Spec# ist eine von Microsoft Research entwickelte objektorientierte Programmiersprache, die eine Erweiterung zum etablierten C# ist. Sie ist kostenlos und u. a. für die Entwicklungsumgebungen Microsoft Visual Studio 2003, 2005 und 2008 verfügbar und bildet zusätzlich den Grundstock für Sing#. Diese Sprache wurde für das Projekt Singularity entwickelt. Die Konzepte sind zum Teil als Code Contracts in Visual Studio 2010 eingeflossen.
Konzept Spec# ist eine Erweiterung von C# um Vorbedingungen, Nachbedingungen, Non-Null-Types und Objektinvarianzen. Die Methodenbedingungen werden durch Kontrakte abgebildet und erweitern damit die Metabeschreibung eines Objekts. Zusätzlich werden Checked Exceptions implementiert. Die Erweiterungen sind durch den Spec#-Compiler möglich. Für die Absicherung wurde ein Theorembeweiser mit dem Codenamen Boogie implementiert.
Programmierbeispiel Die folgenden Zeilen geben einen kleinen Einblick in den Aufbau und die Verwendung von Spec#. Hierbei handelt es sich um den Start-Quelltext, der von Visual Studio 2005 über den Projekt-Wizard für eine Konsolenanwendung generiert wird:
using System;
public class Program { static void Main(string![]! args)
// The following precondition is redundant with the type // signature for the parameter, but shown here as an example. requires forall{int i in (0:args.Length); args[i] != null};
Console.WriteLine("Spec# says hello!");
Siehe auch Eiffel (Programmiersprache)
Weblinks Offizielle Webseite (englisch) Expert to Expert: Contract Oriented Programming and Spec# (Erik Meijer im Gespräch mit den Spec#-Designern auf Channel9) (englisch) Code Contracts in .NET 4 (englisch)
Einzelnachweise
Kategorie:Objektorientierte Programmiersprache Kategorie:.NET Kategorie:Microsoft Kategorie:Qualitätsmanagement (Softwaretechnik)