jahres 2006: mit Michael Kiesling: Celtica 2007: Origo 2007: Der Markt von Alturien 2007: mit Markus Lübke: Colosseum – 10. Platz Deutscher Spiele Preis 2008: Jürgen P.K. Grunau und Hans Raggan: Blox – Nominiert für das Spiel des Jahres 2008: mit Michael Kiesling: Der Schwarm 2009: 11 nimmt! 2009: Alcazar 2009: mit Michael Kiesling: Einauge sei wachsam 2010: Asara – Nominiert für das Spiel des Jahres 2010: mit Michael Kiesling: Tikal II: Der vergessene Tempel 2012: mit Michael Kiesling: Die Paläste von Carrara 2013: mit Michael Kiesling: Nauticus 2013: mit Michael Kiesling: Glück Auf 2014: mit Michael Kiesling: Abluxxen 2015: mit Michael Kiesling: Abenteuerland 2015: mit Michael Kiesling: Porta Nigra 2016: mit Reinhard Staupe: X nimmt!
Auszeichnungen 2012 wurde er mit dem Sonderpreis zum Deutschen Spiele Preis für sein Lebenswerk ausgezeichnet.
Schriften Wolfgang Kramer verfasste zwei Spielebücher mit dem Schwerpunkt auf Rätsel: Der Palast der Rätsel: Ein Buch zum Nachdenken, Rätseln und Staunen. Hugendubel, München 1995, ISBN 3-88034-843-X. Das Rätsel der Pyramide: Wer löst die Geheimnisse des unterirdischen Labyrinths? Hugendubel, München 1997, ISBN 3-88034-921-5.
Weblinks
Website kramer-spiele.de
Interview mit Wolfgang Kramer und Schilderung seines Lebenswegs auf fazjob.net
Einzelnachweise
Kategorie:Spieleautor Kategorie:Deutscher Kategorie:Geboren 1942 Kategorie:Mann