Sonic Adventure (jap.:ソニックアドベンチャー, Hepburn: Sonikku Adobenchā), bei Neuveröffentlichungen zwischenzeitlich auch Sonic Adventure DX: Director’s Cut, ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 23. Dezember 1998 für die Dreamcast veröffentlicht wurde.

Es ist das erste Hauptspiel der Sonic-Spielereihe, welches komplett in 3D umgesetzt wurde und verfügt über sechs steuerbare Hauptcharaktere, alle mit verschiedenem Gameplay und Eigenschaften, deren Handlung sich fortlaufend kreuzt. Das Spiel beeindruckte Fans sowie Fachpresse, setzte Maßstäbe für die Serie, ist ein Vorbild für nachfolgende 3D-Sonicspiele, etablierte Synchronsprecher für die Charaktere, führte den Chao Garden ein und stellt das erfolgreichste Spiel für die Dreamcast dar.

Ab diesem Spiel einigte man sich international auf den Namen Dr. Eggman, wobei der Charakter außerhalb Japans bis dahin als Dr. Robotnik bezeichnet wurde. Ein Dialog relativ zu Beginn des Spiels erklärt, dass sein richtiger Name zwar Dr. Ivo Robotnik lautet, jedoch wird dieser von Sonic daraufhin eher scherzhaft als Dr. Eggman betitelt. Ab diesem Zeitpunkt wird er nur noch unter seinem Rufnamen Dr. Eggman genannt (vergleichbar mit Tails, dessen korrekter Name zwar Miles Prower lautet, er jedoch nur mit seinem Rufnamen genannt wird).

Im Jahre 2003 wurde das Spiel unter dem Namen Sonic Adventure DX: Director’s Cut mit vielen grafischen und inhaltlichen Änderungen sowie zwölf freispielbaren Sega-Game-Gear-Sonicspielen für den Nintendo GameCube veröffentlicht, 2004 folgte davon eine PC-Variante. Die 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 sowie 2011 für Steam veröffentlichte Revision überarbeitete Sonic Adventure DX: Director’s Cut abermals, nannte sich aber wieder nur Sonic Adventure, da man manche Inhalte via kostenpflichtigen DLC dazuerwerben sollte.

Die direkten Nachfolger sind Sonic Adventure 2 (2001) und Sonic Heroes (2003).

Handlung Dr. Eggman hat tief im Dschungel der Mystic Ruins antike Schriftrollen vorgefunden und zerstört daraufhin den Master Emerald auf der schwebenden Insel Angel Island, als sein Wächter Knuckles the Echidna gerade unachtsam war. Wie die Schriftstücke es besagten, befand sich im Inneren des Master Emerald ein Wesen namens Chaos, welches nun freigelassen wurde, doch Angel Island fällt ohne die Macht des Master Emerald ins Meer zurück. Da Chaos mit jedem Chaos Emerald stärker werden soll, will Dr. Eggman mit seiner neuen Kreatur nun die sieben Chaos Emeralds finden, um anschließend mit Hilfe dessen finaler Form die Welt zu erobern. Schon kurz darauf kommt es in der Stadt Station Square zu einer Konfrontation von Chaos mit der Polizei, die Chaos trotz Schusswaffen hilflos gegenübersteht. Sonic eilt zufällig herbei und kann Chaos zunächst besiegen.

Um die sieben Chaos Emeralds zu finden, erschafft Dr. Eggman seine neuen E-Roboter. Sie sollen einen ungewöhnlichen Frosch aufspüren, der einen Chaos Emerald verschluckt hat. Dabei handelt es sich um den Frosch mit dem Namen Froggy, der daraufhin zu fliehen versucht. Sein bester Freund Big the Cat versucht, Froggy zu finden und nimmt die Suche auf. Ein Roboter namens Zero lokalisiert einen Chaos Emerald in einem Flicky und verfolgt diesen, der besagte Flicky gerät jedoch an Amy Rose, die ihn Birdie nennt und beschützt, womit sie sich mit dem Roboter Zero anlegt. Währenddessen reist Knuckles überall umher und sucht die einzelnen Splitter des zerstörten Master Emerald, um diesen zu rekonstruieren.

Sonic beobachtet zufällig, wie sein bester Freund Tails mit dem Doppeldecker-Flugzeug namens Tornado abstürzt. Dabei wird das Flugzeug zerstört, aber Tails bleibt unverletzt. Tails erzählt, dass er einen Chaos Emerald als Energiequelle nutzen wollte, dies jedoch anscheinend zu viel Energie für den Tornado war. Die beiden wollen zu Tails’ Werkstatt in den Mystic Ruins, treffen dort aber auf Dr. Eggman, der es schafft, Tails seinen Chaos Emerald abzunehmen und Chaos zu übergeben, woraufhin dieser seine nächste Stufe erreicht. Sonic und Tails wollen nun die übrigen Chaos Emeralds vor Dr. Eggman finden und haben in Windy Valley sowie Casinopolis Erfolg, doch Dr. Eggman taucht erneut auf und kann ihnen einen dieser beiden Chaos Emeralds abnehmen, indem er Sonic und Tails mit einem Gas vorübergehend in einen tiefen Schlaf versetzt. Im Hotel wird Dr. Eggman von Knuckles verfolgt, der Chaos in seiner Form mit zwei Chaos Emeralds besiegt, ehe Dr. Eggman Knuckles einredet, dass Sonic es auch auf die Master Emerald-Splitter abgesehen habe. Knuckles beginnt zu zweifeln und möchte Sonic zur Rede stellen.

Sonic und Tails finden einen Chaos Emerald in Ice Cap, ehe sie auf Knuckles treffen und es durch Missverständnisse zum Kampf kommt. Dr. Eggman nutzt die Situation aus, um Sonics beiden letzten Chaos Emeralds zu entwenden und Chaos in seine Form mit vier Chaos Emeralds zu verwandeln. Dieser kann nochmals besiegt werden, doch Dr. Eggman offenbart seine fliegende Festung Egg Carrier und flieht. Sonic und Tails fliegen mit dem neuen Flugzeug Tornado 2 hinterher, werden jedoch vom Abwehrsystem des Egg Carrier abgeschossen und getrennt. Während Sonic auf Amy und Birdie trifft, bis diese von Zero auf den Egg Carrier verschleppt werden, versucht Tails selbstbewusster allein zurechtzufinden und kann mit einem Chaos Emerald den Tornado 2 wieder starten. Er holt Sonic am Red Mountain ab und im zweiten Versuch schaffen es die beiden, auf dem Egg Carrier zu landen.

Der Roboter E-102 Gamma soll der gefangen genommenen Amy den Flicky Birdie abnehmen. Diese redet jedoch so lange auf E-102 Gamma ein, bis er Amy und Birdie befreit und seinen Erschaffer Dr. Eggman als bösartig ansieht. Es kommt kurz darauf zum Kampf zwischen Sonic und E-102 Gamma, bis sich Amy dazwischenwirft und sich die Wege trennen. E-102 Gamma beschließt, die gesamte E-100-Serie auszulöschen, um sie so von ihrer Unterwerfung an Dr. Eggman zu erlösen. So findet und zerstört er E-103 Delta, E-104 Epsilon und E-105 Zeta, doch die Suche nach E-101 Beta hält an. Dr. Eggman schafft es, die Chaos Emeralds aus Froggy und Birdie zu entwenden, sodass Chaos nun über sechs Chaos Emeralds verfügt. Mit Sonics Hilfe kann Big the Cat Froggy aus Chaos’ Körper befreien. Big nutzt daraufhin den Tornado 2 von Tails mit dem letzten Chaos Emerald als Antrieb, um vom Egg Carrier zurück zu den Mystic Ruins zu gelangen. Sonic besiegt Chaos auch in seiner Form mit sechs Chaos Emeralds und folgt daraufhin Dr. Eggman in seine Basis in den Mystic Ruins. Knuckles trifft kurz darauf auch ein und muss Chaos erneut besiegen, findet aber die letzten Splitter des Master Emerald, womit er den Master Emerald wieder restaurieren kann. Auch die sechs Chaos Emeralds nimmt Knuckles mit auf Angel Island. Amy will Birdie helfen, seine Eltern zu finden und besiegt dabei den Roboter Zero, der sie fortlaufend verfolgte. E-102 Gamma findet seinen letzten Bruder als E-101 mkII modifiziert vor und im finalen Kampf werden beide Roboter zerstört, womit E-102 Gamma sein Ziel, alle derzeitigen E-100-Roboter auszulöschen, erreicht. Die beiden zerstörten Roboter lassen die Flickies in ihrem Inneren frei, die sich als die Eltern von Birdie herausstellen, woraufhin Birdie Abschied von Amy nimmt.

Ein mysteriöses Licht, welches alle sechs Charaktere vermehrt leitete, zeigte ihnen immer wieder Szenen der Vergangenheit, in dem Knuckles’ früheres Volk der Echidna den Master Emerald bewachte. Sonic folgt dem Licht in antike Ruinen, um eine furchtbare Prophezeiung zu erfahren, laut der Perfect Chaos mit allen sieben Chaos Emeralds die Welt zerstören wird. Anschließend dringt Sonic in Dr. Eggmans Basis ein, um ihn erneut zu besiegen. Dr. Eggman flüchtet nach Station Square und will dort eine Bombe zünden, die jedoch von Tails rechtzeitig entschärft wird. In den Mystic Ruins trifft Dr. Eggman auf Chaos, der den Chaos Emerald im Tornado 2, der mit Big the Cat hier landete, entwenden konnte, doch Chaos greift Dr. Eggman an. Knuckles findet Dr. Eggman verletzt auf Angel Island vor, wo sich Chaos unbemerkt anschleicht und auch die anderen sechs Chaos Emeralds an sich nimmt. Mit allen sieben Chaos Emeralds erreicht Chaos seine finale Form Perfect Chaos, um kurz darauf die Großstadt Station Square komplett zu überfluten und zu zerstören.

Sonic versteht durch die Zeitreisen mit dem mysteriösen Licht inzwischen, was einst geschah. Das Echidna-Mädchen namens Tikal wachte mit den Chao-Kreaturen und Chaos friedlich über den Master Emerald, doch der Anführer der Echidnas, Tikals Vater Pachacamac, wollte für Kriege die Macht des Master Emerald missbrauchen. Er ging dabei so weit, dass er seine Soldaten Tikal und die Chao überrennen ließ, was Chaos verärgerte und dieser die Soldaten und Pachacamac angriff. Daraufhin wurde Chaos in den Master Emerald eingeschlossen und Tikal in ein Licht verwandelt, welches niemand mehr erkennen sollte. Als Sonic erkennt, dass es sich bei dem Licht um Tikal handelt, verwandelt sich das Licht in Tikal zurück, doch stehen sie dem wütenden Perfect Chaos gegenüber. Tikal fordert, ihn wieder einzusperren, doch Sonic möchte nicht, dass Chaos wieder voller Zorn und Hass lange Zeit eingeschlossen wird. Mit der Macht der sieben Chaos Emeralds, die seine Freunde zusammentragen können, verwandelt sich Sonic in Super Sonic und stellt sich dem gigantischen Perfect Chaos. Super Sonic schafft es damit, ihn zurückzuverwandeln und zu beruhigen. Nachdem Chaos wieder friedlich ist, kehrt er mit Tikal und den Chao zurück in seine Zeit. Sonic und seine Freunde schließen in der komplett zerstörten Stadt mit der Geschichte ab.

Gameplay In Sonic Adventure übernimmt der Spieler zu Beginn die Kontrolle über den blauen Igel Sonic in einem dreidimensionalen Jump-’n’-Run-Abenteuer. Mit Spielfortschritt werden fünf weitere Charaktere freigespielt, die alle über eigenen Fähigkeit und Gameplay-Schwerpunkte verfügen. Werden alle sechs Storystränge durchgespielt, schaltet sich die finale Geschichte frei. Ab der GameCube-Version gibt es zudem noch einen weiteren, freischaltbaren Charakter. Alle Charakter eint, dass sie sich in dreidimensionalen Welten bewegen. Die drei Oberwelten Station Square, Mystic Ruins und Egg Carrier verbinden die einzelnen Action Stages miteinander. Bei Berührung können die goldenen Ringe eingesammelt werden; nimmt die Spielfigur Schaden, verliert sie die Ringe. Nimmt die Spielfigur Schaden, ohne Ringe oder einen Schutzschild zu besitzen, fällt in einen tödlichen Abgrund oder ertrinkt, verliert sie ein Extraleben, von denen man zu Spielbeginn drei besitzt. In den Itemboxen kann sich ein Extraleben, fünf Ringe, zehn Ringe, eine zufällige Anzahl an Ringen, ein Schutzschild, ein magnetischer Schutzschild, vorübergehende erhöhte Geschwindigkeit, vorübergehende Unverwundbarkeit oder eine Explosion, die alle derzeitigen Gegner auf dem Bildschirm besiegt, enthalten sein. Checkpoints in Form von Laternen markieren bei einem Lebensverlust den Rücksetzpunkt. Auf den Oberwelten verstecken sich an bestimmten Stellen sogenannte Embleme, die auch nach dem ersten Absolvieren einer Action Stage erhalten werden. Die Action Stages beinhalten zudem im Trial-Modus optionale Nebenquests, mit denen man sich weitere Embleme verdienen kann, um weitere Modi oder Inhalte freizuschalten. Für das Finden aller Embleme erhält man Zugriff auf den Charakter Metal Sonic.

Sonic the Hedgehog