Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars ist ein rundenbasiertes Taktikspiel für Nintendo 3DS, das von Ubisoft Sofia entwickelt und von Ubisoft 2011 veröffentlicht wurde. Es ist ein mobiler Ableger der Tom-Clancy’s-Ghost-Recon-Computerspielserie und zählt zu den Launchtiteln des 3DS.

Handlung Der russische Präsidentschaftskandidat Yuri Treskayev versucht durch das Anzetteln von Terroranschlägen und Kriegen in Nachbarländern den politischen Rückhalt des amtierenden Präsidenten Russlands zu untergraben. Die Vereinigten Staaten entsenden ihre Spezialeinheit namens Ghosts, um Treskayevs Verbündete zu bekämpfen und Beweise gegen ihn zu ermitteln.

Entwicklung Das Spiel wurde von Julian Gollop, dem Erfinder von UFO: Enemy Unknown und Begründer der X-COM-Computerspielreihe, erdacht.

Rezeption

4Players kritisierte die klischeebehaftete Hintergrundgeschichte und die Verwendung von unpassender Jugendsprache. Es sei für Einsteiger im Genre entwickelt. Das Onlinemagazin ntower bemerkte, dass die 3D-Grafik nur zur Inszenierung diene und keinerlei spielerischen Zweck besäße. Für M! Games wirke das Spiel zunächst simpel, es sei jedoch ein „tiefgründiges Taktikspiel“ mit guten Einfällen. Auch Eurogamer bewertete die Taktik als anspruchsvoll. Die Präsentation sei auf genreüblichen Niveau. Videogameszone kritisierte die technische Umsetzung, die nicht mit anderen 3DS-Launch-Titeln gleichauf sei.

Weblinks

Einzelnachweise

Kategorie:Nintendo-3DS-Spiel Kategorie:Computerspiel 2011 Kategorie:Rundenbasiertes Taktikspiel Ghost Recon Shadow Wars