Feuerdrachen ist ein Kinderspiel des italienischen Spieleautors Carlo Emanuele Lanzavecchia für zwei bis vier Spieler. Es erschien 2013 bei HABA und wurde von Franz Vohwinkel illustriert. Im Spiel bewegen die Spieler jeweils zwei Drachen um einen dreidimensionalen Vulkan und versuchen dabei, möglichst viele der bei dessen Ausbrüchen herausfallenden Drachenrubine einzusammeln.

Das Spiel wurde 2014 in die Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres aufgenommen und mit dem Deutschen Kinderspielepreis ausgezeichnet. Zudem wurde die grafische Gestaltung von Franz Vohwinkel beim Graf Ludo für die beste Kinderspielgrafik nominiert.

Thema und Ausstattung In Feuerdrachen steht der Vulkan Rubino nach tausend Jahren erneut vor einem Ausbruch. Einer Legende zufolge schleudert er dabei wertvolle Drachenrubine aus, durch die Feuerdrachen unbesiegbar werden sollen. Die Spieler übernehmen die Rollen von Drachenreitern und ziehen mit ihren Drachen um den Vulkan, um möglichst viele dieser Rubine einzusammeln.

Das Spielmaterial besteht neben der Spielanleitung aus einem Spielplan, einem zweiteiligen Vulkan, acht Drachenfiguren mit Drachenreitern in vier Farben, vier Säckchen, zwei Würfeln, 80 Drachenrubinen und zwölf Kohlestücken.

Spielweise Zu Beginn erhält jeder Spieler zwei Drachen derselben Farbe und das entsprechende Säckchen. Je ein Drache wird auf eines der beiden Startfelder gestellt. In jedes Säckchen kommen drei Drachenrubine und drei Kohlestücke, die übrigen Rubine bilden einen gemeinsamen Vorrat. Der zweiteilige Vulkan wird in der Mitte des Spielplans aufgestellt; durch das Anheben seines Oberteils können die zuvor hineingeworfenen Rubine auf die umliegenden Spielfelder herausfallen.

kein Vulkansymbol: einen Drachen bewegen und Rubine in den Vulkan werfen ein Vulkansymbol: den Vulkan auslösen und danach einen Drachen bewegen zwei Vulkansymbole: drei Rubine einwerfen und den Vulkan auslösen

Beginnend mit einem Startspieler wird reihum im Uhrzeigersinn gespielt. Der jeweils aktive Spieler würfelt mit beiden Würfeln und führt abhängig von den Ergebnissen unterschiedliche Aktionen aus: Zeigen beide Würfel Zahlen, wählt der Spieler einen Würfel aus und bewegt einen seiner Drachen entsprechend viele Felder im Uhrzeigersinn um den Vulkan. Die Zahl des zweiten Würfels gibt an, wie viele Rubine er anschließend aus dem Vorrat in den Vulkan werfen muss. Mehrere Drachen dürfen am Ende auf demselben Feld stehen. Zeigt einer der Würfel ein Vulkansymbol, hebt der Spieler zunächst das Oberteil des Vulkans an, dabei können Rubine auf die umliegenden Felder fallen. Anschließend bewegt der Spieler einen seiner Drachen entsprechend der Augenzahl des anderen Würfels. Fallen bei einem Ausbruch keine Rubine heraus, werden drei Rubine aus dem Vorrat in den Vulkan geworfen. Zeigen beide Würfel ein Vulkansymbol, wirft der Spieler zunächst drei Rubine in den Vulkan und hebt danach dessen Oberteil an. Rubine, die bei einem Ausbruch auf einem bereits von einer oder mehreren Figuren besetzten Feld landen, bleiben dort liegen und werden nicht sofort eingesammelt.

Landet ein Drache durch seine Bewegung auf einem Feld mit Rubinen, nimmt der Spieler alle dort liegenden Steine und steckt sie in sein Säckchen. Landet er auf einem Feld, auf dem ein oder mehrere gegnerische Drachen stehen, darf er außerdem verdeckt einen Stein aus dem Säckchen eines der beteiligten Mitspieler ziehen. Dabei kann er entweder einen wertvollen Rubin oder ein wertloses Kohlestück erhalten. Befinden sich auf dem Zielfeld sowohl Rubine als auch gegnerische Drachen, darf der Spieler die Rubine einsammeln und zusätzlich einen Mitspieler bestehlen. Die Zusammensetzung der Säckchen bleibt während des Spiels verborgen.

Das Spiel endet, sobald der Rubinenvorrat nicht mehr ausreicht, um die durch einen Würfelwurf geforderte Zahl an Rubinen in den Vulkan zu werfen. Der aktive Spieler beendet seinen Zug noch vollständig. Anschließend zählen alle Spieler die Rubine in ihren Säckchen; die Kohlestücke sind wertlos. Der Spieler mit den meisten Rubinen gewinnt. Bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.

Entwicklung und Rezeption Feuerdrachen wurde von Carlo Emanuele Lanzavecchia entwickelt. Der deutsche Kinderspielverlag Habermaass (HABA) veröffentlichte das Spiel 2013 als mehrsprachige Ausgabe auf Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Spanisch und Italienisch. Zudem erschienen 2014 eigenständige Versionen auf Niederländisch und Französisch.

Feuerdrachen wurde in Rezensionen vor allem wegen seiner Ausstattung und des mechanisch ausgelösten Vulkanausbruchs positiv aufgenommen. Wiederholt hervorgehoben wurden der hohe Aufforderungscharakter des dreidimensionalen Vulkans, die glitzernden Rubine und die einfach verständlichen Regeln. Die Rezension bei Ludoversum lobte Material und Gestaltung als attraktiv und stimmig. Der Vulkan und die Drachen würden insbesondere bei Kindern unmittelbar Interesse wecken, während die wenigen Regeln einen schnellen Einstieg ermöglichten. Der Rezensent sah den Spielverlauf allerdings stark vom Würfelglück und vom zufälligen Herabfallen der Rubine bestimmt.

Bei Spieletest.at wurden ebenfalls die einfachen Regeln, die kurze Spieldauer und die optische Gestaltung hervorgehoben. Der hohe Glücksanteil und die begrenzten taktischen Möglichkeiten könnten Erwachsene stören, seien für die angesprochene Altersgruppe jedoch weniger problematisch. Die Pöppelkiste bezeichnete das Spiel als besonders ansprechend gestaltet und sah erste taktische Entscheidungen darin, welchen Würfel und welchen der beiden Drachen ein Spieler für seine Bewegung auswählt. Vor allem der Vulkanausbruch und das anschließende Einsammeln der Rubine seien für Kinder reizvoll. In der Besprechung bei H@LL9000 wurde darauf hingewiesen, dass die tatsächliche Spieldauer davon abhänge, wie häufig das Vulkansymbol gewürfelt werde. Bei seltenen Ausbrüchen könne sich eine Partie verlängern. Die vorhandenen taktischen Möglichkeiten seien vor allem für ältere oder bereits spielerfahrene Kinder erkennbar.

Feuerdrachen wurde 2014 in die Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres aufgenommen. Im selben Jahr erhielt es den Deutschen Kinderspielepreis und wurde beim Graf Ludo für die beste Kinderspielgrafik nominiert.

Belege Spielanleitung für Feuerdrachen HABA, 2013.

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Kategorie:Spiel 2013 Kategorie:Kinderspiel Kategorie:Würfelspiel Kategorie:Ausgezeichnetes Spiel (Deutscher Kinderspielepreis)